标题: H3屠龙勇士过关心得 [打印本页]
作者:
我不爱黄蓉 时间: 2006-10-28 12:29 标题: H3屠龙勇士过关心得
最近又玩了一次屠龙勇士,又新近发现了一些乐趣,特在此与同好分享,因上网时间有限,不能一次发出,只能慢慢完成,请谅.
PS:此心得的前提要求是在访问到所有提高能力的地方的前提下以最快速度通关.
一:英雄的辅助技能
1,必备:
开始时自带的智慧,寻径,魔力就不说了.
土系:减速.回城.复活.土元素需要高土就不说了,最关键的第三关打紫龙时,必须要用抗魔.(开局即学并在第一关时必须到高级)
气系:主要是第二关要快速度通关,必须最大限度的使用次元门,高气时一天可以 四次,大大提高过关速度,另外加速,百发百中.(开局即学)
后勤:对以最快速度过关这一条件的作用就不提了吧?第一关不一定学得到,第二关一定可以学到.
2,推荐:上面占了六个位置,还剩下两个,该学什么呢?以下按优先顺序排一下
智力:这个技能在前三关没用,不过,在第四关却基本上是必不可少的,否则最后可能魔法值不够用,因为前三关里没用,,再者第四关没有也不至于不能完成任务.所以不排入必备,
理财:一般来说这是个垃圾技能,但为了最快通关,必须加快每一关刚开始的建设速度,所以可以学学.
神秘:因为第四关时英雄的智力在30以上,而本关过关不会超过两个月,而高级神秘每天四点,六十天才240.比智力增加的魔法值少,所以不如智力.
火系:有点存疑的地方,好象这个战役不能出末日,如果能出末日, 那么这个技能必学,第四关有个变态的打法就是S/L(不断重新开始)出一个毁灭球,然后带一队人,先对自己的生物来个抗魔,再一个末日,力量50的时候杀伤力接近4000.管他黑龙金龙还是什么怪都解决了.
以下如进攻/防御/箭术/领导/幸运之类的技能可有可无,影响不大,领导幸运的作用可用宝物代替,水系我一般不学这个技能,水系魔可用的少,除了治疗/祈祷/祝福/镜象稍有用处外,其他的都没用,而上面四种魔法基本上也没时间用.用了也只是加快每一场战斗的速度,不影响战略.
而抵抗力/炮术/弹道/学习/鹰眼/学术/战术则是垃圾,怎么处理就不用这说了吧?
二.魔法
不可缺少的有复活/减速/回城/土元素/内爆 其他的无所谓,不过二,三关那么多塔楼,基本上也不会缺有用的魔法.
三.第一关:目标有点变态,但做到也不很困难------把开局的生物一个不落的带到第二关.
开局时以TT开局,城中必需要有复活,最好还有回城(反正是不断重新开始,免得第二关建魔法行会时S/L).把法师升级后,学土系,气系,回城把石象鬼和石人放在城中(因为这两种不能复活),再右走打掉土元素和金人得到骑术手套.这时一定要出中智,回城学魔法,一边打一边提高能力.升8级时一定要出高土高气(有高气过关快点)再右走经单向传送到下边,过营地,向右上,打掉钻石人得气系书,如果占矿得法,可先去把兵种升级,或看看有没有增加移动力的宝物.然后探完地图后,回城带上所有兵种,再去打水晶龙过关,记得把礼仪之戒换到.
……
未完待续
[ 本帖最后由 我不爱黄蓉 于 2006-10-29 12:20 编辑 ]
作者:
airelement 时间: 2006-10-29 10:00
不赞成,单英雄最后一关不能补魔的情况下,理财根本就是浪费一个技能。何况本战役高产量和敌人人数很多,早出一周兵没什么影响。
剩下5个格,应该是智力+四系(水系祝福+镜像,火系发狂3500那加之类用,如果rp好黑市卖到弱点魔球打龙也轻松了,还可牺牲低级兵复活TT)
或者智力+后勤+气土火/气土水,才是合理搭配。
其实巡路和魔力在这个战役真的没什么用,嫌它占技能我都
作者:
老实和尚 时间: 2006-10-29 11:24
最后一关,屁股上跟个人送大法师,每仗一个。当年谁他妈的想出这么一个好主意的啊。
作者:
我不爱黄蓉 时间: 2006-10-29 12:27
寻路怎么没用?不要忘了一个条件,以最快速度通关!而这个战役大部分时间都是在雪地上跑,没寻路慢得可不是一点点.魔力确实用处不大,不过开局时固定的,没办法.
打那加有群减和失明就行了,根本不需要其他的魔法.而打紫龙我只带不超过二十个TT,就可以在损失五个以内的代价打掉超过100的紫龙,方法后面会说,现在先卖个关子
另三楼的,你说的那个办法对我来说不起作用,因为要以最快速度过关,所以德肯高后勤高寻路再加上至少两个增加移动力的宝物,那个英雄根本不可能跟得上德肯.而且第二周出发,只要带上所有的法师和TT,也能坚持到打下第五个城甚至第六个天,再用回城征兵,再接着打下面的.
作者:
airelement 时间: 2006-10-29 12:35
原帖由 我不爱黄蓉 于 2006-10-29 12:27 发表
寻路怎么没用?不要忘了一个条件,以最快速度通关!而这个战役大部分时间都是在雪地上跑,没寻路慢得可不是一点点
拜托,德肯是术士耶~~~雪地是本族地形不耗额外行动的~~~~而且带的都是塔城兵~~~正因为全是雪地,巡路才没用的~~~~
作者:
airelement 时间: 2006-10-29 12:39
原帖由 我不爱黄蓉 于 2006-10-29 12:27 发表
打那加有群减和失明就行了,根本不需要其他的魔法.而打紫龙我只带不超过二十个TT,就可以在损失五个以内的代价打掉超过100的紫龙,方法后面会说,现在先卖个关子
那就要看你说的最短时间是游戏天数还是真正时间了,3500那加我当年用20TT+50魔幻就打过(迟缓+失明+镜像),可是那一仗打了一个多钟头~~如果有发狂打的是很快的~~
打紫龙那关,你可以拿到大天使,先出手的话没什么损失很正常~~~
作者:
我不爱黄蓉 时间: 2006-10-29 17:51
看来楼上的老兄级别比我高不少啊,PFPF
这样吧,给你出个题:
攻防力都30,高智高四系高魔力高箭术高领导,50个魔幻,没有失明、丧心病狂、抗魔、末日。宝物除了组合宝物外随你组织,50点魔法值,能否打掉3500个蛇妖(就是那加女王)???
作者:
airelement 时间: 2006-10-29 20:34
50mp...太少了吧,算了一下你给的条件,要打170下才搞定....用力盾也不够魔阿...让我再想想....
英雄的power是多少?3500那加是怎么分组的?地形有什么特殊没有?
[ 本帖最后由 airelement 于 2006-10-29 20:37 编辑 ]
作者:
zhylar 时间: 2006-10-29 21:06
嗯 我自问不能 发答案发答案
作者:
我不爱黄蓉 时间: 2006-10-30 11:55
我问的是能不能!
不过那个好象 是不行,第一魔法值太少,第二MF的速度有点低,有可能被围歼,换个龙蝇?一个加速后可以满场跑.魔法值500应该可以了.
那加分七组,每组500.地形无特殊.应该可以打得过.
PS.原来老兄强项是三国,那个游戏我也比较喜欢.
[ 本帖最后由 我不爱黄蓉 于 2006-10-30 11:58 编辑 ]
作者:
zhylar 时间: 2006-10-30 16:01
个人感觉 龙蝇 怎么比得上 魔幻
作者:
airelement 时间: 2006-10-30 16:46
我靠~~原来是不能啊~~枉费我想半天~~~~晕死~~觉得没可能,可又不敢把话说绝对了....
500mp,力盾+弹药车就能搞定了,一个力盾就能围住魔幻和弹药车,魔幻速度比那加高2,很轻松的~再加镜像的话速度加倍~
三国和英雄无敌3偶都喜欢~~
作者:
我不爱黄蓉 时间: 2006-10-30 18:00
那么换个兵种,龙蝇?或者给你个大天使,能不能过关?
用力盾肯定不行了,没得远程.
作者:
airelement 时间: 2006-10-30 18:19
还是“能不能”啊,如果按你说的,没有失明发狂组合宝物,只有一只龙蝇或大天,对方打不到你,但也不能肉搏,只能魔法杀伤,如果英雄power99,高级魔力,再加土灵球,一个内爆13K+,炸掉3500那加算了一下也要750点魔法值。(炸29下)
500魔的情况也不是没可能,7*500的情况下将两队炸至濒死,然后催眠之。99power可催眠20左右那加,用催眠那加砍电脑,无反击,电脑也不会打催眠部队,有希望耗死。
如果power太低估计就没什么戏了吧。
楼主还有啥好方法?
[ 本帖最后由 airelement 于 2006-10-30 18:23 编辑 ]
作者:
我不爱黄蓉 时间: 2006-10-30 18:37
就你那办法,打残了催眠再慢慢耗!
高气,气灵球,力量50,能催眠多少?
[ 本帖最后由 我不爱黄蓉 于 2006-10-30 18:39 编辑 ]
作者:
airelement 时间: 2006-10-30 20:20
高气 50*25+50=1300
1300/110=11.8=11
催眠不能被魔力技能和气灵球加成的,以上。
作者:
01xx01 时间: 2006-10-30 22:06
也就是说聚灵和复活不会被土球加成?
作者:
airelement 时间: 2006-10-30 22:35
是的,只加成杀伤性魔法~
作者:
zhylar 时间: 2006-10-30 23:40 标题: 回复 #14 airelement 的帖子
魔法定500的情况下 应该用比内暴更高性价比的魔法
应该能杀得完
作者:
leuu 时间: 2006-11-29 17:43
寻路,四系,智力,智慧 其它对我都无所谓
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