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标题: 菜鸟玩CM0304——从初学到入门 [打印本页]

作者: 洗甲狼河    时间: 2006-10-16 23:24     标题: 菜鸟玩CM0304——从初学到入门

(自娱自乐)

  自打装了0304,我就再没碰过玩得烂熟的0001,CM4系列比以前更便于操作,也更容易上手了。FM2005刚出来时买了张碟试了试,最近有FM0607绿色免安装版,也下载来试过,总觉得不如0304简练,俺这老机器玩着也心虚,反正0304的06新赛季补丁也出炉了,还是先玩着吧。(那个不正宗的CM5怎么样?好像没听到有人介绍……)
  俺是个菜鸟,玩0304也不求甚解,能玩得差不多就行了,根本不打算练到能联机的水平。其实若能把0304玩到一般熟练,基本上也就能无敌了,场场都必胜玩着又有什么意思?失落也是足球不可缺少的一部分。
  俺玩的是下载的63M精简版,省得咱那老Celeron1.0成天吭哧喀喇地。再下载个高手做好了的“开小数据库同时找到大数据库球员”文件包,按说明书把一堆DDT文件放好地方。运行游戏,在“编辑参数设置”里全选最简明的,开最小档,并使下面的保留球员(DDT文件)全部打钩。不选“显示细节”。只开一个,顶多两个顶级联赛。接着就选球队了。
  选个豪门的话就完全没难度了,投资大,工资几乎没上限,很容易弄出个“皇家马戏团”来。N连冠将不是目标,唯一的目标也许只有全胜夺冠或者连续N个赛季以不败夺冠。那玩着就没意思了。教练薪金高?那玩意还不如轩辕通宝有用呢,起码还能送送人。所以除了作为新手练习关熟悉熟悉操作,真喜欢足球的人都不会选豪门滴。选低级联赛的弱队吧,对菜鸟来说又要有很大耐心熬,没枪没粮没子弹地,就算有钱也吸引不来人家,等熬到顶级也有声望了,熟悉的喜欢的球星们也差不多都只能当教练签了。没劲。俺菜鸟最喜欢的是顶级联赛的中下游队,至多是次级联赛,熬一年就出头了,什么都不耽误。

  一、无为而治
  隆重开档了,CM向来以精细著称,繁杂深邃,要和它较起真来没完没了。俺菜鸟从不管那些。看它左边一溜菜单,咱视若无睹。下面的“游戏选项”是管保存、退出的。往上看,“屏幕记录”相当于Windows的最近使用文档,可用可不用。“比赛”、“球队”是查看资料用的,也没大碍。俺要用到的其实只有“教练名字”那一条而已。此外就是“继续游戏”那一个按钮。真省事!
  点开“教练名字”又是一长溜,甭怕,吓唬人的。
  “教练选项”只用一次,在里面选一下,让助理教练负责友谊赛、预备队、青年队,把训练也统统交给他们,俺菜鸟没心思在红绿箭头上白忙活。反正高手们早都钻研过了,系统默认的训练是最有效率的。“董事会信心”?谁理他。“度假”、“退休”,用不着吧,俺要度假点的是“关机”。
  最后剩下俺能用得到的只有两个:阵容和球员搜索。这么庞大个经营游戏,两小块界面全部搞定,爽!

  不怪俺把0001下岗了,这CM4系列的界面细节真是便捷。原来用着不顺手的地方差不多全给改好了,体贴啊!(当然,俺还是希望能有个“界面自定义”的功能)。球员属性也分了类,搜索时的筛选也更细致,想找什么样的一过滤二排序,清清楚楚。阵容里俺通常用“选择”显示,按位置排队。时常看看“赛程”栏,根据近期比赛轮换球员嘛。
  排好阵式,泡好茶水,就等着日子一天天过了。平常看看新闻,偶尔处理点杂务,看俺这球队井井有条!好个无为而治。俺菜鸟堪比汲黯啦!


  二、比赛画面
  好啦,终于有比赛啦。点“进入比赛”,点球、任意球全交给电脑自动打理。俺只看着球员们在场上忙活,除了偶尔换换人再没咱能帮上忙的了。老鸟们喜欢针对人家的战术和球员特点来配置细节,那不是俺菜鸟做的事儿。咱才不操那心呢。
  CM4比从前多了个2D画面,有的人不喜欢,说它是鸡肋。其实人家下面有选项,不喜欢你可以关闭嘛,怎么叫鸡肋呢?关了它就和CM3没区别了,想知道场上局面只能看解说词里哪种颜色闪得多,想扭转乾坤门都没有。俺喜欢打开2D画面,这才有身临其境的感觉。而且0304的AI明显比4.08以前的版本好得多了,战术配合、球员跑位都像模像样,不像CM4除了后场捣脚什么都不会。
  为图省事菜鸟把“进球回放”关了,2D画面只选关键时段。那选项里面还有个显示全场,要真选的话,机会好了一场大概能进几十个球吧?但俺怀疑是否真会有人这么有耐心。想当年玩FIFA时俺倒是试过一次打45分钟的,好像是进了40个球左右吧。一局终了,俺自己都骂自己怎么这么无聊。
  但是打开2D有个大坏处,就是看球员在场上能把人气炸了肺!后场大片空地上一个球,五个防守队员扎成一堆跑去抢,当是绣球啊?!苦口婆心反复告诉他们不要远射,多传威胁球,还是看不见扯出的空当插上的MC,老是3、40码外胡乱抡一家伙。传威胁球吧,不传给空了的MC,非要硬起到后卫堆里的SC头上。界外球老往人家哪儿扔。咱们发角球,一赛季抢不上几回点,等人家发角球,咱还是抢不上几回点。前锋带球突破了,角度多小也要自己打门,别指望他横传一下让别人推个空门,队友居然也从不生气。类似的多了去了。全场大量射门却被人家一次进攻得手的画面绝不稀奇。看着这些场面咱能忍住没把显示器砸了真不得不佩服自己。

  当然,AI在复杂情形下的判断肯定不比人脑的思维,这咱理解。玩0304的人们最受不了就是那射门。据俺自己的经验,手下那些前锋能力16、7以上的球员们,单刀球杀入禁区,能得分的顶多四分之一!俺看到的解说词最多的就是“这脚射门太臭了!他太丢脸了!”,其次就是那些“难得的一个好机会”、“这本该是必进的球”、“他应该处理得更好一点”、“击中了边网”、“但他打偏了”不一而足琳琅满目。还有一种就是“真精彩!角球!”、“他表现太出色了!只高出横梁一点点!”、“漂亮的射门!只差一英寸!”诸如此类赞不绝口。再听得看台上掌声那叫一个雷动,俺连死的心都有。
  运动战你们阿甘,点球总该行了吧?!简单明瞭,总该凭能力说话了吧?!看俺点球手们的能力属性,“踢点球能力”都是20满,精神属性也至少中上,可俺的点球估计顶多能进百分之五十,还包括大量给人扑回来再厚着脸皮补进去的。你要踢飞了俺也认了,可绝大多数是给人扑住的!
  这是AI的问题?再看人家的前锋,踢点球十进八九,咱就不说了。且看运动战,别瞧对手的那些二流前锋们属性值都不咋地,小样儿的打起门来又巧又狠,还个个都能传能射。和俺那些“强壮的中后卫”、“防守指挥家”们玩争顶还都不落下风!现在俺只要看到人家形成单刀了,心就凉了半截。不得不叹气:本质上都是一样的ID,差距咋就那么大呢?!相比下,电脑裁判的吹越位咱就没多大意见,虽说等于是乱吹,毕竟一视同仁。俺把前锋设置成不插上,勉强算是还能容忍。

  三、妖阵选择
  你这明明就是在逼我了!既然和电脑常规对阵亏是吃定了,咱就不得不祭出妖阵啦。自己设置要是嫌麻烦,就到网上下载最有名的BT442和NB433。据评价,说前者好的人要多一些。俺用的是BT442的变种——442diablo。SC、MC全力进攻,积极拼抢,MC前拉两格,插上,传威胁球。ML、MR半场防守,传中,传威胁球。DMC,4个D全力死守,凶狠铲断,传威胁球。全队全力进攻,区域防守。OK啦。射门虽说差劲,架不住整场射个不停,多少总能蒙进去几个。
  玩CM经常变阵到底好不好?电脑藏着这手不告诉咱。阿尔贝蒂尼说他玩CM喜欢用各种阵形变来变去,网上又有高手说玩CM最忌讳老是变阵。俺菜鸟信哪个?信最省事的!就这一个阵形不改啦。主场客场,强队弱队全用它一招鲜,不操心不费力好不快活。


  四、倒卖球员
  玩CM为的是什么?当然是买人卖人啦!打小球会,看着这些手下总是不顺眼,可转会资金不够买一个带星字的,自己现有的歪瓜裂枣儿们都卖不上价,再说挂了牌也多半是直到合同期满都没人理咱。别说跳楼价了,白送都没用。CM不同于别的就是这个卖人难。偶尔有青眼加咱,还是不可或缺那种,真不能放的。高手们可以走自产自销这条路,从娃娃抓起自身挖潜,俺菜鸟可做不来这个,即没那水平也没那耐心。老是为了培养下一代把上场机会都让给青年队员们也实在不爽。
  再一办法是搜索传说中的妖人,要说把球探全撒出去,再熬个通宵满眼乌青烟头遍地去查看、追访、租借、试用成百的候选人,那是老鸟们干的事儿,不是俺菜鸟干的。就算俺吃错药这么干了,到头来往往是终于找到妖人,人家也让豪门预定好了。俺费多大工夫,也抵不过人家电脑嗤啦啦轻轻一下,那些隐含属性对咱菜鸟隐含,对电脑,内存一闪的事儿。或者咱也图省事儿,找找网友推荐的妖人全名单?一来不一定可靠,二来就算从地球的各个角落把各种语言、各种肤色的队员凑齐了,俺看着这些名字稀奇古怪、能力值七长八短的杂牌军赢了球也全没乐趣了。
  看来,正路=死路,得另寻它途。
  最简便的办法是内存编辑,下载的包里就带着MCM,能力、年龄、合同、工资、金钱、球场、声望随便改,等咱能改了,改来两个罗纳尔迪尼奥,一个不做主力也不做替补,另一个呢?还是不做主力也不做替补!卖孩子养猴——玩呗!网上居然还有个匪夷所思的主意:找个人把所有能力全改成1,潜力200,不知怎么鼓捣一下之后,再把能力全改成20满,这么样一来,此人还会像能力1那样涨武功,最后就成了个速度40,射门43,头球45之类的妖怪。人们把这种怪物不叫妖人,也不叫牛人,更不叫神人,而是叫“如来佛祖”。
  那是作弊。俺菜鸟是世上最公正的银,俺不用修改器滴。俺用电脑程序的BUG来对付它。有的朋友说这也算作弊,俺说不算。那电脑背地里用强大的运算欺负俺的地方多了,不要说信息处理,看那些球员表现、场面优势、签约条件吧,还有最佳评选规则、进球成功率、无关人员越位判别等等等等,不全都是只有它知道规则俺菜鸟俩眼一摸黑?!所有规则都不告诉俺,全按它程序定的玩俺,那么俺用也是它程序定的BUG来玩它,有什么不公平的?
  买人的时候,俺出个不高不低的价钱,既不让它一口回绝,也不让它满口答应,俺让它出个数目来和俺讨价还价。一次不成多试几次,只要它肯还价就好办!还价的消息来了,第一步:点“回复”,在此界面上不做任何处理;第二步:转身点开个不相干的菜单,看看阵容或者董事会评价什么的都随便;第三步:点“新闻”,再看那还价的消息,再点“回复”,把它的要价改成0或者随便多少,点“提交新建议”并确认;第四步:点后退键一直退到第一步的回复界面上,这时它的报价已经变成俺新提交的数目了,下面还是“接受建议”,俺只消笑纳,就坐等它的确认信息然后和球员签合同了。当然,作为一个很有良知的银,俺通常还价几百K到几M不等,而不是零转会。如果零转会,球员的历史记录上显示的则是“自由转会”。那不好。没挂牌的非卖品也照此办理,出个价钱它回绝后,加上一笔再出价,它要答应了就取消,减价再申请,反正它总有还价的一天。只要俺不嫌烦,电脑更不会嫌烦。
  不过卖人时这招不灵,虽说按程序走下来了,也点了“接受提议”,回复的消息肯定是对方“不再继续商谈”。咱再向人家按原价推荐,答复就是“不感兴趣”了。不过别绝望,卖人的时候也有个小BUG,先用各种手段引诱电脑出价,在回复窗口里把转会费改成0,再把附加条款里的“每次联赛出场”钩上,10场联赛,每场出个比球员身价低上半数左右的价钱。确认后等着傻电脑乐颠颠地答应吧。这一招就像段誉的六脉神剑,时灵时不灵。俺通常是在可卖可不卖的一线队员身上用用,逮着了就赚上几十M横财,人家撤回了也无所谓。甩卖的时候可要老老实实,哪怕蚀点儿本也最好赶紧答应。
  和球员签合同俺菜鸟就没办法啦,经纪人脑袋一根筋,稍不满意马上就不谈了。俺只好自我安慰说反正等于是白拣来的,像枪手的坎贝尔那样,工资高点儿也符合现实的规则。好像董事会的工资总额作用不大,一直超出也没什么反应。反正球会季季都赢利。我怀疑,可能会影响俺这角色的属性数值什么的,那都是没用的东西,俺菜鸟又从不跳槽,懒得理会。从前玩WFM2000时,签约的窍门是打死不改签字费,工资、年限都好商量,CM里签字费好像不太打紧,甚至改成0也能签来,可以省点儿小钱。


  俺菜鸟就这么玩着0304,每年通常能拿个把冠军,想无敌也不大现实。赢多输少地欺负着电脑,时常也能来个两连败三连败什么的,有喜有悲,自得其乐,挺好。
作者: 鸾舞碧霄    时间: 2006-10-16 23:32

我都是多给签字费,尽量压低工资总额的,而且工资总额是不让超标的
难道是版本不一样
作者: 星义    时间: 2006-10-17 00:08

CM玩的时间长了也觉得没意思,很单调,你打10个赛季,跟打1个赛季没什么区别。
FM呢,花边的东西比较多,无聊还可以看看那些个球员吟诗犯贱。
作者: lyonbeck    时间: 2006-10-17 02:59

cm0304和FM系列都是一个制作组.引擎基本差不多.到cm05开始分家了
作者: 绯甄茗    时间: 2006-10-17 09:18

对于足球,我何止菜鸟记得以前看人家玩足球经理,简直崇拜得不得了
作者: 李锦标    时间: 2006-10-17 18:45

cm0304新手过来参考一下~

一直在玩cm3,,最近准备开始玩cm4,
作者: 本初安在?    时间: 2006-10-17 19:06

远射问题很好解决,只要中场中路的两个心态设铁桶,不往前拉线,远射就能少50%以上,传球次数也会增加。坦白的说,CM0304里的前腰是绝对的垃圾,组织型前锋也好不到哪里去,根本没有什么组织能力。从开始玩CM0304开始,我的球队从来都不欢迎AMC,虽然FM的前腰变强了,真正感觉到组织的作用了,但我还是习惯双后腰的打法。CM里买人难,而且价格高的离谱,一般的主力都要身价的三四倍以上(多数要靠无赖的0价格收购大法才能买进)FM里就相对实际多了,一般不是绝对主力的,高于其身价20%基本就可以收购。FM系列越做越复杂,但也越来越接近现实。现在FM2007都快出了,我还在坚持FM2005,想不到楼主还有老李比我还要古董啊,PFPF~
作者: i smile 1111    时间: 2006-10-17 21:16

默认的训练计划是最平衡的,不过不该让第一助理教练“负责训练”。自己简单勾选一下并不麻烦。

关于2D画面选择。“关键”会发生一些意外,”大部分“刚好够用,”全场“并不会进很多球,只是失误多的让你无法忍受罢了,而且经常有连续掷N次界外球的情形。

关于薪水。只要球队有足够的薪金空间,球员的加薪欲望就不会停歇。所以没必要给全队的工资都开到最低(积累怨气)。一般都是把高薪球员的每年增加百分数去掉,比如原始数据的mutu。少数考虑降薪,比如chivu,比如brown。

昨天还开了档,原始数据的juven,怀念一下。不知本初兄还玩不玩了。
作者: 本初安在?    时间: 2006-10-17 21:46



QUOTE:
原帖由 i smile 1111 于 2006-10-17 21:16 发表
默认的训练计划是最平衡的,不过不该让第一助理教练“负责训练”。自己简单勾选一下并不麻烦。

关于2D画面选择。“关键”会发生一些意外,”大部分“刚好够用,”全场“并不会进很多球,只是失误多的让你无法 ...

呵呵~一年多以前就放弃CM0304了,FM的比赛速度快了很多,电脑的AI也高了不少,人员数据也更接近现实,内存使用量也比CM好了很多。而且很多CM里的弊端都被修正过来了,玩起来比较顺手。现在再回头玩0304,虽然那是曾经的经典,但是速度上还是难以接受
作者: 弓骑步    时间: 2006-10-17 23:16



QUOTE:
原帖由 本初安在? 于 2006-10-17 19:06 发表
远射问题很好解决,只要中场中路的两个心态设铁桶,不往前拉线,远射就能少50%以上,传球次数也会增加。坦白的说,CM0304里的前腰是绝对的垃圾,组织型前锋也好不到哪里去,根本没有什么组织能力。从开始玩CM0 ...

AMC得看是谁了。CM3的时候,某家的贝蒂斯用的是德尼尔森,玩了3个赛季,3个西甲冠军,1个国王杯,1个冠军杯。德尼尔森神勇无比,平均一个赛季单骑救主的次数不下10次,最猛的一次帽子戏法助球队大逆转。但是其他球队的德尼尔森就没有这番能耐了,不知道原因何在,莫非贝蒂斯和德尼尔森的相性比较合适?
作者: 星义    时间: 2006-10-18 01:23



QUOTE:
原帖由 lyonbeck 于 2006-10-17 02:59 发表
cm0304和FM系列都是一个制作组.引擎基本差不多.到cm05开始分家了

准确的说,CM组拿到了《冠军足球经理》的游戏名使用权,FM组拿到了球员实名使用权。
作者: lyonbeck    时间: 2006-10-18 11:13



QUOTE:
原帖由 星义 于 2006-10-18 01:23 发表
准确的说,CM组拿到了《冠军足球经理》的游戏名使用权,FM组拿到了球员实名使用权。

cm也拿到了球员实名使用权
更准确的说,si小组离开eidos.和sega合作,si小组在eidos负责做到cm0304(cm4的最高版本),cm现在隶属eidos.而且FM现在主版本号是5.说明人家是老游戏新的引擎,因为游戏最早推出主版本号应该是1,这明显就是告诉大家FM做的就是以前的cm,也就是cm 5代.

[ 本帖最后由 lyonbeck 于 2006-10-18 11:24 编辑 ]
作者: 本初安在?    时间: 2006-10-18 11:24



QUOTE:
原帖由 星义 于 2006-10-18 01:23 发表
准确的说,CM组拿到了《冠军足球经理》的游戏名使用权,FM组拿到了球员实名使用权。

CM继承的是CM这个商标,FM继承的是游戏原始数据库
作者: 桠枫    时间: 2006-10-18 11:44

0304的速度。。。。我汗啊。。。。。
FM还好
作者: 李锦标    时间: 2006-10-18 11:52



QUOTE:
原帖由 弓骑步 于 2006-10-17 23:16 发表

AMC得看是谁了。CM3的时候,某家的贝蒂斯用的是德尼尔森,玩了3个赛季,3个西甲冠军,1个国王杯,1个冠军杯。德尼尔森神勇无比,平均一个赛季单骑救主的次数不下10次,最猛的一次帽子戏法助球队大逆转。但是其 ...

Cm3用过Denilson~ 还行,不过不是像公公说的那么猛~
估计和Ajax的范德法特一样对其他队都是水土不服~
作者: lyonbeck    时间: 2006-10-18 12:20

AMC当MC用不好吗,拉下线,别bs我
作者: lyonbeck    时间: 2006-10-18 12:28

cm4关于拉线的进球流程,把mc拉线到前锋位置,然后比赛中后场长传,前锋争顶下来,mc正好赶上,面前只有门将,然后进球.好象有"高人"说是bug,不屑用此法进球.无所谓了,游戏而已.大家有什么cm系列的疑问可以问我.我可以详细解答
作者: 慕容翩翩    时间: 2006-10-18 12:46

偶现在也玩0304滴说

8错8错
作者: 本初安在?    时间: 2006-10-18 13:14



QUOTE:
原帖由 lyonbeck 于 2006-10-18 12:28 发表
cm4关于拉线的进球流程,把mc拉线到前锋位置,然后比赛中后场长传,前锋争顶下来,mc正好赶上,面前只有门将,然后进球.好象有"高人"说是bug,不屑用此法进球.无所谓了,游戏而已.大家有什么cm系列的疑问可以 ...

BT442的话,你就算在MC的位置上放个门将,一个赛季至少也能进五六十个,属于程序的漏洞,不过在FM里已经被修正了
作者: 谭文山    时间: 2006-10-18 13:15

我也在玩,感觉4231挺强的说,曾经用马竞第一赛季国王杯决赛打了皇马7:0,我都没想到有这么多:),图片好像是贴在www.playcm.net,(只记得主力前锋是toni,那时狂便宜),不知还在不在。

[ 本帖最后由 谭文山 于 2006-10-18 13:18 编辑 ]
作者: 鸾舞碧霄    时间: 2006-10-18 17:23

FM2007今天已经出来Clone版了
作者: archer    时间: 2006-10-18 18:22

还是觉得0304经典,玩多了,什么都熟悉了,去接触fm总觉得不习惯。
作者: 赵哪个云    时间: 2006-10-18 18:45

怎么就没人和我一样玩fm2005??
作者: lyonbeck    时间: 2006-10-18 20:03



QUOTE:
原帖由 本初安在? 于 2006-10-18 13:14 发表


BT442的话,你就算在MC的位置上放个门将,一个赛季至少也能进五六十个,属于程序的漏洞,不过在FM里已经被修正了

我从来不用别人发明的阵型,我都是自己设置.我也从来不看别人的阵型
作者: asky    时间: 2006-10-19 10:22

cm0304太重视身体了,典型的变态就是当时在瓦伦西亚的卡鲁(Carew)和波兰的尼日利亚人奥利萨德贝(Olisadebe),数值大概也就160==》175左右,但是比赛起来真是......尤其是后者,那就一个变态,选择两翼齐飞,让他在中间顶头球,简直就是射门集锦

不过蛮没意思了。
作者: i smile 1111    时间: 2006-10-19 13:18

Olisadebe虽然射门ra是正的,但实在不准;弹跳15强壮14头球刚刚显性,扛不过大多数后卫,整体效果一般.找个各方面都比他强的,哥伦比亚的castillo.

只要你有足够好的球员,不使用妖阵,球队心态设为"全力进攻",会得到同样多的破门机会,而且前锋有更多展示自己的机会.

球队"进攻"心态下,mc比较容易发挥,尤其是心态"防守"或"正常"的后腰比如thompson,会充分发挥自己的实力,远射的选择和命中率都要高出其他情况不少.
作者: 星义    时间: 2006-10-19 15:03

说到CM0304的妖人,不能不提土豆啊。
作者: 谭文山    时间: 2006-10-19 16:44

de la custa   cerci   todorov  montorivo  pazzini  pazazzini  gasbaroni  toledo  motta  arteta  

[ 本帖最后由 谭文山 于 2006-10-19 16:46 编辑 ]
作者: 神 见 愁    时间: 2006-10-19 16:59



QUOTE:
原帖由 谭文山 于 2006-10-19 16:44 发表
de la custa   cerci   todorov  montorivo  pazzini  pazazzini  gasbaroni  toledo  motta  arteta  

JR  Ferri  Braathen  Padoin
作者: lyonbeck    时间: 2006-10-19 17:05

不要用妖,用牛.cavenaghi,无敌,basten第2
作者: 啊哈    时间: 2006-10-19 18:57

JR…………不开DDT找不到的……据说是设计员忘了删他……
锋线上他和PAZZINI……绝配啊
作者: 星义    时间: 2006-10-20 00:21

个人认为帕兹尼不太爽,这丫还老跟我闹工资。最喜欢的还是罗马的塞尔西开档时价格不高,年纪不大,而且是意大利国籍,不占外援转会名额。
作者: asky    时间: 2006-10-20 05:21



QUOTE:
原帖由 i smile 1111 于 2006-10-19 13:18 发表
Olisadebe虽然射门ra是正的,但实在不准;弹跳15强壮14头球刚刚显性,扛不过大多数后卫,整体效果一般.找个各方面都比他强的,哥伦比亚的castillo.

只要你有足够好的球员,不使用妖阵,球队心态设为"全力进攻& ...

兄台的Olisadebe和我这里实在不一样啊,我这里他身体素质的几个属性,没有低于18的,头球20,弹跳20
作者: 弓骑步    时间: 2006-10-20 06:51



QUOTE:
原帖由 lyonbeck 于 2006-10-19 17:05 发表
不要用妖,用牛.cavenaghi,无敌,basten第2

嗯,用牛比较舒服,场上11人如果全是压根儿没听说过的妖,不免硌得慌。
作者: 谭文山    时间: 2006-10-20 09:45



QUOTE:
原帖由 lyonbeck 于 2006-10-19 17:05 发表
不要用妖,用牛.cavenaghi,无敌,basten第2

就现实表现来说, pazzini 现在可比cavenaghi强多了,就是gasbaroni, montorivo,arteta 也强过在俄罗斯冷冻的cavenaghi。

[ 本帖最后由 谭文山 于 2006-10-20 09:46 编辑 ]
作者: i smile 1111    时间: 2006-10-20 10:07

回33楼的朋友:

我们可能用的不是同一个数据.

关于妖人:
大多数妖人的隐藏属性糟烂的一塌糊涂,稳定抗压重大比赛都是个位数,受伤倾向倒经常是显性.用小俱乐部一开始可以随便用,声望高了就该选择更稳定的球员.

不存在精神问题的妖人可以改称牛人了,比如危地马拉的thompson,哥伦比亚的cuesta,英格兰的dawson等等,除了名气,他们和顶级球员没什么区别.
作者: lyonbeck    时间: 2006-10-20 15:35

cave也就在cm0304用,FM用ad了
作者: 本初安在?    时间: 2006-10-20 17:27

楼上诸位MS都漏了CM0304里的第一空霸oskarsson(冰岛最妖的人),论头上功夫,他称第二,没人敢称第一。
还有右路之王toledo的队友corona大叔,头顶脚踢无所不能,什么pazzini,cavenaghi,cerci,todorov,kakarov,在他面前那只能是算条小牛的份。别说你们去了那么多次catanzaro队都没有发现过啊,那可是会被我BS的

[ 本帖最后由 本初安在? 于 2006-10-20 17:39 编辑 ]
作者: fillppo    时间: 2006-10-21 03:31



QUOTE:
原帖由 i smile 1111 于 2006-10-20 10:07 发表
回33楼的朋友:

我们可能用的不是同一个数据.

关于妖人:
大多数妖人的隐藏属性糟烂的一塌糊涂,稳定抗压重大比赛都是个位数,受伤倾向倒经常是显性.用小俱乐部一开始可以随便用,声望高了就该选择更稳定的球 ...

错了,如果你从CM3开始关注妖人的话,就会发现一个特点
妖人在关键的隐藏属性一直都很高,比如CM3里的TMD,NIKI,CM4的makofo等,
他们的重要比赛一般都在15以上,稳定性也非常高,其他的就很烂

thompson等可以勉强算牛人类型,但dawson不行
这里的dawson不是指原诺丁汉森林,现热刺的那位牛人(这位潜力在170以上)
他潜力只有120左右,练满都不算很强
作者: 本初安在?    时间: 2006-10-21 13:37



QUOTE:
原帖由 fillppo 于 2006-10-21 03:31 发表

错了,如果你从CM3开始关注妖人的话,就会发现一个特点
妖人在关键的隐藏属性一直都很高,比如CM3里的TMD,NIKI,CM4的makofo等,
他们的重要比赛一般都在15以上,稳定性也非常高,其他的就很烂

thompso ...

你说的是Kevin Dawson,和Micheal Dawson是两兄弟,个人感觉哥哥kevin,虽然潜力不高,但是比弟弟要强的多
作者: i smile 1111    时间: 2006-10-21 18:09

关于kevin dawson的问题本初兄已经解释的很清楚.对于这样一个后卫来说,潜力已经没有任何意义了.还有,练满才强的人不是妖人.

关于妖人隐藏属性的评价是针对0304而言,3和4不在考虑之列.我判断妖人的标准是:关键属性的隐藏ra是否变态,根据这个从游戏中所筛选出的大多数球员都达不到我的关于隐藏属性的要求,比如著名的todorov(多项随机)等等
作者: fillppo    时间: 2006-10-21 23:18

妖人这个词来由是什么?就是当年最早CM3玩家所发现的一批潜力超低,而场上表现相当好的人的统称
后来妖人这个词就泛滥成灾了,甚至很多牛人也被划分到这一列,这是不准确的
妖人的关键就是在于,潜力低,关键数值高,这里的关键数值也包括重要比赛,稳定性等
一个牛人的关键点就在于CA(当前能力)要高,场上的表现是由CA和RA共同决定的,

事实上在CM0304以前的游戏(不需要把CM3和CM0304分开来,他们的核心没有变化)
都过分强调了RA的作用,导致很多妖人的出现,随着RA的实际效用在CM0304里被玩家全面研究透彻之后
(CM3里也有RA的作用,你用kelly的修改器就可以看)
SI的下一代FM作品就弱化了RA的作用,妖人不妖就是这个原因

严格看todorov是牛人和妖人的结合体,本身潜力很高,而已RA比一般的球员要高不少
(比纯粹的妖人比如JR等又要低),所以造就了CM0304里顶尖的怪物前锋
作者: 盗帅夜留香    时间: 2006-10-22 12:31

omg,FM我是超级菜鸟。。

很怀念欧洲足球经理2000,那个版本玩的挺带劲,不知道哪里有下载,偶一直都搜不到的。
作者: Enchanter    时间: 2006-10-24 11:02

楼主也是热刺饭呀,握个手先
作者: 洗甲狼河    时间: 2006-10-24 19:16

呵呵,握手楼上!
作者: 昭福    时间: 2007-3-7 12:36

我玩cm0304很久了,
弱弱的问,ra是什么东西啊
+++
没有看见上面的解释,对不起啊

[ 本帖最后由 昭福 于 2007-3-7 12:42 编辑 ]




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