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标题: 文官类必杀技意见征求贴 [打印本页]

作者: star175    时间: 2008-3-24 10:15     标题: 文官类必杀技意见征求贴

现在的文官类的必杀也是砍人,可是文官的攻击力太差了,必杀根本发挥不了作用。

所以正在考虑加强文官类的必杀技,大家不妨給点意见。
作者: 剑使冰璃    时间: 2008-3-24 10:16

全屏幕策略效果 诅咒系的只对敌人 +成系的只对自己人
作者: 岱瀛    时间: 2008-3-24 11:31

可以参考下我正要做的瓦岗异术类的想法

QUOTE:
瓦岗異术类策划


妨碍类
猛将:              (周围敌军攻击力减弱,等级比其高者幸免)
恫吓:              (周围敌军防御力减弱,等级比其高者幸免)
诡计:                     (周围敌军精神力减弱,等级比其高者幸免)
威风:                 (周围敌军爆发力减弱,等级比其高者幸免)
名将:              (周围敌军士气减弱,  等级比其高者幸免)
魅惑:                    (周围一敌军混乱,女性除外?)
鬼谋:                    (周围敌军处于封策状态,等级比其高者幸免。取意,神鬼之谋,凡人不可相左之意,文官束手无策)

攻击类
魔功: 杨素,徐士芳 (周围敌军中毒,等级比其高者幸免)
妖法:              (周围一敌军虚弱)

辅助类
运筹: 李世民            (保证周围我军用计命中率)
深谋: 徐茂功       (提高周围我军用计的伤害力,从伤害系数那里提升)
仙法:                    (周围一我军回复全满状态)


风遁:                    (提高周围我军的平原能力,等级比其低者有效)
土遁:                    (提高周围我军的山地能力,等级比其低者有效)
水遁:                    (提高周围我军的水里能力,等级比其低者有效)
木遁:                    (提高周围我军的树林能力,等级比其低者有效)


奏乐: 柳周臣       (周围我军友军部队MP回复,10级回复1点)
祈祷: 鲁明月       (回复周围等级不比其高者得异常状态)     


个体类
金刚:              (喘气时,等级比其低者物理攻击无效)
高昂:              (击退敌人自己HP和MP得到部分回复)
看破: 苏定方       (敌人等级不比其高者,计谋对其无效)

内政类
市侩: 贾润甫       (购买物品价格打折  10级9折,20级8折......)

关于文官的,其实我是这么想的,让文官冲锋的意义不大,不如从其周围影响力这点下手,提高战棋群体合作站位的技巧选择性与娱乐性。
作者: xinghongzi    时间: 2008-3-24 12:18

武将也要多种必杀啊,比如:
强攻:致命+双击,100SP
暴攻:攻击攻击范围内所有敌人,对方可反击,200SP
突击:伤害+100%,冲击移动到对方后面,对方不反击,如无位置则自己受伤50%。100SP。
怒气:自己攻击、防御、爆发、士气、移动状态加持,所有负面状态消失,生命全满。150SP。
作者: paro    时间: 2008-3-24 15:15

文官的比杀,可以考虑下街机版的三国争霸,里面
诸葛的落雷,水计的比杀。
作者: godtype    时间: 2008-3-24 19:11

我觉得文官的必杀其实不需太多改变,最好将必杀时读取攻击方的攻击力改成读取精神力就可以了。
又或者是必杀一出,HP和MP全补满。

[ 本帖最后由 godtype 于 2008-3-24 19:13 编辑 ]
作者: yuzuwu    时间: 2008-3-25 09:22

但文官如何累積技能值?
作者: godtype    时间: 2008-3-25 10:48



QUOTE:
原帖由 yuzuwu 于 2008-3-25 09:22 发表
但文官如何累積技能值?

你看一看STAR改的EXE吧,只要有受伤就会有技能值,我军25%伤害,敌军是50%伤害。
作者: yuzuwu    时间: 2008-3-25 13:53     标题: 回复 #8 godtype 的帖子

我也知道這樣累積,我是說難道讓文官去前線給敵人砍嗎?
給文官用必殺,或許要設計另一種累積方式。
作者: qw65    时间: 2008-3-25 20:01

文官职业应该可以改成用策略攻击获得吧??
作者: xinghongzi    时间: 2008-3-26 21:41

最简单的办法是消耗MP集气,加MP不减集气。我方100%,敌方200%。
最简单的使用途径是MP满。
作者: 舞の伯约♂魂    时间: 2008-3-27 20:56

必杀设置太复杂了是不是不大好实现啊,
我看简单点的也行,就使用必杀时100%命中+伤害(补给)加成吧(+不耗MP)~
至于必杀的攻击方式,额,就是策略好了,
先选必杀,再选要使用的策略,这个程序应该比较轻松就可以搞定的吧
作者: qw65    时间: 2008-3-30 12:27

可以考虑搞一个分身术啊!
必杀值255可放。类似.....
作者: 216730    时间: 2008-3-30 21:29

为什么策略必杀,不可以是增加策略原有的伤害值
作者: star175    时间: 2008-4-1 14:40

集合大家的意见,再根据实现的可行性,目前我的计划如下:

针对ccz传统的文官种类,设计4到6种文官必杀技,每种文官对应一个必杀技。
必杀均为全屏效果,点击必杀按钮后直接施放,不出现作用范围,目前yy了几种

全屏范围的五围上升(霸气)、五围下降(衰气)、中不良状态(麻痹、中毒、禁咒)、恢复HP和状态(其实就是白虎的去动画版)

敌军使用时无等级限制,我军和友军使用时对等级比其高者无效
作者: qw65    时间: 2008-4-2 19:43



QUOTE:
原帖由 star175 于 2008-4-1 14:40 发表
集合大家的意见,再根据实现的可行性,目前我的计划如下:

针对ccz传统的文官种类,设计4到6种文官必杀技,每种文官对应一个必杀技。
必杀均为全屏效果,点击必杀按钮后直接施放,不出现作用范围,目前yy了 ...

真强。不过应该有攻击策略吧!
作者: 飞龙在世    时间: 2008-4-4 09:58

文官拿SP换MP,1SP=5MP
作者: 胜温侯    时间: 2008-4-4 21:57

策略也致命一击或连击?武将没法活了~~




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