标题:
谈谈在mod中加强敌兵的几种办法
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作者:
dad454
时间:
2007-7-1 21:05
标题:
谈谈在mod中加强敌兵的几种办法
我们知道,mod中敌人往往有士兵和大将的区别,甚至连士兵也有精兵和杂兵的区别。那么这个时候就需要对部分敌人进行加强了,那么应该怎样加强呢?
1.等级加强
这是原ccz中最常用的办法,往往简单而有效,即使是数值很差的部队等级加强了的话砍人也是很疼的。这样的敌人也往往是我们优先打击的对象。
值得说明的是,让这种手段失效也是很容易的,当我军接近满级的时候等级加强的优势就不见了,况且等级加强往往只对物理攻防效果显著,即使差了个四五级,策略打击一样是疼得要命,甚至到了中后期,连物理防御效果都不明显,充其量打人疼点。
2.本身能力加强
这是一种长期有效的方法,将敌军的个人数值改好一些,甚至改到合格、加强,都可以收到奇效,YFZ中便采用了这种方法,大大增强了敌人的战斗力,况且越到后期效果越明显,而等级加强则是越到后期效果越不明显,优劣高下立判。
只不过,这种改法还是无法超越到一个很强的程度,因为曹操传能力一共就那么多,这前两种方法都是从能力入手,最多只能改到一个程度就不行了,毕竟能力的加强是有固定上限的。
3.宝物装备加强
给人物配合上适当的宝物,可以起到事半功倍的效果。这一招屡试不爽,宝物的特殊效果往往可以把缺点转化为优点,比如杨家将的黄金铠们给我们就留下了很深刻的印象……同样的,吕布传中夏侯惇的镜铠,虎豹骑的豆袋也让他们提升了不止一个档次;还有定点版的虎豹骑套装,也让人头疼。
4.兵种属性加强
这一招最狠!无奈三国中新增的兵种虎豹骑是一个典型的例子,讨伐袁术那一关虎豹骑的表现逼我首次动用修改器,兵种的属性加强往往是最根本的,而配合上宝物加强的话,可以达到意想不到的效果。
5.隐藏装备属性
胡不愁中使用了这一招,即在敌我回合武将能力、装备多有不同,这样可以让武将的能力属性更为灵活,不过一般需要配合别的招式才能发挥较好的效果
整体讨论一下,我个人认为对于敌军的加强,应以扬长为主,避短为辅,可以对弱点进行一些补救,但是不要补的太多,一般让加强程度到三分之一左右已经很可以了,否则玩家几乎就无从下手了,衰哥行中惧怕策略的土木将军竟然穿白银铠,晕,怎么可以这样把弱点完全消除?这不是加强了,而是有些取闹成分了。
而扬长这一方面大可发扬——只要不是特别BT,那么就没有大问题。
作者:
司徒苍月
时间:
2007-7-1 21:32
杨家将里黄金铠是少数,看看后传就知道士气低是多么普遍了。。。。。。。。
作者:
子夜晨光
时间:
2007-7-1 22:53
其实个人不赞成加强小兵能力,因为看着不爽………………
作者:
炎帝瀑布碎
时间:
2007-7-1 23:05
合理利用文官
1+1>2
作者:
xinghongzi
时间:
2007-7-2 07:54
还有“剧本加强”这种方式。
作者:
向我开炮
时间:
2007-7-6 08:12
数量加强.吕布传建业就是这样
作者:
hadeswwy
时间:
2007-7-7 11:55
加强的方式太多咯,在战斗里如果所有的小兵能力都加强的话,大将的作用就不明显了吧.
作者:
tszchun95
时间:
2007-7-8 06:37
三國後傳的一些小兵就是用了本身能力加強的,結果這些全圍90的敌兵就比有名有姓的將軍更強了
作者:
林冲
时间:
2007-7-8 08:25
更普遍的做难方法不是加强,而是增多敌人的数量,也就是不断的复活了。
这种前提下要求玩家的灭敌速度大于敌人复活的速度,或者达到让敌人停止复活的条件。
作者:
林冲
时间:
2007-7-8 08:28
还有一种加强敌人的方法。实例就是岳飞传风波亭的杨BT。也就是让敌人的能力直接增加!
这也可能就是5楼说的剧本加强。
作者:
chriskid
时间:
2007-7-10 10:42
对我而言是严格控制敌军数量和方位,还有就是回合数,来控制游戏的难度
作者:
quecheng
时间:
2007-7-13 10:24
谢谢楼主,学习了
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