
标题: NOBU11PK的战术战略模式 [打印本页]
作者:
天痕 时间: 2004-5-5 13:33
织田的第一仗稻生原之战怎么才能拿到金卡啊
我14天打完才是银,但似乎无法在池田来之前打完啊
作者:
飞世托托 时间: 2004-5-7 17:58
啥地方有的下?这里没人说这个?
比太合好玩多了
作者:
龙神帝王 时间: 2004-5-7 18:01
原帖由飞世托托于2004-05-07, 17:58:35发表
啥地方有的下?这里没人说这个?
比太合好玩多了
http://www.koeicn.com/
去论坛看看!
作者:
天痕 时间: 2004-5-7 18:09
也没说战略战术模式的
作者:
superzz_0 时间: 2004-5-7 19:40
11PK比太合好玩?我不怎么认为,和这么低能的AI打仗我根本没兴趣。
作者:
千亿星辰 时间: 2004-5-7 20:58
哦打的也系银,……
织田关的了三个银,两个金,一个铜,说起最后这个本愿寺只战得的铜就可恨a,本来三天全歼了喽罗,准备全歼秀秀铁骑于第二道门下的,一个疏忽让它700小兵从墙的缺口跑了,于是就要在花三倍的时间去攻他龟缩的本阵……唉,最后是个大大名……
接着玩了个秀吉篇,比织田篇好打多了……
五关分别是金银金银金,出来是霸者,不过秀吉应该是自诩天下人哪,看来技术还是不好啊,最后的大阪之战比较轻松,两天围歼老狐狸的本队,搞定得金嗯,这个关键要用挑衅一招。
作者:
纪岚 时间: 2004-5-8 05:38
原帖由superzz_0于2004-05-07, 19:40:01发表
11PK比太合好玩?我不怎么认为,和这么低能的AI打仗我根本没兴趣。
太阁的ai。。。。。更蠢吧。。。。。。。
作者:
无双 时间: 2004-5-8 08:05
都很蠢
作者:
superzz_0 时间: 2004-5-8 10:10
原帖由纪岚于2004-05-08, 5:38:35发表
太阁的ai。。。。。更蠢吧。。。。。。。
这我承认,但是太合的乐趣不在于打仗啊
作者:
张益德 时间: 2004-5-8 23:15
同意楼上的~太阁谁要是拿来当战略游戏玩就没意思了
作者:
白虎非虎 时间: 2004-5-9 00:36
日本史篇的源平合战才是噩梦。。。
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