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标题: 最近又玩了玩天翔记,感概中 [打印本页]

作者: taifeng-99    时间: 2007-5-7 18:37     标题: 最近又玩了玩天翔记,感概中

从信长8开始接触《信长之野望》,中间又对信长1到11进行涉猎,感觉《天翔记》真是太有才了。五一又玩了7天,乐在其中。


不过在这里问一下,
1、现在有没有自编剧本?
2、好象电脑控制的九州大友、京畿本愿寺、东北南部这三个势力扩张起来很顺,相比历史上同期的织田、北条、武田、上衫都好象差那么一点点霸气?比如,当我选择第三剧本伊达家进行游戏时,织田居然被本愿寺灭了?晕ing
作者: 远舟    时间: 2007-5-8 10:13

大友、本愿寺都是属于那种武将众多,平均素质又明显高出周边许多势力的大名

这个AI问题,不要说天翔,就是N12都没能解决,简直可以用传统来形容
作者: 本因坊秀策    时间: 2007-5-8 10:21

天翔的战争太疯狂了....打起来确实很过瘾,之后几代,游戏越来越复杂,AI却越来越低
作者: 远舟    时间: 2007-5-8 10:28

自天翔后,光荣N系列不断的致力于强化美工、视觉效果,添加新元素
但面对越来越复杂的游戏体系,不能不让人觉游戏的平衡相当无力

都说光荣AI低,其实也许光荣根本不曾把游戏的持续可玩度作为新开发游戏的重点
不相信?  我且问问各位,为什么光荣的PK版本和初始版本总有那么大的差别?

作者: 天下本无事    时间: 2007-5-8 10:31

记得第一次天翔的时候,俺同学给俺说九洲上有个名字很有诗意的屠夫,在一场战斗中,消灭了他5只部队,导致了他的灭亡.呵呵,自从他就记住了这个屠夫:立花道雪.
作者: 弓骑步    时间: 2007-5-8 11:05

1、似乎没有自编剧本,只有3个原始剧本和1个隐藏剧本。
2、NB6的战争极其疯狂,只要还有行动力,就可以继续战争,一个武将,一季出阵三四次简直是家常便饭,所以没有什么喘息之机。同时部队在战争中的损失过于惨重,即便是织田这样兵多将广的大名,都完全可能因为一次战役死掉大半部队,军力来不及恢复,连丢十几座城,一旦下季还没补上缺口,灭亡并不奇怪。更何况,不确定因素太多了,譬如每季的行动顺序没有规律,先动后动的区别很可能就此导致交战数方优势劣势的逆转。局势越平稳,对织田这样的大名越有利,越混乱,越危险,NB6就是太混乱了。
作者: 远舟    时间: 2007-5-8 11:24

随机因素是提高游戏耐玩度的好手段,可惜光荣没有持续下去
作者: taifeng-99    时间: 2007-5-8 11:54

谢谢各位解答。

天翔记能不能在游戏中控制其他玩家?我想等出独眼伊达再一争天下

另外,如何进入隐藏剧本?

[ 本帖最后由 taifeng-99 于 2007-5-8 12:03 编辑 ]
作者: 弓骑步    时间: 2007-5-8 12:38

在原始剧本的界面选择任一剧本,进入地图的界面,然后选择否,退回先前的界面,重复这样的操作,直到隐藏剧本“本能寺之变”出现。某家最喜欢用隐藏剧本的真田家,伊达家也用过,独眼龙这时候已经出场,但是伊达家的家主仍然是其父辉宗。
作者: 羽柴秀辉    时间: 2007-5-8 19:50

天翔记士令人怀念的游戏
作者: taifeng-99    时间: 2007-5-9 12:02

麻烦谁给一个下载地址啊?

放假从家里又到单位了,单位没有盘.
作者: 九十九    时间: 2007-5-21 20:21

请问nb6在2000SP4下怎么用?
作者: 天下本无事    时间: 2007-5-23 09:45

前几天用82年的真田,运气超好,第一战就抓了直江,直接就降了我.哈哈,直江兼续的"流出"技能初期太重要了.............
作者: 羽扇纶巾赛诸葛    时间: 2007-5-23 12:30

我记得当时用铃木一支枪队守城消灭了n队敌人,感觉超不平衡。
作者: tqt555    时间: 2007-6-14 11:32

我就是从这代开始接触日本战国游戏的。
真的很疯狂,个人觉得,只有通过战争才能立于不败之地,开始我还学三国做内政,想发展好了再去打别人,结果老是被灭,最后只好先去打别人,不停的打~~~~~~~~~~~~~呵呵。
哦,觉得天翔记里最重要的一条,就是当你比敌人弱时,抓住敌人武将,不投降的都杀,那样,你就会安全多了,呵呵
作者: asky    时间: 2007-6-14 12:31

天翔记缺憾还是有的,基本上就是以战养战,将领当作瓶瓶罐罐用就好了,甚至可以把对方一票人除了君主全部内应过来,疯狂。
作者: 悲风鸷    时间: 2007-6-14 12:53

天翔记的缺点就是人太多了打起来太慢.委派将领的话又容易痛失良将或者被反击吞掉大片土地.至于教育的戏分太重了也是个问题,几乎平时花大把时间在教育上
作者: 本因坊秀策    时间: 2007-6-14 13:08



QUOTE:
原帖由 asky 于 2007-6-14 12:31 发表
天翔记缺憾还是有的,基本上就是以战养战,将领当作瓶瓶罐罐用就好了,甚至可以把对方一票人除了君主全部内应过来,疯狂。

我经常内应失败,特别是像长井道利这样的牛人

QUOTE:
天翔记的缺点就是人太多了打起来太慢.委派将领的话又容易痛失良将或者被反击吞掉大片土地.至于教育的戏分太重了也是个问题,几乎平时花大把时间在教育上

教育的大多数时间,其实是花在SL上了....
作者: 悲风鸷    时间: 2007-6-14 16:16



QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2007-6-14 13:08 发表

我经常内应失败,特别是像长井道利这样的牛人


教育的大多数时间,其实是花在SL上了....

长井道利是牛人

教育的随机性太大了,特别是后面几个加技能的
作者: 木村信渊    时间: 2007-6-14 17:35

估計是把長井規秀弄混了吧……或者說長井道利怎麽也拉攏不過來的意思?
作者: 悲风鸷    时间: 2007-6-14 17:50

规秀的话几乎用个智力80以上魅力高点的就能轻松拉过来吧...第一剧本里我都是先拉拢他然后就天下无敌了
作者: 本因坊秀策    时间: 2007-6-15 08:08

失败的意思先答应后反悔,在闺秀这样的人身上经常发生,这些25仔
作者: 天下本无事    时间: 2007-6-15 09:01



QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2007-6-15 08:08 发表
失败的意思先答应后反悔,在闺秀这样的人身上经常发生,这些25仔

其实,也没有反悔,只是没有直接出奔到你这边来,开战的时候,如果他出战的话,还是可以用内应指令拉过来的.
我用1534的毛利,等柴田刚在织田家出仕的第一季,就流言拉人,也是答应了,结果不出奔.过了几年,等我打到跟织田接壤时,
柴田都升到部将了,结果在战场上,还是直接内应过来了.
作者: 方二    时间: 2007-6-15 09:42

有反悔的……
在天守里蹲着的必返回……可以用挑衅避免这一情况
不在天守里也有反悔的情况,只是不太常见罢了

在战场上内应的效果要好很多,尤其是在用小铁炮队攻城的时候(82年剧本十河氏最常用的一招……),只要内应站在城边的部队,盘踞在城外的部队马上全体回城防守,然后就可砸开城门,尽情地射击了……
作者: 家辉萧寒    时间: 2007-6-18 16:47

天翔记是几代?
我记得好象5代我从来都没玩过
因为每次搞到的版本都有问题
不能玩
作者: 家辉萧寒    时间: 2007-6-18 16:54


原来是6代
偶也最爱6代
战争实在太可怕了
有时候偶为了保护偶弱小的盟友,
不得不加入他的敌对方
然后派出偶的军队把盟友的城围起来,于是敌对方进不去城
混够天数,盟友就算保住了

个人觉得天翔记难度超级大
选毛利,德川之类可以深刻感受到他们当时的处境,四周都是强敌
稍有闪失就挂了

用长宗我部元亲家不错,蹲在海边 敌人来多少都不怕
就是人丁不旺 只能期待他多生mm,而且他的女儿们也很强悍!
作者: 家辉萧寒    时间: 2007-6-18 16:57



QUOTE:
原帖由 tqt555 于 2007-6-14 11:32 发表
我就是从这代开始接触日本战国游戏的。
真的很疯狂,个人觉得,只有通过战争才能立于不败之地,开始我还学三国做内政,想发展好了再去打别人,结果老是被灭,最后只好先去打别人,不停的打~~~~~~~~~~~~~呵呵。 ...

偶还是喜欢内政先
打仗的时候基本上是尽量让电脑内耗
然后自己不损兵,但是到处占便宜
比如每次控制最后一下自己打,城就归自己了
作者: 本因坊秀策    时间: 2007-6-18 17:01



QUOTE:
原帖由 家辉萧寒 于 2007-6-18 16:54 发表

原来是6代
偶也最爱6代
战争实在太可怕了
有时候偶为了保护偶弱小的盟友,
不得不加入他的敌对方
然后派出偶的军队把盟友的城围起来,于是敌对方进不去城
混够天数,盟友就算保住了

个人觉得天翔记 ...

那个...天翔里的公主非常难以武将身份登场,必须武将数少于城池数时才会有这个选择,一般对玩家来说,这个很困难吧
作者: 家辉萧寒    时间: 2007-6-18 17:14

简单呀
每年快到春天的时候
把大名一个人丢在一个城
他自己一个人孤独了 有时候就会生个mm出来玩玩
生出来mm一看城里没人
就会要求做武将
就是有时候他不生
如果偶一定要他生的话
只好S/L了
作者: 家辉萧寒    时间: 2007-6-18 17:21

电脑手下的武将成长太快了
当你还在疯狂教育
为了他一次长了十几点属性而高兴的时候
一看电脑手下的将。。。稍微牛x一点的都满了
S属性一大把
汗!
培养不如抓
作者: 本因坊秀策    时间: 2007-6-18 17:28

AI就算统一了,其实真正培养起来的人并不多,就那么3拨人,打光就没了...
作者: 家辉萧寒    时间: 2007-6-18 17:33

前几天偶还想玩来着
奈何XP玩不了
用dosbox又觉得慢
还好偶机子向来装有98
但是显示内存不足?貌似这个问题偶以前一直遇到
偶明明记得偶解决了的
不知道为什么又出现了
没办法 只有进带EMS支持的XX模式
发现鼠标不能用
还好偶备的有dos鼠标驱动
还是不能用!
原来偶是USB接的鼠标。。。。
好不容易翻出很久以前的鼠标接上
终于可以玩了

但是实在不能忍受那鼠标近乎多边形的滚轮。。。
太郁闷了
xp有幕友办法运行啊?
作者: 本因坊秀策    时间: 2007-6-18 17:36

你的机器太先进了,用dosbox吧,下载下来,自己设置下,速度应该不算慢,只要你机器足够好
作者: 家辉萧寒    时间: 2007-6-18 17:38

机子上一直有dosbox啊
就是不知道到底应该怎么设置才能速度快
作者: 本因坊秀策    时间: 2007-6-18 17:40

我一开始也是很慢,后来不停的尝试,最后终于搞定

你随便设置,多尝试几次吧

毕竟每个机器的配置不一样
作者: 悲风鸷    时间: 2007-6-18 17:42



QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2007-6-18 17:01 发表


那个...天翔里的公主非常难以武将身份登场,必须武将数少于城池数时才会有这个选择,一般对玩家来说,这个很困难吧

游戏盲?只要君主一个人在城里就有机会
作者: 家辉萧寒    时间: 2007-6-18 17:46

我现在是
cycles=7200
多了还是少了?
你多少的?
作者: taifeng-99    时间: 2007-6-19 11:25

玩了1个月,基本过足瘾了.

忠诚高于90的战场必反悔,可以用流言降低到80再去反;
另外如果内应武将在天守,不要一开始就反,将天守的防御敲到0,再反,就OK.

如果是种田派,道路就曲折一点,也不是不行.当强势势力过强时,种田派可以不断流言降低对方兵力雄厚的军团长的忠诚度,从100到0,很简单,最多8个流言就到零.下一回合就等对方反叛,呵呵,看着电脑被自己的委任军团反噬,不是一般的爽......

如果你是战争狂,我就没必要罗嗦了
作者: grape    时间: 2007-6-19 18:02

一开始就开打,不停地打,就是生存最简单之路
最麻烦就是大名不能自由选择继承人,有些大名能力太差,行动力太低
作者: unrealhm    时间: 2007-6-20 15:40



QUOTE:
原帖由 taifeng-99 于 2007-5-8 11:54 发表
谢谢各位解答。

天翔记能不能在游戏中控制其他玩家?我想等出独眼伊达再一争天下

另外,如何进入隐藏剧本?

不难,任选一个玩家,开始后选功能,出来几个选项,有一个好象是叫关注去向之类的,就是全让电脑玩得那个。

在进入下一个季度的时候,同时按鼠标左右两键(你可以在任何时候随便狂按,直到出来选择为止), 会出现选择国家,这个时候你就可以随便选过国家了。
作者: unrealhm    时间: 2007-6-20 15:47



QUOTE:
原帖由 悲风鸷 于 2007-6-14 16:16 发表

长井道利是牛人

教育的随机性太大了,特别是后面几个加技能的

在教育时,选“算盘”的选项,学到技能的几率是相当大的。如果是能力全满的教的话,一次最多可以学3个技能。好象亲戚教育和特殊人物教育有加成。
作者: 料峭春风    时间: 2007-6-24 02:24

天翔记就得穷兵黩武,种田派是没有活路的。
不停的征兵打仗,刚开始还行,但非常耗时间。而委任军团电脑太猪了。
记得后来用毛利生过三个女儿,教游泳后个个都会暗杀,出去打仗一路全暗杀光了,打仗轻松很多。
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-8-19 19:11



QUOTE:
原帖由 远舟 于 2007-5-8 10:13 发表
大友、本愿寺都是属于那种武将众多,平均素质又明显高出周边许多势力的大名

这个AI问题,不要说天翔,就是N12都没能解决,简直可以用传统来形容

边角强人战很大的优势,我觉得设计类似游戏,比如三国可以用周边异族的骚扰来解决这个问题。
现在的问题就是大后方太大后方了,即使现在作品里有几个造反的农民。

现在见过早反最厉害的是岚世纪,一不留神被国人众和寺社众抢了地盘。
作者: 单廷圭    时间: 2007-8-19 21:00

岚世纪经典就在这里 诸势力 的军力 的存在 才是真实的 毕竟 没有军力 诸势力基本也就成了摆设 希望pk加设的诸势力能发挥其战争的作用 其靠山是摇摆不定的 只有钱能与其沟通
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-8-19 21:03



QUOTE:
原帖由 单廷圭 于 2007-8-19 21:00 发表
岚世纪经典就在这里 诸势力 的军力 的存在 才是真实的 毕竟 没有军力 诸势力基本也就成了摆设 希望pk加设的诸势力能发挥其战争的作用 其靠山是摇摆不定的 只有钱能与其沟通

苍天虽然普通势力也很强,但也不至于当面端了人老窝独自成为势力。温和许多,但是也是要争取的。
作者: 单廷圭    时间: 2007-8-19 21:10

苍天没玩pk 不敢妄言 不过普通版里端人老窝得地盘的确是。。。。。
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-8-19 21:14



QUOTE:
原帖由 单廷圭 于 2007-8-19 21:10 发表
苍天没玩pk 不敢妄言 不过普通版里端人老窝得地盘的确是。。。。。

苍天可以攻击你,但是不能独立成为势力。~呵呵。当然落城是有可能的。尤其是在开始状态下。尤其是可以个个击破。

岚的剧本只能带那么多人,对方防守一个区域要是有几个完全投靠对方的势力,完全没得打就挂了。
作者: 单廷圭    时间: 2007-8-19 21:19

所以中期 有和尚有国人的地方要拿下除非有绝对兵力 否则就要靠计谋挑衅他们了。。。 而且国人属于你打死他还抓不到的那种。。。很麻烦阿。。。
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-8-19 21:36



QUOTE:
原帖由 单廷圭 于 2007-8-19 21:19 发表
所以中期 有和尚有国人的地方要拿下除非有绝对兵力 否则就要靠计谋挑衅他们了。。。 而且国人属于你打死他还抓不到的那种。。。很麻烦阿。。。

岚世纪喜欢拉王直入伙,唯一的中国人咯,能力很烂。忍者的能力都很烂。要是能拉到好忍者入伙就好了。

海军就几个不错其他也很烂。所有的信长系列,服部太无耻了,明明是小人物,比名将都厉害。风魔和百地三太夫还是在忍受范围内。

11稍微好点,不过用计谋也很无耻的。
作者: 单廷圭    时间: 2007-8-19 21:44

诸势力里值得注意的也就是真田 锋须贺 王直 酒鬼了吧
好像王直号称 净海王
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-8-19 22:20



QUOTE:
原帖由 单廷圭 于 2007-8-19 21:44 发表
诸势力里值得注意的也就是真田 锋须贺 王直 酒鬼了吧
好像王直号称 净海王

王直好烂的,在野的许多强人,而且可以招一些没技能的非历史人,没弄懂他为什么不让历史的人继承当主。
比较强的海盗就两个,村上+九鬼
忍者没一个好的。

诸势力很多牛人的,好多时候本多也在里面混。

看来要人完全出是不是要让他主动造反。
作者: 单廷圭    时间: 2007-8-19 22:31

干吗要叫他们造反 直接拉拢过来不行么? 发现之后就拉拢 然后再送钱 很正常吧。。。。和尚造反才可无就那几个虚构人物 属性还恶心得可以 不过把大名斩首 虚构的儿子属性还是可圈可点的 王直 只是因为他是中国人所以注意。。。
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-8-19 22:46



QUOTE:
原帖由 单廷圭 于 2007-8-19 22:31 发表
干吗要叫他们造反 直接拉拢过来不行么? 发现之后就拉拢 然后再送钱 很正常吧。。。。和尚造反才可无就那几个虚构人物 属性还恶心得可以 不过把大名斩首 虚构的儿子属性还是可圈可点的 王直 只是因为他 ...

拉拢过,有的还有历史人物没拉就只能拉虚拟的没技能的了,很是郁闷。想拉历史人物不知道是年纪还是功绩不能拉,只有当主能拉。
作者: haihaiz    时间: 2007-8-20 00:32

这个超经典
记得曾经一次教育,加了三个能力,步兵s、煽动、火攻

每次打仗会煽动的必用,因为可能召唤出武将的隐藏能力,所以从来不让自己的武将贴在一起,省得失去理智麻烦了
作者: 单廷圭    时间: 2007-8-20 01:15

刚开始还好 拉几个70+的 后来再拉也没有意思了...
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-8-20 07:09



QUOTE:
原帖由 单廷圭 于 2007-8-20 01:15 发表
刚开始还好 拉几个70+的 后来再拉也没有意思了...

里面最强的应该是本多和真田了,忍者太弱。
作者: 夏侯敦的妹妹    时间: 2007-8-20 07:41

本多我真沒見過 真田和峰須賀我是必須收的 用森田的話。。。。是個人就收。。。
作者: 梦回三国的米    时间: 2007-9-19 01:49

经典就是经典,
下载可以去不群的空间:
http://buqun.ys168.com/
作者: 梦回三国的米    时间: 2007-10-18 21:29

最近一直在玩啊,
标准是不内应不暗杀不SL,呵呵
作者: 索虾王    时间: 2007-10-23 21:35

很久之前玩过这个游戏,应该有10年了吧,感觉上挖人很容易啊
作者: 天翔记    时间: 2007-11-11 16:27

到现在都一直有玩   最喜欢的野望
作者: 韦孝宽    时间: 2007-11-12 14:31

最有魅力之处是成功守城战后砍瓜切菜般一次十几二十个地斩杀俘虏
作者: zhouxin888    时间: 2008-4-4 01:02

用几个步兵S级会流出的守城才爽
作者: 武田道玄    时间: 2008-4-5 11:34

还是岚世纪比较好.....
作者: 阿呆    时间: 2008-4-16 20:48

天翔记第一次统一我到现在还记得——躲在两个岛上暗杀了20年,终于把电脑杀得只剩8个军团长了。。。
天翔的战争强度是其他任何一代没法比的,曾经有一次一回合把电脑从3500兵打到800多兵,当然是他来打我的
作者: 破天银狼    时间: 2010-2-14 23:53

天翔记,的确是经典,不过就是铁炮兵等远攻部队太爽了,想当年俺就是靠这个以少胜多,建议大家玩玩NDS的信长野望2,也是经典之作,真正的靠战术,走位的战棋战略游戏,很有耐玩性,且个人认为非常平衡,是天翔记的增强版,不会出现某些电脑太疯狂(如大友,南部等由于地处边界,强敌不多导致的结果)




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