标题:
一分钟用上868级的英雄
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作者:
周瑜
时间:
2007-7-28 23:47
标题:
一分钟用上868级的英雄
地图使用者可以把图中后勤英雄更换为其他任何英雄,设定初始经验值为99999999即可。
四围都采用单字节表示。如果介于128~255之间,会被认为是负数,负的AD被算成0,非正的PK被算成1,用事件或者建筑再加到1~127就正常了;如果介于100~127之间,会显示为99,计算时使用99还是实际值不太确定。
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本帖最后由 周瑜 于 2007-7-28 11:55 编辑
]
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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=44318
作者:
grady0812
时间:
2007-7-28 23:56
什么游戏来着!?
作者:
duachao
时间:
2007-7-29 00:07
太牛了,用来打海兵很不错!
作者:
夏侯敦的妹妹
时间:
2007-7-29 00:42
如果用金山還要一個一個修改 用這個就一勞永逸
作者:
龙牙
时间:
2007-8-3 12:39
英雄无敌3,我记得以前改经验值后就从一级开始升级到868级的按好久回车!!!
作者:
天生→郭奉孝
时间:
2007-8-4 00:47
868的英雄。。特长啥的啥都牛逼。。。
作者:
轩辕苍龙
时间:
2007-8-4 14:39
不太会玩英雄无敌……只知道里面的四角飞龙很猛……
作者:
venslo
时间:
2007-8-14 09:32
特长算法BUG啊,没有封顶
作者:
荷韵
时间:
2007-8-16 14:14
QUOTE:
原帖由
周瑜
于 2007-7-28 23:47 发表
地图使用者可以把图中后勤英雄更换为其他任何英雄,设定初始经验值为99999999即可。
四围都采用单字节表示。如果介于128~255之间,会被认为是负数,负的AD被算成0,非正的PK被算成1,用事件或者建筑再加到1 ...
下载了,升到868级玩起来对手太弱也无聊,又和将四围直接改到最大值,或者多放置些宝物/增四围滴有多大区别呢……
作者:
syu210
时间:
2007-8-20 17:35
QUOTE:
原帖由
荷韵
于 2007-8-16 14:14 发表
下载了,升到868级玩起来对手太弱也无聊,又和将四围直接改到最大值,或者多放置些宝物/增四围滴有多大区别呢……
区别就大了
玩变态地图有用
如果对方英雄是868级的泰泽,你该数值在该装备带圣龙也抓不动他
作者:
主席
时间:
2007-8-30 18:24
如果是WOG.那光靠指挥官,裸奔也无敌了.
作者:
deepfly
时间:
2007-11-15 01:13
QUOTE:
原帖由
轩辕苍龙
于 2007-8-4 14:39 发表
不太会玩英雄无敌……只知道里面的四角飞龙很猛……
英雄无敌里面没四角飞龙吧
我没玩过1代,2代摸了一下,没细玩,三代里面是圣龙最厉害吧,当然价格也厉害。
作者:
deepfly
时间:
2007-11-15 01:46
QUOTE:
原帖由
主席
于 2007-8-30 18:24 发表
如果是WOG.那光靠指挥官,裸奔也无敌了.
我WOG下用指挥官,结果变态地图还是不行,关键队伍太少,速度跟不上时,对方一旦用失明,没法减速,大量兵一拥而上,就over了;或者干脆让你一看对方的兵的数量就有退出的念头
ps:指挥官我最喜欢那个加生命的宝物,然后去打杂兵。
[
本帖最后由 deepfly 于 2007-11-15 02:04 编辑
]
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