
(好像和这个没多大关系...),如果只有15~18人选,估计大家就没有这么多怨言了,口黑口黑...
,如果果子只能是临时改变状态而不永久改变属性,大家可能就没有这么多讨论了,我武力90就是比你89猛一些防90就是比89腰杆硬一些,这样多好,大家就能把讨论的重点转移到纯战术运用上来而不是成天想制作组将某个兵种加强某个属性强化,尺有所短寸有所长嘛,关键是大家如何运用。
)多了就不是宝而是草了。法师的两把剑(七星和松纹)不错,两把扇子(火和白羽)也还行,衣服就不那么地道了,感觉有没有无所谓的; 枪太多,最后拿枪的人都没有位置出场(岳飞、文龙、高宠/银瓶三把枪足够,再兴、曹宁出场机率较小,主要原因是甲太少);两把锤子很好,只是老何用起来总是不很爽,经常被石头砸死; 软猬紫金还行,柳叶和鳄鱼太好了,就是太少,使出场人选受到较大限制; 两匹马都不错; 双剑就是秒弓兵和文官的,双锏加精神很好,如果是把枪就更爽了; 其它的,赤兎不错,混元珠是个变态,金镖本身很好,可惜没派上大用场,四天书都是垃圾。如果落雕变成十字攻,估计没有人让汤怀活下去了,白龙很好,可惜没有骑兵打,骑兵专用的铜制马凯变成人人可用的护心镜,可惜,小说中铜制马凯只能装给骑马的(废话,不骑马能装马凯吗?!),护心镜也是装给骑马的吧?团牌真的很好,比有些所谓宝物强多了,建议只能装给不骑马的。还有个资治通鉴很不错。炮车的轰天雷如果是封策,估计没有人不把吉老爷当作主力的。老虎威风八面,居然只有四向攻,而大笨熊却能八向攻
,另外老虎是不是只在树林活动而不上山(好像树林一般是长在山上的吧
),老虎在山上居然只能慢慢爬
(这好像不是在谈宝物,只是我的地盘我不能作主,制作组是不是把老虎当病猫啊)



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