标题: 有感于国产游戏 [打印本页]
作者:
yt89 时间: 2007-8-12 20:28 标题: 有感于国产游戏
最近玩了风色幻想系列,5和6都玩过了,冲着该系列的名气。以为有多好,结果却还是失望。
个人感觉风色系列同仙剑一样,有很好的剧情,这也是两作拥有庞大Fans团的最重要原因。但是游戏毕竟是游戏,不是电视剧。有几个人打心底里觉着风色、包括仙剑很“好玩”?也许刚上手是有点新鲜感,但是越玩越无聊,变成属于为了看剧情才硬撑下去的游戏。
还是说风色,其实他算是RPG与战棋的结合体。但论RPG,整个游戏剧情基本全是用静态图片+背景+文字来交代的,实在是无法让人有多少投入感,好像在看电子书一样。论战棋,前面已经说到了,游戏性差得很。风5难度适中,风6偏难,但是这个难却没多少含金量,也许唯一要注意的也就是针对敌人特性在整备时换换晶体罢了,当然如果你是个练级狂,这点也可以省了,因为只要你肯花时间去反反复复练,铁杵磨成针所以还不如下个修改器……
做个比较的话,曹操传就不提了。个人倒是强烈推荐个GBA的小游戏-高级战争系列(特别是2代)。同样是战棋,这么个小玩艺儿却拥有极高的游戏性:饱满的剧情,各具特色的人物,可爱又不失紧张感的战斗……SLG所独有的魅力在其中展现得淋漓尽致,闪电战、伏击战、骚扰、抢夺资源、后勤补给……在适当的时机使用各角色所独有的特技来发动总攻或者扭转乾坤。这只是一个5mb大小的游戏,却足以让2个G多的风色幻想汗颜。
最后重申下个人观点——游戏是用来玩的而不是看的,剧情应该是一种辅助而非主体。(当然仁者见仁,比如很多MM玩游戏就是为了看剧情那就祝自得其乐吧)
作者:
heismine 时间: 2007-8-12 20:36
只是你不喜欢这一类吧
有的游戏是一条路走到底但是可以从意大利到巴格达再到长安城
有的游戏是一个方圆20公里的城市任你穿梭
还有的游戏只有一个十八层地狱,一层比一层变态
众口难调用不着喜欢这种就说那种的不好
作者:
heismine 时间: 2007-8-12 20:43
战棋我最喜欢的是炎龙骑士团2,一年重完一遍
自由度游戏度高的有《铁血联盟》《寂静风暴》,偷袭刺刀暗杀,地雷狙击,手雷火箭筒样样俱全,可以占领屋顶狙击也可以匍匐肉搏,可以秘密潜入也可以穿墙而入更暴力点把房子都炸掉,射击腿部行动力减少,手部减精确,就算没打到都有可能短暂的耳聋和失明。
好玩的游戏多了,剧情是主体还是辅助确实只是个人观点
作者:
XM8 时间: 2007-8-12 20:48
LZ觉得不好玩,我觉得挺好玩,这个完全看个人爱好
作者:
gewa2 时间: 2007-8-13 01:23
卖点不一样而已
作者:
xieming7745 时间: 2007-8-13 21:50
喜欢机战斗系列.昨天装了个gba模拟器.把机战A R D og og2 J 六个都下了.爽.
十几m的游戏却比电脑上动不动就1 2G的游戏要好玩的多
作者:
sincery 时间: 2007-8-13 22:25
不太同意剧情辅助一说
就好像电影
剧本如果垃圾的要死,就算是用最新的特技最炫的特效,会有人爱看么?
真正的好游戏必定会有一个非常好的剧情,比如俺一直很推崇的dq,ff
当然,光有好剧情也不一定是好游戏,但是剧情的作用绝对不是辅助这么次要。。
作者:
真宫望 时间: 2007-8-14 08:30
游戏五大特性:剧情,音乐,画面,游戏性,创新。
剧情始终是排在第一位的。
就算是论战棋,本论坛力捧的《曹操传》系列也根本算不上最好的。
楼主所说的《高级战争》系列(不知楼主何以称之为小游戏?),三楼所说的《铁血联盟》,以剧情见长的《异尘余生》,当时难度较高,剧情也不错的《炎龙》系列。精妙设定的《火焰纹章》系列,追求爽快的《机战》系列,各方面都相当优秀的《FFT》系列。每一种都是游戏,每一个涉及的方面都有不同。
我的观点是,游戏既是拿来玩的,也是拿来看的,拿来听的。最重要的,游戏更是拿来享受,娱乐和休闲的。
作者:
dfhjm 时间: 2007-9-13 17:58
《炎龙》系列的《火焰纹章》我玩了几次,感觉现在没甚么能吸引人的游戏了,还是很怀念以前上学的时候,经常能有新游戏出来,现在正在玩杨家将,呵呵
作者:
朱红泪 时间: 2007-9-14 06:21
原帖由 dfhjm 于 2007-9-13 17:58 发表
《炎龙》系列的《火焰纹章》我玩了几次,感觉现在没甚么能吸引人的游戏了,还是很怀念以前上学的时候,经常能有新游戏出来,现在正在玩杨家将,呵呵
炎龙系列的FE...
LZ说的高战余也有接触,觉得PVP对战真的是一件很有趣的事儿,记得余最拿手的就是步兵潮+火箭车
作者:
Z_Artemis 时间: 2007-9-14 06:33
原帖由 yt89 于 2007-8-12 20:28 发表
最后重申下个人观点——游戏是用来玩的而不是看的,剧情应该是一种辅助而非主体。(当然仁者见仁,比如很多MM玩游戏就是为了看剧情那就祝自得其乐吧)
呃。。个人觉得这要看是什么类型的游戏。
但是冠子自己就是标准的剧情流,玩RPG的时候为了看剧情不惜改游戏的。
我只是想说明看剧情的不只是MM的
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