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标题: 长江后浪推前浪,一代更比一代强 [打印本页]

作者: 马超将军    时间: 2004-3-13 21:09     标题: 长江后浪推前浪,一代更比一代强

长江后浪推前浪,一代更比一代强

----写在重阳挑战英杰传邺战前21个99级成功之际

光荣公司在1995年推出了战棋游戏《三国志英杰传》在华夏大地引起了剧烈轰动,连续三年在大众软件的游戏排行榜排名第一,这个小游戏在DOS界面不过6M多一点,但音乐优美动听,游戏采用RPG+SLG的游戏模式,给了当时的玩家以全新的感受,在当时的战棋游戏里也是难度最大的,为此海峡两岸的不少玩家乐此不疲,津津乐道。不少人为了过关搜寻秘技,第一关狂点刘备头像把刘备升到99级,不少玩家以长板坡之战、夷陵之战全歼敌军而自鸣得意,也曾经使多少玩家度过了多少个美好的不眠之夜…………

  时过境迁,光荣的战棋游戏开发走进了怪圈,那英杰系列的后续之作--《三国志孔明传》的难度大大降低,这对于战棋游戏水平不断提高的玩家来说无疑是一击闷棍,不少人玩了一遍《三国志孔明传》便再也提不起再玩一遍的兴趣了。后来美中不足的《曹操传》还总算给了战棋游戏的玩家一丝安慰。但不少玩家也许永远忘不了《三国志英杰传》给自己留下难彻的回忆,多少年后,又重新拣起了这相对古老的战棋游戏,只不过这些老玩家给这一款游戏赋予了新的内涵和魅力。

如同有数学家提出的《歌德巴赫猜想》一样,喜爱英杰传玩家不再为长板坡之战、夷陵之战全歼敌军而沾沾自喜,而是在想英杰传最后一关邺之战前出战的15个人物能否都是99级的?这个很快被一些老玩家不怎么费力的实现了,后来不少玩家依然不满足,能不能多打出几个99级的人物?结果网友小戟最早打出邺战前17个99级,后来笔者不服随后打出18个99级,后来重阳开动脑筋,跳跃性的思维,启发了新的思路:贼兵周仓可以通过反击升级照样达到99级,利用好了反击,不比运输队差,并推断可以打出20个99级的人物,后来笔者经过一番努力证实了重阳的推断。

挑战极限、展现智慧的火花和奥林匹克精神一样,历来是人类追求的永恒主题,为此英杰传的玩家开始了新的思考,有没有21个99级的人物呢?英杰传要在邺战前完成21个99级,肯定不能局限于原先的思路,要突破原先的思维模式,为此重阳与周瑜、吴元叹、天涯、天痕等与笔者也作了多次切磋和探索提出了新的思路:
1.前两关突出关羽充分利用信都的军乐队。
2.走广川放弃潘宫启用郭适,充分利用贼兵的优势。
3.三关后突出简雍让其及早学会策略和激励,进一步扩大获取经验的手段。
4.利用襄阳2的循甲天书,转换兵种,榨取经验的另一手段。
5.继承和完善20个99里的相关战术,重新进行各关出场人物的搭配和选择,充分利用贼兵的反击,提高反击的效率和可能性。

首先网友周瑜开始了挑战的历程走的是信都收潘宫的路线,重阳采用广川收郭适的路线。重阳凭借英杰传积厚的沉淀和老到的经验,终于“山重水复疑无路,柳岸花明又一村”,一路过关,顺利挑战成功。最早一直认为21个99不可能的事,如今又成了现实,终于,笔者明白了什么叫“匪夷所思”…………

英杰传尽管是一个很老的游戏了,然而游戏的内涵和魅力却源源流长,还有新的极限在等着玩家,但钟情于英杰系列的玩家同时也在痛苦地呼唤着,英杰传6代啊,你在哪儿啊?

[ 本帖最后由 土狼 于 2008-6-4 10:19 编辑 ]
作者: 周瑜    时间: 2004-3-13 21:24

将军的文笔可谓妙矣。无论我打出2199也好,2299也好,《挑战极限与挑战自我》与《长江后浪推前浪,一代更比一代强》这种文章我是一篇也作不出的。以后还得向将军多多学习。
作者: 最优停时    时间: 2004-3-14 11:02

为了2199!

恭喜重阳兄!
作者: 马超将军    时间: 2004-3-15 11:35

强烈要求重阳把各关出场人员的等级列出来。以供大家参考。

论坛不支持表格,就用原先那种,出场人员一人一行的格式好了。
作者: 易水    时间: 2004-3-15 12:28

其实将军的20个是极限打法,而重阳和周瑜的打法虽然可能打出21或22个99,但他们都是卖兵器和用GB4的打法,因此只能说各有千秋吧!
作者: 妖狐    时间: 2004-3-15 14:40

自己没时间打也功夫不到 看重阳和周瑜打也是很有乐趣的
大家认为极限是多少人可以到99 现在发展到连以前不在意
认为没什么用的焦热书都用上了 英杰传的潜力还有多大呢
作者: 重阳    时间: 2004-3-15 15:26

打2199,最后还颇有富余。因此可以说,即使不卖武器、不用GB4,也可以打出2199。其余我用GB4 只是提高了通关速度,并没有提高成绩,且前1/4是处于试验阶段,打的很快,并不是很细,而最后几关也是因大局已定而草草过关,
作者: 木野狐    时间: 2004-3-15 19:29



QUOTE:
原帖由重阳于2004-03-15, 15:26:01发表
打2199,最后还颇有富余。因此可以说,即使不卖武器、不用GB4,也可以打出2199。其余我用GB4 只是提高了通关速度,并没有提高成绩,且前1/4是处于试验阶段,打的很快,并不是很细,而最后几关也是因大局已定而草草过关,

不错!其实过了界桥以后,一般都没耐心去细抠了。累积下来也有不少分了!
作者: 小戟    时间: 2004-3-17 10:34

总算感觉到头了,可以放到一边了。呵呵,光荣开始也没有想到吧!中国人,怎一个  字了得!
作者: KYOKO    时间: 2004-3-17 10:53



QUOTE:
原帖由小戟于2004-03-17, 2:34:20发表
总算感觉到头了,可以放到一边了。呵呵,光荣开始也没有想到吧!中国人,怎一个  字了得!

你能确定日本人在这之前没出过20+99吗
作者: 秋孤寒    时间: 2004-3-17 23:03

祝贺!祝贺!说来惭愧,到现在我一个99都没打出来过  真是佩服啊!

有了GB4控制成功率以及对焦热书的再认识,将军的2099还有很大的提高余地,即使不卖武器,走信都,恐怕也有很大可能实现2199。
作者: 马超将军    时间: 2004-3-21 22:27



QUOTE:
原帖由跋锋寒于2004-03-17, 23:03:32发表
祝贺!祝贺!说来惭愧,到现在我一个99都没打出来过  真是佩服啊!

有了GB4控制成功率以及对焦热书的再认识,将军的2099还有很大的提高余地,即使不卖武器,走信都,恐怕也有很大可能实现2199。

重阳的打法是不走信都,不卖武器也不够,因为要买很多焦热书来掠夺经验,关羽攻击一次可以用4次焦热书。4点经验到16点经验,差别不小啊。
作者: KYOKO    时间: 2004-3-21 23:00

用焦热书的效果同智力有关吗
作者: 马超将军    时间: 2004-3-22 00:07



QUOTE:
原帖由KYOKO于2004-03-21, 23:00:20发表
用焦热书的效果同智力有关吗

与兵种似乎有些关系,与智力没有关系,固定数值。
作者: 三国☆赵子龙    时间: 2004-3-28 12:55



QUOTE:
原帖由马超将军于2004-03-22, 0:07:02发表
与兵种似乎有些关系,与智力没有关系,固定数值。

不固定  是一个范围值
作者: 易凡    时间: 2004-4-9 19:25



QUOTE:
打2199,最后还颇有富余。因此可以说,即使不卖武器、不用GB4,也可以打出2199

看来我有新的努力方向了!!
作者: zqj417    时间: 2004-4-9 20:06

为什么能这样???
我刚过了巨鹿,已经头晕眼花,天旋地转,为什么你们这么牛
作者: 游客丁    时间: 2004-4-9 22:57

重阳语录:无他,唯手熟而
作者: 周瑜    时间: 2004-4-9 23:39

开始我还以为出自《庖丁解牛》,后来一查,才知道是《卖油翁》,大寒。
作者: 听涛剑士    时间: 2004-6-25 13:03

虽然本人已经不再玩英杰1了,因为需要时间实在太长,呵呵,但是却怎么也忘不了当初一个个不眠之夜。

英杰传的骨灰玩家,向你们致敬。。。:)
作者: 村口蹲一狼    时间: 2004-9-16 16:53

记得当时刚上大学,那时候还是486时代,(96年)学校附近的电脑房(当时没有网吧,网吧是大二时才出现的)通宵打英杰传,通过努力打出了17个99,也开始了我的电脑游戏之路。后来因为打的游戏太多,也没有那么多的心情去打了,但是英杰传的确是一个不得不打的游戏,不打英杰传,你就不会了解真正的光荣游戏,也不能说自己是一个合格的战棋玩家。
作者: Desheng2008    时间: 2005-2-6 21:05

时隔一年,从头顶起!
作者: fusid33a9    时间: 2011-3-3 12:16

前几天又开始了,英杰传魅力不减当年




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