标题: 【推荐】cdv主导大作:Cossacks II披露 [打印本页]
作者:
信鋆 时间: 2004-3-11 18:15
德国今年主导大作,哥萨克II
场面比一代更宏大!控制画面上的单兵多达三万六千人(不包括建筑喔!)
建筑物比一代更有特色,更精细。
作者:
信鋆 时间: 2004-3-11 18:28
游戏展出者人员
游戏测试屏幕,游戏动画采用法国历史连续剧《拿破仑传》的精彩片段,更显拿破仑时代的光辉历程。
请各位喜爱即时战略而又嫌弃画面上的人数太少,战争不真实的玩家们,期待哥萨克二之拿破仑战争!!!
作者:
信鋆 时间: 2004-4-5 09:32
作者:
信鋆 时间: 2004-6-19 17:35
这是类似帝国那样的即使战略,以下网站提供最新图片和发售消息!
德国网站:http://www.cossacks2-net.de/index.php?section=news
总官方网站:http://www.cossacks2.com/
作者:
信鋆 时间: 2004-6-19 17:47
游戏基本配置:
视窗:98/2000/xp/2003
cpu3/amd500以上
显卡:16mb-DDR(如:ati7500一类)
内存:256(建议打起来要在10分钟内解决对手,一旦多过2000人可能会可能会中途死机)
容量:1.5G
游戏建议配置:
视窗:98/2000/xp/2003
CPU4/AMD+2000xp
显卡:64mb
内存:1G(真要打红了眼,画面的人海攻势会多过6000人)
容量:2G(方便放地图和mod)
作者:
信鋆 时间: 2004-6-19 18:35
原帖由无双于2004-06-19, 17:53:00发表
还好内存2G
嘿嘿
你牛呀,我才512
作者:
杰伊 时间: 2004-6-19 19:59
画面挺宏大,但不知操做和电脑AI怎样,还有战斗时可不可以SAVE。
作者:
信鋆 时间: 2004-6-19 20:02
原帖由杰伊于2004-06-19, 19:59:09发表
画面挺宏大,但不知操做和电脑AI怎样,还有战斗时可不可以SAVE。
官方透露操作和一代一样,变了小小,save是可随时的,应该和一代一样每十分钟autosave
作者:
信鋆 时间: 2004-11-14 18:31
作者:
信鋆 时间: 2004-11-14 18:32
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