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标题: [转帖]RPG游戏公式 [打印本页]

作者: 水龙清风    时间: 2003-9-16 16:46

1)很久以前,在一个遥远的地方,有一班勇者,一个魔王,一堆虾兵蟹将,
        一众可有可无的村长村民,及一个感人(?)的故事.
  2)所谓的勇者,一开始比任何生物都弱,连一只鸟或单细胞生物都打不赢.
  3)魔王有村庄不去住,只喜欢建立一个黑暗复杂的迷宫把自己关起来,一动
        不动地等待勇者的到来.
  4)魔王会派出虾兵蟹将对付勇者.但为了使勇者能轻易对付,会根据勇者的
        等级派出不太强又不太弱的对手,令勇者获得更多经验.偶然有一些太强
        的对手以致勇者打不赢,便一定会有另一段偶然的故事救了勇者一命.
  5)魔王令他的虾兵蟹将把一些优质装备、道具及钱带在身上,却又不许使用
        ,等待勇者打败他们后拿来自用.
  6)魔王在自己住的迷宫里四处弃置宝箱,为勇者提供足够的装备及道具,以
        确保勇者能见到魔王.
  7)魔王传令:如勇者逃跑绝不能追杀;更加不能随便行动,不得上下楼梯,
        不得擅自开门.
  8)最后,魔王被勇者打败了,有了以下的结局:
  版本一:勇者杀死了魔王,世界回复了以往的和平.
  版本二:勇者打败魔王,王子和公主以后便过着快乐的生活了.
  版本三:魔王大叫:可恨啊……我会再回来的……然后消失了.[请期待下一
            个故事]
  版本四:一阵强光过后,勇者和魔王一起消失了,只留下勇者的剑.
  版本五:女主角与魔王同归于尽或女主角牺牲的所谓永恒的悲剧.
  版本六:这次勇者变了魔王,下次请打他吧.
  版本七:有个傻瓜梦醒了.
  版本八:——THE END——一堆字幕
  版本九:C:>
作者: 孟尝    时间: 2003-9-16 19:16

呵,都是仙剑1惹的祸!  

中国RPG模式就是太单一!
作者: 水龙清风    时间: 2003-9-16 21:43

是啊,
但我觉得RPG游戏单纯的发展是没有吸引力的了,
你看现在都在变化,
什么都在搞单机版和网络版,
毕竟现在上网人多了,
谁还愿意自己一个人玩啊~!
作者: 剑气漫天花满楼    时间: 2003-9-17 08:24

无聊,无聊!!!!
天之痕不错啊
作者: 水龙清风    时间: 2003-9-17 15:40

呵呵,
既然楼上的这么说。
这个游戏偶一定要去玩玩了~!
作者: 剑气漫天花满楼    时间: 2003-9-17 15:46

天之痕虽然模式和上面说的差不多,但已经达到极至了
作者: 水龙清风    时间: 2003-9-17 15:51

那这个游戏你玩了几次通关后还会再有RPG游戏吸引你吗?
作者: 孟尝    时间: 2003-9-17 15:58



QUOTE:
原帖由水龙清风于2003-09-17, 15:51:07发表
那这个游戏你玩了几次通关后还会再有RPG游戏吸引你吗?

有,怎么没有。只要出品的RPG能代表当时的水平,我就想玩玩!  

有的经典游戏,我隔个大半年就想玩一次,比如仙剑和天之痕。
作者: 水龙清风    时间: 2003-9-17 16:18

那到也是,
想想也是,
原来玩仙剑连考试都不去,
后来出了仙剑2,虽然网上评论不是很好, 但还是玩了
呵呵,这就是游戏迷的本色啊~!
作者: 胧月    时间: 2003-9-24 09:51

很可惜,这篇文章发表的时候是98年,那时候还没有辐射II和异域镇魂曲,以及博得之门

这三部大作,岂是X剑此类游戏可比的?
作者: 黑洲非人    时间: 2003-9-24 13:50

楼主不要这么悲观嘛!好的游戏第一就要好的剧本,我总感觉写游戏剧本的人太少了!(如果把那些写电视剧的拉过来写游戏剧本的话,亨亨~~~~~~~)

其实仙3不错的,就是迷宫好像难了点,不过不是难走,是难解迷!
作者: yashiro129    时间: 2004-1-12 20:17

是的
现在rpg都是在玩我们了
作者: galford    时间: 2004-1-14 10:24



QUOTE:
原帖由yashiro129于2004-01-12, 20:17:45发表
是的
现在rpg都是在玩我们了

非常同意,有时候玩得还挺很,让你 自己还在那里被她玩着,还傻乐呢。。。
作者: 晚风过长街    时间: 2004-1-14 10:44

辐射II和异域镇魂曲,以及博得之门···

前两者强过博得多多啦,严格来说辐射已经不单纯是RPG了,有冒险成分
强烈推荐异域镇魂曲
作者: 无可救药    时间: 2004-1-15 04:56



QUOTE:
原帖由晚风过长街于2004-01-14, 10:44:09发表
辐射II和异域镇魂曲,以及博得之门···

前两者强过博得多多啦,严格来说辐射已经不单纯是RPG了,有冒险成分
强烈推荐异域镇魂曲

辐射绝对值得一玩,但是我怀疑异域镇魂曲是否能被大家接受,我觉得异域镇魂曲有点像小说,游戏的成分比较少.
作者: 黑洲非人    时间: 2004-1-15 09:39

辐射II和异域镇魂曲,以及博得之门···

汗....这些是西式RPG,和中式的日式的差别太大了吧........博得之门很不错的说......还有英雄无敌系列.........可惜啊,3DO已经倒闭了........
作者: 叶离欢    时间: 2004-1-17 22:37

异域镇魂曲   永远的最爱!!!
作者: 晚上睡去    时间: 2004-1-18 14:02

恩,我玩了天之痕后,就对其他rpg没有感觉拉,不过暗黑2这么经典的游戏还是不错的
作者: 财务成本管理    时间: 2004-1-18 14:22

就这个公式还是照外国的抄过来的
什么时候能扮演恶势力呢?
作者: 苍生    时间: 2004-1-18 18:31

恩~
作者: SixSeven    时间: 2004-1-19 04:54



QUOTE:
原帖由孟尝于2003-09-16, 19:16:37发表
呵,都是仙剑1惹的祸!  

中国RPG模式就是太单一!   

都是这样的啦...
难道要主角一开始就无敌...或者怪物比主角要厉害多了吗....

不打魔王难道打虾子?
作者: 汉中王    时间: 2004-1-19 22:22

呵呵,说得不错!




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