
标题: 对曹操传类贴精华评价标准的讨论 [打印本页]
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-21 16:45 标题: 对曹操传类贴精华评价标准的讨论
请问教头,“四小姐对于曹操传的各类伤害值以及命中率、暴击连击率的一些汇总、修正和小结”这个帖子被加了推荐,请问它和和精华帖相比的话,差在哪里?
[ 本帖最后由 a_gambler 于 2007-5-21 19:40 编辑 ]
作者:
林冲 时间: 2007-5-21 16:58 标题: 回复 #26 a_gambler 的帖子
按现行标准,步步只对完整的、技术含量高的、有创新的功略流程;完整并成功的各种极限挑战评精华。其余的最高只能加推荐!
作者:
火狐天下 时间: 2007-5-21 17:02
原帖由 a_gambler 于 2007-5-21 16:45 发表
请问教头,这个帖子和精华帖相比的话,差在哪里?
应该是因为一部分内容是总结前人经验的缘故吧
要是三年以前有这样一篇完整的公式出来,给两个精华都不过吧
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-21 17:07 标题: 回复 #27 林冲 的帖子
"关于乐进和李典的评价及其他"既不是攻略,也不是极限挑战,为什么也是精华呢?
作者:
林冲 时间: 2007-5-21 17:08 标题: 回复 #28 火狐天下 的帖子
正确!精华的水准不断的提高也是必然的事情。
作者:
林冲 时间: 2007-5-21 17:10 标题: 回复 #29 a_gambler 的帖子
已经说过了,“精华的水准不断的提高也是必然的事情”,“按现行标准”。那篇贴子是2004-3-8发的,以当时的标准,评精华没有任何问题。
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-21 17:27 标题: 回复 #31 林冲 的帖子
还是有疑问。
这篇帖子是对曹操传的各类数据的分析总结,和功略流程与极限挑战属于不同领域的东西。对于不同领域的东西,你怎么能单凭帖子的类型来判断哪个水准高,哪个水准低呢?或者换句话说,功略流程与极限挑战的帖子就一定比数据分析的帖子水准高吗?
[ 本帖最后由 a_gambler 于 2007-5-21 17:34 编辑 ]
作者:
墨叶 时间: 2007-5-21 17:42
数据分析的帖子在游戏刚出的时候比较容易得精华.功略流程也应该一样.
曹操传都这么多年了,情况就变了.
极限挑战开拓了玩家的视野还有有用的
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-21 18:28 标题: 回复 #33 墨叶 的帖子
那我那篇“曹操传最简整容”该怎么评判呢?既不是数据分析,也不是攻略流程,反倒是有点象挑战极限。我翻过精华区的帖子,专门总结阵容打法的帖子好象没有,我提出的几个关键的宝物配置以及实战技巧也没找到,所以我实在不明白为什么我的帖子大家不支持加精。
作者:
墨叶 时间: 2007-5-21 18:31
原帖由 a_gambler 于 2007-5-21 18:28 发表
那我那篇“曹操传最简整容”该怎么评判呢?既不是数据分析,也不是攻略流程,反倒是有点象挑战极限。我翻过精华区的帖子,专门总结阵容打法的帖子好象没有,我提出的几个关键的宝物配置以及实战技巧也没找到,所 ...
完整并成功的各种极限挑战评精华.你完成了吗?
而且你的是极限挑战吗?
作者:
墨叶 时间: 2007-5-21 18:32 标题: 回复 #34 a_gambler 的帖子
要精华要到其他的帖子也太无聊了.
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-21 18:54 标题: 回复 #35 墨叶 的帖子
我说我的帖子“有点象”挑战极限是因为那个阵容中的人选和装备经历过多次的比较、调整、优化,个人认为已达到了一种比较高的境界,并且仍然追求更高,和压级练果追求最低的等级,更多的果子,或是英杰传更多的99级是有相通之处的。
你要说我无聊我也没办法,我是只是想通过贴子间的相互参照,明确评精的标准而已。
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-21 19:35
教头把帖子分割开的话,首贴需要做一些修改,不然大家看不懂。另外“要精华”这个标题好象有点怪,也比较含糊,所以我也改了。
[ 本帖最后由 a_gambler 于 2007-5-21 19:42 编辑 ]
作者:
勇者哥哥 时间: 2007-5-21 20:44
不明白为什么一直要在精华这个话题上纠缠,精华又怎么样,节度使又怎么样,都是浮云而已
作者:
冰祁步 时间: 2007-5-21 21:11
多谢楼主抬举 
不过我觉得你不必太执迷于所谓精华之类的虚名
其实能够在这里找到快乐才是更主要的 
当然如果你的作品确实达到了精华或推荐标准
版主们一定会关注到的啦(注:本郡主也是某几个区的斑竹)
可能你看到的某些精华水平一般
但那都已经成为了过去,是在特定历史背景下的产物
所以我们更应该着眼现在放眼未来,不是吗 ^^
[ 本帖最后由 冰祁步 于 2007-5-21 22:46 编辑 ]
作者:
白手违命 时间: 2007-5-21 21:22
小四说得好。我们来论坛是为了广交朋友,交流经验,互诉心声。
在此前提下,我们写了文章,能给人以帮助和启迪,是我们自己最大的收获。
若一再被精华执着而束缚,岂非本末倒置? 违心而动,自己不自在,他人也不自在。
放下罢,用一颗快乐的真诚心去写文章,不是精华,胜是精华!
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-21 22:15
谢谢上面三位的良言。其实本人并非看不开的人,只是:
有价值的东西应该被创造、被保存、被流传,这是每一个人的责任。
作者:
火狐天下 时间: 2007-5-21 22:24
被楼主的执拙的求精精神感动了,就再多说几句
你举的<<关于乐进和李典的评价及其他>>虽说内容有点过时,有些东西根本就是错的,但他的研究方法值得你借鉴的,命中率多少,多少级成长能力值是多少,每个过程的比较都是有数据支持的.
而你的<<最简整容>>虽然现在又加了很多评论,但仍然停留在主观判断的基础上,没有数据支持就没有说服力,现在有现成的四小姐的公式在这里,你把你的东西加上详细的数据比较,比如说曹操霸气以后对步兵双击概率,步兵有多少HP,三暴击少多少HP,都详细列出来,就很有说服力了,我相信真正有技术含量的帖子斑竹是不会无动于衷的
作者:
白手违命 时间: 2007-5-21 22:25
不错。但是否有价值,并不是由你自己一人说了算的。凡是有价值的,第一要得到公众的认可;
其二,经得起时间的考验和洗礼,愈久弥新。有价值且具备第二点,便是时人所说的经典。
非此两点,又怎可说是有价值? 未免过于主观了。
作者:
石敢当 时间: 2007-5-21 22:36
冒昧进来灌两句
看过楼主所说,你自己的主题帖子
别怪我直言,
楼主的文章想得精华,
莫道是节度、巡案看不上眼,甚至还得不到大多数普通坛友的认同,
楼主就没反思过是自己的文章出现例如价值、创意等方面的问题?
对此,我个人的评价楼主主题帖子是“拙勤”
“拙勤”作为一种精神值得提倡,但作为得精华的依据就显得儿戏了。
作者:
林冲 时间: 2007-5-21 22:39
楼上的几位说得很好,有些话我就不再重复了。尤其是想借用18楼火狐天下的话再次强调一遍。
主观判断:不能推荐
数据支持:可以推荐,不能评精
实际运用:才能评精
不过我非常希望楼主锲而不舍,把自己的贴子修改得越来越好。
[ 本帖最后由 林冲 于 2007-5-21 22:51 编辑 ]
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-22 00:34
回复 #18 火狐天下 的帖子
大家诸多的置疑让我感觉到确实只有数据才能说服众人,否则新事物难以被接受。谢谢你再次提点我,以后我会注意收集数据,以充实帖子。
回复 #19 白手违命 的帖子
我很愿意自己的帖子经历公众和时间的考验,只是千里马常有,伯乐难寻,世人的眼光往往是不高的。在分不清是不是千里马,更不知道谁是伯乐的情况下,我们只有相信“真理越辩越明”。所以不论是我的帖子,还是别人的帖子,希望在加精荐前能经过网友的充分讨论,然后由网友投票决定。日后如果被发现有不可容忍的瑕疵,精荐可撤销。
回复 #20 石敢当 的帖子
谢谢你的回复。但不知能否具体指出你认为那个帖子在价值、创意方面存在哪些问题?
回复 #21 林冲 的帖子
本人能力有限,但会认真听取大家的建议,尽力充实帖子。
[ 本帖最后由 a_gambler 于 2007-5-22 00:42 编辑 ]
作者:
KYOKO 时间: 2007-5-22 00:50
咳咳...
步兵阅兵那个现在来看太一般了
不过...3年了,整整3年了,想死我了都
作者:
juderiverman 时间: 2007-5-22 12:31
楼主如果真的这么想得精华的话,可以这么尝试:
找一个会修改的,实现战斗中无法存档,也就是说,曹操传只能在战前点兵和战后系统自动弹出窗口时可以存档;战斗中无法存档……
然后,不开宝物图鉴、平均升级、无人撤退、获得所有宝物……应该就可以评精华了……
战棋游戏存档和不存档的打法相差非常大……不存档的话,每次都得留后手……这应该还未曾有人尝试过……
作者:
KYOKO 时间: 2007-5-22 13:33
没有s/l 晕眩废了
没有s/l 敌人道士是致命的
敌人突然来个双击,完了...
作者:
anny_nini 时间: 2007-5-22 14:32
原帖由 juderiverman 于 2007-5-22 12:31 发表
楼主如果真的这么想得精华的话,可以这么尝试:
找一个会修改的,实现战斗中无法存档,也就是说,曹操传只能在战前点兵和战后系统自动弹出窗口时可以存档;战斗中无法存档……
然后,不开宝物图鉴、平均升 ...
这是一个很中肯的建议,LZ可以尝试一下
作者:
vvqqmm 时间: 2007-5-22 14:34
以现在曹操传的发展的水平,你的帖子确实不够加精,你自己的帖子付出的劳动,不如你要求加精的劳动,而且你怎么可以拿自己现在的帖子和2004的精华帖子想比较呢?
本人也有发表因为晚,还不能加精华的帖子,我有没修改,不存档,7小时50分过全关曹操传,虽然是第一个完成,但是应为是去年才发出来的,加上打法简单,自己有自知之明,还有一个是高级练果培训班,花了本人大量经历也没有精华,原因我自己也清楚,因为借鉴了别人的研究成果。
最后要说的是,你的帖子太普通,如果是曹操传现在刚出1个月,评精华倒是有可能!
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-22 16:26 标题: 回复 #24 juderiverman 的帖子
谢谢你的建议。不过那个帖子的初衷不是要挑战不存档,无撤退之类的极限。不开全宝更是把贴子的大前提都改了。充分运用曹操传的规律才是那个帖子的中心。
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-22 17:39 标题: 回复 #27 vvqqmm 的帖子
帖子付出的劳动和要求加精的劳动都是需要的,哪个多点哪个少点是由很多因素决定的。要求加精的劳动多于帖子付出的劳动不代表帖子就不好。
我拿2004年的那篇"关于乐进和李典的评价及其他"举例时,并未注意其日期。
关于阵容打法的讨论其实是比较多的,但精华区里却找不到这样的帖子,我申请精华也算是寻求一种突破,填补一项空白。我提出的不少东西好象还没有成为大家的常识,这一点你可以从跟贴的那些辩论中看出。
作者:
林冲 时间: 2007-5-22 23:01
阵容打法的讨论?
也不是不能加精。楼主如果能写一篇“曹操传之三十六计”,“曹操传实用兵法大全”。可以破例加精!
如果楼主没有异议,本贴将于24小时后关闭。
[ 本帖最后由 林冲 于 2007-5-22 23:03 编辑 ]
作者:
a_gambler 时间: 2007-5-23 00:26 标题: 回复 #30 林冲 的帖子
教头的提议不错,但我个人只对自己的这些东西比较熟悉,可以说是自成一派。不过我想我开了个头,明确提出了阵容打法这一概念。希望别的玩家能延着这条思路把体现他们风格的阵容打法加以总结,并经网友讨论优化。最后教头把各种不同风格的帖子合并起来,才可能成就是一个优秀的大全贴。
不知道教头有没有看过“曹操传玩家的7种流派”一文,据我和网友的交流,我发现勇者哥哥属于其中的速攻流,☆慕容泪☆则属于肉盾流。他们都是有可能发出具备自己风格的帖子的。
教头为什么要关闭这个帖子呢。我觉得曹操传类贴的精华评价标准是一个不错的话题,并非我一个人的事,谁有自己的想法了都可以在这个帖子下发表意见不是很好吗?
作者:
林冲 时间: 2007-5-23 06:02
唉!被楼主的精神打动了,此贴保留。正式的说一句,如果楼主真的想要精华的话,曹操传实用兵法大全,的确是一个很好的题目。期待楼主能够完成。
PS:别忘了。我是裸奔流的。
作者:
天外之石 时间: 2007-5-23 19:17
专业术语太多,像我们这种普通的选手一时半会看不懂。
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