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标题: 关于岳飞传一些调整的想法 [打印本页]

作者: 密林繁星    时间: 2007-7-11 08:08     标题: 关于岳飞传一些调整的想法

1.关于玩家可选择兵种

最近在测余化虫为弓骑兵的补丁,一直很顺利,但是没时间好好测试浇头的神话线,先道歉……
我把藕塘关到牛头山决战,打了4次,反复打,发现,在困难难度下弓骑好用;在一般难度下差不多,也偏向于弓骑强一些。但是,由于可以选择兵种,所以,这一路打过去,打法有了很多变化,所以,我觉得,可选择兵种这个玩意应该保留,甚至扩大。

为了让玩家有更多的自由度,推荐一些人物可以自由选择兵种,当然是在差不多情况下。
例如:何元庆严成方地雷可选择锤骑/锤步;伍尚志可选火牛/骑兵;罗红脸可选骑兵、弓骑、步弓……

2.关于骑兵后娘养的问题。
骑兵其实不是后娘养的,打个比方是,一开始有亲娘,到后来,就是后娘了,分界线么,是铁华车拐子马等等。
所以,有个想法,前期我军加入一强力骑兵,一定关卡后离开。

本来有了三个后选:杨灾星、曹宁、关胜。
这三个人,前期我军都可以遇到用几关后让他们离队问题也不大。
都有构思,灾星群里说过了,现在说说关胜。

黄河,关胜把曹宁哄回家,然后选择坚守15回合,则关胜加入,无青龙刀。关胜为骑兵。考虑5围都90……
这样,牛头山1可以救呼延;看到樊瑞可以多骗点好东西;看到阮良可以教他提升一些能力;可以和辽国降金之将单条……
牛头山决战前归隐。

PS:个人觉得黄河关坚守得到果子没错,然后关老虎加入的时候自带青龙刀,这样有些果子狂人会选果子。
作者: ylh2004    时间: 2007-7-11 20:18

俺的意见:
YYP的四大兵种里,游弈军太多鸡肋,对比背嵬之完美血牛,统制之火神朱雀,女兵之恢复状态与不战自溃,看似华丽的五围无法提高其竞争力.
做为只此一人的兵种,游弈军的际遇委实太多悲惨.
俺之意见,游弈军五围调整为BBSSB,攻击减弱一格,策略调整,取消火风土系策略,拥有全系补给(包括普度众生)\初级混乱\全部初级强化策略(五围强化各一并身轻如燕),保留吸血\觉醒等策略.
并改无反击特性为先手攻击.
作者: 周瑜    时间: 2007-7-12 07:33

1.取消拐子马的远程攻击属性,也就是不再克骑兵,但也不再被柳叶甲和护心镜减轻伤害。
步兵克拐子马和拐子马正常克骑兵的部分保留。

这个大约是历史遗留问题,始作俑者不详,道理上也说不通,建议取消。

2.远程部队(暂不包括铁浮陀)克骑兵、锤骑兵、背嵬、双枪,原则上赞成,但略有疑义,主要问题出在锤骑兵。
(1)这个部队除了造型,怎么看也不像骑兵。进兵营消耗1行动力和民居110%地形适应是大多数步行部队的特征。解决方案:修改地形适应及移动消耗。
(2)防御为B,另外三个骑兵都是A或S防,被克太惨。解决方案:修改成长降低士气提升防御。

[ 本帖最后由 周瑜 于 2007-7-19 17:49 编辑 ]
作者: 林冲    时间: 2007-7-19 15:09

这阵子实在忙坏了,今天才能有时间继续制作。
问一下:远程部队克锤骑兵、背嵬、双枪确定下来了?
作者: 博雅张生    时间: 2007-7-19 20:35

确定一定以及肯定。另外打算把锤骑防御提升到A,士气降低到A。
教头神话线做得怎么样了?
作者: 司徒苍月    时间: 2007-7-19 20:48



QUOTE:
原帖由 林冲 于 2007-7-19 15:09 发表
这阵子实在忙坏了,今天才能有时间继续制作。
问一下:远程部队克锤骑兵、背嵬、双枪确定下来了?

远程克双枪,那小陆遇到拐子马万一被打中。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ylh2004    时间: 2007-7-20 07:03

真的要改兵种相克呀这项牵扯太大,对S制作的打击是致命的.
(远程克背嵬以前便证明很不合适,怎么又搞回去了呀)
俺觉得还是改改剧情或强化些冷门兵种便可以了,大的变动最好莫要搞了.
如此改动岳云基本废掉,高宠大大削弱,陆文龙优势不再,是典型的劫富济贫的思路.
个人始终认为:绝对平衡等同平庸,等贵贱\均贫富的思路无论在哪里都是不可取的.
更何况制作组早有不大幅度改动兵种素质的承诺,若再动如许大之手术,总觉诸多不妥.

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2007-7-20 11:25 编辑 ]
作者: 博雅张生    时间: 2007-7-20 15:26

此一时彼一时。现在攻击伤害公式、双击和暴击的公式都有所改变。三种骑兵被克还是尝试一下吧。测试看看效果再决定是否采用。锤骑这样改确实弱了一些,不过可以进一步增强他的地形适应性。

拐子马的远程攻击属性肯定要去掉的。游奕我另有想法。

[ 本帖最后由 博雅张生 于 2007-7-20 15:27 编辑 ]
作者: 林冲    时间: 2007-7-20 19:42



QUOTE:
原帖由 博雅张生 于 2007-7-20 15:26 发表
此一时彼一时。现在攻击伤害公式、双击和暴击的公式都有所改变。三种骑兵被克还是尝试一下吧。测试看看效果再决定是否采用。锤骑这样改确实弱了一些,不过可以进一步增强他的地形适应性。

拐子马的远程攻击属 ...

那你快点给我一个新的EXE,要不我的BT弄出来,换了EXE打不过去了怎么办?
作者: ylh2004    时间: 2007-7-20 20:25

真要尝试的话,还请别改动锤骑兵的五围成长,如果按现在这样调整思路的话,锤子和熊就很近似了
还有若拐子马不取消远程,或铁浮驼改为远程,俺不修改就过不了浇头的黄龙一了

[ 本帖最后由 ylh2004 于 2007-7-20 20:27 编辑 ]
作者: 林冲    时间: 2007-7-20 23:08     标题: 关于神话线关卡一些调整的想法

我以前曾经对小笨说过:

阎罗殿之战:此处居然和岳飞线的阎罗殿之战完全一样,剧情上也和岳飞线完全一样。在神话线没有风波亭事件的前提下,什么勘奸定罪、奸臣正法,觉得十分的唐突。个人建议此处应该从剧本上重新润滑、润色一下。
但S设计完全一样,这一点就不能接受了。我想在保持敌我出战人员不变的前提下,重新设计一下这一关。

现在终于有想法了,而且这个想法耗费的修改时间最少。

黄龙三以后,岳飞离魂,把阎罗殿之战搬到这里来,让岳飞先去地府走一遭,再上天。让岳飞在地府明白一切事实,这样在情节上十分的讲得通。
至于以前的那个阎罗殿之战前后,可以改成金銮殿后,直接孝宗继位,然后北伐。这样剧情上就不再有什么矛盾的地方了。

而且我说过,黄龙三开始就是人与神之间的战争了,阎罗殿之战搬到黄龙三之后很合适。

我就不等领导们的决定了,全力先去试试,如果下周二能同时推出黄龙三和新的阎罗殿之战,就这样了。如果不能,我就在完整版出来前先放弃这个想法。
作者: liuyz    时间: 2007-7-22 00:59

对于远程过弱的问题,其实一下调整就可以解决:
拐子马不再具有防远程的特性,同时,作为补偿,曹宁统帅变成86。
铁滑车,鱼鳞军,铁浮图改为被远程克,同时,没有名字的敌人,都不得带护心或者柳叶。
这样改变的好处是,只改变了敌方部队的能力而导致了我方人员的竞争力差别,不会因此而带来太大改动。
至于劫富济贫的思路,是断然要不得的。一旦更改三个兵种,恐怕至少要测试4-5次才能得出评估结果,这是非常郁闷的,也是不现实的。
至于兵种自选,举双手支持——如果能找到个做形象的苦力的话。




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