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标题: 新手建议:斑竹请进 [打印本页]

作者: kils2026    时间: 2007-8-17 10:22     标题: 新手建议:斑竹请进

斑竹你好:
    我是一个MOD制作的新手,从百度贴吧知道了你们的论坛,来了发现这里的资料很全,而且也有很多很有实力的MOD爱好者,我真的非常喜欢你们的论坛。
    不过,作为一个新手,其实我对MOD制作仅仅只知道皮毛,当我在论坛里寻找我需要的资料时,我发现这里的资料虽然版主已经做了一些分类和筛选,但对于象我这样基础较差的新手来说,想要寻找到自己真正需要的资料还是十分困难的。
    比如说,象我开始仅仅是曹操传迷,对修改可以说是一窍不通,理解你们所说的一些修改术语还是很困难,就像S剧本和R剧本,还有曹操传里所修改的DATA文件和IMG文件,我并不知道这些文件在我的修改过程中究竟是什么作用。建议版主增加一个新手修改须知,从宏观上说一下这个MOD修改是什么意思,需要修改那些文件和这些文件的作用,不需要涉及技术难点,仅仅是先让新手对修改有一个概念,知道修改了什么东西,和我需要那些工具,也就是我修改所需要的软件环境,不用介绍软件怎么使用,仅仅介绍这些软件的作用就可以了。就象你开发VC程序,你的所需软件环境是Microsoft Visual Studio 2005一样。
    另外每个工具都做一个详细的使用说明,建议每个工具单独开贴,这样工具就不会混淆了。
    接着介绍怎么设计MOD,并将所有工具串连起来,体现每一个工具在MOD制作过程中起的作用和工具间的相互联系。
    然后可以用一个成功的MOD案例做一个详细的教程,是新手对MOD制作的印象更为深刻。
    最后在贴一些MOD制作的心得、MOD制作的误区、以及大家在MOD制作中常见问题和解决方案。
    另外希望版主在置顶贴的排列上能够有循序性和层次性,可以让新手们读完所有帖子后可以真正理解MOD制作并加入到MOD制作的行列中来。
    以上仅是我个人的一点不成熟的建议,有什么说的不好的地方还请版主包涵,并衷心这里的论坛能越办越火,越来越多的人加入MOD制作的行列,融入MOD大家庭。
作者: 司徒苍月    时间: 2007-8-17 10:25

置顶有新手导航,但MS大多数人都无视了置顶

例如这个
曹操传MOD制作教程、工具、形象集导航汇总
作者: kils2026    时间: 2007-8-17 10:38

置顶的贴子我已经看过了
例如介绍工具的作用就不用介绍怎么使用,不然会容易混淆
建议每种工具单独介绍怎么使用
另外希望帖子置顶能更有层次些
这样可以从上至下看完就能制作MOD了
同时也希望增加介绍MOD的背景,建议放第一贴

谢谢版主
作者: 司徒苍月    时间: 2007-8-17 10:44

MOD成品属于MOD作品交流区,而非本区,至于各类编辑器的简单介绍已在置顶罗列,看过新手教程的对mod制作至少会有一个概念(因人而异,反映慢的建议多看几遍),至于MOD介绍,那是鄙人辖区的东西,作为版主,也不可能每个作品都玩过,但是每个作者在作品首楼或多或少会有些介绍,而有些作品看作品名称就基本知道大概讲了些什么或谁是主角。
作者: kils2026    时间: 2007-8-17 10:45

置顶贴我有看啊
我的建议是能不能把置顶贴划分的更有层次些
让新手能够思路很清晰
另外介绍工具的作用就不用介绍怎么使用了
建议每个工具开一个贴介绍怎么使用
不要混在一起介绍  容易混淆
也可以增加成功案例MOD的介绍和制作过程

我将会一如你们的工作,谢谢版主

MS我刚才回贴怎么没反映  在回一个
作者: kils2026    时间: 2007-8-17 10:53

不好意思啊  版主
我这边网络不好  害我帖子发了好多遍
如果给你们工作造成困扰表示歉意  对不起
另外对你们负责的态度表示支持
谢谢版主   这个版会越办越好的
作者: 慕容道业    时间: 2007-8-17 11:21

置顶里也不是很详细
作者: kils2026    时间: 2007-8-17 11:39

恩  我开贴的目的就是希望我们这些新手能集思广益
希望版主们能把MOD版办的更好
大家多提提意见 这边的版主很负责任
作者: 慕容道业    时间: 2007-8-17 11:45



QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2007-8-17 10:44 发表
至于各类编辑器的简单介绍已在置顶罗列,看过新手教程的对mod制作至少会有一个概念

新手没有您那么高智商
作者: hadeswwy    时间: 2007-8-17 12:03

其实工具的使用介绍,胖胖已经写了一个的.
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2007-8-17 12:08

首先,多谢阁下对我们工作的支持,提出诚恳的建议

QUOTE:
斑竹你好:
    我是一个MOD制作的新手,从百度贴吧知道了你们的论坛,来了发现这里的资料很全,而且也有很多很有实力的MOD爱好者,我真的非常喜欢你们的论坛。
    不过,作为一个新手,其实我对MOD制作仅仅只知道皮毛,当我在论坛里寻找我需要的资料时,我发现这里的资料虽然版主已经做了一些分类和筛选,但对于象我这样基础较差的新手来说,想要寻找到自己真正需要的资料还是十分困难的。
    比如说,象我开始仅仅是曹操传迷,对修改可以说是一窍不通,理解你们所说的一些修改术语还是很困难,就像S剧本和R剧本,还有曹操传里所修改的DATA文件和IMG文件,我并不知道这些文件在我的修改过程中究竟是什么作用。建议版主增加一个新手修改须知,从宏观上说一下这个MOD修改是什么意思,需要修改那些文件和这些文件的作用,不需要涉及技术难点,仅仅是先让新手对修改有一个概念,知道修改了什么东西,和我需要那些工具,也就是我修改所需要的软件环境,不用介绍软件怎么使用,仅仅介绍这些软件的作用就可以了。就象你开发VC程序,你的所需软件环境是Microsoft Visual Studio 2005一样。

在下以为,阁下说的这些东西,
在幽人独往来的新手教程(http://www.xycq.net/forum/thread-50242-1-1.html)里(那里有些工具比较古老,不过可以使用现在置顶里的一些推荐工具,性质一样的)
在下的入门教程(http://www.xycq.net/forum/thread-140684-1-1.html)里
都有过一些基本概念的介绍,楼主看看的话,不难理解那些个基本文件的作用。
推测LZ会VC的吧,偶相信有能力会VC的人,学会这些东西素小菜一碟。
偶没怎么学过VC,从不会到会也没用一星期的时间


    另外每个工具都做一个详细的使用说明,建议每个工具单独开贴,这样工具就不会混淆了。
    接着介绍怎么设计MOD,并将所有工具串连起来,体现每一个工具在MOD制作过程中起的作用和工具间的相互联系。

这些个建议在下以为是仁者见仁,智者见智的东西,每个人对于MOD理解不同,习惯的制作修改顺序不同。
而且在制作过程中,工具的穿插,重复使用都是很平常的事情。所以很难理出个顺序来。
至于工具的用法,每个人的使用习惯也不一样,同样是幽人独往来的新手教程和在下的入门教程里,偶看来表述就完全不一样。
不过阁下提出的每个工具的用法都写个帖子在下也十分赞同,在下写那个入门教程的初衷也在于此。
这些都是偶自己瞎摸索出来的方法。
这个帖子在下也会继续完善下去。不过毕竟能力有限,不可能做到人人都一看就可以明白,在下只能尽力而为
其实斑竹和普通会员在能力上偶认为没有任何区别,区别只是在经验上,也有会的和不会的
另外有些东西,比如剧本编辑器,它是一个很重要的工具,但是他的用法主要体现在个人的逻辑思维上。
就像阁下先前说的VC,会用Microsoft Visual Studio 2005的人,不一定知道一个程序该怎么写吧。
要写清楚怎么用这些东西就相当困难了。


    然后可以用一个成功的MOD案例做一个详细的教程,是新手对MOD制作的印象更为深刻。
    最后在贴一些MOD制作的心得、MOD制作的误区、以及大家在MOD制作中常见问题和解决方案。
    另外希望版主在置顶贴的排列上能够有循序性和层次性,可以让新手们读完所有帖子后可以真正理解MOD制作并加入到MOD制作的行列中来。
    以上仅是我个人的一点不成熟的建议,有什么说的不好的地方还请版主包涵,并衷心这里的论坛能越办越火,越来越多的人加入MOD制作的行列,融入MOD大家庭。

这些个教程其实除了在下的入门教程属于非常肤浅的东东
幽人独往来的新手教程属于适合各个不同层次制作者的东东
其它的在下认为,它们的程度是并列的,
做到哪一部分,就去查哪一部分,它们的循序性和层次性是相当模糊的。
至于心得和误区,这个就更是每个人都不一样的,所以就更要广大会员来说想法,提取对自己有用的。

这些个想法也是在下的个人想法,做为交流用,大家只要去体会自己认为对的东西就可以了。
工作还需要大家的配合,有意见或建议可以PM偶们,以便偶们更好地建设版面

P.S.阁下的另外一个重复发贴偶移走了啊

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2007-8-17 12:29 编辑 ]
作者: kils2026    时间: 2007-8-17 12:53

------------------至于工具的用法,每个人的使用习惯也不一样,同样是幽人独往来的新手教程和在下的入门教程里,偶看来表述就完全不一样。-----------------------------

这点我深表赞同,其实版主可以选取一个制作流程做为范例来教授,这样新手在经验不足的情况下也能够依样花葫芦,进行完整的MOD制作。当新手逐渐熟练成为老手后,在看其他人的使用心得,我想肯定会受益匪浅,希望版主能够筛选一个比较简单的范例流程和其他人的制作心得加以区分,我想新手在有次序的情况下接受知识也会更容易些。不然太多的东西可以选择反而会弄花了眼睛。

没想到我一个平凡的帖子版主都这么重视,向版主的负责态度表示感谢!
作者: zqj007    时间: 2007-8-17 12:59

同志啊!
我一来也是这种感觉,居然问个问题都没人回答还得受打击……
作者: kils2026    时间: 2007-8-17 13:20

恩   所以大家有什么意见可以交流
我想还是有很多新手和我一样都不是很明白的
作者: tszchun95    时间: 2007-8-17 15:25

支持一下樓主

有時候只知道怎樣改,而不知道那樣要改的文件本身對遊戲有什麼作用

寫得更清楚一點會比較好
作者: hadeswwy    时间: 2007-8-17 15:46



QUOTE:
原帖由 zqj007 于 2007-8-17 12:59 发表
同志啊!
我一来也是这种感觉,居然问个问题都没人回答还得受打击……

不会吧,这个可能是我们的失误啊,请谅解.
作者: chriskid    时间: 2007-8-19 11:13

我也学做MOD不久,真正算动工也是这个暑假的事情,现在也算上轨了
也许我比较幸运,我有个师傅可以跟,雁过人留兄恰好是我同学他玩MOD好多年了。如果楼主有个身边的朋友可以教,或者是一块做MOD的人可以讨论,进步可谓一日千里!
13楼的朋友,此言差矣,以我的经历,只要把问题问明白了,轩辕里的高手前辈朋友都会一起讨论帮忙现在我做MOD之余也常来制作区看看,有我能帮忙的问题我也会尽力。其实轩辕还是很有人情味的
话说回来,楼主的建议是好的,不过看置顶帖是必须的,斑竹有费心整理过
作者: 飞龙在世    时间: 2007-8-24 20:29

DATE是记录人物名字的。
IMSG是记录武将列传,物品介绍一类的。
R剧本就是CCZ开头的那个陈传说要天下大乱然后选择统统是R剧本。
然后的利川之战就是S剧本负责
作者: A455682437    时间: 2009-4-10 12:19

唉~~~这问题正是新手想说的




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