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标题: 天创实在打不下去了 [打印本页]

作者: 司马一神    时间: 2008-6-14 23:25     标题: 天创实在打不下去了

个人感觉天创最大的缺点就是每次的带兵带将人数都有上限,以至于后期的每一场战斗都是势均力敌的两军三万人PK,一点也不显不出我已经拥有3/4天下的天下人的风范.自己是慢慢玩的,从1551打到1590.1590新春的时候JJ病了,然后虚构剧情就出了,景胜逼JJ让位,JJ识相的退位之后作为一个浪人挂掉了.了.我带着兵一个城一个城的敲.实在无聊.那天杀的独眼龙楞是不扩张了,害得我没法用决战一口气把他灭掉..郁闷..
作者: 刘青    时间: 2008-6-15 09:49

老游戏还是比较喜欢烈风传。
作者: 徐丹子鹤    时间: 2008-6-16 18:57

天下人和小大名相差很多啊。。。。你试试用短枪和人家骑铁对干。。。。
作者: phoenixdaizy    时间: 2008-6-23 09:30

养肥了以后决战。嘿嘿。
作者: 南宫如水    时间: 2008-6-23 11:43

天创我完全是当模拟城市来玩的……
作者: 第八天魔王    时间: 2008-6-23 16:18

天创(特别是PK版),只要选一不差的大名,很容易的。
作者: nonsensor    时间: 2008-6-24 18:50

否则等玩家势力大了,还不是很容易就平定天下了
增加点游戏性吧
作者: 车夫    时间: 2008-6-30 00:18

你可以一季里打他多次,那就体现出來了。
作者: hagger    时间: 2008-7-21 21:45



QUOTE:
原帖由 第八天魔王 于 2008-6-23 16:18 发表
天创(特别是PK版),只要选一不差的大名,很容易的。

选个烂大名其实也没什么难的

人才上,连锁挖人太BT了;内政上,自己肯定比电脑建的效率高;战争上,玩熟了以后战争都是套路化的东西,有牛人可以无视兵种差距

只要前期熬过1~2年发展期(利用同盟,另外就是想办法弄到一笔启动资金用于手动建设),有了1个年收入大于5000,兵数大于8000的城,3个强人,就基本等于通关了




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