标题:
ccz类令我感到最郁闷的地方
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作者:
jimi098
时间:
2008-7-8 23:06
标题:
ccz类令我感到最郁闷的地方
本人虽然是很喜欢战棋游戏,但对战棋的研究远没有论坛里的达人深刻。玩得次数也不多,最早接触的是英杰传,而且也只有英杰传是自己一点点的从头打到尾的。那时候救关羽救庞统的,玩得是相当激动。后来出了孔明传,玩了一半,到麦城关羽救不出结果兴致大降就没玩完了。再后来出了CCZ,开始也很认真在玩,可结果发现CCZ的形式跟英杰传完全不同,在英杰里我努力把将领练到高级,才越打越轻松。而CCZ里级练得越高反而越难打,而且还得平均练级,无法突出自己喜欢的将领。前段时间玩了下YFZ,本来感觉还是不错的,可到后来级高了,有些关怎么都打不成功剧情。结果又不了了之了。也是最近逛论坛才了解到什么压级练果的方法,可我总觉得战棋类最有趣的地方就是达到每关经验的最大化,所以还是喜欢英杰传那样关卡敌人等级固定的形式,可以稍微加点难度,让人一关一关的琢磨每一步的排兵布阵,在一关中获得最高的经验。而不是如现在的CCZ类仅以过关为目的。不知道大家喜不喜欢通过自己努力修炼的99级赵云在敌阵中冲杀的感觉,英杰传里有过,现在的CCZ类还没感觉到=。=~~~不知道MOD制作达人能不能搞一款等级固定的战棋来重温下~~~
作者:
leo003
时间:
2008-7-8 23:16
已经有人做过固定等级的游戏了
作者:
天翼之神
时间:
2008-7-9 01:12
有定点的, 武圣传也可以啊.
作者:
jimi098
时间:
2008-7-9 15:30
有没有达人们介绍个固定等级的啊,那个武圣传没出多少吧?
作者:
yanguodong
时间:
2008-7-9 19:06
柔居的杨门忠烈传就是固定等级的。
作者:
cxm13
时间:
2008-7-9 19:19
对啊 楼主说的很有道理 像现在的MOD 敌人等级高你太多。
升级太快,一般只玩到一半就过50极了
不喜欢 所以一直都是把MOD下载后 再自己加工
作者:
x-dvd
时间:
2008-7-9 19:40
DD吕布传等级倒是固定的,而且敌我都是固定的……只有剧情升级。
话说回来,楼主真的觉得用高等级欺负敌人有意思吗……
个人觉得不管什么游戏,敌人应该比自己强,谁叫我们是高级灵长类呢……
当然了,人人都有不同的看法。
作者:
jimi098
时间:
2008-7-10 12:04
好像表达的还不是很清楚。。。俺希望的是敌方每关的等级固定,自己还是要升级的嘛,毕竟升级的乐趣还是很大的。至于会不会高等级欺负敌人就得看游戏的设定了。问题是我玩轩辕岳飞的时候自己练得高,敌人等级更是高得离谱,有些关就很难达成剧情了。。。辛苦练级结果变成加速找虐,感觉怪怪的。。。可能受英杰传影响太深,总喜欢扣着门的练级,每关拖到最后回合才结束,把策略什么的都用光。以前玩的时候都是某某关某某将能到多少多少级,可现在直接过关不考虑反而更轻松,甚至是有些关级练得太高反而过不去了。。。似乎有点郁闷~~~
作者:
sddciwei
时间:
2008-7-10 13:22
楼主的意思是想有那么一款游戏即可以升级,敌人等级也不随游戏者变化的。像天地劫,每关都可以努力让经验值最大化,充分体会练级的乐趣
作者:
jimi098
时间:
2008-7-10 13:38
楼上正解
作者:
铁杵成针
时间:
2008-7-10 14:22
原版的曹操传不就可以这么着玩吗?升夏侯或是曹操都可以一夫当关,万夫莫开的,在配合典韦,许褚什么的。
作者:
学做形象
时间:
2008-7-10 14:32
去玩隋唐
作者:
goodplay
时间:
2008-7-11 02:53
不過固定等級還是有缺點
個人覺得強弱明顯的時候有點乏味(自己太強,敵人太弱)
作者:
_shadow
时间:
2008-7-12 21:45
这么多人在讨论英杰传,当年刚开始接触战棋,玩英杰那叫一个郁闷,被电脑虐的要死,经常是逃跑关就见刘备一个光杆司令和一堆追兵,险险过关。。。。
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