标题: 轩辕让我知道什么叫KOEI [打印本页]
作者:
天鸣 时间: 2006-9-2 03:11 标题: 轩辕让我知道什么叫KOEI
我接触的电脑94-95年.开始喜欢玩红警.帝国时代开始,
当时下班马上就去电脑室里玩.地雷战,还有大富翁.后来的仙剑.
地雷战.盟军敢死队.只要是电脑室里有的我都玩.
拨号上网开始了.当时最热闹的QQ聊天联众下棋使我不在喜欢单机游戏.网络游戏的开始.我随便玩了一下觉得无聊.里面除了练级根本没有趣味可言.也没多少时间练级.所以我每天就看看新闻.玩玩联众.逛逛网站.去年就玩了几个月的三国策.第一次接触策略游戏.感觉真的没话说.太经典了.8个人进去杀个天昏地暗.有失败有成功.有欢笑也有无奈.偷袭了别人的时候.心里非常高兴.但是被别人偷袭的时候又是那样的愤怒.
自从我逛轩辕之后我发现轩辕的游戏专区很丰富啊,都是些以前没有接触过的游戏KOEI.前不久玩的曹操传.觉得经典.虽然读挡烦但是一个全新的感觉.三国志9还玩不懂感觉战斗画面也是非常的经典.三国10我最喜欢玩的是2个人站在桥上斗嘴.觉得有点创意.除此之外觉得有点无聊,
这几天下了个太阁立志传5在玩.单P的时候很有意思.经常被土匪抢得一文不剩.还有些21点,魔方.学医的时候配药.感觉是我玩过所有游戏当中花样最多的一个.还有很多东西进一步摸索阶段.
还有什么好的KOEI的游戏望各位朋友多多介绍.指教一二.谢谢大家
作者:
桠枫 时间: 2006-9-2 07:38
呵呵,光荣的游戏确实是不错,对机器的要求也小~
作者:
本因坊秀策 时间: 2006-9-2 08:02
毕竟这个论坛主要是以战略和战棋类游戏为主的,而光荣在这2种游戏上都做的还不错~
作者:
桠枫 时间: 2006-9-2 08:21
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-2 08:02 发表
毕竟这个论坛主要是以战略和战棋类游戏为主的,而光荣在这2种游戏上都做的还不错~
战棋??MS光荣没做过出色的战棋游戏吧。。。。
光荣是以策略游戏为主的。
作者:
本因坊秀策 时间: 2006-9-2 08:24
原帖由 桠枫 于 2006-9-2 08:21 发表
战棋??MS光荣没做过出色的战棋游戏吧。。。。
光荣是以策略游戏为主的。
疯子你真把步步里的所有人都侮辱了.......
作者:
桠枫 时间: 2006-9-2 09:03
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-2 08:24 发表
疯子你真把步步里的所有人都侮辱了.......
罪过。。。。一时忘记英杰传和曹操传也是光荣出的
我悔过
作者:
恋芸 时间: 2006-9-3 00:51
晕,楼上的罪过大了。。。
TO:楼主,KOEI还有信长野望系列(共12作,6开始就基本成熟了),另外,移植的无双系列也不错。
作者:
谷风及雨 时间: 2006-9-3 01:18
这么早接触电脑居然现在才知道koei??……………………
看来楼主对历史类题材不感兴趣 从文中就能看出 楼主还没接触到koei的精髓和内涵
作者:
逐鹿苍狼 时间: 2006-9-3 01:27
其实光荣有戏我最喜欢还是革新。不过这里的人好像对这个游戏提不起兴趣。
作者:
zhangjf 时间: 2006-9-3 04:32
koei的主要作品:
信长之野望1-12.经典有6,8,10,11等.注意要是PK哦..目前来说LZ可以尝试10和11.
三国志1-11,不说了.
太阁立志传1-5:既然玩了5以前的就算了吧.
大航海时代1-4:2是当年的经典.LZ可以体验一下4代.
成吉思汗1-4.比较有特色.推荐4代.
提督之决断1-4:没玩过,听说不错.不过曾引发风波.
真三国无双1-4:3,4有PC版,推荐3.
战国无双没玩过.听说不错,似乎没有移植.
决战1-3:很不错的ACT+SLG混合游戏,可惜没有移植.
源平合战:比较经典.
维新之岚,
伊忍道
王国兴亡录
钢铁咆哮
遥远的时空中:听说是女性向游戏
暂时就想起这么多了.
不过LZ既然如此喜爱Koei.我还要向LZ推荐一下Ceative Assembly的Total War系列.第一代幕府将军及资料片蒙古入侵.第二代中世纪以及资料片维京入侵,第三代罗马及资料片蛮族入侵以及亚历山大.还有罗马的三国MOD.绝对经典
[ 本帖最后由 zhangjf 于 2008-4-9 10:22 编辑 ]
作者:
zhangjf 时间: 2006-9-3 04:33
原帖由 逐鹿苍狼 于 2006-9-3 01:27 发表
其实光荣有戏我最喜欢还是革新。不过这里的人好像对这个游戏提不起兴趣。
革新偶觉得很失败.....
是"历史模拟游戏"的失败之作...
当然它或许是一款还不错的策略游戏
作者:
本因坊秀策 时间: 2006-9-3 07:57
革新至少比S11要成功,S11的普通版显然不如革新普通版,就不知道加强版如何了
作者:
东门吹血 时间: 2006-9-3 08:11
很想说,太阁5里的野战也是六角战棋……
作者:
zhangjf 时间: 2006-9-3 10:46
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-3 07:57 发表
革新至少比S11要成功,S11的普通版显然不如革新普通版,就不知道加强版如何了
要按我的评价标准,
如果NB11PK是5星,那么NB10也是5,TK5是4,三国8,9是4.5.
三国10是3,三国11也为3.NB12是3.5.353是4.5,354S是4.
而Rome-Total War就是10星!!!!!!
三国11开创性地使用大地图战棋这种奇特的模式,再加上内政的极端无聊,真乃失败之作...
而NB12,内政还是摆脱不了光荣数字化的老套(虽说搞的细了不少,不象过去就是一个裸数字了).而且采用了脱离实际的技术进步系统(实际技术进步的影响远远没那么大).另外几乎所有有日本战国特色的因素全部被剥离...战争仍然是数字化的描述, NB12成了一款机械的数字游戏..
说实话,一直到现在,koei的游戏中的策略性仍然幼稚的
不值一提...它的卖点仍然是历史模拟.可是NB12连这个都没了大半
作者:
天鸣 时间: 2006-9-3 10:51
原帖由 zhangjf 于 2006-9-3 04:32 发表
koei的主要作品:
信长之野望1-12.经典有6,8,10,11等.注意要是PK哦..目前来说LZ可以尝试10和11.
三国志1-11,不说了.
太阁立志传1-5:既然玩了5以前的就算了吧.
大航海时代1-4:2是当年的经典.LZ可以体验一下4代. ...
你说的这些我基本上没见过
有下载的锁链吗?三国11没意思日本的玩不懂.
太阁5正在玩.
信长之野望没见过.大航海时代没见过.
作者:
关毛 时间: 2006-9-3 10:56
原帖由
天鸣 于 2006-9-3 10:51 发表
你说的这些我基本上没见过
有下载的锁链吗?三国11没意思日本的玩不懂.
太阁5正在玩.
信长之野望没见过.大航海时代没见过.
玩信长12吧,我正在进行中~~~~
作者:
本因坊秀策 时间: 2006-9-3 10:59
评论一款光荣游戏,要以PK版对比PK版,普通版对比普通版
仅以目前的普通版水平来说,NB12显然比S11,S9,同样也比NB11要好,大地图的即时战略掩盖了电脑在战术问题上的弱智
S10在AI战略性上做的算是很出色了,但一进入战术画面就低能,所以个人觉得光荣的历史游戏应该向即时制发展,NB12和S9PK都是向着正确路线在发展
无论是战棋还是NB11的战斗即时制,打上几遍就能把握个10之89,而像S9PK和NB12这种类型,玩家就不是那么容易就琢磨透,期待NB12的PK版像S9一样,有一个突破~
我对游戏的历史性或真实性没兴趣,我只对它的游戏性感兴趣
作者:
zhangjf 时间: 2006-9-3 11:03
原帖由
天鸣 于 2006-9-3 10:51 发表
你说的这些我基本上没见过
有下载的锁链吗?三国11没意思日本的玩不懂.
太阁5正在玩.
信长之野望没见过.大航海时代没见过.
bbs.u4online.com上有很多光荣游戏的FTP下载,去注册个帐号就可以了.
另外光荣还有英杰传系列的战棋游戏,现在又想起一个水浒传系列,有两代.有点意思.
无双3和4你可以到www.btchina.net上搜种子.
象源平合战这样的老游戏很难找到下载了......
我推荐兄弟玩以下几款:
NB11PK:回合策略结合即时战斗的精品.丰富的内政建设,繁多的虚拟剧情,很有真实感的野战和攻城战.
NB10(只有日文PK版):可以扮演大名手下的城主.是极其重视外交和谋略的一代.可以体验战国时代下克上的特色.
大航海时代4PK:这么经典的系列总要玩一作吧.
成吉思汗4:游戏地图是欧亚大陆,而且有丰富的后宫系统,三宫六院不是梦.
真三国无双3和4:很适合发泄和消遣的游戏............
象决战,战国无双之类的除非买台PS2,否则是玩不到了..........
作者:
zhangjf 时间: 2006-9-3 11:13
找了点图片:
NB11的:
NB10的:
353的:
作者:
zhangjf 时间: 2006-9-3 11:16
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-3 10:59 发表
评论一款光荣游戏,要以PK版对比PK版,普通版对比普通版
仅以目前的普通版水平来说,NB12显然比S11,S9,同样也比NB11要好,大地图的即时战略掩盖了电脑在战术问题上的弱智
S10在AI战略性上做的算是很出色了,但一 ...
俺觉得NB12很容易琢磨透.....比NB11还简单的多............
就尽量完整的表现策略而言,回合制战略+即时制战斗无疑是最好的选择.
另外内政要向文明型靠拢.总之Koei要抛弃简单的数字游戏思路
作者:
天鸣 时间: 2006-9-3 11:24
原帖由
zhangjf 于 2006-9-3 11:03 发表
bbs.u4online.com上有很多光荣游戏的FTP下载,去注册个帐号就可以了.
另外光荣还有英杰传系列的战棋游戏,现在又想起一个水浒传系列,有两代.有点意思.
无双3和4你可以到
www.btchina.net上搜种子.
...
谢谢了
作者:
本因坊秀策 时间: 2006-9-3 11:43
琢磨透和能对付不一样,比如在即时或战棋的战斗里,大家都各出场同等数量的人互相打,比的其实就是战术操作性,而光荣在这方面的水平显然比暴雪差的不是一点点,所以熟悉以后,大家都各有各的打法,几乎不败
而大地图的即时,AI出兵XX万,拼的就是游戏里的综合实力,而不仅仅是玩家的操作,没有足够的实力,打不过就是打不过
NB11PK,刚玩时,难度很大,玩通几遍后,难度就小多了,毕竟有了自己的打法,电脑完全米办法
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-3 13:08
如果楼主真是94-95年开始接触电脑游戏的,不应该不了解koei
因为那时候最流行的就是koei的三国志2、3、4,水浒、太阁1,智冠的三国演义1,大宇的大富翁2、轩辕剑2,轩辕剑2外传,西木的沙丘魔堡2、还有一个好像是汉堂的大时代,稍微晚一点95年出的炎龙骑士团2,仙剑奇侠传、三国英杰传
光荣公司的游戏那时候占据了统治地位,不知道koei似乎有点问题了
你说的红警应该是97年的事儿了
作者:
恋芸 时间: 2006-9-3 13:34
红警最早是95版,97有一个版本,不过很快就被98版的“快警”取代了。
作者:
zmgo 时间: 2006-9-3 13:41
98版“快警”?指“尤里的复仇”吗?
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-3 14:18
原帖由 恋芸 于 2006-9-3 13:34 发表
红警最早是95版,97有一个版本,不过很快就被98版的“快警”取代了。
95年发行的c&C,96年下半年发行的红警
你说的95版是指得windows95
作者:
天鸣 时间: 2006-9-3 15:50
原帖由 首席屠宰官 于 2006-9-3 14:18 发表
95年发行的c&C,96年下半年发行的红警
你说的95版是指得windows95
我们那个时候电脑室里游戏不多.电脑室里就只有红警.大富翁之类的!
作者:
恋芸 时间: 2006-9-3 16:16
原帖由 zmgo 于 2006-9-3 13:41 发表
98版“快警”?指“尤里的复仇”吗?
快警=加快建筑速度的红警
作者:
恋芸 时间: 2006-9-3 16:19
原帖由 天鸣 于 2006-9-3 15:50 发表
我们那个时候电脑室里游戏不多.电脑室里就只有红警.大富翁之类的!
还有主题医院,再晚些时日后,添加了三国群英1、太阁2和仙剑
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-3 19:11
原帖由
恋芸 于 2006-9-3 16:19 发表
还有主题医院,再晚些时日后,添加了三国群英1、太阁2和仙剑
很奇怪,你们那里怎么三英和仙剑出现的会比红警晚?
三英和仙剑是95年的游戏,红警是96年下半年的游戏
作者:
本初安在? 时间: 2006-9-3 19:55
原帖由 桠枫 于 2006-9-2 08:21 发表
战棋??MS光荣没做过出色的战棋游戏吧。。。。
光荣是以策略游戏为主的。
潜水多日,看到此帖,实在忍不住了,想要跳出来把桠枫暴打一顿
[ 本帖最后由 本初安在? 于 2006-9-3 19:57 编辑 ]
作者:
妖狐 时间: 2006-9-3 20:00
我是高二时去的电脑厅,当时群1 刚出,我就迷上了,同时的还有红警 英杰 金庸 仙剑
那时我们一批都是这样,很经典的是上课前,我一个同学说,玩金庸练到几级看快到点了,
赶紧存档玩了几分钟的红警 。那时是大红警
后来是帝国 星际
直到39pk出了才开始玩三国志,那还是来这里之后
现在才试着玩太阁5
作者:
方二 时间: 2006-9-3 20:01
安绮丽可女王之路
航空
赛马
魔眼邪神
欧陆战线
独立战争
作者:
逐鹿苍狼 时间: 2006-9-3 20:01
等信长12PK出了,哥几个又没有兴趣做个反水浒的剧本。
作者:
天鸣 时间: 2006-9-4 00:19
今天按照你们说的下了个大航海4玩!感觉不大会玩!远航出海不到一会不是船员没了就是被海盗击沉!忧闷啊!只能跑跑中国地图.打海盗我开始没船.后来跑了几次生意好不容易装备了5艘过去打海盗一样着不住菜!!还是太阁立志容易上手点!
作者:
本因坊秀策 时间: 2006-9-4 08:00
原帖由 天鸣 于 2006-9-4 00:19 发表
今天按照你们说的下了个大航海4玩!感觉不大会玩!远航出海不到一会不是船员没了就是被海盗击沉!忧闷啊!只能跑跑中国地图.打海盗我开始没船.后来跑了几次生意好不容易装备了5艘过去打海盗一样着不住菜!!还 ...
开始的船很差,遇到日本的倭寇以后,立刻向反方向逃跑,跑一段路就可以脱离了
先在中国和朝鲜,日本的几个港口做买卖,把占有率弄上去,然后等钱多了,去买几艘好船,载满船员(这个很关键),去和倭寇肉搏,这样如果触发了单挑,基本上他就挂了.
等很有钱以后,长途奔袭到欧洲,买几艘战列舰回来威风一下,在东亚的占有率高了,也可以买铁甲船...
熟悉这个游戏以后,我还是建议有点钱以后,先跑全世界去收海员,把手下收齐了,再慢慢玩....
作者:
本因坊秀策 时间: 2006-9-4 08:01
原帖由 逐鹿苍狼 于 2006-9-3 20:01 发表
等信长12PK出了,哥几个又没有兴趣做个反水浒的剧本。
信长目前的VAN修改器,修改武将所属等相关信息会导致游戏错误,所以目前只能修改一些数字
这就是革新没有虾米更多剧本的原因
作者:
紋刀狩易 时间: 2006-9-4 09:44
原帖由 天鸣 于 2006-9-4 00:19 发表
今天按照你们说的下了个大航海4玩!感觉不大会玩!远航出海不到一会不是船员没了就是被海盗击沉!忧闷啊!只能跑跑中国地图.打海盗我开始没船.后来跑了几次生意好不容易装备了5艘过去打海盗一样着不住菜!!还 ...
船不好,就冲进去,靠船员单挑嘛
多搞几个水兵室,甲板上配上单挑厉害的人
把人拼光了,就赢了
作者:
东方无翼 时间: 2006-9-4 11:20
小恋同学也有10年的游戏龄了?怎么玩过这么多游戏?
俺94/95年的时候还在玩街机呢
我玩的第一个光荣游戏貌似是FC上的三国志1,当时号称san5当时是96年吧,整十年了。。。
作者:
远舟 时间: 2006-9-4 15:56
原帖由 首席屠宰官 于 2006-9-3 19:11 发表
很奇怪,你们那里怎么三英和仙剑出现的会比红警晚?
三英和仙剑是95年的游戏,红警是96年下半年的游戏
这个应该是和游戏室老板装游戏的时间有关
比方俺就是大概97下半年才玩上炎龙骑士团
还害得俺拼了老命才找到96年电软上的攻略
毕竟当时也没有非常充足和及时的游戏咨讯么
作者:
远舟 时间: 2006-9-4 15:57
原帖由
本初安在? 于 2006-9-3 19:55 发表
潜水多日,看到此帖,实在忍不住了,想要跳出来把桠枫暴打一顿
暴打显然是太仁慈了.......
作者:
恋芸 时间: 2006-9-4 16:56
原帖由
东方无翼 于 2006-9-4 11:20 发表
小恋同学也有10年的游戏龄了?怎么玩过这么多游戏?
俺94/95年的时候还在玩街机呢
我玩的第一个光荣游戏貌似是FC上的三国志1,当时号称san5
当时是96年吧,整十年了。。。
嗯,细数一下,偶的游戏龄确实是10年
我玩的第一个光荣游戏是英杰传,当时被偶奉为经典,然后是太阁1,再后来就多了。。
作者:
远舟 时间: 2006-9-4 17:16
红白机的3国1-4,霸王传,太平记
再到PC的项刘记,源平合战,航2....
嘿嘿.........
[ 本帖最后由 远舟 于 2006-9-4 17:17 编辑 ]
作者:
恋芸 时间: 2006-9-4 17:21
原帖由 远舟 于 2006-9-4 17:16 发表
红白机的3国1-4,霸王传,太平记
再到PC的项刘记,源平合战,航2....
嘿嘿.........
比偶玩的都早。。。
附带一句,怎么成校尉组了
作者:
逐鹿苍狼 时间: 2006-9-4 18:26
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-4 08:01 发表
信长目前的VAN修改器,修改武将所属等相关信息会导致游戏错误,所以目前只能修改一些数字
这就是革新没有虾米更多剧本的原因
PK版有消息了吗?
作者:
东方无翼 时间: 2006-9-4 19:11
原帖由
恋芸 于 2006-9-4 17:21 发表
比偶玩的都早。。。
附带一句,怎么成校尉组了
购买的年庆组过期了。自己去控制面板--公众用户组选一下组别就行了。
这是现在真正的马甲。
最近日本的系列游戏也都走过/接近十代了,最终幻想/勇者斗恶龙/三国/信长,不知道会不会有哪个步创世纪/魔法门的后尘。。。希望不会有
[ 本帖最后由 东方无翼 于 2006-9-4 19:14 编辑 ]
作者:
岛津义久 时间: 2006-9-4 19:12
楼主的确要好好补习一下光荣的游戏了,这十来年你错过了不少好游戏呢!
作者:
谷风及雨 时间: 2006-9-4 19:15
zhangjf 1看就是天创迷 自然贬低革新
不过我是觉得革新是信长系列最佳的1代
作者:
恋芸 时间: 2006-9-4 19:17
这个要从不同角度来看了,信长系列和三国志不同,他每代都有自己的特色,每代都用新引擎,
不象三国,7和8基本没多大的区别。。。
作者:
岛津义久 时间: 2006-9-4 19:21
小日本还是做自己的历史游戏比较专注一点......
作者:
远舟 时间: 2006-9-4 19:46
不往老了扯楼上的是不会出来滴..........
明知KOEI做的三国不如野望,可谁不承认比国内的强?
作者:
远舟 时间: 2006-9-4 19:57
原帖由 谷风及雨 于 2006-9-4 19:15 发表
zhangjf 1看就是天创迷 自然贬低革新
不过我是觉得革新是信长系列最佳的1代
水平的最高峰我赞同,说最佳却值得商榷
评价不能离开游戏的时代,也不能忽略游戏影响力的深度和广度
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-4 20:58
信长系列影响力最大的应该是6代天翔记吧
作者:
远舟 时间: 2006-9-4 22:09
原帖由 首席屠宰官 于 2006-9-4 20:58 发表
信长系列影响力最大的应该是6代天翔记吧
老玩家对此看法比较一致
但平心而论,天翔记对新玩家的影响不大
进入新世纪之后,划时代的该是天创
作者:
zhangjf 时间: 2006-9-5 09:22
原帖由 谷风及雨 于 2006-9-4 19:15 发表
zhangjf 1看就是天创迷 自然贬低革新
不过我是觉得革新是信长系列最佳的1代
其实我认为NB系列最好的是苍天录PK.感觉最象日本战国的一代啊..
而天创也很好.缺点嘛....其实也有不少.
作者:
水晶蟹 时间: 2006-9-5 10:02
三国,信长,大航海系列一直是我的最爱啊。。好怀念往日的时光。555555555
作者:
谷风及雨 时间: 2006-9-5 10:10
原帖由 远舟 于 2006-9-4 19:57 发表
水平的最高峰我赞同,说最佳却值得商榷
评价不能离开游戏的时代,也不能忽略游戏影响力的深度和广度
是我觉得我觉得
革新一出,就一直和天创比较,双方都有广泛支持者,不过就我在游侠看来 喜欢革新的比天创多
作者:
远舟 时间: 2006-9-5 10:49
在我心目中排前两位的始终是6天翔和8烈风
不知道革新PK会怎么样,更不知道会不会有时间钻研一番......
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-5 10:57
原帖由 远舟 于 2006-9-5 10:49 发表
在我心目中排前两位的始终是6天翔和8烈风
不知道革新PK会怎么样,更不知道会不会有时间钻研一番......
英雄所见略同阿
作者:
东方无翼 时间: 2006-9-5 11:33
天翔记的年代正在专心致志玩三国、太阁、大航海
信长从烈风传开始,所以俺心中的经典永远是烈风传。
作者:
恋芸 时间: 2006-9-5 12:25
原帖由
东方无翼 于 2006-9-5 11:33 发表
天翔记的年代正在专心致志玩三国、太阁、大航海
信长从烈风传开始,所以俺心中的经典永远是烈风传。
嗯,偶也很喜欢烈风,另外烈风的PK在那时的偶心中近乎等于完美
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-5 12:31
原帖由
恋芸 于 2006-9-5 12:25 发表
嗯,偶也很喜欢烈风,另外烈风的PK在那时的偶心中近乎等于完美
我喜欢用铃木家,一个机枪班搞定天下
作者:
恋芸 时间: 2006-9-5 12:49
一般,洋枪守城,在城防有保证的情况下,近乎就等于无敌,要是还有“三段”的话。。。
作者:
远舟 时间: 2006-9-5 12:58
原帖由
恋芸 于 2006-9-5 12:49 发表
一般,洋枪守城,在城防有保证的情况下,近乎就等于无敌,要是还有“三段”的话。。。
曾经自己以本能寺后为背景编过一个剧本
明智4将固守二条孤城两年,除了修城防就是造村庄,几乎每个月都要缩回去...........
作者:
本因坊秀策 时间: 2006-9-5 13:10
列风太简单了,各位没觉得么?我一直觉得游戏的经典和其难度也有一定的联系,在习惯了天翔记的高压迫式AI后,烈风简直就是给初学者玩的,但不得不承认的是烈风的内政系统影响深远,现在连三国都采用这种模式了
我目前为止,还是觉得革新最有前途,天创在回合制游戏里确实是颠峰了,但和即时游戏比,缺点还是比较明显的,毕竟同等条件下,电脑AI再强也不是玩家对手
作者:
恋芸 时间: 2006-9-5 13:17
第一次玩时革新时,被包围网打的焦头烂额
作者:
远舟 时间: 2006-9-5 16:28
呵呵~~当年俺天翔刚上手的时候,好几次上课想起游戏来都汗如雨下
作者:
恋芸 时间: 2006-9-5 16:31
天翔的中立大名的设定增加的些许战斗的变数,岚世纪时又重新用了这个设定
作者:
天鸣 时间: 2006-9-5 19:25
我玩太阁立志传已经好几天了!我在织田信长手下干了很多事.而且我还帮他筑起了一座城池.帮他扩张了好多领地.为什么不能干个城主呢?要怎么样才能干城主呢?
作者:
岛津义久 时间: 2006-9-5 21:26
如果你用猴子按照历史来打的话,最早也要在拿下北近江的今滨城之后才能当上城主,当然了,身份至少应该升到家老。
作者:
弓骑步 时间: 2006-9-5 22:01
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-5 13:10 发表
但不得不承认的是烈风的内政系统影响深远,现在连三国都采用这种模式了
烈风的内政系统承袭自将星,功劳应该归将星才对。(想起足利义辉来了:斩铁剑!)
作者:
mengbar 时间: 2006-9-5 22:13
光荣快到头了吧
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-5 22:19
原帖由
弓骑步 于 2006-9-5 22:01 发表
烈风的内政系统承袭自将星,功劳应该归将星才对。(想起足利义辉来了:斩铁剑!
)
是的,不过将星路有点简陋了
作者:
谷风及雨 时间: 2006-9-5 23:14
貌似50年最近焕发青春
作者:
远舟 时间: 2006-9-5 23:59
将星是个承上启下的作品,也就注定其潜力不足
它创造性的的内政系统显然是通过烈风才得到了真正的发挥
因此,我个人也还是更愿意把成就归于烈风
原帖由 谷风及雨 于 2006-9-5 23:14 发表
貌似50年最近焕发青春
光剩怀旧也不是什么好事咧......
作者:
天鸣 时间: 2006-9-6 00:01
原帖由 岛津义久 于 2006-9-5 21:26 发表
如果你用猴子按照历史来打的话,最早也要在拿下北近江的今滨城之后才能当上城主,当然了,身份至少应该升到家老。
我刚看了地图.北近江不能打只能打南近江.北近江我建议织田信长连点都点不上去.一看原来还是同盟关系.织田信长不去打怎么办?
作者:
谷风及雨 时间: 2006-9-6 00:09
等剧情
作者:
弓骑步 时间: 2006-9-6 01:11
原帖由
天鸣 于 2006-9-6 00:01 发表
我刚看了地图.北近江不能打只能打南近江.北近江我建议织田信长连点都点不上去.一看原来还是同盟关系.织田信长不去打怎么办?
等金崎撤退战的历史剧情出现就行了。
作者:
恋芸 时间: 2006-9-6 16:38
原帖由
远舟 于 2006-9-5 23:59 发表
光剩怀旧也不是什么好事咧......
这个,KOEI没新作,偶们只好怀旧了,总比不讨论要好。
作者:
本因坊秀策 时间: 2006-9-7 08:08
我就不明白,以前三国和信长都是交替发售,这次倒好,S11PK都出了,革新的加强版连个图片都米有..天知道是不是制作小组集体跳槽了?
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-7 11:52
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-7 08:08 发表
我就不明白,以前三国和信长都是交替发售,这次倒好,S11PK都出了,革新的加强版连个图片都米有..天知道是不是制作小组集体跳槽了?
三国11出pk了?我怎么看游戏下载站都只有普通的繁体中文版阿
作者:
恋芸 时间: 2006-9-7 11:54
原帖由 首席屠宰官 于 2006-9-7 11:52 发表
三国11出pk了?我怎么看游戏下载站都只有普通的繁体中文版阿
9月8日,明天
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-7 11:57
原帖由
恋芸 于 2006-9-7 11:54 发表
9月8日,明天
繁体版一同发售还是光发售日文版?
前几天刚刚把原来下载的三国11繁体版删除了,下载了后一直提不起兴趣来玩,等pk版吧
前段时间重温博得之门全系列(现在的玩家真好,做了个mod,把一代、一代资料篇一直到2代资料篇整合到一起了,从头玩到尾,真舒服)
这两天又在重温铁血联盟2
下一步该三国11了
[ 本帖最后由 首席屠宰官 于 2006-9-7 12:02 编辑 ]
作者:
crayfish 时间: 2006-9-7 12:47
劝楼上的,去下bgt-weidu吧,虽然安装复杂点(至少需要几个小时),但是总比那种三合一的bgt遇到bug都没人能够解答要好得多。而且bgt-weidu还可以另外安装多项兼容Mod(需要自己查列表) 。
看楼上的下载列表里有合集典藏版,才这么说,却发现楼上原来已经结束了bgt,可以无视了。
[ 本帖最后由 crayfish 于 2006-9-7 12:53 编辑 ]
作者:
恋芸 时间: 2006-9-7 12:51
发售日文PK版
作者:
首席屠宰官 时间: 2006-9-7 12:54
原帖由 crayfish 于 2006-9-7 12:47 发表
劝楼上的,去下bgt-weidu吧,虽然安装复杂点(至少需要几个小时),但是总比那种三合一的bgt遇到bug都没人能够解答要好得多。而且bgt-weidu还可以另外安装多项兼容Mod(需要自己查列表) 。
我用的bgt,安装只需要半个小时左右,最多不超过1小时,因为我都是边上网边安装,有时候忘记换盘会耽误些时间
最后整合那一步也就10多分钟就可以了
下载合集典藏版是打算刻盘,下次再玩安装方便
我的博得全系列正版,1代5张盘,资料篇1张盘,2代4张盘,资料篇2张盘,换盘要换大约15次每安装完1部还要被强制看一遍动画,太麻烦了
[ 本帖最后由 首席屠宰官 于 2006-9-7 12:58 编辑 ]
作者:
crayfish 时间: 2006-9-7 20:07
动画倒是不用每次重新看的。(印象中是bg1无法跳过动画,剑湾不记得了,soa及tob是肯定可以跳过去的。)偶bg1现在都没删,bg2这些天重装N次了。时间长,并不单纯是因为bgt-weidu,而是因为同时还安装了tdd ts nej2 DoSC NoSC等大型Mod,和一些小型的Mod。查看了下,
bg2目录9.86GB,35734个文件,1352个文件夹.还不算常驻硬盘的bg2 5张CD的ISO,BG1目录
作者:
zhouxin888 时间: 2008-4-4 03:56 标题: 回复 #43 远舟 的帖子
乃想说的SFC(超级任天堂)吧.
FC上哪里KOEI的三国志?
作者:
wuliliu 时间: 2008-4-4 12:07 标题: 回复 #88 zhouxin888 的帖子
您老也太能顶了...快两年前的帖子都顶上来了..
作者:
lzh860801 时间: 2008-4-5 10:48
革新原来的普通版打到后期就1家2家电脑的时候电脑城多兵爆多的时候。。。打起来很无语
现在的PK版 感觉电脑的兵怎么都多不起来了。。
有天玩群雄剧本。
用三好家 打了几个城后 委任2个军团 自己就呆在家慢点搞科技。。冲中午12点多开始 到了晚上8点多 那2个军团就差不多帮我把日本同一了。。。
作者:
phoenixdaizy 时间: 2008-4-28 06:20
原帖由 岛津义久 于 2006-9-5 21:26 发表
如果你用猴子按照历史来打的话,最早也要在拿下北近江的今滨城之后才能当上城主,当然了,身份至少应该升到家老。
因为总是参战所以无法升级。可以参战以后自动要求任务就可以当城主了。
作者:
xiaoshuang0505 时间: 2008-7-8 23:58
TK5真的很经典啊 能当那么多职业 很耐玩的
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