Board logo

标题: 《文明IV:战神》中国种田开局设想 [打印本页]

作者: 东方无翼    时间: 2006-10-22 00:47     标题: 《文明IV:战神》中国种田开局设想

今天尝试了一下战神中的种田开局,发现走大金+oracle出法典,转代议制+等级制的社会政体,应该是中国最好的选择。

其中主城要粮食多,有猪最好。主要是通过杀人结合砍一点树,出一个移民+3-4个工人。主城附近最好有石头,副城就直接建造在石头上,可以省去修筑采石场和道路,以及研究轮子科技的时间。

主要建造路线为 工人->涨人口->移民->工人->涨人口->工人....
最好一直保持主城在两人口的状态。
副城应该直接造奇迹。

科技路线为 青铜->神秘->石工->冥想(或多神)->祭祀
其中研究完石工的时候移民差不多已经到达建城位置。而第一个工人跟去副城砍树。

奇迹路线为 副城 长城(如果树足够多,否则还是直奔大金吧)->大金字塔
主城造Oracle

因为有老秦头的奇迹50%加速和石头带来的100%加速,所以在建造大金和长城的时候所有锤子产出(包括城市产出、杀人和砍树)都会乘以250%,也就是在史诗(Epic)速度下,砍树(邻近城市的)和杀人可以给奇迹增加75锤子。
城市的锤子产出应该尽量调整为双数,否则会被取整而丢掉小数点。例如城市出产锤子为4,加入到奇迹中的就是4*2.5 = 10个锤子。而如果出产为3,则上式变成3*2.5 = 7.5取整为7,相当于浪费了0.5。
大金的锤子是675,长城的锤子是375,如果两个都抢,总共是1050个锤子。
电脑一般会优先早长城,所以如果副城周围树木资源足够,建议先抢锤子。
假定我们有30回合时间造两个奇迹,城市的基本出产情况通常是
城市本身2锤子,第一个市民在前13回合工作在2粮食1锤子的格子上,13回合后两个市民都工作在1粮食2锤子的格子上。
这样30回合内城市产出的锤子就是13*7+17*15 = 346。
再加上一个杀一个人的锤子75,城市最终可以出产421个锤子。
还需要1050-421=629个锤子,相当于8.4个30锤子的树。所以如果要造齐两个工程类奇迹对客观条件要求还是很多的。但是长城的意义不大,可以不造,就是省掉3颗树。
这样的速度一般会赶在神级电脑之前,更低级的难度不需要这么紧张。

主城的Oracle会更麻烦。不过因为主城粮食和锤子产出状况应该还不错,可以期望合理利用杀人,杀两个人砍4颗树应该就能搞定。但是高难度电脑出oracle出的太快,基本上还是得看运气。
出了Oracle选法典,首都可以逐渐转变为大艺术家农场,还能创立儒教。
如果选出铸造,也可以造铸造厂转工程师。十几个回合后就能有一个大工,用来加速帕特农神庙增加伟人点数增长率。第二个大工用来加速大图

哇咔咔,纸上谈兵,好爽。没有很合适的图,持续开图中
作者: 大鹏    时间: 2006-10-22 00:55

你玩的中文英文?战神好象还没中文大,一直在等中文的啊,可好象等不到了,5555555
作者: 东方无翼    时间: 2006-10-22 01:01

英文。中文遥遥无期呢。
作者: icesheep    时间: 2006-10-22 16:43

凑合的图我有,但传不上来
问题是,一定要先抢大金吗
偶都是先长城的
还有
-----------------------------
主要建造路线为 工人->涨人口->移民->工人->涨人口->工人....
最好一直保持主城在两人口的状态
------------------------------
如果想保持2人口,2人口后一直造工人就可以了~问题是这一代第一个工人应该速出,以后可以砍树的说,如果运气好(其实是sl多),连造第一个工人都省了
作者: 东方无翼    时间: 2006-10-22 16:56



QUOTE:
原帖由 icesheep 于 2006-10-22 16:43 发表
凑合的图我有,但传不上来
问题是,一定要先抢大金吗
偶都是先长城的
还有
-----------------------------
主要建造路线为 工人->涨人口->移民->工人->涨人口->工人....
最好一直保持主城在两人口的状态
------------------------------
如果想保持2人口,2人口后一直造工人就可以了~问题是这一代第一个工人应该速出,以后可以砍树的说,如果运气好(其实是sl多),连造第一个工人都省了

面对deity,长城跟大金同时拿到应该还是靠RP吧

关于两人口,貌似是欠考虑了。2级升三级是需要33粮食吧。杀一个人只能换来30锤子,不合算。

冰羊说的运气好是抢工人是吧俺们要和平,和平。
作者: lcarron78    时间: 2006-10-23 16:24

城市的锤子产出应该尽量调整为双数,否则会被取整而丢掉小数点。。。。。

LZ算得好仔细。

弱弱地问一句,杀一个人能换多少个锤子?感觉有时多有时少,拿不准。
作者: 东方无翼    时间: 2006-10-23 16:31

那些计算虾米的都是跟别的大大学的。

关于杀人,在标准速度下,一个人口=20锤子。在史诗速度下就是1.5倍,30锤子。相当于一棵城市附近的树。

这文明,又杀人又锤子的,真吓人。。
作者: icesheep    时间: 2006-10-23 17:10



QUOTE:
原帖由 东方无翼 于 2006-10-22 16:56 发表

面对deity,长城跟大金同时拿到应该还是靠RP吧

关于两人口,貌似是欠考虑了。2级升三级是需要33粮食吧。杀一个人只能换来30锤子,不合算。

冰羊说的运气好是抢工人是吧俺们要和平,和平。

永久和平啊,怪不得老秦连长城都不要了,难度不低啊
双大工奇迹不靠RP,完全拼"树"量
作者: icesheep    时间: 2006-10-23 17:13

对了,我喜欢虐电脑,所以现在开的大部分是imm不是deity~~
作者: 东方无翼    时间: 2006-10-23 17:20



QUOTE:
原帖由 icesheep 于 2006-10-23 17:10 发表

永久和平啊,怪不得老秦连长城都不要了,难度不低啊
双大工奇迹不靠RP,完全拼"树"量

对,的确是“树”量,但是一块石头旁边围着十几颗树,这RP也不是盖的。

我也在考虑diety是否有意义。半神、皇帝应该更趋向于真实。

ps:俺追求的不是永久和平,只是不主动宣战,不攻击AI城市。

[ 本帖最后由 东方无翼 于 2006-10-23 17:21 编辑 ]
作者: 瓦灰    时间: 2006-10-23 21:14

相比而言我还是比较喜欢攀科技.
作者: Jwds    时间: 2006-10-27 01:46

其实我也喜欢攀科技树。。。
作者: 夏侯敦的妹妹    时间: 2006-10-27 02:01

汗 锤子 就有了人口 有了人口 就有了新城 有了新城 就有了钱 有了钱 就有了科技
作者: 东方无翼    时间: 2006-10-27 07:06

有了新城不一定有钱哦,这个维护费用。。。

顺便征集一下好图,俺趁着战神补丁还没有出打一打等出了补丁就更难了。出了补丁后就老老实实在半神和皇帝混了
作者: jssunzhx    时间: 2006-11-23 23:02



QUOTE:
原帖由 东方无翼 于 2006-10-27 07:06 发表
有了新城不一定有钱哦,这个维护费用。。。

顺便征集一下好图,俺趁着战神补丁还没有出打一打等出了补丁就更难了。出了补丁后就老老实实在半神和皇帝混了

请教教主,半神=prince?还是皇帝和神之间的那个等级?
作者: 东方无翼    时间: 2006-11-24 06:37

prince是王子。我说的半神指的是immortal,就是不死的。
作者: MOVING    时间: 2006-11-24 15:21

有钱换台电脑再玩




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0