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标题: 你曾經做出最多的兵力傷害是...? [打印本页]

作者: 耒戈氏    时间: 2008-4-22 18:50     标题: 你曾經做出最多的兵力傷害是...?

你曾經做出最多的兵力傷害是...?炸藥不包括在內,我的好像二千左右
作者: 司徒苍月    时间: 2008-4-22 19:08

落雷、投石、乱射、旋风算不?

骑兵突击直接突死算不?
作者: 耒戈氏    时间: 2008-4-22 19:52

沒有修改,直接突死不算,範圍的只計其中一支部隊
作者: 霜染白狐头    时间: 2008-4-22 21:05

关羽魏延出连击应该最高了吧
作者: 最爱尤娜    时间: 2008-4-22 22:29

还要看对方主将的统帅,越低打的当然越多喽~~
作者: 李程公子    时间: 2008-4-23 00:53

以前写《费才》时,众废被名将突袭一次,基本上都损失三千左右……
作者: 文远兄    时间: 2008-4-23 10:46



QUOTE:
原帖由 李程公子 于 2008-4-23 00:53 发表
以前写《费才》时,众废被名将突袭一次,基本上都损失三千左右……

剑兵?
作者: 李程公子    时间: 2008-4-23 11:18



QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2008-4-23 10:46 发表

剑兵?

废柴太弱了,带啥兵都是这样……
作者: 文远兄    时间: 2008-4-23 12:18

弓兵的火箭追加的火焰伤害是按兵力计算的吗?还是和统率有关
作者: 耒戈氏    时间: 2008-4-23 12:22

火焰傷害計算在內,我的應該可能要再高一些
作者: 离忧    时间: 2008-4-23 12:32

一直玩超级难度,所以物理杀敌数一般上不了2000.
不过玩火就爽多了,炸过一次7万多的。在陈留往濮阳,小沛,寿春的那条狭道上
作者: 深田美穗    时间: 2008-4-23 12:54

敌军7队兵,6对围1队,6队骑兵,攻防高,中间1队剑兵攻防低,然后诸葛亮、庞统、陆逊组队对中间1队进行同讨,这样应该比较高。
作者: 出门不带粮    时间: 2008-4-23 14:30     标题: 1



QUOTE:
原帖由 深田美穗 于 2008-4-23 12:54 发表
敌军7队兵,6对围1队,6队骑兵,攻防高,中间1队剑兵攻防低,然后诸葛亮、庞统、陆逊组队对中间1队进行同讨,这样应该比较高。

那应该是中间一队攻高,边上的低更厉害些吧?
作者: 深田美穗    时间: 2008-4-23 14:48

我考虑的是对单队伤害值,如果对多队不妨落雷。楼主在3楼也说以一队为目标。
作者: 文远兄    时间: 2008-4-23 14:52

LZ的意思应该是单对单的情况下战法杀伤最高的是多少
作者: 深田美穗    时间: 2008-4-23 15:04

那需要考虑把敌军推入栈道、火堆、毒泉,有时间再做一下实验。
作者: tszchun95    时间: 2008-4-23 23:06

之前試了一下

創了6個5圍全100的武將和一個5圍全1的武將

6個5圍100的武將各帶一隊S騎兵圍住5圍全1的武將所帶領的劍兵

使出「齊攻」.....

損害是13xxx- -

作者: 文远兄    时间: 2008-4-24 10:47



QUOTE:
原帖由 tszchun95 于 2008-4-23 23:06 发表
之前試了一下

創了6個5圍全100的武將和一個5圍全1的武將

6個5圍100的武將各帶一隊S騎兵圍住5圍全1的武將所帶領的劍兵

使出「齊攻」.....

損害是13xxx- -

要是有连击应该再多出几千
作者: crypt    时间: 2008-4-24 11:25

骑兵齐攻攻击力高还是弩兵乱射攻击力高? 弩兵计算7队的情况
作者: sgc123    时间: 2008-4-25 14:52

新武将,武力和统帅97
研究了1级骑兵
带11000骑兵突击一个文官带戟兵
干掉他3000+的兵
2兄弟+夫人支援了一把,快4000的兵
作者: 文远兄    时间: 2008-4-25 14:54

理论上说剑兵防低,但貌似骑兵攻击剑兵没加成
作者: 562828471    时间: 2008-4-25 18:26

我的项羽骑兵冲击曹植,最高伤害是4923人!威力加强版的
作者: wenzuolu    时间: 2008-4-26 10:05



QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2008-4-23 12:18 发表
弓兵的火箭追加的火焰伤害是按兵力计算的吗?还是和统率有关

试试一个兵和1000个兵就知道了...一兵战术的应用还是非常广泛的
作者: sgc123    时间: 2008-5-3 15:13     标题: 回复 #23 wenzuolu 的帖子

从来不用一兵战术
电脑AI本来就已经够低的了
完全用不着那种无聊的战术
作者: xiah_TOP    时间: 2008-5-4 02:36

我用火攻4000左右!(周瑜!)
作者: 影子之伤    时间: 2008-5-4 05:36



QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2008-4-24 10:47 发表

要是有连击应该再多出几千



QUOTE:
连战
字面意思为:普通攻击有50%的机率攻击两次。
测试结果:
1、弩兵反击:可以攻击两次;
2、辅佐攻击:不会攻击两次;
3、一齐攻击:发动攻击的部队可以攻击两次,但其余呼应部队即使有连战也不会攻击两次;
4、“同讨”攻击本方部队:可以攻击两次;
5、攻击驻扎有士兵的建筑:不会攻击两次;
6、战法失败变成普攻:可以攻击两次;
7、计略伏兵攻击:可以攻击两次;
8、对弩兵普攻射击:不会攻击两次;
评论:并非所有的普攻连战都起作用,但连战的适用范围也不小了。这里说一下测试时发生的一种特殊情况,当两支敌对部队双方都是升级过“还射”的弩兵,且双方都有连战武将,如果修改连战机率为100%,则双方弩兵会不停的反击射击,直到有一方被消灭为止。

又是李程公子的测试帖里提到的...(我为什么要说 “又”?)




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