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标题: 求助:编辑剧本时发生错误 [打印本页]

作者: 林冲    时间: 2007-5-29 07:09     标题: 求助:编辑剧本时发生错误

我在编辑神话线黄龙一之战S62,剧本几乎完成。可能是因为S/L是的错误,重新打开时,程序报错“无效的参数”。剧本虽然能打开,但只能看到前面60%的内容,后面的无法用剧本编辑器看到了。可我用UE打开后,发现我写的代码全部都在。那位高手能给修复一下,谢谢!

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=41038
作者: 博雅张生    时间: 2007-5-29 12:22

可以打开了。浑元阵发动和复活的Section你再改一下。
子事件只能有一个测试条件。不要在子事件和测试条件之间再增加其他指令。

[ 本帖最后由 博雅张生 于 2007-5-29 15:10 编辑 ]

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=41042
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2007-5-29 15:06

偶也改过了一点,但是把混元发动的改好了后发现混元复活里居然有更多的错误没敢改了
发现教头的错误都是一个类型的
子事件后面的变量测试没有扩展
简单的说,子事件后面的变量测试前要有“+”,


llzzll写得东西:

QUOTE:
对于初学者来说,犯错误是很正常的,而对于初学者来说最可怕的错误就是“无效的结尾”!

往往辛辛苦苦写了半天的剧本保存后再打开却发现什么都没有了,只提示“无效的结尾”!这是什么原因呢?别的错误还可以通过查找剧本来修改,而这个错误却是最打击积极性的!往往因此便会让人不得不重写,有的时候也因此会让人失去继续作mod的动力。
   
那么现在,我就来说明一下这个错误的原因和避免的方法:

一般来说,这个错误的发生常见的是两个原因:

1、变量测试出现在了剧本不应该出现的位置。变量测试只能够放在第二个scene战中事件的那个开头和子事件设定后面的展开里面。如果你把这个变量测试放在了其他的位置,那么当你保存退出后,便会使得这个位置以后的剧本无法识别,从而导致无效的结尾。(一般容易犯的错误是变量测试的位置放错,实际上其他测试的位置放错也会产生同样后果。)
   
2、子事件设定后面没有扩展。一般来说,子事件设定都是添加而成。不过有时候为了方便快捷,常常会用复制粘贴命令来制作剧本。这个时候,一旦不注意的话,可能就会造成子事件设定后面没有扩展。这时如果你保存退出的话,便会使得这个位置以后的剧本无法识别,同样导致无效的结尾。

那么,面对这种情况应该如何解决呢?如果对剧本结构有着很深的了解的话,可以通过UE来修复错误,不过对于一般新手来说,这是很困难的。那么,下面我将告诉大家一个简单的方法,从而尽可能的避免这个问题!
   
首先,当你完成一定程度的剧本后,选择保存,但是不要退出。而后,找到你保存好的文件,复制一个副本,再打开副本。如果副本出现了“无效的结尾”,那么马上回到没有关闭的原剧本,

根据副本结尾可以看到的位置来察看原剧本的对应位置,应该就可以找到导致剧本错误的对应语句。进行修改后储存,重复同样的步骤。如果副本再次打开没有问题的话,那么说面原剧本至少语法上没有错误。这时候就可以关闭了。
   
其实,简单的说就是备份!只要多备份,那么就不会出现大的故障和问题!无论是编程还是其他,建议大家都能够做到随时备份,这样才可以在意外发生的时候最大的减少损失。像我的东西,每个都至少有两个备份。

通俗地说起来就是子事件后面紧跟着的那个命令前面一定要有“+”
而且这个有“+”的命令也只能出现在紧跟着子事件的地方
这两个有一点不符合就会出错
但有“+”的命令不能手动添加,只能从其它有的地方copy过来

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2007-5-29 15:20 编辑 ]
作者: 林冲    时间: 2007-5-29 17:31



QUOTE:
发现教头的错误都是一个类型的
子事件后面的变量测试没有扩展


偶不是不知道子事件后面的要扩展。扩展了,本来是那条内部信息。然后想为整个子事件加一个变量测试,就弄成现在这样子了。
换句话说,一段有变量测试的子事件,就不能为其加注内部信息了?
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2007-5-29 20:34     标题: 回复 #4 林冲 的帖子

如果某个变量测试已经是个子事件
而又想给它再加个内部信息的子事件
就可以把内部信息作为变量测试这个子事件的子事件啊
作者: 林冲    时间: 2007-5-29 21:41



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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=41056


作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2007-5-30 08:09     标题: 回复 #6 林冲 的帖子

对了
不过实在是没必要在添个子事件
直接在那个变量测试的子事件下面跟武将出现不就可以了?
作者: 林冲    时间: 2007-5-30 08:26     标题: 回复 #7 炎帝瀑布碎 的帖子


这样才是所谓的模块化编程吧,可移植性好!




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