标题: 玩欧陆风云2的高手进来一下 [打印本页]
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-7 17:53 标题: 玩欧陆风云2的高手进来一下
各位高手:在下玩游戏过程中遇到一些问题,望不吝赐教,多谢多谢。
1、一开始出来如果是个小国家的话,那收的钱根本就是少到了极点,不要说去投资搞科研了,就连外交费也给不起,一出来那么点钱就坐吃山空,如果打仗输一次就破产了。除非是一出来什么科研投资都不搞,全部收国库,这样才有一丁点钱收入,连2级基建修的美术场需要的700多钱都要等N久,你们是怎么提高收入的呀。
2、科研也太慢了吧,第一级还快点,但是第二级就要几百年的时间,各位升到60级要多久呀,难道各位的科研投资很高?但是我现在几乎拥有了法国的大多数土地,也没有收到多少钱,这样是不可能搞好科研的呀。
3、打仗的胜败是什么决定的?为什么AI经常一支刚刚打了败仗士气红色的部队,居然可以打败我的兵力比他高很多(步兵骑兵都比他高),士气满的的队伍?我的难度只是普通,如果这样的话也太赖了吧。
4、这游戏好象有将军的,但是怎么看将军的能力呀,为什么我的部队属性里面机动、冲击、射击能力永远都是2?
5、所谓的征服者、探险家是怎么得到的?
6、AI经常出现事件,直接就把别人国家吞并了,这些事件都是史实的?我选的是一个最终被法国吞并了的小国,难道就永远不会有吞并别人的事件出现?或者出现的坏的事件会比好的事件多?
7、经常出现读档之后某国家被其他国家事件吞并,或者我的盟国与我的友好国家宣战,这样大大降低我的稳定,太无耻了吧。各位是怎么克服的?
先问这么多吧,这游戏玩起来还可以,不过感觉电脑太赖了,电脑的金钱难道是无限?
[ 本帖最后由 luke19821001 于 2006-12-7 21:45 编辑 ]
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-8 11:20
1,2小国虽然小但是科技和稳定的成本要比大国少得多,初起投资靠君主能力和邻国加成就够了,初期即使一点钱也不投也不会比大国慢多少.举个例子,只有两三个省的小国稳定成本只有几十,一点钱不投靠很一般君主能力一月也可以有10的内政奖励,只要几个月就可以长一点稳定,而有几十个省的大国稳定成本那就是好几千,如果没有加稳定的随机事件,就算把钱全投在稳定上也需要几年才能回复稳定.科技和这个类似,但没有那么明显,通常10个省左右的国家发展科技是最慢的,但是如果领土继续增加收入的增加会逐渐超过科技成本的增加(当然还要看省份的收入情况),最后科技发展会超过小国.另外科技是有时间限制的,研究不属于这个时代的科技会有50%的惩罚.
没钱的原因可能是你的军队超过了可维持的上限,如果不超过上限的话即使一点钱也不存入国库靠元旦税收入也足够维持了.
3.打仗的胜败主要是靠士气决定,然后是冲击力,人数多少和是否有骑兵只是决定冲击力,当然占有压倒性优势可以把敌人全歼灭,还有地形的因素,渡河作战会减不少的冲击力.实力占优势只能说明你获胜的概率比较大,不能说明你就一定能获胜.
4.将军是有的,但将军都是历史上确实存在过的名将,只在特定的时间出现在你的一直部队中,而且将军也是有寿命的,到了历史上他死的时间就会死滴.如果你选的国家历史上没什么名将,那么你永远也不会有将军.在小地图右边有本书,点一下可以进入统计界面,翻到领袖一栏,就可以看你有没有将军了.
5.征服者、探险家是通过1500年后的随机事件获得的,如果你的国策是偏重于海军那么触发的几率会很大,如果你选的是西班牙,葡萄牙这些殖民国家会有历史事件获得,而随机时间获得的几率也会更大.
6.有些是历史事件,有些是通过武力和外交合并的.如果你选的国家没有历史事件那就只有通过武力和外交途径了,要想有BT的历史合并事件,你不妨试下1419年的西班牙(就是卡斯缔尔)和奥地利这两个国家都有Bt的历史合并事件.
7.大哥你不会退盟呀?这个游戏的精髓就在外交上,初期是通过加入不同的军事同盟来争取最大利益,居然还说什么友好国家,如果被宣的国家不是你的卫星国那么和你的同盟一起瓜分他,如果是你的属国那么恭喜你,你现在有对你盟友宣战的借口了,你可以立即退盟加如另外一个军事集团,然后宣战和现在的盟友一起瓜分原来的盟友.
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-8 11:39
我现在用的是1419的普鲁士,难度是中等电脑好战性狂暴想打完了写篇战报.现在发张目前的进度给你看看,现在是欧洲最强的军事集团盟友全是我的卫星国.
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作者:
luke19821001 时间: 2006-12-8 11:55
原帖由 瓦灰 于 2006-12-8 11:20 发表
1,2小国虽然小但是科技和稳定的成本要比大国少得多,初起投资靠君主能力和邻国加成就够了,初期即使一点钱也不投也不会比大国慢多少.举个例子,只有两三个省的小国稳定成本只有几十,一点钱不投靠很一般君主能力一月也可以有10的内政奖励,只要几个月就可以长一点稳定,而有几十个省的大国稳定成本那就是好几千,如果没有加稳定的随机事件,就算把钱全投在稳定上也需要几年才能回复稳定.科技和这个类似,但没有那么明显,通常10个省左右的国家发展科技是最慢的,但是如果领土继续增加收入的增加会逐渐超过科技成本的增加(当然还要看省份的收入情况),最后科技发展会超过小国.另外科技是有时间限制的,研究不属于这个时代的科技会有50%的惩罚.
没钱的原因可能是你的军队超过了可维持的上限,如果不超过上限的话即使一点钱也不存入国库靠元旦税收入也足够维持了.
3.打仗的胜败主要是靠士气决定,然后是冲击力,人数多少和是否有骑兵只是决定冲击力,当然占有压倒性优势可以把敌人全歼灭,还有地形的因素,渡河作战会减不少的冲击力.实力占优势只能说明你获胜的概率比较大,不能说明你就一定能获胜.
4.将军是有的,但将军都是历史上确实存在过的名将,只在特定的时间出现在你的一直部队中,而且将军也是有寿命的,到了历史上他死的时间就会死滴.如果你选的国家历史上没什么名将,那么你永远也不会有将军.在小地图右边有本书,点一下可以进入统计界面,翻到领袖一栏,就可以看你有没有将军了.
5.征服者、探险家是通过1500年后的随机事件获得的,如果你的国策是偏重于海军那么触发的几率会很大,如果你选的是西班牙,葡萄牙这些殖民国家会有历史事件获得,而随机时间获得的几率也会更大.
6.有些是历史事件,有些是通过武力和外交合并的.如果你选的国家没有历史事件那就只有通过武力和外交途径了,要想有BT的历史合并事件,你不妨试下1419年的西班牙(就是卡斯缔尔)和奥地利这两个国家都有Bt的历史合并事件.
7.大哥你不会退盟呀?这个游戏的精髓就在外交上,初期是通过加入不同的军事同盟来争取最大利益,居然还说什么友好国家,如果被宣的国家不是你的卫星国那么和你的同盟一起瓜分他,如果是你的属国那么恭喜你,你现在有对你盟友宣战的借口了,你可以立即退盟加如另外一个军事集团,然后宣战和现在的盟友一起瓜分原来的盟友.
首先谢谢你的回答,但是还有问题。
1、2。现在的问题是,我第一级升级用了几年时间,但是第二级要两至三百年,当我只有3块土地的时候就是这样,现在有了10多块,还是差不多。难道你们也是要几百年?那怎么可能升60级。我的军队除了打仗,平时是不会超过上限的,钱也不是完全没有,只是说,很少。
3、这么给你说吧。电脑的一支队伍被我打败,他逃跑,但是目的地已经有我的军队在等着它了,而且不管是士气还是数量,全部比AI高多了,但是AI却经常是士气和人数都不怎么减,我的军队减得飞快,最后我失败,他胜利。
4、5。难道我选的一个被灭过的小国,就不可能统一了?没有那些人,就无法探索呀。这游戏这点做得确实不好,至少我吞并了那些有探险者的国家,应该得到该国的人才呀。
7、当然可以退盟,但是要减稳定呀。本来好好的,但是就因为读一次盘就莫名其妙的被减稳定,这也太让人不愉快了吧。而且这游戏加入同盟也不是那么容易的,特别是如果要当盟主就太麻烦了,如果不是盟主,战争中得到的利益就太让人失望了。欧洲那些国家都是天主教的,就算有借口,也要减一的稳定,好郁闷呀。你的卫星国是怎么搞的?外交?
[ 本帖最后由 luke19821001 于 2006-12-8 11:58 编辑 ]
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-8 12:56
1,2科技前期是发展得比较慢,到中后期就快了,可能是正在研究的科技超前了,到了特定的时间就会变快的.平时不打仗就把维持费拉到50%打仗的时候再拉到100%.
3.我说得很清楚了,电脑RP爆发,你有9成的胜率但还是有失败的可能.
4,5可以让其他国家帮你开,你可以和其他国家交换地理发现,靠战争占领其他国家的首都也可以得到该国已探索过的地图,不信你把葡萄牙的首都占领了试试.
7你的地又不多,还怕减稳定?一两年就可以回稳的怕啥.加入同盟还是比较容易的只要你和盟主的关系不是太差,实在不行可以送点钱.搞卫星国还不容易?在战争中取得70%以上优势并占领首都就可以要求臣服.现在你已经有了些实力可以先臣服几个只有一两块地的小国,然后拉他们入盟自己当盟主,然后去打大一些的国家,臣服后外交合并已经臣服的小国,在把大一些的国家拉入盟去大更大的国家,如此良性循环.割地是下策,武力合并是下下策(除非有贸易中心和金山),臣服后外交合并是上策.外交合并的硬性条件是1对方是你的卫星国,且卫星关系10年以上.2在同一军事同盟.3关系190以上.
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-8 17:57
多谢多谢,不过难道你的所有土地有是外交合并的?那也太久了吧。而且我攻打的法国这样的国家,100%优势了,好象也没有看见有让他臣服可以选,只能军事通过。不知道是不是他地盘太多了。
而且AI的RP爆发的次数还真不少,搞得我现在不停记录。感觉多数情况下我占优势会赢,但是有那么20%左右的情况,我占优势,却输的机会很大。有时候为了一仗,我要不停的读档,尽管我军队占优势,但是如果遇到这样的情况,读档后多半还是输。要连续读好多次档才有可能赢。感觉这样的仗AI就是故意耍赖的,不然凭什么这么容易输。特别是如果一个城我已经围攻N久了, 但是遇到这样的情况就前功尽弃了,太让人不爽了。
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-8 18:37
我初期是靠割地起家的,后期主要是靠外交合并,割地+2恶名,吞并其他国家+6,外交只+1.我只割过5块地吞并过1个国家(他有贸易中心,不吞不足以平民愤),其他都是外交合并的.注意的发那张图我的声誉是严重玷污,大概是14点几的样子.恶名高了和其他国家的关系会持续下降的.恶名随着时间逐渐减少,看君主的外交能力一般3-5年减1点,真的是恶名来如山倒,恶名去如抽丝.
关于法国,可能是因为你和谈的时候没有臣服的意识,点了割地一旦点了30%以上就不能再选臣服了.还有就是这个国家已经是别国的卫星国,不过法兰西这种强国一般是不会沦为别国的卫星国的.1419年法国的地盘上是山头林立,估计你说的应该是法兰西.
关于你用S/L大法,需要注意的是这个游戏的存档文件很大,每个3M多,注意及时清理过去的旧档,否则到最后会占用数G的空间.
PS.你用的是哪个国家?
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-8 18:47
我用布列塔林
我现在2级陆军科技,但是要升3级需要10213的投资,一个城也才15左右的收入,要收到10213,需要几百年,这才是3级,如果要60级那是根本不可能的呀。
而且因为AI经常耍赖,即使军力占优势也会死很多人,打起仗来士兵消耗很快,钱根本不够用呀。
另外,恶名就是那个什么BB吗?我都没有找到从哪里看。
[ 本帖最后由 luke19821001 于 2006-12-8 18:50 编辑 ]
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-8 19:01
不错,比我的普鲁士好多了,盟友很强,我一出来就被波兰和立陶宛宣后面还加个波西米亚,法国那边很富裕的人口也多,占了那片地方后面绝对强,我都148x年了步兵也才4级,只有法国比我先进点,我主要资金都投基建了目前正在投资4级.
你可能是损耗太大了,注意在每月第1周内进军,可以有效降低损耗.
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-8 19:35
148X年呀,我现在升级动不动就16XX年或者15XX年,不知道怎么搞的。不要说4级,3级都没有。
到底怎么看那个恶名?
作者:
venusowen 时间: 2006-12-9 03:46
看国家关系 点自己 会显示隐藏的数据
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-9 11:28
恶名就是传说中的BB(BadBoy),进入外交界面,点国家,国名下面就是生育(恶名),鼠标停在上面就可以看见具体的值.
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-9 14:25
实在是不明白你不SL怎么打,电脑太无耻了,他一只3000人的队伍连败我7000,8000,8000队伍,这还怎么打?
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-9 14:26
你什么时候在QQ上呀,多交流下。
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-9 15:39
可以试下添油战术,在你兵力占绝对优势的时候把大部队分成2,3支小部队,隔3-5天依次向同一支电脑进攻感觉胜率还是比较高的.
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-9 21:49
又遇到问题了,我是盟主,和别人一起打仗,但是中途莫名其妙的我的军队无法通过盟友的土地了,现在我家里的军队出不去,外面的军队回不来,这太无耻了吧,找他们要通行权,都不给。
另外,我让一个国家成了我的卫星国,但是他不管怎么样就是不加入我的军事同盟,友好200都不行,也不给我通行权。是不是我土地太少了?
[ 本帖最后由 luke19821001 于 2006-12-10 00:51 编辑 ]
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-10 12:31
即使是盟国如果没签通行权也不能通过,除非盟友是你的卫星国,找盟友签通行还是比较容易的,关系只要不是负的就很容易签到.
第二个问题可能是你的军事同盟里已经有5个成员了,但同盟成员最多为5个,虽然你可以邀请第6个国家加入,但必定遭到拒绝(电脑则无此限制).
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-10 12:43
是这样呀,我不知道同盟只有5个.
现在又遇到问题了,一个国家,已经可以外交合并了,但是他就是不同意,你是怎么让他们同意合并的?
[ 本帖最后由 luke19821001 于 2006-12-10 16:37 编辑 ]
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-10 21:18
S/L只要君主外交能力在4星以上成功率还是比较高的.不过你的总兵力要比电脑多,我下午外交并了法兰西他的国土大概是我的2/3,我S/L了十几次都吞不了他,后来进统计才发现他的兵比我多,我常备军是23万,他有将近30万军队,我一怒之下又造了10万再吞他,S/L了3次就把法兰西吞掉了.
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作者:
luke19821001 时间: 2006-12-10 22:02
如果一开始我只有一个省,也能靠暴兵吞并其他国家?只要兵比AI多就行了?不用多很多吗?
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-10 22:12
这个没有实验过.
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-10 23:16
还是要用SL,看来这游戏设计的时候就必须用SL才行,否则就恶名漫天。
其实恶名多了,别人向我宣战并不是坏事,但是叛乱和减少人口成长什么的就太不爽了。看来这游戏就不是一款让人统一的游戏,也许只是较真实的历史演变吧。
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-11 11:57
统一还是很容易的,只要统一了欧洲你去打非基督教国家就会发现那些国家的军队基本上是一触即溃.我打的这局现在欧洲的陆军科技普遍是11级,而其他国家除了俄国是4级都不超过3级,简直就不是一个档次的.要想统一地球后期爆BB是必然的,而且一爆就是成百上千的,因为非基督教国家宗教不相容是不能外交合并的只有靠武力,即使是基督教国家在17世纪的宗教宽容法事件出来以前,新教(16世纪初有宗教改革事件会突然冒出很多新教国家)和天主教也是不相容的.后期叛乱是家常便饭,前线只是少部分军队在作战大部分的军队在镇压叛乱,由于军队科技的差异10几20万人基本上可以横扫地球了.
我现在的BB已经爆了,以后外交合并对我已经不重要了,以后整个地球都将在我的脚下颤抖.
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-11 17:38
问题是如果不SL,怎么玩?外交合并是想都别想了。只有军事占领了吧。
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-11 19:39
你想外交合并大国当然要S/L,并小国不需要S/L,也可以物理合并,不相容的宗教只有武力合并.
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-12 11:50
喜欢玩策略游戏的,为什么不连机一起玩的。AI玩起不爽
作者:
老实和尚 时间: 2006-12-12 12:21
策略游戏最大的一个问题,就是往往一局的时间都比较长,因此限制了联机
作者:
NZIXRLE 时间: 2006-12-12 12:57
原帖由 luke19821001 于 2006-12-9 14:25 发表
实在是不明白你不SL怎么打,电脑太无耻了,他一只3000人的队伍连败我7000,8000,8000队伍,这还怎么打?
兵力并不是决定一切的,又不是玩KOEI的游戏
再说就算是三国志9的200%强度,在没有兵法的情况下一万人被别人三千搞定也是可能的,这又怎么打?
作者:
NZIXRLE 时间: 2006-12-12 12:59
原帖由 瓦灰 于 2006-12-11 11:57 发表
统一还是很容易的,只要统一了欧洲你去打非基督教国家就会发现那些国家的军队基本上是一触即溃.我打的这局现在欧洲的陆军科技普遍是11级,而其他国家除了俄国是4级都不超过3级,简直就不是一个档次的.要想统一地球 ...
以前F12关了叛乱之后统一过一次,在路上损耗掉的比战死的还多近两倍
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-12 14:44
原帖由
NZIXRLE 于 2006-12-12 12:59 发表
以前F12关了叛乱之后统一过一次,在路上损耗掉的比战死的还多近两倍
有积雪的冬天,那个寒呀~~~
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-12 18:20
这游戏是可以联机玩的呀,你们可有兴趣玩玩?
作者:
瓦灰 时间: 2006-12-13 09:59
联机的结果就是政府接二连三的垮台.
作者:
luke19821001 时间: 2006-12-13 12:21
为什么会垮台?
作者:
stalker 时间: 2006-12-22 12:38
看到的晚了,,问题都被瓦灰答掉了,,,汉化包里附带的eu2指南lz应该好好看看,很多基础问题的答案都在里面.
这款游戏要统一确实很麻烦,,毕竟历史策略游戏,,更多的是让你体验历史的演变,随着你国土不断变得庞大,由于多种文化多种信仰的冲突,以及居高不下的bb,扩张会变得更为艰难.
毕竟历史上就不存在统一全球的国家,如果你想这样,就必须忍受很多痛苦,和大量机械操作~~~
科技时间方面,科技的每个等级都有一个历史时期,如果早于这个时期研究,就会受到极大的惩罚,,但随着时间推移,你会发现科研还是会越来越快的
基建和贸易的开发年代如下
0;1419
1;1425
2;1450
3;1495
4;1535
5;1570
6;1600
7;1640
8;1700
9;1750
10;9999
陆军和海军的则是
0;1419
1;1429
2;1450
3;1465
4;1475
5;1485
6;1495
7;1497
8;1498
9;1502
10;1508
11;1518
12;1530
13;1540
14;1545
15;1550
16;1565
17;1585
18;1600
19;1610
20;1620
21;1625
22;1636
23;1644
24;1655
25;1660
26;1675
27;1690
28;1700
29;1709
30;1714
31;1719
32;1723
33;1725
34;1727
35;1730
36;1732
37;1735
38;1737
39;1743
40;1747
41;1750
42;1755
43;1760
44;1765
45;1770
46;1775
47;1780
48;1785
49;1790
50;1791
51;1792
52;1795
53;1798
54;1801
55;1805
56;1809
57;1812
58;1813
59;1815
60;9999
而军队方面,早期各国陆军科技都不高,那么国策和军费就对军队士气有很大影响,你可以详细看看你的国策对陆军士气的影响如何,如果你的军费没有拉慢,影响更大.
而早期骑兵的冲击力远胜步兵,尤其是在平原地形,一两万的骑兵在平原秒三万步兵再平常不过.所以我在陆军五级步兵可以强攻前只造骑兵不造步兵.
将领也有很大影响,早期尤其如此,如果对方军队有将领,还是躲开些好.
作者:
asky 时间: 2009-5-14 22:43
郁闷啊~~玩奥地利就是没有好将领。
兵力国土是曼图拉的几倍,就是不愿意被我吞并。
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