标题: 对弓骑的看法——个人意见 [打印本页]
作者:
37610716 时间: 2007-10-8 22:03 标题: 对弓骑的看法——个人意见
看了许多的帖子和一些兵种,也看见许多人都说弓骑兵垃圾的,现在不论是CCZ还是它的一些MOD,许多人对弓骑这个兵种都是不很感冒,主要的原因都是它的适应能力太差 除了平原之类的外其余的地形都不是100%,适应能力极度的弱化了这个兵种,可是在历史上弓骑是真的这么弱吗(如果谈实际情况的话)?
就个人认为弓骑的优势是在平原作战的攻击力和爆发力以及移动力,所以S的攻击是肯定 的,但是A的士气就有点..... 严格来说是武器和装备是决定一个人的强弱,而不是兵种来决定,但是不可否认兵种也有一定因素; 但是如果给弓骑配备能主动双击的武器(如诸葛连弩)和衣服(比如说适应地形环境,让能力恢复到100%的)以及专属辅助物品(如能十字攻击或者破防御攻击等...) 的确,弓骑的地形适应能力不好,并且在不适应地形移动会大幅度下降, 可是你可以给他带恶路行使的辅助 , 所以决定因素还是制作组没有给弓骑配备能弥补兵种弱点的装备(每个兵种都有缺点不然就没平衡了) ,象什么普通骑兵啊西凉啊的 ,有镜铠和白银减少远距离攻击等来弥补一下,但是弓骑没有,大胆的说如果制作组给了弓骑的专署装备和辅助的话.......
平原类作战: 有地形的优势,攻击和移动有好的发挥,配备好的武器(连击,奋力一击什么的) +衣服(强化攻击或者防御的+辅助(破防御,十字攻击什么的)
特殊地形作战:由于地形的劣势所以要配备能弥补的(象骑兵穿镜铠,精神C的穿白银之类的) 所以 武器(攻击高有特效连击等..)+衣服(能适应地形恢复到原来属性100%的) +恶路行驶(弥补行动的下降)
以上许多装备许多MOD都有,就是所说的那种性能衣服没有 这也是个人举例也属YY(可能做不出来这种效果的);目的就在于能有弥补兵种的装备而不是过度的做强化某种兵种的装备和遗弃认为比较弱的兵种......
以上纯属个人看法!!! 鄙视攻击的
作者:
双枪董平 时间: 2007-10-8 22:10
怎么垃圾啊,如果+个10字弓,那不就成了高移动炮车嘛。
作者:
37610716 时间: 2007-10-8 22:14
感觉现在好的MOD并没有做这种属性的武器或者辅助(可能对他们来说这样破坏平衡了),所以就一度去做强化弥补骑兵之流的装备,让骑兵流弥补缺点甚至强化 后就觉得弓骑很弱
作者:
铁杵成针 时间: 2007-10-8 23:24
是啊,其实弓骑在历史上是很强大的,我们看看成吉思汗就知道了,那是老外唯一知道的中国历史人物了.不过游戏中为了平衡很难体现出来,而且那时有弓骑吗?不过可以新增加一个兵种给历史上弓马娴熟的武将,比如突骑射什么的可以远程和进程双攻击范围的兵种.当然了,如果能给特殊武将加攻击范围的话效果就更好了,毕竟那时候的弓就和现在的枪差不多,武将们基本上都是弓马娴熟的.前提是MOD有开发出这种属性来.
作者:
wyp2006d 时间: 2007-10-9 11:50
历史上只有蒙古人才有骑射.中原人好像没有这个兵种?而且很多MOD都把状况搞错了,弓兵和弩兵根本不是一个兵种嘛...BS光荣一下
作者:
yanguodong 时间: 2007-10-9 13:10
弓骑在曹操传中只是个配角,因为他要其他兵种的掩护才能发挥其高攻击力的特点,在战棋中讲究的是步步为营,高移动力不见得有什么优势。提高弓骑的地位途径有二:给他配备专属的宝物,给这个兵种加个特效。在我的《梁山好汉宋江传》中,给弓骑花荣具有封策攻击的兵种特性,并可装备一支魔箭“一点油”,该箭具有全屏攻击和绝对命中的特性。呵呵,牛不?
作者:
铁杵成针 时间: 2007-10-10 01:04
呵呵,太牛了,不过好象宋大当家的不能算好汉吧,整个就一劳资?!哈哈.
作者:
lovezhangtt 时间: 2007-10-10 14:37
弓骑的克制能力是不是还有待提升啊 比如对骑兵的伤害可以提升为200% 是不是可以克制步兵?原因如下:很多玩家都玩过帝国之类的游戏而现实战争中也可以理解 高速移动的射手绝对可以把步兵克制到死(HIT*RUN)
作者:
startale 时间: 2007-10-10 14:46
楼主说了,弓骑应该在平原作战才能发挥优势,所以在游戏中受到地形限制也就无可厚非了.
我个人觉得弓骑到不是靠暴发力做战的,而是靠机动性Hit & run的,但在曹操传里速度只是一个移动距离,而非某些游戏中例如7的移动速度可以转化成前进3,攻击,然后退后4这种攻击后移动属性,所以表现不出弓骑H&R的特点,从而把弓骑变成了一个范围比弓兵近,防御,血量又不高的鸡肋兵种.
如果CCZ中能出现攻击后移动属性,那非弓骑末数
作者:
周瑜 时间: 2007-10-13 00:01
原帖由 startale 于 2007-10-10 02:46 发表
楼主说了,弓骑应该在平原作战才能发挥优势,所以在游戏中受到地形限制也就无可厚非了.
我个人觉得弓骑到不是靠暴发力做战的,而是靠机动性Hit & run的,但在曹操传里速度只是一个移动距离,而非某些游戏中例如7的移动速度可以转化成前进3,攻击,然后退后4这种攻击后移动属性,所以表现不出弓骑H&R的特点,从而把弓骑变成了一个范围比弓兵近,防御,血量又不高的鸡肋兵种.
如果CCZ中能出现攻击后移动属性,那非弓骑末数
这个想法相当不错。
作者:
q3131311 时间: 2007-10-13 09:19
弓骑被围住就等死了
作者:
锏王 时间: 2007-10-13 16:57
真实的弓骑兵威力绝对不可小看
作者:
miracleccz 时间: 2007-10-17 12:12
原帖由 铁杵成针 于 2007-10-8 23:24 发表
是啊,其实弓骑在历史上是很强大的,我们看看成吉思汗就知道了,那是老外唯一知道的中国历史人物了.不过游戏中为了平衡很难体现出来,而且那时有弓骑吗?不过可以新增加一个兵种给历史上弓马娴熟的武将,比如突骑射什 ...
老大,成吉思汗根本就不是中国人好不好?12世纪、13世纪时中国人是南宋人和金境内的北方汉人。中国现在的教育啊,真是失败!你不要跟我说什么现在中国有蒙古族,所以成吉思汗是中国人。这是典型的历史实用主义,倘若当年我们没有抗住,被日本亡国,或者说N年后我们灭了日本,成为一个国家,那东条英机是不是也可以说是中国人了呢?历史是一门科学,科学就要客观、实事求是,当时的成吉思汗,别人没把他当成中国人,他自己也没把自己当中国人!我告诉你,元朝和前清时期都是中国的亡国史啊,要分清是非!
[ 本帖最后由 miracleccz 于 2007-10-17 12:15 编辑 ]
作者:
bxbxbxbxbxbx 时间: 2007-10-20 00:29
弓骑在曹操传中成了鸡肋
同样让我不屑的兵种还有水寇——除了水上以外就是被虐的料,在水上也没强到哪儿去。
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