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标题: 说岳地图调整(目前无内容) [打印本页]

作者: 密林繁星    时间: 2007-12-11 19:50     标题: 说岳地图调整(目前无内容)

箱子让我先开帖,开了帖去找内容
5 10 16 20 22 24 26 31 36 39 40需要调整

[ 本帖最后由 密林繁星 于 2007-12-11 20:13 编辑 ]
作者: 湘江子龙    时间: 2007-12-11 20:06

双子,先下了我们最新的说岳,把各关的地图调出来吧.
从美工的总体协调和细化方面,按你自己的想法.先大致说下思路吧.
另外张生,小幽,老萧,浇头以及测试组的同志,对各关地图有些什么改良的意见,也请在本贴中一张张的说出来吧.
大家开动.
作者: liuyz    时间: 2007-12-11 20:33

一、救援梁红玉关,南岸无任何敌军,却占据了半壁江山,导致进入战斗太晚,影响了这关的节奏感。
二、收余化龙和收何元庆两关,水面过宽,陆地面积过于狭小,导致部队一直窝行,至少一多半回合浪费在了行军上,导致游戏节奏拖沓,缺乏乐趣。
三、九龙山。按照剧情,我方两肋伏兵本应是奇兵,可以对敌人造成致命打击。但实际上,因为地图结构易守难攻,两肋伏兵出来后,第一反应就是抱头鼠窜,与大部队回合,应适当降低攻坚难度。
四、金山北岸陆地面积过于狭小,水陆之间还有浅滩,降低了敌人的兵种劣势,导致本应形势大优的一关处处吃紧,将以增加陆地面积,减少或取消浅滩。
五、刘苗2.....对此我很无语。
作者: quill3223    时间: 2007-12-11 20:45

周末先下个说岳再说,综合大家的意见后再进行改动
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2007-12-11 20:50

密林说的几副地图原图

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2007-12-11 20:53 编辑 ]

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作者: drinksun    时间: 2007-12-11 23:40

任务艰巨阿,不过我已经没有精力同情别人了.
作者: quill3223    时间: 2007-12-14 16:55

5 10 16 20 22 24 26 31 36 39 40
哪位能提供下这几关的存档,偶要看看游戏中的实际效果




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