标题: 杨门39关最新exe修改实现隋唐小数成长方式 [打印本页]
作者:
yangy20080124 时间: 2008-6-11 18:47 标题: 杨门39关最新exe修改实现隋唐小数成长方式
本人最近玩了柔居的杨门忠列传,画面非常漂亮,只是exe还是老样子,100和90没有本质区别,我最不喜欢这一点,杨七郎简直是废柴。所以就想到实现隋唐的小数成长方式,这样可以做到能力差1都会不一样。哈哈,七郎武力最高成长!
本来打算完整版发布再修改的,不过既然制作组说exe不会改了,我就提前修改好吧。
这个exe是在杨门忠列传基础上改的,大家可以直接覆盖原来的exe而不必重新开始玩。只不过用原来的档需要升一级能力才会按照新成长公式来,而从头开始的一开始就是新的公式能力计算。
具体的公式目前暂时定为
[ 200/(150 - 个人能力)+兵种能力/2] * (11.5+等级)
由于一些比较复杂的原因,敌军能力会使加一级,也就是
[ 200/(150 - 个人能力)+兵种能力/2] * (12.5+等级)
就算让一让电脑吧!
(公式并非我所想出的,原创是三公子)
大致对应如下
个人能力 兵种能力 等级 成长率 最终数值
100 S 1 8 100
100 A 1 7 87
90 S 1 7.3 91
80 A 1 5.8 73
70 B 1 5 62
50 C 1 4 50
这样能力差距就明显了,并且随着等级上升一直会有差距,而不会保持不变,到了100级,100和90同样S差70多。最重要的是可以不用压级练果(爽),果子什么时候吃效果一样。
另外,exe没有充分测试,可能会有bug,欢迎大家指出,不甚感激。
之前下载的朋友需要重新下载,真是不好意思。
bug修正记录:
1. 修改敌军和友军能力不正常;
2. 修正敌军和友军HP和MP不正常;
[ 本帖最后由 yangy20080124 于 2008-6-14 23:27 编辑 ]
附件:
Ekd5.rar (2008-6-14 23:27, 209.34 K) / 该附件被下载次数 228
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=62500
作者:
godtype 时间: 2008-6-11 19:12
我想要汇编代码,如果经过测试好用的话,我想应用到其他EXE中,希望LZ顺便帖出来或指出地址。
作者:
zhengzhen000 时间: 2008-6-11 20:32
我很奇怪,三公子创造的成长公式相当不错,为什么一直没人采用呢?为何推广不力?
作者:
paro 时间: 2008-6-12 10:30 标题: 回复 #1 yangy20080124 的帖子
希望好好整理下代码,让敌军和友军的能力也正常!
作者:
yangy20080124 时间: 2008-6-12 21:11 标题: 回复 #4 paro 的帖子
现在重新来下吧,我已经修正了这个bug,看还有什么问题。
作者:
ageo86 时间: 2008-6-12 21:14
直接复制到任何MOD都能玩吗?
作者:
yangy20080124 时间: 2008-6-13 21:08 标题: 回复 #6 ageo86 的帖子
当然不行。
作者:
yangy20080124 时间: 2008-6-13 21:10 标题: 回复 #3 zhengzhen000 的帖子
因为在全是整数运算的exe中嵌入浮点数运算是很复杂的,很多函数都会受到影响。一不留神就会出错,这也是我修正这么多次的原因。
作者:
37610716 时间: 2008-6-17 10:58
楼主能吧代码贴出来吗?
作者:
paro 时间: 2008-6-17 18:48
我也需要修改的代码
作者:
ykk6227370 时间: 2008-12-25 11:58
经测试不行,升级时游戏出错
作者:
haoqiang5232435 时间: 2008-12-31 21:14
这里有杨们忠烈传吗?我很想下载。谁知道告诉我一下。
作者:
弦月妖姬 时间: 2009-1-1 00:22
原帖由 haoqiang5232435 于 2008-12-31 21:14 发表
这里有杨们忠烈传吗?我很想下载。谁知道告诉我一下。
去柔居下!
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/) |
Powered by Discuz! 5.0.0 |