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标题: 骑兵 [打印本页]

作者: 密林繁星    时间: 2007-7-3 21:08     标题: 骑兵

我TMD的火了,出去了3个小时,你们居然QQ聊了16页,就是一个骑兵的问题,还没得出个结论。
以后关于骑兵的话题都在这帖子里,免的总是无用功。

首先,还是一句话,完整版出来之前,绝对不改动!!

1.提高移动力,我军就几个骑兵,跑再快也不敢上,否则送死;敌人满屏幕骑兵,以快打慢,难度增加多少谁都不知道。

2.增加策略,这骑兵再牛也就一后面混日子的主了,出来肯定还有人要批。

3.攻击NO.1,敌人那么多骑兵,有些关卡还让不让人活了,到时候肉盾都挨不了几刀。

4.骑兵突击移动,牛头1有不少亲卫队的,好象800破10W就有了。

5.混圆珠,杨还不是首选,首选是士气加强的伍。

6.特技,这个可以考虑。

7.削弱其他兵种,这个工程量太大了吧。

其次,CCZ中骑兵牛,是因为镜铠,这玩意在,让骑兵绝对的破坏平衡。还有一个原因是拖级,一个50级的骑兵,砍别人切菜一样。

个人认为骑兵要调整的话,调整骑兵这个兵种不可行,因为涉及范围太大,只能从宝物上动脑筋。

1.柳叶甲变为减少80%或85%远程伤害,只能骑兵使用。

2.金雀斧双枪不可用。

3.骑兵减少策略伤害,例如30%等。

好了,你们有想法在这里说吧!
作者: liuyz    时间: 2007-7-3 21:43

武器和护甲限制,技术上做不到,做到了也要破坏规则。
现在其他的加强建议还有:
1.恢复防御远程攻击的铠甲。柳叶就可以。当初取消镜凯,是因为曹操传中骑兵本来就强大,而到了说岳中,骑兵成了后娘养的,再没有镜凯就过分了。而有了镜凯的话,骑兵就可以单兵面对成群的拐子马等兵种,无疑具有了极强的使用价值。当然,别人也可以不给骑兵,但这就不能说骑兵弱,而只能说不会用了。当然,这东西很强,可以晚点出现。
2.我军一定要有骑兵么?
伍尚志转火牛,杨再兴该行当踏白(就是双枪换个名字)。双枪这东西,bt是因为格档套的存在,而不是本身有多强。不拿格挡套的双枪,战斗力大概相当于高宠。而杨再兴有这个资格。
3.我说了一万遍的浑圆珠。
杨再兴当然不是最适合浑圆珠的。不敢太多反击。也正是这样,不会使得这个宝物太过BT。至于士气高的部队,无从谈起。爆击伤害只有最中间那下是1.5倍。这东西最适合的兵种是背嵬或者拐子马。但如果限定了骑兵使用,就可以保证骑兵的主力位置。而且,三线中浑圆珠拿得都很晚,这就决定了骑兵留着有大用,但还不至于降低太多管卡的难度。我知道,虎头+浑圆珠很bt,但一共能用几关?而且后面管卡加难度是共识。
现在的情况,飞线雷线不确定,但就神话线看,除了骑兵,任何兵种都有存在的价值。这是不公平的,也是不合理的。所以,我的建议,要么加强到主力的水准,要么干脆就开除。
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2007-7-3 21:44

支持先执行特技
简单有效

发加强版的时候再彻头彻尾改吧
作者: 林冲    时间: 2007-7-4 06:34

我也来说说:
1、liuyz说,神话线除了骑兵,任何兵种都不再是鸡肋。

我们普天同庆吧!
一个游戏能做到只有一个兵种有失平衡,而其他兵种都有用武之地,已经很成功了!
也就是说,我们的平衡焦点目前只有一个:骑兵!
2、如果只有骑兵的话。王贵不是话题,因为王贵前期的确有他的价值,这就够了。
所以问题只集中在两个人身上:伍尚志和杨再兴!

具体到除骑兵外任何兵种都不再是鸡肋的神话线:

神话线一共12关。
阎罗殿、阴山、黄龙突围、长恨天一,铁定不适合骑兵。
襄阳、临安一、临安二、幽州、长恨天二,骑兵并无劣势。
汴梁、混元阵、黄龙决战,又不利于骑兵的地形,但也有有利于骑兵的地形。就拿混元阵(黄龙一)来说,我已经尝试过,只要我军能成功登陆,杨继周绝对大有用武之地。所以综合来说,神话线对骑兵并无明显歧视,尤其是对能力屡有加强的杨继周。

要说骑兵鸡肋,其实不如说是伍尚志鸡肋。但伍尚志在岳家军本来就是鸡肋。

所以我的建议是,平衡暂时不改也罢。




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