标题: 曹操传策略介绍文字稿 [打印本页]
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 11:52 标题: 曹操传策略介绍文字稿
首先感谢edenmouse提供的曹操传兵种各级策略,
下面是曹操传的策略文字资料:
[ 本帖最后由 土狼 于 2008-6-4 10:42 编辑 ]
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 11:53
曹操传策略资料
灼热:攻击(火)
消耗MP:6
可能范围:
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影响范围:
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朝一个敌军部队放火时,使其受到损伤。下雨、下雪时不能使用,而且不能朝着位于荒地、山地、浅滩、大河、雪原上的部队使用。
习得部队:
1级仙人
1级策士
5级骑马策士
4级都督
1级咒术士
烈火:攻击(火)
消耗MP:10
可能范围:
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影响范围:
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用火焰包围一个敌军部队,使其遭受重创。下雨、下雪时不能使用,而且不能朝着位于荒地、山地、浅滩、大河、雪原上的部队使用。
习得部队:
1级仙人
1级策士
17级参谋
19级骑马参谋
17级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 11:54
火阵:攻击(火)
消耗MP:12
可能范围:
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影响范围:
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朝数个敌军部队放火时,使其受到损伤。下雨、下雪时不能使用,而且不能朝着位于荒地、山地、浅滩、大河、雪原上的部队使用。
习得部队:
1级仙人
25级英雄
11级策士
15级骑马策士
24级都督
13级咒术士
火龙:攻击(火)
消耗MP:20
可能范围:
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影响范围:
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用火焰包围数个敌军部队,使其遭受重创。燃烧的火焰看上去像龙一样,因此得名。下雨、下雪时不能使用,而且不能朝着位于荒地、山地、浅滩、大河、雪原上的部队使用。
习得部队:
1级仙人
33级军师
33级骑马军师
35级都督
33级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 11:56
暴焰:攻击(火)
消耗MP:24
可能范围:
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影响范围:
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朝敌军部队放火,使直线排列的数个敌军部队遭受重创。下雨、下雪时不能使用,而且不能朝着位于荒地、山地、浅滩、大河、雪原上的部队使用。
习得部队:
1级仙人
30级军师
31级骑马军师
浊流:攻击(水)
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
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影响范围:
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操纵水流,攻击一个敌军部队。只能朝着位于桥、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
习得部队:
1级仙人
7级策士
1级海盗
1级都督
1级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 11:57
激流:攻击(水)
消耗MP:10
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
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影响范围:
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0000000
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操纵水流,用激流袭击一个敌军部队。给敌人造成的伤害比浊流大,只能朝着位于桥、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
习得部队:
1级仙人
21级参谋
15级海盗
16级都督
16级咒术士
水阵:攻击(水)
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
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影响范围:
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操纵水流,攻击数个敌军部队。只能朝着位于桥、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
习得部队:
1级仙人
15级策士
8级都督
8级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 11:58
水龙:攻击(水)
消耗MP:20
可能范围:
00000000000
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影响范围:
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0000000
0000000
操纵水流,用激流袭击数个敌军部队。激起的水柱看上去像龙一样,因此而得名。只能朝着位于桥、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
习得部队:
1级仙人
31级军师
28级都督
28级咒术士
海啸:攻击(水)
消耗MP:20
可能范围:
00000000000
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00000000000
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影响范围:
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可以1次攻击致使一个敌军部队撤退,不过成功率较低,只能朝着位于桥、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
习得部队:
1级仙人
27级参谋
30级海盗
32级都督
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:03
旋风:攻击(风)
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
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影响范围:
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0000000
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0001000
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刮起旋风,攻击一个敌军部队。不能对位于建筑物和林中的部队使用。
习得部队:
1级仙人
1级群雄
15级参谋
1级骑马策士
1级咒术士
龙卷:攻击(风)
消耗MP:10
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
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影响范围:
0000000
0000000
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0001000
0000000
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刮起龙卷风,攻击一个敌军部队。对敌人的损害比旋风大,不能对位于建筑物和林中的部队使用。
习得部队:
1级仙人
15级骑马参谋
15级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:04
风阵:攻击(风)
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
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影响范围:
0000000
0000000
0011100
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0011100
0000000
0000000
刮起旋风,攻击数个敌军部队。不能对位于建筑物和林中的部队使用。
习得部队:
1级仙人
11级骑马策士
11级咒术士
风龙:攻击(风)
消耗MP:20
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
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影响范围:
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0000000
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0011100
0000000
0000000
刮起龙卷风,攻击数个敌军部队。卷起的风砂看上去像龙一样,因此而得名,不能对位于建筑物和林中的部队使用。
习得部队:
1级仙人
32级骑马军师
32级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:05
砂暴:攻击(风)
消耗MP:24
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
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影响范围:
1111111
1111111
1111111
1111111
1111111
1111111
1111111
引起砂暴。可以给对位于树林和建筑物以外的全部敌军部队造成损伤。
习得部队:
1级仙人
29级骑马参谋
落石:攻击(地)
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
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影响范围:
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0001000
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以落石攻击一个敌军部队,使其受到损伤。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
习得部队:
1级仙人
1级贼兵
5级策士
7级骑马策士
7级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:06
山岚:攻击(地)
消耗MP:10
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
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影响范围:
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以大量落石攻击一个敌军部队,使其蒙受巨大损伤。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
习得部队:
1级仙人
15级义贼
19级参谋
21级骑马参谋
19级咒术士
地阵:攻击(地)
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
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影响范围:
0000000
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0000000
0000000
以落石攻击数个敌军部队,使其受到损伤。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
习得部队:
1级仙人
13级策士
15级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:07
地龙:攻击(地)
消耗MP:20
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
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影响范围:
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0000000
发动大规模的山崩,使数个敌军部队造成巨大损伤。地面摇晃有如巨龙震怒,因此得名。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
习得部队:
1级仙人
29级参谋
30级咒术士
巨岩:攻击(地)
消耗MP:18
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000100000
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影响范围:
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0001000
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以巨大岩石攻击一个敌军部队,使其蒙受非常惨重的损伤。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
习得部队:
1级仙人
30级豪杰
25级参谋
25级骑马参谋
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:08
诱惑:吸收HP
消耗MP:8
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
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影响范围:
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0001000
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0000000
夺走一个敌军部队的HP,增加自己的HP。
习得部队:
1级仙人
7级道士
15级舞姬
7级咒术士
眩晕:攻击
消耗MP:16
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
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00000000000
影响范围:
0000000
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0000000
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0000000
0000000
0000000
夺走一个敌军部队的战意,使其撤退。成功的准确率低。
习得部队:
1级仙人
31级妖术士
30级巫女
30级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:09
谍报:吸收MP
消耗MP:4
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
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影响范围:
0000000
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夺走一个敌军部队的MP,增加自己的MP。
习得部队:
1级仙人
15级幻术士
20级都督
15级咒术士
钝兵:敏捷下降
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
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00011111000
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影响范围:
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0000000
0000000
搅乱影响范围内的敌军部队指挥系统,使其爆发力暂时下降。结果将使得攻击的命中率和防御时的成功率下降。
习得部队:
1级仙人
8级武道家
5级道士
5级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:10
钝队:敏捷下降
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0011100
0011100
0011100
0000000
0000000
搅乱影响范围内的敌军部队指挥系统,使其爆发力暂时下降。结果将使得攻击的命中率和防御时的成功率下降。
习得部队:
1级仙人
30级拳圣
21级幻术士
21级咒术士
虚脱:士气下降
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
夺走影响范围内的敌军部队战意,使其士气暂时下降。结果将使得致命一击等发生率下降。
习得部队:
1级仙人
3级道士
3级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:11
厌战:士气下降
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0011100
0011100
0011100
0000000
0000000
夺走影响范围内的敌军部队战意,使其士气暂时下降。结果将使得致命一击等发生率下降。
习得部队:
1级仙人
20级方术士
20级咒术士
压迫:能力下降
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
以威吓压制一个敌军部队,使其攻击力暂时下降。不过策士类、道士类、风水士类等文官类的部队,则会精神力下降。
习得部队:
1级仙人
13级道士
13级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:12
威吓:能力下降
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
以威吓压制数个敌军部队,使其攻击力暂时下降。不过策士类、道士类、风水士类等文官类的部队,则会精神力下降。
习得部队:
1级仙人
30级霸王
27级幻术士
27级咒术士
咒骂:防御下降
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
扰乱一个敌军部队的统率,使其防御力暂时下降。
习得部队:
1级仙人
8级贼兵
15级道士
8级海盗
15级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:13
挑拨:防御下降
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
扰乱数个敌军部队的统率,使其防御力暂时下降。
习得部队:
1级仙人
29级幻术士
29级咒术士
谎报:混乱
消耗MP:8
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
朝一个敌军部队破口大骂,使其陷入混乱。
习得部队:
1级仙人
23级幻术士
23级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:13
谎言:混乱
消耗MP:18
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
朝多个敌军部队破口大骂,使其陷入混乱。
习得部队:
1级仙人
30级妖术士
30级咒术士
毒烟:中毒
消耗MP:8
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
使一个敌军部队中毒,受到损伤。
习得部队:
1级仙人
15级拳士
1级道士
1级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:14
毒雾:中毒
消耗MP:18
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
使多个敌军部队中毒,受到损伤。
习得部队:
1级仙人
25级幻术士
25级咒术士
定身:麻痹
消耗MP:8
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
使一个敌军部队受到损伤,暂时无法动弹。
习得部队:
1级仙人
11级道士
17级骑马参谋
11级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:16
定军:麻痹
消耗MP:18
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
使多个敌军部队受到损伤,暂时无法动弹。
习得部队:
1级仙人
30级幻术士
30级咒术士
封咒:禁咒
消耗MP:8
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
使一个敌军部队无法开口,暂时无法使用策略。
习得部队:
1级仙人
17级幻术士
17级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:17
八阵图:谜
消耗MP:20
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0011100
0011100
0011100
0000000
0000000
以具有体、生、伤、杜、景、死、惊、开八门的石阵包围敌军部队,给予各式各样的影响。
习得部队:
1级仙人
33级妖术士
33级咒术士
小补给:恢复HP
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
少量恢复一个我军部队的HP。
习得部队:
1级仙人
6级群雄
9级策士
1级风水士
9级道士
9级骑马策士
12级都督
1级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:18
大补给:恢复HP
消耗MP:10
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
恢复一个我军部队的HP。
习得部队:
1级仙人
15级方术士
19级幻术士
15级咒术士
援队:恢复HP
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
少量恢复数个我军部队的HP。
习得部队:
1级仙人
15级风水士
13级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:19
援军:恢复HP
消耗MP:20
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0011100
0011100
0011100
0000000
0000000
恢复数个我军部队的HP。
习得部队:
1级仙人
33级仙术士
33级咒术士
输送:恢复HP
消耗MP:18
可能范围:
11111111111
11111111111
11111111111
11111111111
11111111111
11111211111
11111111111
11111111111
11111111111
11111111111
11111111111
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
可以恢复远处一个我军部队的HP。
习得部队:
1级仙人
25级方术士
30级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:20
建言:恢复MP
消耗MP:24
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
少量恢复一个我军部队的MP。
习得部队:
1级仙人
20级英雄
11级风水士
19级咒术士
献策:恢复MP
消耗MP:48
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011211000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
恢复一个我军部队的MP。
习得部队:
1级仙人
29级方术士
27级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:20
觉醒:恢复状态
消耗MP:8
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
使处于中毒、混乱、麻痹、禁咒状态的一个我军部队恢复正常状态。
习得部队:
1级仙人
7级风水士
1级舞娘
7级咒术士
大觉醒:恢复状态
消耗MP:18
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0011100
0011100
0011100
0000000
0000000
使处于中毒、混乱、麻痹、禁咒状态的数个我军部队恢复正常状态。
习得部队:
1级仙人
31级仙术士
22级舞姬
29级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:21
强行:移动上升
消耗MP:8
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
暂时提高一个我军部队的移动力。
习得部队:
1级仙人
21级方术士
21级咒术士
练兵:敏捷上升
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
调整影响范围内的我军部队指挥系统,暂时提高爆发力。结果将士的攻击的命中率和防御时的成功率上升。
习得部队:
1级仙人
5级风水士
5级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:22
练队:敏捷上升
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0011100
0011100
0011100
0000000
0000000
调整影响范围内的我军部队指挥系统,暂时提高爆发力。结果将士的攻击的命中率和防御时的成功率上升。
习得部队:
1级仙人
19级方术士
17级咒术士
昂扬:士气上升
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
激发影响范围内的我军部队战意,暂时提高士气,结果可以使致命一击的发生概率等提高。
习得部队:
1级仙人
3级风水士
3级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:23
欢声:士气上升
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0011100
0011100
0011100
0000000
0000000
激发影响范围内的我军部队战意,暂时提高士气,结果可以使致命一击的发生概率等提高。
习得部队:
1级仙人
17级方术士
15级咒术士
奋起:能力上升
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
激发一个我军部队,使其攻击力暂时提升。不过策士类、道士类、风水士类等文官类的部队,则是提高精神力。
习得部队:
1级仙人
13级风水士
8级舞娘
11级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:24
鼓舞:能力上升
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
激发数个我军部队,使其攻击力暂时提升。不过策士类、道士类、风水士类等文官类的部队,则是提高精神力。
习得部队:
1级仙人
27级方术士
25级咒术士
坚固:防御上升
消耗MP:6
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
调整一个我军部队的阵形,使其防御力暂时提升。
习得部队:
1级仙人
9级风水士
9级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:25
强阵:防御上升
消耗MP:12
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0001000
0011100
0001000
0000000
0000000
调整数个我军部队的阵形,使其防御力暂时提升。
习得部队:
1级仙人
23级方术士
23级咒术士
回归:再次行动
消耗MP:24
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00001110000
00001210000
00001110000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
使行动完毕的一个我军部队可以再次行动。
习得部队:
1级仙人
30级仙术士
31级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:26
豪雨:气候变化
消耗MP:16
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000200000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
使用奇门遁甲之术祈求降雨。
习得部队:
1级仙人
30级骑马军师
晴明:气候变化
消耗MP:16
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000200000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
使用奇门遁甲之术时天气晴朗。
习得部队:
1级仙人
27级骑马参谋
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:27
昙云:气候变化
消耗MP:10
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000200000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
使用奇门遁甲之术使天空阴云密布。
习得部队:
1级仙人
13级骑马策士
气合:能力上升
消耗MP:3
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000200000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
暂时提高我军部队的攻击力。不过策士类、道士类、风水士类等文官类的部队,则是提高精神力。
习得部队:
1级仙人
1级武道家
3级策士
3级骑马策士
1级咒术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:27
冥想:恢复MP
消耗MP:0
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000200000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
减少我军部队的HP以便提升MP。是唯一不消耗MP的策略。
习得部队:
1级仙人
23参谋
23级骑马参谋
23级咒术士
霸气:全部上升
消耗MP:8
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000200000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0000000
0001000
0000000
0000000
0000000
暂时提高我军部队的攻击力、防御力、爆发力、士气。
习得部队:
1级仙人
10级群雄
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:28
青龙:四神
消耗MP:40
可能范围:
00000000000
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111211100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
00000000000
影响范围:
0001000
0011100
0111110
1111111
0111110
0011100
0001000
召唤青龙。被召唤来的青龙会在施术者的周围落下几个闪电。只能在下雨、下雪的时候使用。使用这个策略需要青龙宝玉。
习得部队:
1级仙人
35级骑马军师
朱雀:四神
消耗MP:40
可能范围:
00000000000
00000100000
00001110000
00011111000
00111111100
01111211110
00111111100
00011111000
00001110000
00000100000
00000000000
影响范围:
0000000
0000000
0011100
0011100
0011100
0000000
0000000
召唤朱雀。被召唤来的朱雀将以烈火焚烧敌军部队。只能在天气晴朗时使用。使用这个策略需要朱雀宝玉。
习得部队:
1级仙人
35级军师
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:29
玄武:四神
消耗MP:40
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000200000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
1111111
1111111
1111111
1111111
1111111
1111111
1111111
召唤玄武。被召唤来的玄武将不分敌我,给予所有部队各种的影响。只能在阴天有云的时候使用。使用这个策略需要玄武宝玉。
习得部队:
1级仙人
35级妖术师
白虎:四神
消耗MP:40
可能范围:
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000200000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
00000000000
影响范围:
1111111
1111111
1111111
1111111
1111111
1111111
1111111
召唤白虎。被召唤来的白虎可恢复我方所有部队的HP,让所有异常状态恢复正常。使用这个策略需要白虎宝玉。
习得部队:
1级仙人
35级仙术士
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 17:31
DOC文件:
附件:
曹操传策略资料.rar (2004-5-3 17:31, 16.5 K) / 该附件被下载次数 299
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1350
作者:
周瑜 时间: 2004-5-3 17:41
所有策略都完成了,速度还真快啊。
又弥补了曹操传的一处空白,精。
作者:
看书的 时间: 2004-5-3 19:43
周瑜 你手好快 我几次等弄完了再加精就给你先加了 正所谓手快的有 手慢的没
作者:
KYOKO 时间: 2004-5-3 19:46
仙人习得四神也只是个装设吧,不能装备宝玉还是不能用
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 20:07
原帖由看书的于2004-05-03, 19:43:43发表
周瑜 你手好快 我几次等弄完了再加精就给你先加了 正所谓手快的有 手慢的没
这有什么好争的???
作者:
mozeda 时间: 2004-5-3 20:09
原帖由KYOKO于2004-05-03, 19:46:47发表
仙人习得四神也只是个装设吧,不能装备宝玉还是不能用
既然都把仙人改出来了,为何不顺手帮他加个宝玉?
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