97年以后,我的游戏时间变得越来越少,其实之前我的游戏时间和学习时间差不多是1:2,学习的越累越要狠狠的玩个痛快!因为我觉得这样有助于我恢复“体力”。游戏是那个紧张的时段我的心理支柱之一。可惜时值高三,学校为了使我们“专心致志”的学习,把我们困在一个方圆N公里没有人烟的穷乡僻壤,一个月才允许回家一次(有沈阳的朋友大约应该知道我是那所倒霉学校的了>_<||),而这每月一次的休闲时间也就只有24小时。所以在那段我最需要游戏的时间里我们却无奈的分别了一年之久,每次回家我都像疯了一样,狂奔到太原街,买上一捆光盘再直奔家里和我的SS团聚。也就是在段时间里,“樱花2——望君珍重”发售,相比1代,本作的悲剧气氛更加浓重,在每个月那短暂的一天时间里,我总是会抓紧一切时间去享受这款当年给我带来无比感动的游戏……每次都是困的眼睛已经睁不开了,还舍不得松开手柄,每到这时候的我都会暗自苦笑,到底是我在玩游戏还是游戏在玩我呢?
那段时间,宿舍里我的床头总是放着几本游戏杂志,虽然老师见到这种刊物就不问青红皂白的统统没收,这几本杂志还是秘密流传于各个寝室之间。在晚上熄灯前的短暂时间,我总是静静的看着杂志上的攻略,在脑海中幻想着游戏美丽的画面,直到熄灯铃声响过,黑暗再一次把我淹没在无尽的孤独和寂寞中……
哪里有压迫,哪里就会有反抗。即便这样的环境之下,那对于游戏那渴望的火焰依然旺盛的燃烧着……学校停掉了所有的壁电,美其名曰“怕大家晚上听随身听影响精力”。于是史无前例的“能源危机”爆发,电池成了极为珍贵的资源,而充电器之类的“禁断”产品更是受到彻底“封印”而根本无法使用,再加上学校“官方”开办的“趁火打劫小卖店”里根本没有任何可以提供电力的产品存在,这个封闭环境中唯一可能有所作为的掌机也因此败下阵来。掌机在当时来说还不成气候,没有背光的GB在黑暗中根本不能使用,所以几乎没有意义;好在当时一个同学有一部SEGA的“游牧民”,也就是世嘉五代的掌机化产品,高清(当时来看)的屏幕在黑暗中熠熠放光!这也就成了当时我们唯一的娱乐设施,不过这部主机还有一个最大的“强项”,那就是费电--||。N节“劲量”只够维持两个小时左右,在能源高度危机且又得不到有力补充的情况下这简直就是致命伤!于是各种虐待电池的方法横空出世,拿脚踩、用牙咬、凳子跺、暖气烤……为的只是能够让那可怜的电池再坚持一会(现在想起来真是辛酸啊T_T……),以至于一位仁兄为了能到让大家多玩一会失口咬破了电池,差点闹出人命……为了表彰这位同学舍己为人的大无畏革命精神,我们都把各自珍藏的方便面送给他以表慰问(当时也实在没有什么别的东西了),可惜这位烈士舌头麻了一个多星期,吃什么都没有味道……--||。
惨痛的教训之后我们开始寻求新的解决办法,一天,一个同学在寝室的厕所无意间发现自动感应冲水箱附近有一个非常隐秘的插座!虽然距离地面3米有余,但还是被我们发现。经过周密计划,一夜,趁夜色正浓,一行人换上“夜行衣”,到厕所实地考察,为了以防万一,每人都携带了手纸,以便被舍监发现“非法聚集”时可以集体嫁祸食堂的伙食--||。大Y(‘游牧民’的机主)好不容易托“保外就医”(学校的医疗条件有限,重病的同学会被送回市里)的同学从市里弄来了充电电池,本着“要玩一起玩,要死一起死”的精神,一伙人凭着三流的电工知识和从女生宿舍借来的胶皮手套开始了电路改造。厕所的灯光是感应的,忽明忽暗,我们还必须时刻小心,不能发出太明显的响动以至于惊动舍监,走廊里每一次似有若无的脚步声都会让我们惊出一身冷汗,在集体暂停呼吸并由潜伏在走廊专门负责监视(万不得已的情况下还可以拖延舍监,为大家争取时间--||)的同学发来安全信号之后,施工才得以继续进行,那种感觉绝对比后来“合金装备”只身潜入的紧张感不在以下!这些并不夸张,因为私自改造学校的电路一旦被发现,轻则记过,重则退学!即便是这样,我们还是心甘情愿的为了这小小的游戏铤而走险,因为我们清楚的明白,游戏是我生命的一部分,没有人能够在任何时间以任何理由通过任何方式把它从我们的生命中剥离出去!
经过不懈的努力,那个插座旁边终于多了一个更加隐秘的插座,白天上课时间,我们就把充电器放在那里充电,因为距离地面很高,所以就算留心察看都很难发现。到了晚上,这里就成了幸福的海洋!就是这样一台小小的“游牧民”,就是这样一群连“电”这个今天看来几乎是唾手可得的生活必备品都要拼命争取的孩子,他们的故事让我一直感动到今天,我有幸也在他们之列,而这也是我游戏生涯中最感慨的一段旋律,没有失去过就不会懂得珍惜拥有;我永远自豪!因为我曾为游戏的权利而无畏的战斗过!(写到这里差点哭了……T_T)
98年夏天,传说中的高考终于开始,由于这一年惨无人道的折磨,我已经很透了这场考试,如果不是因为知道这是一场必须有结果的考试,我一定会把那张卷子撕得粉碎!
凭借着自己几分小聪明,考上大学对我来说并不是一件什么困难的事情。最后一天的考试的科目是物理,也是我比较拿手的科目,当天我管老爸要了1500块钱,考试完毕直接去入手PS。作为这一年来艰苦的报偿,老爸也没有含糊,我带着钱进了考场,参加这一场被世人吹嘘的神乎其神的考试。
铃声响罢,我第一个交了卷子冲出教室,我看见有人就像虚脱了一般瘫软在椅子上,我却丝毫没有一点点如释重负的感觉,或者我早就已经放弃了这该死的考试……我也不能回答自己。冲出考场,我索性撒腿就跑,学校门外老师、家长还有记者都想问问今年的题目出的如何,记者也想采访一下今年考生的感受,看见有一个疯子一样的学生撒腿跑出教室自然都围上来问长问短,记者更是华丽的架上了传说中的摄像机,拿出话筒准备采访我……还没等他作完自我介绍,我就一把把他推出好远,险些把他推倒,然后光速撬开自己的自行车,风一般的消失在目瞪口呆的人群面前--||……
1350元,PS入手,同时入手的还有我朝思暮想的“生化危机2”,高三时段的我早就已经将这款游戏的功略烂熟于心,所以光速通关!而我惊异的发现,两张游戏CD依据游戏的不同顺序会产生不同情节,比如说如果先用里昂的CD进行游戏,就会出现经典的“没有子弹的手枪”一幕,艾达掉下万丈深渊,Leon也愤怒的将存有病毒样本的项链抛下吊桥;而如果先用克莱尔进行游戏,那么到这里,艾达完全是为了掩护里昂牺牲,当里昂在炼钢炉处被追踪者(这个身穿‘军大衣’的强悍形象确实不是生化3首创~~~)追得走投无路,艾达现身,舍身救了里昂,而自己却被追踪者重伤……这是我第一款通关的PS游戏,也是印象最深刻的一款游戏之一。
暂短的欢愉之后,大学入学的通知书飘然来到的手边。西安,传说中缤纷五彩的大学生活似乎应该就此拉开序幕,可我清楚的知道这只是另一场炼狱的开始——因为我选择的是军校!
说是为了继承祖辈光辉的传统也好;说是为了摆脱毫无刺激的生活也好;抑或是因为高达看多了,幻想着自己是每周都会例行拯救地球的英雄也罢,我选择了这条道路——因为我太想知道自己究竟是一个怎样的男人……就像户愚吕那样,选择了到地狱折磨一万次的旅途……
打点好一切,我孤单的上路。一个孤独的背影,和一颗热爱游戏的心,又开始了一段新的漂泊……
纵观97-98年,作为游戏来说,正是PS迈入辉煌顶点的序章,这款功不可没主机培养了一大批游戏人,就像当年FC上启蒙了一代人的“魂斗罗”那样,好多年轻的玩家都是从PS开始真正深入接触游戏的,而对于我们这代人来说,这里更多的是斗争和拼搏。
我见过很多人确实因为游戏而荒废了学业、亲情甚至是爱情,我不想在这里褒贬什么,只是想说,自称“玩家”的人,不应该只是能够战胜最高难度的CPU对手而已,我深爱着游戏,但我更清楚的知道,游戏最后最终的Boss就是你自己!只有这样,你才能永远凌驾于游戏之上,真正的享受游戏,享受生活。
真正的玩家,永远不是游戏的附庸!
带着太多的幻想我来到了这座挣扎在传统与现代交结的扭曲时空中的城市,传说中的“废都”——西安。
或者应该说我和这座城市根本就没有缘分,初到西安市是98年7月,而再度看见西安市区的繁华景象,已经是99年2月份了,这完全所赐于学校的“严格管理”——这半年多来除了严格的训练和拼命的学习之外,各种劳动充斥着所有的课余时间,24小时全天候受几乎是学校里任何人的支配——因为是新学员。这半年多我根本就没有机会迈出学校的大门,不只我,我身边的所有人都是如此。现在想起来那段时间更多是感觉是苦中作乐,最为先进的所谓“管理方法”就是把你累得昏昏沉沉,除了睡觉之外不会有任何多余的苛求,只要躺到床上便会瞬间失去知觉,然后又会在一阵急促的哨音中条件反射般的跳起来,穿戴整齐出去集合。
在这里游戏终于被彻底的禁绝了,因为根本就没有电视。其实确切的说还是有一台的,不过那是全队100多人的共同财产,经常因为选择哪个频道而你争我夺,何况是被你一人独占用来游戏,想都不要想。我的个人空间只有一个非常狭小的储物柜,而且只允许按照规定摆放固定的东西,想私自藏一瓶洗发水都很困难,何况是电视呢。
这段时间里高中时代一起“出生入死”的游戏伙伴的来信成了为我心灵最大的安慰。这些已经在大学里风花雪月的浪荡公子们听说我现在的险恶的“生存环境”之后先是表示万份同情,然后相继扬言要在假期我们例行举办的“格斗大赛”中彻底灭灭我的威风,为此已经将各种游戏设施搬进宿舍,和“从五湖四海为了一个共同的革命目的走到一起来的”大学同学疯狂练习;还有的来信说已经深入地研究了湖南、湖北以及两广一带南方同学的游戏特点,经过不断切磋和及时总结,自身技艺大有精进,还煞有介事的向我介绍南北方由于地域文化不同而导致的格斗理念差异,并想以此为论文题目混得当年的学分甚至是奖学金--||……每次看到这样的来信我都会苦涩的一笑置之,我不知道是不是游戏就这样真的无奈的离开了我,我曾经自豪自己是一个为了游戏权利而战的斗士,而现在的我,只有等待。
世界并不会因为我的坐井观天而停止变化,98年,随着电脑的高速普及,一种新的游戏环境应运而生。毕竟买一台所谓“开启未来之门”的电脑要比买被誉为“电子海洛因”的游戏机要名正言顺的多。可这“未来之门的钥匙”在很多人手中只不过是充当了游戏机的角色,而且相比之下,为了实现同样的游戏效果,电脑的花费要比游戏机高上几倍。
就在98年,“模拟器”这个名字已经进入了几乎是所有玩家的视线,这场一直持续到今天的“模拟风暴”逐渐形成了一种特殊的游戏文化,它将之前几乎完全没有共同语言的平台之间的距离变得如此的狭小,游戏史上前所未有的 “人文融合”在这个时代出现——很多没有玩过游戏机的PC爱好者通过它了解游戏机的无穷魅力,而更多的游戏爱好者通过它了解和掌握了PC的一些基本常识和使用方法。这场风暴是由一款叫做Callus的模拟器引发的,如果非要追根溯源的话,这可能并不是第一款真正意义上的模拟器,但却是最具轰动效应的一款。这款其貌不扬的软件把当年CAPCOM的街机传奇真实的呈现到了所有玩家的显示器前!而这之前那令人心醉的“投币音效”现在只要F3就能实现!再配上廉价的PC游戏手柄甚至是遥杆,当年街机的畅快感受就瞬间来到你的身边!于是,这款小小的软件以及相应的ROM如同病毒一般,在当时各大高校的几乎所有男生寝室中光速蔓延!
镜头再度回到西安,与窗外精彩的世界相对,我依然挣扎在两点一线的单调生活中……一个非常偶然的机会,我听得高年级的学长在谈论图书馆4楼的的一个不为人知的角落里有一间“多媒体教室”,里面有几台计算机可以付费使用。其实现在看来那就是学校官方开办的“包机房”,只不过当时还没有网络,要不然和现在街头巷尾泛滥的网吧也没什么区别。
这座学校的设施永远是粥少僧多,那间“多媒体教室”里一共有5台机器,对于这统共几千人的学校来说,这简直是难以想象的紧张资源。周六中午,我舍弃了午饭,悄悄从食堂溜出来(如果被队长发现,又要挨一顿骂--||),光速跑到图书馆,终于占上了一台机器!管理员神秘的拿出一盒子满是尘土光盘,问我要不要盘(那种猥琐的表情简直就像中关村大街上贩卖AV的小商贩--||),我仔细看了看,里面竟然有两张尘封的“模拟器”!好在高中的时候我就摆弄过电脑,搞定这几个软件不在话下!可惜在这里我根本就没有时间来享受这些游戏,舍弃掉午饭所换来的时间也只有可怜的一个小时,因为下午还有N多的义务劳动等待着我们。两张盘加上一个小时的上机时间,那个老家伙竟然要了我差不多30块钱!我也很清楚这种因为奇货可居而造成的物价失调,所以也根本没有废话,交钱走人,那老家伙惊异的发现我竟然没有讨价还价,并且出手还如此“阔绰”,当即确认我可能是某位达官家公子--||,于是满脸堆笑的给了我一个“VIP客服电话”,说是以后可以优先预约“机位”,我也欣然收下,因为这毕竟让我在黑暗中见到了一丝光亮。
下午的劳动干了差不多5个小时,虽然中午没有吃饭,但是一想到藏在枕头下的那两张光盘,不由得精神为之振奋。需要承认,在劳动这方面无论从体力还是技巧上我都无法和乡下农村的孩子媲美,因为我“娇嫩”的长相和新来时“入时”的打扮,现在已经“光荣”的成为艰苦奋斗教育的重点“批斗帮扶对象”--||,这种劳动正是我“争取进步”、“改造世界观”的大好机会(现在想起来是多么的可笑!)……或者是因为东北人宁折不弯的性格使然,无论什么样的环境下我都坚持着自己做人的是非标准,我从来不歧视别人,更不会看低自己,正因为这样,我才相信更没有人敢小看我!蛰伏之中,我窥视着一切可能属于我的机会……终于,大二的时候我已经官拜系团支部书记,学院团委科技部部长。组织主持了N多全校轰动的精彩活动,以至于全校上至校长政委下至学生老师,没有一个人不知道我的名字,作为自己曾经存在的证明,我永远的在那所苍凉学院的历史上刻下了我的名字!(这些都是后话,现在的我连一个能正经玩上游戏的地方还找见呢T_T)。
区
就在这个时候“老四”买了一台电脑,老四是我们的区队长,其实就是我们上届毕业的留校生,相当于地方大学的“导员”吧。不过老四可比“导员”要威风的多,对我们动辄就拳脚相加,不过这家伙在计算机这方面却一窍不通,机器刚买回来没三天系统就惨遭“毒手”>_<||,但也就是在这个时候,他发现我似乎在这方面还有建树,就让我来帮他修电脑,利用这个机会,我拼命的“培养”老四的游戏兴趣,更是把我精挑细选的一些“启蒙游戏”(都是简单畅快,容易上手的那种)都装到他的计算机上,老四果然玩得非常开心,后来我干脆就把盘直接放在他的抽屉里,老四非常乐意这样,因为他可以免费得到各种游戏,而我也终于可以名正言顺的进出他的办公室,最关键的是,我终于找到了游戏的机会!没有几天,我的游戏技术就让老四目瞪口呆,原先他无从过关的各种游戏都被我轻松穿版,各种秘籍偏方也屡屡让他激动不已,再加上我教他使用各种游戏修改工具,原本学艺不精,被各种敌人反复虐杀的老四也终于可以在游戏世界中肆虐敌人了。就这样,老四之前从未穿版的各种街机游戏在模拟器“无限代币”的支持下悉数通关,而我也因此被老四视为上宾。每晚熄灯之后,各班的班长都要例行向老四汇报情况,老四懒洋洋的躺在床上,几个平时以虚张声势为生的班长规规矩矩的立正站在地上,而我却自在的坐在老四的计算机旁,轻松的敲击着键盘。他们不敢也无权过问我在干什么,为什么不回去睡觉,只是用不能理解的眼神看着我,用尽所有脑细胞不着边际的猜测我到底是什么来头,能在凶神恶煞般的老四面前如此放肆……相信累死他们也不会想到,这就是游戏的力量!
日子一天天过去,我终于渐渐得到了周围人群的认可。老四虽然已经调离,但我们已经拥有了自己的机房,我也拥有了自己的电脑。但我最爱的还是模拟器中的电视游戏,和周围那些疯狂的“红警”爱好者不同,我更喜欢独自享受属于我的那种游戏感觉。而这里的同学对于电视游戏似乎都不感兴趣,一天一个同学看见我一张“八神”的桌面,问我这个人是谁,我说你不会连“八神”都不知道吧……他努的想了半天,最后告诉我说自己就知道“八仙”,不过那似乎是八个人--||……
就在这个时候,SS和PS的较量已经以PS大获全胜而悄然收场,过分贪婪的N64因为不想舍弃“超任游戏体制”而过早的在这场竞争中淘汰出局。而此时,走投无路的SEGA最后的王牌DC义无反顾的登场,可是,从它诞生的那天起,一个巨大的阴影就笼罩着这款初涉世事的新主机,也正是这个阴影,注定它将要成为SEGA最后的绝唱——这就是传说中的“最终霸者”PS2!
任凭游戏市场惨烈的竞争如火如荼的进行,我还是悠闲的品味着我的模拟器,这段时间也成了我恶补之前“超任空白”的最好时间。只在弹指一挥间,科技就把之前人们的幻想变成了现实。我记得很久以前在《电软》上有一篇文章,大约是叫做“我们的愚人节”。“愚人节第一大事件”就是“PC + 软件 = 超任”,这个当初被无数人认为是痴人说梦的公式,现在已经像E = MC2那样,成为无可争议的现实。而所有的MD游戏也都被凝结在小小的两张仅售15元的CD光盘之中。在慨叹科技的力量之余,游戏终于变成一种越来越普及的大众文化,被最广泛的普通人群所接受。
2001年初,怀着对SEGA的无限热爱和对“维罗尼卡”的无限向往,DC终于成为我的囊中之物。而DC对我来说的最大意义在于它可以通过VGA连接电脑显示器,从而使“无电视状态”下进行游戏成为可能!这对于100多人共享一台电视的我来说,简直是具有划时代的伟大意义!
而就在这个时候,PS2早已经带着君临天下的气度揭开了它神秘的面纱。这台搭载着DVD和当时几乎所有最先进技术的游戏机,用它强劲的机能和丰富的软件证明了自己的价值。直到今天,这款主机也毫无争议的堪称这个游戏世代的领军机种。
最具讽刺意义的是,就在我买回DC的当天,新闻联播里传出SEGA正式宣布退出硬件市场的新闻。这是我第一次听见我们伟大祖国的**喉舌播出关于游戏的新闻——没想到却是这样的消息。我沉默了许久,SEGA这个在游戏界摸爬滚打了数十年,创造过无数经典的巨人,终于在这里停止了它的脚步。DC背负着这种悲剧般的命运来到人世,却在自己暂短的生命中竭尽全力给所有曾经爱它支持它的“死忠”们一个完美的交代。这也是为什么在那么多夭折的机种中,这款主机最被大家所怀念的原因。我还记得当时听到这则新闻的时候老妈也在场,她还劝慰我说:“不管怎么说,这款机器绝对是具有纪念意义的……”没错,“SEGA”是一辈游戏人心中永远不能释怀的情节,是深深铭刻在一辈游戏人骨子中的精神图腾。
区
暂短的假期结束,我带着DC和那个小小的VGA回到了学校,时值大三,功课已经轻松了很多。随着新学员的不断补充,各种义务劳动终于已经“后继有人”了--||,我终于如愿以偿的在大学玩到了属于自己的游戏机!虽然周围的同学此时大都仍旧醉心于身边唾手可得的PC游戏,但他们还是被DC精彩的画面所吸引,纷纷聚集在我的周围,至此,我终于又找到了当初那种久违游戏的感觉!晚上,趁队长不在,一群人潜伏在队长办公室,关掉电灯,打开音箱,看我表演惊恐的“维罗尼卡”和“鬼屋魔影”;周末一群人轮番上阵,挑战那个他们觉得“瞎按”也能使出漂亮必杀的“灵魂能力2”……不过从来没有人愿意和我玩“街霸”——因为他们觉得那是个胜负毫无“悬念”的格斗游戏^^||,以至于最后我得到的最高褒奖就是:“看你玩游戏真是一种享受!”。作为一个玩家,当时两个字跃然于我的脑海之间——“值了”!!
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