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标题: 我菜鸟。。问火星问题 骂我小白我没怨言。。。 [打印本页]

作者: Love=fay=    时间: 2007-10-4 06:49     标题: 我菜鸟。。问火星问题 骂我小白我没怨言。。。

关于特技

死蚂蚁的深谋究竟有有什么用途。。。

什么叫计谋成功后必暴击。。。请达人明示。。。

还有类似的技能也不懂。。。
什么 什么成功后必暴击的   

好像历史武将姓李的那位也有个类似的技能  好像叫妙计。。。。
作者: 刀剑笑    时间: 2007-10-4 09:33

技能计谋的施展都有一个成功率,计谋成功后必暴击意思是如果计谋成功了会出现暴击的现象。(感觉和什么也没说似的

不知道你听懂了没有。
作者: 文远兄    时间: 2007-10-4 09:53

LS的解释已经十分完美,没什么可补充的了,连错别字都没有。。。
作者: zyzlh    时间: 2007-10-4 10:23

LS的几位达人,计谋出现爆击有什么效果??

比如伪退、混乱、
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-10-4 10:28



QUOTE:
原帖由 zyzlh 于 2007-10-4 10:23 发表
LS的几位达人,计谋出现爆击有什么效果??

比如伪退、混乱、

回合长,杀伤大(一般有字出现).
作者: 司徒苍月    时间: 2007-10-4 10:29

物理攻击,暴击+伤害,枪兵螺旋暴击必混乱对方

策略攻击,暴击+伤害(但暴击效果不能叠加,其中神算1.1,深谋/妙计/秘计1.3,待伏伏兵1.3,火神火计2.0)

伪报/搅乱,暴击后效果提升,深谋伪报成功后,如没有人镇静他,基本上能让对方从你的城池跑回他的城池(见过最长3个月。。。)
作者: 影子之伤    时间: 2007-10-5 07:23

计谋暴击效果的个人总结,不对勿怪...

火计:延长火焰燃烧回合...伤害值好象没多大变动...
伏兵:扣除敌军气力值20点,敌军眩晕概率上升...
扰乱&伪报:敌军异常状态持续回合数增加...
镇静:能让临近友军的异常状态一起消失...(非暴击只能镇静一只队伍)
内讧:能让受计部队攻击与其相临的所有敌军...(非暴击只会攻击一只队伍)

[ 本帖最后由 影子之伤 于 2007-10-5 07:25 编辑 ]
作者: grady0812    时间: 2007-10-5 12:39

ls正解~~~

有些字面上已经说得很清楚了~




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