
标题: 革新-戰況討論(3) [打印本页]
作者:
葉影心 时间: 2007-8-22 10:19 标题: 革新-戰況討論(3)
來個戰況簡報, 叫作簡報因為昨晚只進行了個多小時的遊戲, 沒有太大的進展, 發展如下:
前文提到武田從深志城發兵, 攻下了稻葉山城西北的支城, 並圖謀稻葉山城, 另一方面, 德川家康(已改名)也從岡崎城循港口水路發兵犯我防守薄弱的鳥羽港, 昨晚從開遊戲, 算是作了一個小小的弊, 沒有從上次最後的進度開始(即武田德川已發兵的存檔), 而是回到大約遊戲時間的一個多月前來開始, 目的不是想逃避什麼, 只是想從新部署一次防守, 萬萬想不到這次作弊事件會改變了事情;
回到一個多月前, 當時支城已失, 信長仍在西方, 身處剛剛攻下的岸和田城(界港也攻下了), 而大部分其他沒有參與岸和田攻略的武將(包括那群內政極高, 用來跟隨前線部隊以修葺城池的內政官)則在筒井城候命, 按一貫做法是馬上把大量內政官召到岸和田城修城和建設施, 但這次當然不能, 因大軍要馬上回到稻葉山城備戰;
留下了大將淺井長政和三數個內政官守岸和田城, 其餘的由信長帶領分別回到稻葉山城或清州城(回清州城是為了準備德川發兵後的岡崎城扯後腳行動), 亦把岸和田城的一萬五千兵力(大約是城中六至七成的兵力)較長途地運回霧山御所, 原因是霧山御所就在鳥羽港(德川的目標)的東面不遠處, 鳥羽港我是打算讓出來給德川, 好讓分散其兵力, 那就一定要鞏固霧山御所的防守了;
信長和一眾內政官回到稻葉山城, 馬上由附近城池再調集一些兵力及軍備物資到稻葉及清州城, 稻葉山城合計3萬兵, 清州城合計2萬兵, 兵力算是準備完畢, 再來是防禦設施的建設, 把稻葉山城的一個建學舍的町拆了, 換成一個武人町, 在靠近城池的位置建了六個鐵炮櫓(好像有點誇張, 就當是送給武田鐵騎的禮物吧), 這個時候信長發揮了人才鼎盛的優勢, 所有防禦工作都在一個多月內完成, 加上武將移動的時間, 大約用了兩個月就準備妥當了;
但算起時間來就覺得不對, 已過了兩個月, 武田應該早攻過來了, 但見他仍是駐重兵於深志城, 卻不見行動, 德川這個意圖撿現成的當然也不會主動出兵, 於是又過了一個月, 還是沒有動靜, 估計是我從新讀檔改變了敵人的攻略, 還是我防禦鞏固了, 敵人見無機可乘就不來了, 不管怎樣, 我覺得反是到了我應該行動的時候, 現在即使信長等人離開了, 稻葉山城的防守還是沒有問題的, 先解決德川這傢伙為上策, 於是把攻城主力都移往清州城, 此時幸好西方安然無事, 和本願寺的同盟尚有40多個月時間;
德川當時有一主城一支城加一個港, 在出兵岡崎城之前, 本想先使個詐, 引開岡崎城的守兵, 就是知道德川有意攻我的鳥羽港, 只是未有武田夾攻的配合, 於是我就故意調走鳥羽港的所有守兵, 使它變了個空港(不是飛機升降那種........), 引德川來攻, 但你說電腦的ai強不算強, 也不能說笨, 他就是知道情勢不妙, 死也不離開岡崎城, 也罷, 他畢竟是把兵力分散地駐於主城和港口, 岡崎城就只得12000兵, 光秀等人的鐵炮隊一到, 城就陷了, 擄了3將, 當中也有德川家人, 不降, 見是人才, 暫且監之, 反正德川滅亡在即, 到時還是要降;
德川剩下一支城一港口, 支城已是半放棄狀態, 只得千多守兵(我肯定德川和武田是搭上了, 否則這個和武田接壤的支城怎會只得千多兵), 攻支城前先禮後兵, 嘗試勸降, 未果, 攻下支城, 又多了一線和武田對峙; 德川最後的一個港口, 再三勸降, 仍不首肯, 德川最後還是有尊嚴地戰敗下台, 期間武田發兵攻打支城, 為了拖延他的進兵, 也為了日後的戰略部署(這線短期內我將以防守為主), 我索性把支城馬上炸掉了, 武田無城可攻, 退去; 盡得德川及其手下, 這班人可不得了, 又是文武兼備之眾, 而且和信長的契合極好, 沒花了太大的功夫去安撫, 當中尤以本多忠勝和本多xx(名字忘記了, 不知是否本多忠勝的兄弟, 智力和竹中不相上下的牛人)最為突出, 當然這只是說手下方面, 君主德川的能力就不用多說;
攻滅了德川後, 重遇了一些久違了的老朋友, 今川氏真等一眾人, 自上次岡崎城協同防守戰之後就一別至今, 都好幾年光景了, 老朋友見面當然要"聚聚舊", 順勢把今川氏真滅了, 與武田的戰線也全面地打開, 既然事已至此, 再東面的北條家我也不能放過;
昨晚的進度大概至此, 有一些小結和問題:
上面說的都是軍事上的攻略, 內政方面, 已經有足夠的學舍可以發展s級的足輕, 但當然不會是現在就做, 因為還要先完成鐵炮的元入槍, 也不能把猴子等人抽離前線而派去研究; 亦充分地利用了同盟的本願寺家, 進行了交涉, 用二期作換取了三層天守, 可惜他不願意交出石垣, 我也很樂意交出二期作, 這個玩意對本願寺的幫助不大啦;
天下大勢方面, 大家都知道我的進度是慢了, 東西兩面的大勢力都已經成形, 天下只剩下一些小勢力, 我要盡快攻取, 上杉更是從北面沿海地帶, 搶先一步滅了朝倉家, 已與我的小谷城接壤, 吸收了上次的教訓, 小谷城的防務早就做好了, 但上杉好像太進取了, 被武田把領土打成兩截, 就讓他兩繼續打吧;
人事方面, 信長的女兒到了12歲(好像叫元服是嗎?), 把她許配了給竹中(12歲配26歲......), 使之為一門眾, 把家寶十字槍賜給了德川, 使之成了實力最平均的武將(四圍都在90以上); 信長升了官, 得了名馬;
經濟方面, 得了德川和今川的地盤, 得了幾座金山(今川境內就有兩座, 難怪他能生存至今), 加上我早就開發了灰吹法, 支金收入更豐盛了;
有個小問題, 我還沒有處置今川家的降將, 他們和信長的契合不太好, 能力也一般, 對這些人我不是斬就是放,, 但又怕自己不熟悉戰國人物, 像上次一樣, 不知道這些人中誰會生下出色的兒子, 失去了就可惜, 大家可否給點意見, 今川家中有否這等人在?再說今川家中有武田的俘虜武田信虎, 這人如何處置為佳?感謝觀看;
(待續)
[ 本帖最后由 葉影心 于 2007-8-22 10:31 编辑 ]
作者:
夏侯敦的妹妹 时间: 2007-8-22 11:39
信虎 義元 雪齋 今川傢也就這三個人看的上眼 (信虎一般都跑今川傢去)如果三人死了 也就無所謂了 放了也就放了不過多幾個人守城開發也是好的 反正我是不殺只降
既然已經打到這裡 無非幾條路
1攻擊武田 順勢滅掉上衫 再橫掃東北 其中北條還是值得注意的 這個路綫是推薦的 畢竟這邊如果放任不管容易兩綫作戰 對lz很不利 西邊小大名多 暫時不能對你有威脅 加上有了德川眾 實力完全可以趁武田上衫掐架的時候后滅掉他們 把它們招降之後 你可能都不愛用鉄炮了 你會愛上騎兵的不過沒有軍神的上衫和沒有峰林火山的武田跟原來還是差很多的
2不管他們 還按照原來的計劃滅毛利 平大友 吞島津 降長宗我部 這樣的話 整個遊戲你基本上都以步兵+鉄炮來完成 不過容易遭到武田上衫北條三個傢伙的進攻 一般來説 他們很猛。。。。
作者:
时光的羁绊 时间: 2007-8-22 11:39
貌似武田信虎开局可以录用的 作为老虎的老爹是被老虎放逐出来的 所以 
作者:
时光的羁绊 时间: 2007-8-22 11:42
今川家的几个步兵将领还是可以拿来用用的 主要是没什么人可以拿来用啊····
今川的路子肯定是灭掉织田 联姻武田 上洛之路了 
作者:
第八天魔王 时间: 2007-8-22 12:58
引用楼主的话:“但又怕自己不熟悉戰國人物, 像上次一樣, 不知道這些人中誰會生下出色的兒子, 失去了就可惜, 大家可否給點意見”,
所谓不熟悉历史人物,当初我接触信长系列,从烈风传开始的,开始喜欢上此系列,从而开始读一些日本战国史的书籍,加上之前玩的太阁系列中慢慢知道谁是名将等的。楼主也应当自己去发现的。
作者:
葉影心 时间: 2007-8-22 13:09
原帖由 第八天魔王 于 2007-8-22 12:58 发表
引用楼主的话:“但又怕自己不熟悉戰國人物, 像上次一樣, 不知道這些人中誰會生下出色的兒子, 失去了就可惜, 大家可否給點意見”,
所谓不熟悉历史人物,当初我接触信长系列,从烈风传开始的,开始喜欢上此系 ...
我這一兩天開始了太閣5;
至於書籍方面, 有什麼書籍可以推介一下嗎?戰國的歷史有沒有像三國演義般的小說?革新的劇情是根據日本史書的, 還是像三國志一樣大部分根據小說的;
剛開始接觸, 好難哦, 連人名都記不了多少個, 好不習慣這些日本名字;
作者:
夏侯敦的妹妹 时间: 2007-8-22 13:42
了解安土桃山 從tk3開始 可惜我找不到xp下能玩得版本
作者:
葉影心 时间: 2007-8-23 08:48
原帖由
夏侯敦的妹妹 于 2007-8-22 13:42 发表

了解安土桃山 從tk3開始 可惜我找不到xp下能玩得版本
之前不了解安土桃山是什麼意思, 馬上去爬了些資料看看, 這是指日本戰國時代的末段, 即豐臣秀吉統一的那一段時期嗎?有錯請指教;
作者:
乌鹊南飞3 时间: 2007-8-23 18:03 标题: 回复 #8 葉影心 的帖子
安土就是安土城,指信长时期。
作者:
葉影心 时间: 2007-8-23 20:19
原帖由 乌鹊南飞3 于 2007-8-23 18:03 发表
安土就是安土城,指信长时期。
頭顱的直徑越來越大.............完成搞不懂.........回家看書去...........
作者:
第八天魔王 时间: 2007-8-24 01:20
这里有个关于日本战国史资料的分论坛的,楼主没看见么?
作者:
phoenixdaizy 时间: 2007-8-24 07:56
诱敌最好的方法是撤点兵。多造铁炮鲁。
作者:
葉影心 时间: 2007-8-24 08:44
原帖由 第八天魔王 于 2007-8-24 01:20 发表
这里有个关于日本战国史资料的分论坛的,楼主没看见么?
看是看見了, 就是覺得裡面的資料比較雜亂了點, 對一個新人而言有點不知從何入手, 但我會花點心思去看,謝謝!
作者:
夏侯敦的妹妹 时间: 2007-8-25 03:12
看不看歷史不重要 作爲玩家來講 熟悉戰國名將才是王道 另外稍微了解點劇情也是必要的 比如費盡心思把齋籐義龍弄過來 看樣子很強其實很快就挂掉 也沒必要那麽努力了 當然不是說稻葉山城可以不用去管。。。。
作者:
phoenixdaizy 时间: 2007-8-25 19:31
原帖由 葉影心 于 2007-8-24 08:44 发表
看是看見了, 就是覺得裡面的資料比較雜亂了點, 對一個新人而言有點不知從何入手, 但我會花點心思去看,謝謝!
要编辑器或者革新能力表么???
作者:
葉影心 时间: 2007-8-25 19:44
原帖由 phoenixdaizy 于 2007-8-25 19:31 发表
要编辑器或者革新能力表么???
編輯器是堅決不用, 能力表是什麼東西?就是一個把所有的武將能力列出來的表嗎?謝了, 還是自己摸索一下好, 現在的遊戲進度都變得順利了, 雖然剛剛被信長包圍網折騰了一會兒;
作者:
phoenixdaizy 时间: 2007-8-25 19:47
原帖由 葉影心 于 2007-8-25 19:44 发表
編輯器是堅決不用, 能力表是什麼東西?就是一個把所有的武將能力列出來的表嗎?謝了, 還是自己摸索一下好, 現在的?
编辑器你当查看器用熟悉一下人物能力得。~
作者:
phoenixdaizy 时间: 2007-8-25 19:54
本作的超级牛人:
有火牛和治疗等策略的:(适应各种兵种)
德川,竹中,
黑田,(两个军事都是一等一牛人),北条早云。
二流牛人:
诸多S军师(本作还是重视谋略的)。
上杉,本多,真田信繁(幸村)。岛津义弘
其中真田智力不错,单独用好用点。
其他的猛将即使有特技,杀伤力都不是想象的那么强。
作者:
葉影心 时间: 2007-8-25 19:57
原帖由 phoenixdaizy 于 2007-8-25 19:54 发表
本作的超级牛人:
有火牛和治疗等策略的:(适应各种兵种)
德川,竹中,
黑田,(两个军事都是一等一牛人),北条早云。
二流牛人:
诸多S军师(本作还是重视谋略的)。
上杉,本多,真田信繁(幸村)。 ...
有不少人提過黑田這人, 但我未有幸遇到他, 他身在那一勢力?
作者:
phoenixdaizy 时间: 2007-8-25 20:12
玩太阁3很容易玩出来。哈哈。一般在姬路出现。猴子(秀吉)的军师。
作者:
phoenixdaizy 时间: 2007-8-25 20:15
玩太阁3很容易玩出来。哈哈。一般在姬路出现。猴子(秀吉)的军师。
实际历史中不算有计谋,但是方略和诡计有一套。
喜欢用忍者暗中谋杀捣乱。后期站队站得不错。而且凭一己之力席卷周边,希望通过关原的相持达到扩大势力的野心,结果没算到关原速胜了。
作者:
朱红泪 时间: 2007-8-26 08:00
原帖由 phoenixdaizy 于 2007-8-25 19:54 发表
本作的超级牛人:
有火牛和治疗等策略的:(适应各种兵种)
德川,竹中,
黑田,(两个军事都是一等一牛人),北条早云。
二流牛人:
诸多S军师(本作还是重视谋略的)。
上杉,本多,真田信繁(幸村)。 ...
个人觉得特技还是有用的,不过步兵除外..因为步兵基本等同于策略队了...余玩了那么久就出过一个礼花的强袭...
相比之下骑兵的车悬+XX+XX攻击力过高,基本对单体可以过W...信长和独眼龙因为自己势力的独占科技的存在,吊瓶+三段的威力还是不错的,就连毛利一家的3矢都有不错的狙击效果(受伤)
作者:
夏侯敦的妹妹 时间: 2007-8-26 09:03
ls沒用過猴子的特殊計?
關於黑田。。。這麽評價是否有點偏激。。。
作者:
羽扇纶巾 时间: 2007-8-26 15:28
只看到过木下兄弟的千成衾和信长、光秀、氏乡的吊瓶击。
作者:
朱红泪 时间: 2007-8-27 08:01
原帖由
夏侯敦的妹妹 于 2007-8-26 09:03 发表

ls沒用過猴子的特殊計?
關於黑田。。。這麽評價是否有點偏激。。。
千成衾是不是?出过,但是没用过...
猴子被余基本用来给策士队补适性用了...而策士队的一般组合是 混乱(笼络)+威压+怒骂 或者 特殊+混乱+鼓舞...更本没千成衾的位置...强袭用过的原因是大友初期缺少策略达人,才有的上场机会..
作者:
葉影心 时间: 2007-8-27 08:50
那些足輕特技都說是用於破壞兵器的, 所以我都不用, 暫時也沒有這個必要, 足輕隊都是計略隊, 籠絡/混亂+怒罵, 其實足輕隊的特技還有其他用途嗎?對攻城可有幫助, 否則只是用了破壞兵器就沒什麼機會用上了;
請教, 有什麼能提升計略的連鎖率?
[ 本帖最后由 葉影心 于 2007-8-27 08:51 编辑 ]
作者:
羽扇纶巾 时间: 2007-8-27 09:37
把鼠标移到技术名称上面,会不会显示技术的作用?
足轻和骑马的倒数第二个技术(横枪和拍车),铁炮和弓箭的最后一个技术(半钟和继矢)都是提高连锁率的。
作者:
葉影心 时间: 2007-8-27 16:55
原帖由 羽扇纶巾 于 2007-8-27 09:37 发表
把鼠标移到技术名称上面,会不会显示技术的作用?
足轻和骑马的倒数第二个技术(横枪和拍车),铁炮和弓箭的最后一个技术(半钟和继矢)都是提高连锁率的。
這個不是只提高該兵種特技的連鎖嗎?連計略的連鎖也包括在內?那足輕的就一定要開發了.....
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