Board logo

标题: 《八年抗战》攻略战纪-追求最多勋章/最小伤亡 [打印本页]

作者: maqiu    时间: 2006-8-21 16:50     标题: 《八年抗战》攻略战纪-追求最多勋章/最小伤亡

最近在玩八年抗战,看了MF48和马超将军两位老兄的攻略,总觉得不够尽兴,歼敌速度太慢,勋章太少。
我想在实际带兵打仗的时候,任何一个军官都会强调军功和勋章的吧,所以我决定将尽可能多和高的获得勋章作为我的追求目标。
另外四枚勋章应该没有任何问题,只要全歼敌人和不被全歼,完成任务都可以获得,所以重点就是干城和光华,能在9回合结束拿到干城的,绝对不拖到10回合去拿光华,每战至少拿到光华(因为有些关死活拿不到干城的,比如第三关,友军要到第10回合才开始撤退,12回合撤退成功,害得我所有部队站在那里等了两三个回合,士气倒是很快就可以练满了)。
勋章和回合数有关,所以和歼敌速度也有密切关系,所以要求每一枪每一刀都要尽可能发挥最大效用,由于训练度直接和攻击力高低有关,因此一定要重视训练,而且训练是唯一可以提升训练度的方式,第一关就开始训练吧,甚至补给车也要开始训练,不要舍不得7点物资,关键时候补给车能够1枪干掉13、14个敌人,对于整个战局的演变是至关重要的。
另外要尽可能多的组建部队,而且要尽可能少的伤亡,伤兵越少补充上去的新兵也就越少,能够保证原来的训练度、士气和经验值不会降低,经验值丰富的老兵(特别是准备培养转职5级助攻队的大刀),一定要保证满员不受伤。所以能躲就躲,能藏就藏,如果有些敌人站着不动,必须上去一支部队勾引他反击的话,也一定要用最低等级的步兵。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-9-12 18:32 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-8-21 17:09

第一章第一关:增援上海
骑兵还暂时有用(对左侧友军增援移动力需要),不用改组,另组建一支大刀兵,开始训练。
开局全力向前(除第一回合默认小雨外,后面所有回合都要求晴朗或者微雨,不影响行动力),第二回合到敌人骑兵会巡逻经过的小树旁伏击,第三回合骑兵2枪、补给车1枪、2个步兵2枪、3个刀兵3刀,灭掉敌人骑兵,注意不要进入敌人重步兵射程。第四回合骑兵和一个大刀全速向左去增援,左侧敌人先攻击友军,所以骑兵和刀兵配合不损失就可以灭掉左侧敌人,然后逐步靠近中间;2个步兵靠近右侧敌步兵隐蔽,补给车待命,然后下一回合群殴被友军攻击过的敌步兵,一共5枪可以干掉,然后从右侧逐步靠近中间敌人群;2个大刀尽可能靠近前面去隐蔽,然后贴近重步兵砍两下就隐藏。第六回合友军已经靠近中间敌人,保证我军所有部队比友军离栅栏更远,敌人就会优先攻击友军靠近栅栏的部队而不会攻击我军任何部队,这样就不用隐蔽了,而且步兵、骑兵可以攻击2次,大刀可以攻击3次,再加上友军的攻击,3个回合内不会干不掉6个敌人吧?注意不要让友军完成最后一击,而且尽可能将最后一击集中给一个大刀来完成,全力培养。
最后,9回合完成任务,拿到包括干城的三枚勋章,部队没有任何损失,名望从100上升到199。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-8-22 09:51 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-8-21 17:55

第一章第二关:日军上海警备队
前一关没有损失一兵一卒,此关骑兵可以转职成大刀(多点经验值总是好的),另组2支步兵和一个游击队,一共10支作战部队满员(4刀4步1游1车),补给+训练之后只剩下69点物资。
这一关要在9回合内通关的关键是分兵,同时要充分利用敌人重步兵超过2格才能攻击的限制进行贴身攻击,另外,本关在门外的敌人,都喜欢首先攻击最左侧的我军部队,所以增援左边友军时不用隐藏,敌人一定先攻击左侧友军,而增援右边友军时一定要注意隐藏,否则敌人会置右边友军不顾回头攻击我军的。
本关门外有三个敌步兵,所以不可能不损失了,用同一个新步兵去勾引吧。
右侧:开局就派一个大刀和补给车全力向右,第3回合补给车就可以靠近攻击敌骑兵,攻击后马上后撤一步到敌射程外,连着几个回合都要遵循这一原则,大刀会在第3回合靠近,第4回合开始就可以一回合灭掉1个敌人,第7回合开始两支部队往中间走,第9回合要两支部队都进城帮助消灭敌人的。
中间城外3个步兵:3个步兵+1个游击队+1个重点培养的大刀,第一回合站在射程外,第二回合新兵攻击吸引反击2次,2个老兵攻击4次+游击队攻击1次,最后大刀灭掉后隐藏;第3回合新兵继续前移攻击吸引反击2次,2个老兵攻击4次,大刀可以攻击2次了,灭掉后隐藏;第4回合继续新兵攻击吸引,2个老兵一个攻击两次(然后准备去增援左侧),一个走到前面可以攻击的地方再攻击1次(准备进城的),大刀可以攻击3次,灭掉。
左侧:第3回合游击队已经开始攻击左侧骑兵,第4回合2枪,第5回合再加上一个步兵过来帮忙,由于不用考虑隐藏,可以在第7回合全歼左侧敌人,然后留在当地休息到第9回合结束就好。
城里:一开始就派两个刀兵和一个新编步兵越过门口的敌人进城,步兵在第5回合靠近城里最右面的敌人重步兵隐蔽,第6回合可以绕到重步兵身后攻击一次,7-9回合再攻击6次,7次攻击如果是老兵应该可以灭掉敌人,但是新兵不够,还需要在9回合时某个大刀过去帮个忙;另外两个刀兵进城采取先贴近门口左侧敌人右下方,然后转到门口右侧敌人左下方隐藏的方式,可以很快开始攻击这两个敌人,攻击右面的注意要经常隐藏。
第5回合在门口准备进城的老兵要直接冲进城(正好应该在左侧两个重步兵都打不到的范围内),第6回合走到最左面重步兵的身后,7-9回合可以攻击6次,最后一击留给来增援的补给车(最后一击敌人是不会反击的)。
第5回合开始门口的大刀和受过损失的新兵也可以进城参战了,新兵负责门口左侧的,但应该在9回合的时候不能灭掉,还少一两下,要靠一开始去右面增援的那个大刀赶到消灭。
大刀采用同样绕道的方式靠近右侧,第8回合可以干掉右侧前面的敌人,然后贴近右侧后面的敌人(在这个重步兵的左侧是最右侧重步兵攻击不到的),第9回合可以干掉,可以腾出1个大刀出来在第9回合去右面帮帮新步兵。
9回合结束,拿到4枚勋章包括干城,只损失步兵18名,名望上升到340。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-8-22 09:51 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-8-21 18:29

第一章第三关:阻敌黄浦江
升团长了,除了补充前面的步兵损失外,另组建一个步兵和一个工兵(虽然有75个火箭筒了,但还是不想马上就组建重步兵,等经验值高的部队来组建吧,这样可以更快到3级提高射程)。参战部队为1车1游5步4刀1工,共计12支部队。
本关不可能在9回合内完成任务,只能追求12回合的光华了,由于敌人援军众多,火力强劲,射程也远,所以尽可能使用地雷炸残敌人援军再消灭(但也不要让敌人被炸死),这样可以减少自己的伤亡。
一开始全力向左,第二回合就可以开始靠近桥上的敌人作战了,注意尽量攻击后隐蔽或者隐藏,或者躲到敌人步兵射程外,减少损失。开始不要去考虑左侧的敌人,只要不被他们攻击就可以,敌人只剩下重步兵时可以不用隐藏,因为敌人重步兵很少攻击而会选择压制,压制后就没有足够的行动力来攻击了。
第4回合把桥上敌人干掉后,就派工兵去,跑到最远,5/6两个回合一边埋雷一边往回走,第5回合全歼左侧敌人,敌人援军赶到。
第6回合开始友军撤退(第7回合跑到半路就不动了,要到第10回合才继续撤退,12回合撤完),派补给车去带队吧,一边休息一边走,12回合也可以撤退掉了。
剩下的4个大刀5个步兵1个游击队往左靠,离开敌人坦克射程,要在射程内的就隐藏,工兵离开射程,等待敌人蹋雷吧,然后一边攻击并消灭最前沿炸残的敌人,一边注意不要被敌人后面跟进的坦克瞄到(前进、攻击、后撤是常用的,比隐藏效果更好),工兵抓紧机会可以在第7回合继续布下4颗地雷等待后面上来的坦克,敌人蹋雷后有机动力可以反击的时候要用新兵先去打第一枪,尽量让那个重点培养的大刀砍最后一刀,第九回合就只剩下一个坦克和一个骑兵了,可气的是那个骑兵也不上来,反正时间多,第10回合士气低的部队原地休息,士气满的部队靠近去隐藏,然后11回合群殴掉。
12回合等友军撤退后结束,拿到光华等3个勋章,名望518,共有两支步兵有损失,总计损失9名步兵。
有一个新发现,我军部队在被敌人攻击受损失的时候也会增加部队经验值。
目前为止,12支部队有9支士气全满,6支训练快满,重点培养的大刀经验值已经达到566,快4级了,现在也积累了80门迫击炮,最多两关后就可以成立迫击炮助攻队了(不准备使用单兵战略助攻队,太耍赖了),另外还有300以上经验部队两支,正好火箭筒也积累到198了,准备转职两支重步兵,这样在第四关结束前两支重步兵都能到3级,射程可以达到6。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-8-22 09:53 编辑 ]
作者: wt890920    时间: 2006-8-22 23:51

顶,望LZ尽快更新
作者: maqiu    时间: 2006-8-23 13:15

第一章第四关:台儿庄增援战
准备期除了重点培养的大刀外,将另外经验300以上的一个大刀和一个步兵转为重步兵,马上就能到3级了,另外组建两支新的大刀(不组步兵是想多保留点物资,现在有了重步兵,战场上也需要物资补给了)。
本关开始对方只有2个重步兵和3个轻步兵,利用自己的两个重步兵攻击消灭最左面的那个轻步兵,其他部队从上往下慢慢打,注意在轻步兵射程外,并且注意重步兵一般都会先选择压制而不是攻击,所以在吸引重步兵压制后再攻击就不会反击了,另外最下方的轻步兵很奇怪,会只有重步兵才会的压制,在准备集中攻击者之敌人之前的一个回合,派一支部队站在其4-5格范围内吸引其压制可以让接下去回合在攻击时不会受到反击。5个回合消灭并且将敌人工事破坏掉。
第6回合敌人补给队到了,除了4辆补给车还有装甲车和轻战车各一队,所有部队排好阵势等待敌人上前(留出足够的空间让敌人消耗最大的机动力以减少可能的反击),装甲车和战车总是先行动,用除了重步兵以外的部队一回合就能解决(注意每次最后一击都要尽量留给重点培养的大刀),重步兵攻击后面的补给车(这时候两支重步兵都已经升到3级了),最快9回合就可以结束,但是总回合数是25,所以等到11回合也是干城,所以就多好两个回合,让其他部队慢慢休息吧。
碰到另一个奇怪现象,11回合砍最后一刀结束拿到干城,名望640,但是其他事情不干,拖到12回合砍最后一刀结束,拿到的是光华,但名望反而变成645了,不知道名望到底是怎么算的。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-8-24 09:59 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-8-25 19:14

第一章第五关:徐州大突围
组建两支新步兵。总计参战兵力达到1补1工1游5刀6步2重。完成这关可以组建迫击炮助攻队了,估计还能组建满员轻战车,满怀期待啊。
本关难点在于是要勋章还是名望,因为第十回合敌人有援军,2战车5重步3轻步,要在3个回合内尽量没有损失全灭敌人还是有点困难的。打起来再看吧。
开局分兵三路,补给车/工兵/游击队和1刀2步去阻击右上方敌人,2个重步兵(已经射程6了)在最中间待命,两面都可以攻击到,其余部队向右下方移动迎击。有了前面几关的作战经验,应该很简单就可以全灭敌人,注意减少自己伤亡,在敌人轻步兵射程内的要隐蔽,敌人重步兵总是先压制的,不去管它,很快只损失4个步兵(被反击掉的),在5回合的时候右上方和右下方所有敌人全部消灭了,只剩右侧中部角落里面有一个敌人重步兵,派几个大刀上去贴住,最求回合数的话,第6回合就可以结束,我是拖到第9回合等其他部队尽量休息后再灭掉的,战后名望778,获得包括干城在内的勋章4枚。
战后的大刀队经验值已经1100多了,编一支迫击炮(由于前面五关敌人没有迫击炮部队所以没有缴获,只靠上级发下来的90门迫击炮改组,所以不满员)也还是6级的,不仅射程达到6,而且有了助攻后面第二章会爽很多的,而且还积累了100多轻战车的战利品,可以组建满员的战车部队了(没有其他4级以上的部队,所以射程到不了6),另外把一支3星的步兵改为重步兵,这样就有3支射程6的重步兵了。
试了一下等待敌人援军的战法,第6回合开始全军除了一个大刀去堵住敌人重步兵外,全军往左上方移动,第9回合的时候轻步兵/大刀/游击队可以赶到最左上角敌人战车出现位置的背后,2个重步兵在铁路这边离敌人出现重步兵的位置6格的地方待命,工兵和补给车由于不会隐蔽,就在铁路这边路牌边等待敌人上来吧。
第十回合敌人援军出现,这批援军和前面的敌人相比有点奇怪,首先就是会盲目压制(我军好像也不会这种对指定位置的压制技能),但对于离开一格的我军不管是隐蔽还是隐藏都不会盲目压制,而且重步兵和战车的首选都是攻击而不是压制,而且这支部队在11回合赶到铁路边之后就不再前进了,等在那里准备反击我军。要低伤亡真的很困难。
第十回合我用6个步兵和4个大刀配合干掉了两个战车,全部留下足够的机动力隐蔽和隐藏,两个重步兵远程攻击敌人打残1个,11回合开始要追上去消灭敌人最后面的重步兵,在自己的重步兵帮助下也只能消灭2个重步兵,前面留在铁路这边的补给车和工兵可以攻击敌人最前面的轻步兵,但必须打一枪就后撤,12回合的时候还剩下3个重步兵(1支重伤)和3个轻步兵(1支重伤1支轻伤),一个回合是怎么也消灭不掉的了,拖到13回合还被敌人多反击掉近40人的情况下(如果更耐心一点贴近敌人重步兵攻击不让反击然后后退隐蔽的话,伤亡可以控制在10人以下,但回合数会更长,倒也不影响勋章),终于结束战斗,只有两枚勋章,名望倒是高达853,比不打援军多了65,积分多了200多,还多缴获了轻战车8辆、火箭筒30支、步枪19支。而且由于多灭了1000人,各支部队的经验都普遍涨了20-40点。
周末有空试试看在轻步兵到达的铁路边布点雷,应该就可以在12回合结束拿到光华了。另外一种方式就是在开战前准备的时候,将2级以上的大刀转为轻步兵,然后再编组新的大刀队,这样在10回合的战斗中,轻步兵都可以攻击2下后再隐蔽,这样可以在这个回合多开4枪,加上远程重步兵,应该可以多消灭一支重步兵,剩下7支部队两个回合全灭应该也有可能了吧。一切都是猜测,慢慢再试吧。有了结果再在这里更新汇报吧。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-8-25 19:34 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-8-25 19:18

补充一点,我是边打边写的,而且平时还要上班,战斗时候为了追求最佳效果(最多勋章和最小伤亡)往往要反复很多次,因此进展很慢,请大家谅解。
作者: maqiu    时间: 2006-8-27 17:25

再次尝试的结果证实猜想,第五关战前多准备几支2级的步兵,可以在3个回合内没有任何伤亡地轻松消灭10支增援部队。战斗结束获得光华等三枚勋章,名望855,缴获火箭筒差不多,但轻战车多了40辆,而且部队经验也丰富很多,收获不小,决定用这个进度继续进入第二章的战斗。
作者: maqiu    时间: 2006-8-27 17:46

第一章战后综述:
第一章的五关战斗,有防御战有进攻战,但不管是进攻还是防御,统一的策略是移动、攻击后的隐蔽和隐藏,因此大刀和2级的步兵优势明显。2级步兵行动力31,正好够开两枪然后隐蔽,这在第三关阻击敌人援军和第五关攻击敌人援军时尤其明显,否则为了安全只能开一枪然后就隐蔽了。而大刀的行动力可以保证有些地形在走动一格后还能剩下27点行动力,这样可以连续攻击3次或者攻击两次后再隐藏,因此大刀比较容易重点培养,一方面可以更靠近敌人,另一方面可以在一回合内完成攻击、移动、再攻击、隐藏四步动作,计算合理的话,每一关的大部分敌人都可以安排由同一支大刀来完成最后的消灭的。
五关战斗除了第三关无法拿到干城勋章外,其他关都可以拿到干城勋章,而且除了第二关需要计算极为精确之外,其他三关都比较简单,第四关第五关甚至还都有两三个剩余回合可以让大多数部队休息增长士气。第三关由于友军撤退速度影响拿不到干城,但也比较简单,并且也有剩余回合。
第三、第四、第五三关都可以使用地雷,在敌人援军路上炸残敌人,以减少自己部队的伤亡,但如果不使用应该也不至于有太大影响,我的实战中第四第五关都没有使 用地雷,也没有增加任何伤亡。第三关敌人援军实力很强,我用了3组地雷死死堵住了桥头,但现在有个设想就是如果放弃桥头,而是在桥头开阔地带的两侧设伏的话,由于敌人战车占地限制,因此每次冲过桥来的也应该只有两三支部队,应该够两侧部队安全消灭后再隐藏的,不会有太多额外损失,而且第7-12回合可以攻击5个回合,时间也应该足够了。有机会可以试试看。
作者: maqiu    时间: 2006-9-4 10:40

第二章第一关:西麓围剿
战前已经有了143轻战车,可以用2级轻步兵组建战车部队了,另外将3级轻步兵改组为重步兵,将2级补给车和大刀队改组为轻步兵,另行组建一支新的补给车和大刀队,参战部队为6轻步3重步(3级以上)1轻战车1迫击炮1补给5大刀。
迫击炮部队已经有助攻了,比马超将军和MF48都要早很多,因此接下去的一章应该很容易获得干城勋章,因此追求最小伤亡将是第二章的关键。
战前布局将重步兵和迫击炮布置在前面,轻步兵和大刀随后,最后是机动力最高的战车和补给车。第一回合开始全队全速往山下跑,在第三回合结束时可以跑到山下阵地右侧,重步兵/轻战车和迫击炮在下一回合都能攻击到敌人部队了,因此要聚集在一起,准备下一回合利用到迫击炮的助攻。
第四回合用了助攻,重步兵+战车的8炮,以及事先到位的补给车2枪外加迫击炮一发,轻松消灭敌人突前的一支骑兵一支轻步兵和一支重步兵。大刀和轻步兵集中到中路两个沙包缺口处,以及右侧沙包右上方(这里的三支轻步兵正好也是被助攻的,要注意已经在敌人重步兵射程内要隐蔽),准备下一回合跨出沙包去歼敌。
第五回合敌人一拥而上,累计1支轻战车3支重步兵2支轻步兵和两支补给车进入射程,另外两支轻战车和指挥车部队留在原地(因为前面已经没有足够的空间让他们移动过来)。一下子全部歼灭肯定不可能,因此先歼灭冲在最前面的5支部队,对于稍微后面的一支轻步兵和两支重步兵,保证我方部队不在对方攻击范围内就不用担心了。
第六回合敌人除了指挥车以外其他部队全部下来了,也就五支部队,全部歼灭,注意要让部队不要暴露在敌人指挥车的7格范围内,进入7个范围的部队必须隐藏或者隐蔽,至少要保证没有两支以上部队连在一起,敌人的轰炸不会只攻击一支部队。
这一回合敌人指挥车不下来很奇怪,停在离右侧沙包9格远的正中间位置,不过一旦过来比较近的话,也不用担心,对其进行一次攻击,那么下一回合指挥车会给自己补充兵员也不会进行轰炸了。不过这样的话估计来不及全歼五支敌人了,可以留下一支比较远的敌人轻步兵,保证3格范围内没有我方暴露的部队就可以。
反正没下来,第七回合开始全军迎上去,注意隐蔽和隐藏,如果轻战车能够进入射程开一炮,远程射击部队就赶上去,否则全部停留在离敌人7格范围外。
第八回合远程攻击,等敌人恢复兵力后第九回合可以让大刀队和轻步兵派点作用(这时候远程部队的弹药应该也已经差不多消耗完了),第九回合结束战斗获得干城在内的四枚勋章,名望998(好像需要1000才会升副师长),只损失3名轻步兵。轻战车又积累了102可以组满员的战车部队了,不过物资补给只增加了600,资源够不够组建第二支轻战车是一个难题。
这一关要注意自己的大刀队,由于每一回合敌人总是轻步兵先动,因此如果大刀队在比较前面的话,即便隐藏了也会被敌人的轻步兵在移动中发现,然后就会被重步兵痛殴,因此还是不要到前面去隐藏,一般来说往前走一两步砍完人马上退回来更安全。也是由于这个原因,这一关五支大刀队都没有发挥出什么作用,看来从第二章开始大刀队就基本可以退役了。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-9-4 10:50 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-9-4 11:25

第二章第二关:麒麟峰侧击
战前将4级大刀队转成射程6的轻战车,另外将三支大刀队解散以节省资源,只保留一支大刀队,在补充三个前一关损失的轻步兵以及一直人数不满的迫击炮部队(一直是90人)后,全军补给再经过训练,全军除了前一关新编组的补给车外都已经是达到双百(训练值和士气值)的部队了,物资只剩下94,支持一关战斗已经足够。参战部队累计6轻步兵3重步兵(射程6)1迫击炮(射程6)2轻战车(其中1支射程6)1补给车1大刀,共计14支部队。
本关的敌人除了左上角的1支重步兵和2支轻步兵之外,还有从右向左前进的14支敌人大部队,因此战斗开始时,除了留下两支经过助攻的轻战车(跑得快,左上角的三支敌人两个回合就可以全灭,在消灭敌人左上角部队后能够在第三回合赶到主战场,其中射程6的那只部队甚至还赶得上开一炮)和一支轻步兵以外,其余部队包括使用过助攻的迫击炮部队都全军向右下角移动,注意补给车要立刻给迫击炮补充物资以便其再进行一次助攻。
而主力部队在第二回合就遇上敌人冲在最前的一支轻战车和一支骑兵了,将所有部队围在迫击炮周围充分利用助攻,轻松消灭这两支敌人部队后,全军展开准备迎战后面的敌人大部队。
第三回合干掉敌人一支中战车、一支轻战车和一支轻步兵,部队摆开阵形,注意在敌人重步兵射程内的要隐蔽,第四回合敌人全部冲过来了,一支骑兵和三支重步兵、一支轻步兵在前,一支轻步兵稍微拖后,后面跟着一支自走炮,在更远的地方是指挥车和补给车。由于轻战车和步兵已经赶到(虽然原先的助攻效果已经消失,但还是一支生力军),14支部队(其中8支有助攻效果,包括三支重步兵)全力以赴应该可以消灭敌人5支部队,第一打击对象当然是敌人自走炮,然后就是敌人冲在前面的骑兵和轻步兵,然后才是前面的三支重步兵,留下一支也没什么问题,后面的那支轻步兵射程内没有我方部队不用管它,指挥车离我军阵形最前方部队也有8格也不用管它。
第五回合包括指挥车在内的所有敌人全部上来了,消灭其他部队,留下指挥车打到剩最后一丝血,等他恢复兵力后继续群殴,拖到第八回合,敌人已经没有补充部队了,友军也已经快赶到了,结束战斗,没有任何伤亡,获得干城在内的三枚勋章,名望达到1168,补充物资600,升为副师长了(不过根据目前的进展来看,高级武器的缴获很多能够组建好部队但物资却受限制,所以部队数不会满了,比如副师长可以率领22支部队,而我目前只有14支部队)。
本关的重点在于培养另外一支射程只有5的轻战车部队,尽量让它攻击最后一下,以便尽快达到射程6。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-9-4 13:13 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-9-4 11:48

第二章第三关:南浔路包围战
这一关是这一章的难点所在,上方的敌人兵力不弱,有4支突击队,2支中战车,另外还有轻步兵、重步兵、指挥车和补给车各一支,而下面的部队虽然数量少,但是有两支射程7的自走炮很讨厌,路程又远,能够隐蔽的轻步兵要赶6-7个回合才能接近,重步兵和迫击炮速度慢,要更长时间,要赶在11回合内(总回合25)结束战斗获得干城有点困难。幸好已经有了助攻,还是有可能的。
战前将一支3级轻步兵改为重步兵,唯一的大刀也到了2级改为轻步兵,资源有限不再组建新部队,还是14支部队出战,共计6轻步兵4重步兵(全部射程6)1迫击炮2轻战车1补给车。全部补给并进行预备队的训练后剩下物资106(现在对于预备队的训练已经要挑挑拣拣了,除了几支老预备队和大刀队解散获得的预备队外,新来的预备队只练士气不练战技,物资能够节约一点是一点)。
开始的排阵很关键,一定要布在山下,同时由于沙包影响部队不能一开始就集结在一起,但一定要保证两支轻战车和4支重步兵都围在迫击炮周围,而且还要尽量靠前。第一回合迫击炮对重步兵和轻战车使用助攻后移动到空地,其余轻步兵和补给车围在周围准备下一回合可以获得助攻(别忘了补给车给迫击炮加物资)。
第二回合敌人除了补给车和指挥车以外其他部队都上来了,幸亏全军都有助攻(除了迫击炮以外,连补给车有了助攻都能一枪干掉25以上的敌人步兵),优先消灭敌人的中战车、比较靠前的突击队和轻步兵,最后剩下一支重步兵(被打残只剩不到10人)和离我军3格无法攻击到我军的一支突击队。14支部队消灭敌人近7支部队已经很不容易了。
第三回合敌人的指挥车和运输队也下来了,重步兵对我方进行压制而不是攻击,干掉这四支部队(其中一支只有10人不到)应该不是难事,现在就面临一个选择,用什么部队去攻击,而其他部队开始向右下方移动。
尝试了两种打法,一种是留下四支重步兵消灭掉其他部队后和敌人运输队慢慢耗,在耗完自己的弹药前灭掉运输队,也不准备赶到下面去参战了,但问题在于只有10支部队赶下去是否够赶在11回合前消灭下面的8支部队,而且轻战车移动速度太快,进入下面战场较早,却很容易被敌人自走炮攻击到。还有一种打法就是留下轻战车/补给车等快速移动的部队以及两三支步兵消灭敌人四支部队,其余部队包括重步兵迅速下移,全军往下方山岩的右侧绕过去包抄敌人后路,轻战车跑得较快而且射程远,可以跟在敌人后面一边攻击一边前进,注意不要被敌人拖在最后的重步兵攻击到。在第八回合时所有的部队都能赶到,准备第九回合开始全力灭敌。注意不要进入敌人自走炮7格射程内,也不要进入拖在最后的重步兵5个射程内,补给车要给迫击炮进行物资补给,准备使用助攻。
第九回合重步兵和轻战车使用助攻,一边前进一边消灭敌人的自走炮和落在最后的重步兵,但还是要注意另一个敌人自走炮和重步兵的射程,轻步兵尽量往前走后隐蔽。
第十回合继续攻击前进,尽量使用到位的轻步兵和轻战车消灭敌人的自走炮和重步兵,重步兵往前赶路,敌人只剩下补给车和三支轻步兵。
十一回合14支部队围殴最后的这四支敌人部队,应该可以在一回合内全灭,注意敌人有一支轻步兵在最靠近我方友军的下面,在回合开始时我方所有部队都攻击不到的,要组织部队前进后消灭。
战役结束获得干城在内的4枚勋章,名望达到1351,本关没有任何伤亡。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-9-7 13:45 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-9-4 13:30

第二章战后综述:
第二章由于前面积累基础好,有了助攻队,几乎所有的重步兵和轻战车都是射程6的,远远地消灭敌人真的很爽,而且在第三关已经达到7支远程攻击部队(包括迫击炮),训练和士气也都是满的,因此相对来说简单很多,只有第三关需要花点力气才能获得干城。如果没有助攻情况下,前两关要获得干城应该不难,但是第三关就不可能了。即便第三关一开始就在上面埋地雷,估计也拿不到干城勋章,因为上面至少要多出两三个回合,下面的战斗也要多出一两个回合,而且伤亡也会增多,但是15回合内结束战斗拿到光华应该没有什么问题。
这一章整体上来说大刀队已经不起什么作用,毕竟和轻步兵相比,大刀队攻击力低,虽然可以进行3次攻击,但和轻步兵2次攻击效果差不多,而轻步兵达到2级后机动力可以满足攻击两次后隐蔽,大刀队则没有这么高的机动力,攻击3次后只剩5点不够隐藏的,而且隐藏比隐蔽消耗资源更多,因此轻步兵和远程射击的部队将成为主要参战部队,而大刀队原先最主要的作用就是快速积累经验,但是现在最后一击多半要留给远程部队来培养,因此获得经验也开始少了,看来大刀队要退出历史舞台了。
一般来说优先用重步兵和轻战车攻击敌人战车、补给车、自走炮等装甲部队,用轻步兵和迫击炮攻击敌人步兵部队,这样最省攻击次数,缴获敌人的装甲物资数量也会提升。
由于战斗比较简单,除部分回合外,没有像第一章那样追求每一枪的效果最大化,否则应该可以更快速解决战斗,并且获得更多缴获装备。
第二章结束后,除了满员的6轻4重2战1迫1补部队外,物资中还有40门迫击炮和20门自走炮,由于第三章开始需要分兵了,看来需要组建第二支助攻队了,另外还有97挺重机枪、79辆装甲车、76挺冲锋枪、59辆中战车、70门野战炮,尽量都等到满100再组建部队吧。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-9-4 15:24 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-9-4 16:52

第三章第一关:移防武宁
本关可能要分兵,所以需要组建第二支助攻队,由于已经有了两支满员的轻战车(而且射程都是6了),为了能跟上这两支装甲部队的行进速度,所以将原先的迫击炮部队分出20人组建自走炮部队(射程达到8
),另外用最高等级的重步兵部队(4级以上)补充迫击炮部队,避免它补充20%新兵后经验下降厉害而丧失助攻能力,这样就得不偿失了。重步兵部队可以用新兵补充,不会降到3级以下。
补充完后物资还剩很多,就另外组建4支大刀队,赚点经验也好,同样是1级的大刀队还是比1级的轻步兵有用一点,升到2级以后就可以直接转为轻步兵了。以后的部队升级序列是这样设计的:1级全部组建大刀队,2级以上转为轻步兵,3级以上的如果有必要就转为重步兵,4级以上的转为战车(射程6)和火炮部队(射程8),6级以上的可以转为自走炮和迫击炮。
这一关敌人分兵两路来攻击,一路只有5支轻步兵和1支补给队,直接渡河准备从右侧山道上山,其余6支轻步兵、指挥车和另外1支补给队会向左走,准备过桥后走左侧山道上山。原来马超将军和MF48的攻略都是要让我军所有部队边打边退,分兵上山去阻击右侧敌军的,但其实根本不必要上山,因为胜利条件只要全歼敌人就可以。所以分兵迎击吧。
一支部队包括两支轻战车、自走炮和三支轻步兵,过桥到河流上方侧击敌人,第三回合在最前面的轻战车已经能够攻击到正在过河的敌人轻步兵了。给全军都加好助攻吧,轻战车前进后指定攻击一次,然后其他部队尽量往前面赶,注意轻步兵要往右上角走,要在山脚下就把敌人部队截住。这关的敌人没有重步兵,因此只要注意不要暴露在敌人3格范围内就可以,第四回合用轻战车配合自走炮消灭一支敌人轻步兵,另外可以攻击以下敌人落在最后的补给车,我方的其余三支轻步兵继续向山脚前进。第五回合敌人补给车会留在原地进行补给,其余部队继续上山,三支轻步兵+2支轻战车灭掉敌人另外3支轻步兵部队,留下最后面的那支射程内没有我军部队的轻步兵部队会继续前进,第六回合轻松消灭,然后就是慢慢和下面赶过来的部队一起来慢慢折磨敌人的补给车部队了。
在河流下方的其余部队迫击炮和重步兵在前,轻步兵和大刀队在后,全军往右走,第三回合敌人大部队就进入射程了。轻步兵和重步兵加上助攻后,消灭冲在最前面的敌人两支轻步兵和冲到河边比较靠近的指挥车(由于敌人部队走位的随机,有可能有其他轻步兵占据这个位置后敌人指挥车就不上来了,不过那时候也可以先消灭其他轻步兵,把指挥车留在最后打,不过要当心指挥车7格范围的轰炸),其他部队排成一条直线原地待命等敌人冲上来。第四回合全歼敌人继续冲上来的4支轻步兵和补给车部队,第五回合可以赶到河边敌人右侧的补给车部队身边去折磨它了,节约点弹药就用四支大刀队拼命砍吧,反正补给车缴获太多也没用。
等到第八回合敌人运输队不能再恢复兵源的时候消灭掉。最后一击随便留给你要培养的部队,我是为了一支大刀队马上可以转成2级步兵,就留给大刀队了。
本关有两支部队被敌人反击,累计损失5名级别最低的大刀队员,获得干城在内的三枚勋章,名望升为1502,升师长了,补充物资1100。除了上级拨给的10门野战炮外,由于本关敌人只有轻步兵没有重步兵、战车等部队,没有缴获新的远程攻击武器。
作者: 楓仔    时间: 2006-9-4 17:41

在那下八年抗战????
作者: maqiu    时间: 2006-9-5 13:08

硬盘版:http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=64324
不过硬盘版不能安装1.06补丁,会出现重步兵等射程提升后又下降的情况
光盘版你可以上网去搜寻下载,然后到http://jzcxii.ys168.com找补丁
作者: 楓仔    时间: 2006-9-5 15:59

不能安装1.06补丁..........有沒有1.02至1.05补丁????
作者: maqiu    时间: 2006-9-7 11:09

加我QQ传给你光盘版吧,7002116,不过比较大,当初从MF48那里收下来也传了半天呢
作者: 楓仔    时间: 2006-9-7 18:41

我沒有QQ............msn ok????????
作者: maqiu    时间: 2006-9-8 10:02

MSN传文件实在是......太慢了
如果你有1G以上的邮箱,我发邮件给你吧
作者: maqiu    时间: 2006-9-11 13:09

第三章第二关:武宁保卫战
实在忍不住等到野战炮满100了,用5级重步兵转职一支80人的轻炮队,2级大刀转轻步兵,3级轻步兵转重步兵,另外组建一支新的76人的突击队。
参战部队为5轻步5重步(有一只不满为97人)1突击队(76)4大刀1迫击炮1自走炮2(20)轻战车1轻炮(80)1补给车,共计21支部队。
本关敌人分兵两路上山,骑兵和坦克部队从左侧山道上山,步兵(4轻3重)和一个运输队从右侧山道上山。由于右侧下山缓慢,要到第7回合才能和敌军接触,因此要首先保证右侧部队的兵力,能够在3个回合内全歼敌军才能获得干城。左侧敌人基本是机械化部队,一共8支,上来很快,我军下山排好阵势在第5回合就能和敌军接触,每回合干掉敌人2支部队是很简单的事情。
上来将所有的轻步兵、突击队、大刀队和迫击炮(准备去加助攻的)布置在右面,10支部队从右面山道下山,左面交给重步兵、轻战车和轻炮队,由自走炮负责加助攻,左侧准备了11支部队(包括补给车和一只士气不满准备休息的大刀)。
左侧部队下山,越过两个沙包,在半山腰组建阵形,第四回合结束的时候让所有远程部队都围在自走炮周围,第五回合敌人骑兵和轻战车一露头,就加上助攻轻松灭之,其余没有攻击任务的部队继续往前走,等待敌人后续部队,注意敌人后续的中战车射程为6,指挥车轰炸距离为7,避开一定距离就不会有任何损失,基本是1个回合会面对两个敌人,简单消灭,第七回合消灭其余敌人后留下补给车慢慢玩到第9回合消灭。
右侧部队迫击炮在最前面,不过走到山下,迫击炮已经在最后面了,第6回合可以走在山脚,注意轻步兵和大刀队要走出一个九宫格的形状,中间空余一个位置给迫击炮。第7回合和敌人2支轻步兵遭遇,迫击炮走到九宫格中间,其他部队围上后加助攻,干掉敌人两支轻步兵,第8回合消灭敌人另外2支轻步兵和补给车(不要打残,因为一旦他补充满,最后一回合要全歼补给车和三支重步兵就不可能了),其他部队尽量往前走隐蔽起来,第九回合可以全部消灭3支拖在最后面的重步兵。
战役结束,获得干城在内的4枚勋章,名望1674,损失5名大刀(被右侧敌人轻步兵反击掉的)。缴获中战车达到98辆了,不过物资太少,下一关开始前又要准备解散大刀队了。
作者: maqiu    时间: 2006-9-12 10:36

第三章第三关:争夺靖安
虽然物资只有900多,但是中战车积累了98了,不组建中战车部队似乎说不过去,解散大刀队吧,用4级以上重步兵部队转职。
参战部队包括6轻步4重步1突击队(76)1大刀1迫击炮1自走炮(20)2轻战车1中战车1轻炮(80)1补给车,共计19支部队,还剩物资136。(为了最快速度获得勋章,我不会刻意地减少自己的参战部队,即便带上战场的部队什么事情都没有干,也还是要带上去的,就作为战场总预备队吧)本关开始敌人有地雷了,前进过程中有点麻烦,不过有2支3级轻步兵和1支5级重步兵会扫雷,应该也不需要工兵部队了。
战斗开始时候我军处在一个狭长山谷中,会扫雷的轻步兵在前,其他部队随后尽量往前走,第一回合碰不到地雷。第二回合开始让其他部队先走,触雷就L,让轻步兵扫雷,然后继续前进,应该不会有什么问题产生。对于地雷的最好办法就是L/S了。
MF48的攻略中提到了本关分兵走上面山坡上山共计敌人上面部队并迂回敌人后方的战略,但其实完全不必,动作快的话,进展顺利的话第4回合就能够和下方山坡上敌军接触,这时敌人上面的部队会源源不断通过最右侧向下方来增援的,由于都是骑兵和运输队,移动速度快,因此在第九回合内消灭掉这些部队还是有把握的,反而派部队从上面走,除了扫雷和中途遇到一辆补给车之外,九回合内没有其他敌人部队出现过。
部队上山坡太消耗机动力,因此在第三回合的时候已经到位的轻、中战车和自走炮四支部队不上山坡,直接在下方山坡缺口靠右的地方山谷中待命,准备伏击左移过来的敌人部队。第四回合敌人指挥车和中战车露头,加好助攻后消灭中战车,打两下指挥车,下一回合指挥车会给自己加兵力不会空袭,其余部队继续往下面山坡上走,留大刀、突击队和一支会扫雷的轻步兵往右上方前进,准备迎击过来的补给车。
这里提一下,MF48提到看不出山坡地形对于攻击影响的问题,这一关应该很明显,我在山坡下面峡谷里面的战车部队攻击敌人战车部队,平均每下只能消灭敌人22点左右,而如果上到山坡上平均每下可以消灭敌人27点(多次攻击的平均值),更致命的是,在山坡下出现致命一击的几率大幅度下降,最高攻击也只能消灭敌人28点,而在山坡上可以消灭36点以上。从下往上打确实会影响攻击力。
第五回合敌人步兵部队出现,还是用战车部队和到位的火炮(就站在山坡的口子上)消灭掉敌人指挥车和最前面的重步兵部队,其余轻重步兵部队用迫击炮加好助攻后上下面山坡。上面用大刀、突击队和轻步兵以及补给队去埋伏迎击中间下来的那支补给队。
第六回合消灭上面的补给队(不消灭用来慢慢练大刀也是不错的选择,第九回合下面的战车部队有足够火力消灭,当时没想到一下子灭了),然后这支混编小分队就直接往右面走,上最右面的山坡伏击落在最后面的敌人骑兵。
下面主力部队基本都到位了,一回合消灭敌人4支部队,第七回合再消灭4支部队,全军开始往前走,准备围歼最后的敌人4支部队,九回合完成,惊讶地发现战斗结束后我有两支轻步兵部队居然一枪未发,也没有损耗过任何一点物资,看来部队确实带多了。不过接下来还是会尽量把能带上的部队都带上,追求最少部队过关的自虐性打法留待别人去试验吧(CCZ有光屁股打法和最少出战人数打法,八年抗战怎么没人研究呢?)。
战斗结束,获得干城在内的4枚勋章,名望1846,本关没有任何伤亡,预备队-3超编了,看来要解散了。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-9-12 11:22 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-9-12 11:17

第三章第四关:进攻安义
战前将3级轻步兵转为重步兵,将2级大刀转为轻步兵,再组建5支大刀队和1支轻步兵(都已经训练士气双满),参战总兵力达到25支,比前战多了6支部队。剩余物资248。由于每战都追求干城,因此重武器的弹药不会不够,唯一需要的就是加助攻后及时补充,一般留下100点物资在战场上就足够多加四次助攻了。
本关彻底属于大炮打蚊子,我军25支部队,友军7支部队,敌人才14支,干城勋章一定是跑不掉的了。
用L/S法扫雷前进,第二回合结束布成战车+自走炮编队在前,重步兵+迫击炮编队(加一支会扫雷的轻步兵)在上,轻步兵+大刀兵编队在下,大炮和补给车在中间策应的队形。
第三回合战车编队消灭敌人冲上来的中战车,并且对防御工事后面的重步兵攻击几下(防御工事还是起作用的,加了助攻的战车3炮消灭了中战车,但就是消灭不掉工事后面的重步兵)。其余两支编队继续前进。
第四回合用重步兵编队和战车编队加上轻炮队消灭下面冲过来的中战车和上面冲过来的轻战车,顺便把工事后面的重步兵报销掉。自走炮走到下方轻步兵和大刀编队的前面(注意要在敌人射程外),其余12支部队围在自走炮周围隐蔽和隐藏起来,能够同时加12支部队的助攻想想就爽。
第五回合远程火器部队消灭轻战车、指挥车和重步兵,加了助攻的轻步兵和大刀编队继续往前走,目标是最右下方敌人的自走炮。第六回合消灭两支敌人,轻步兵和大刀编队继续前进靠近自走炮,注意在自走炮射程内的部队要隐蔽。
现在敌人只剩下右下方的自走炮和运输队,以及右面工事后面的两支轻步兵和一支重步兵,友军虽然已经到达敌人工事上方,但一路踩雷前进的友军居然只是要通过敌人前沿阵地而不作任何攻击动作。
第七回合消灭掉自走炮,远程火炮部队前进过程中消灭运输队和重步兵,留下两支轻步兵,第八回合群殴掉。(留下运输队练练兵也行,第九回合消灭也不影响勋章)
八回合结束战斗,获得干城在内的三枚勋章,名望1997,积分狂涨到10万多(战前只有8万多,应该和战前解散了16支预备队有关),只损失了3个重步兵(被敌人重步兵反击掉的,郁闷,看来要准备射程7的重步兵去欺负敌人了)。
作者: maqiu    时间: 2006-9-12 17:20

第三章第五关:南浔铁路大爆破
本关要分兵两路,为了补充助攻需要的物资,组建一支新的补给队吧。轻战车又够100了,用4级重步兵转。用7级的迫击炮部队转成射程7的重步兵,用6级轻炮队和6级轻战车转为两支迫击炮部队(都不满员,谁让上级拨发装备这么少呢),用4级重步兵转为轻战车和轻炮队(还是80人),自走炮补充了缴获,已经37人了。作战部队26支,满了。共计7轻步兵(3个会扫雷)3重步兵(保证扫雷部队,就少带一支吧)2迫击炮(共170人),3个轻战车1中战车1轻炮队(80人)1自走炮(37人),1个突击队(76人)5个大刀队2支补给队。
敌人上方稍弱,突在前面的只有一个射程6的中战车,轻战车部队是射程5的,而下方前面排开4支远程部队,都是射程6的,包括轻战车/中战车和2支重步兵,后面还跟了一个指挥车,有点麻烦。
本关由于是突击敌人阵地,会被敌人反击,伤亡是难免了,我目标是远程火器部队没有伤亡,轻步兵和大刀队死一点也就罢了。为此怎么分兵考虑了很久,最终决定上面安排自走炮带着4支战车部队和一支补给队,另外配一支3级扫雷轻步兵和1级的突击队。其他部队都在下方布阵。
先说上面:
过河前不会有地雷,要让轻步兵先过河扫雷,自走炮也在第三回合就过河了,在敌人中战车射程以外的地方驻扎下来,其余部队过河后先站好位置在第四回合加好助攻,然后中战车和两支轻战车往下方桥头走,在桥头的位置正好在敌人轻战车射程外的地方,而我军射程为6可以攻击到对方轻战车和骑兵。第五回合下面的战车分队配合上面的轻战车(注意往前走一格打敌人最后一下然后就往回撤一步,不会有任何伤亡)一口气灭了敌人骑兵和轻战车,轻步兵一边扫雷一边和突击队靠近敌人中战车隐藏起来,自走炮没事情就轰几炮。这时候我军有一支轻战车部队支开了一炮,就让他往桥上走,准备去配合下面部队。
第六回合,用轻步兵和突击队吸引已经被自走炮打了几下的中战车,吸引反击,损失2名突击队和1名轻步兵,让上面的轻战车灭了中战车,然后下面的两支战车往前移动打敌人靠在一起后面那个轻步兵(那个轻步兵后面是敌人补给队,下一回合会帮他补兵力,两支部队就都没有机动力下一回合不会反击了,而攻击前面那支部队,敌人是不会补给兵力的)。第七回合下面的战车没有助攻了,让自走炮下来再加一次助攻,配合上面的4支部队(包括补给车都加了助攻)灭掉敌人2支轻步兵,并把补给车打残废,让他自己去补兵力。
第八回合远程灭掉补给车,然后其他部队涌上去攻击敌人工事,不用隐蔽也不用担心敌人重步兵射程,他会先压制我军轻步兵的,这样他就没机动力可以反击了,消灭掉之后,等下面全部歼灭后再干掉工事。
再说下面的战况:
炮兵一定要优先走,尽可能走得快,毕竟这是我军攻击范围最远的火力部队(8格),另外射程7的重步兵和准备加助攻的迫击炮也走在前面,其余轻步兵和大刀队慢慢走吧。第四回合结束的时候除了轻炮队和补给车正好过河以外,其余部队就在河上面列好队形了,重步兵/迫击炮和会扫雷的轻步兵在前,其余部队在后。
第五回合轻炮队前移两格正好可以在敌人射程外攻击到敌人部队,射程7的重步兵也可以走到和轻炮队并排的位置,跟上一支迫击炮部队加助攻,轻炮队还能攻击一次,炮兵的优先选择还是攻击敌人步兵,所以先攻击敌人重步兵。第六回合射程7的重步兵攻击敌人轻战车两次,另外一支重步兵前进一格消灭敌人后再后退一步撤到敌射程外,轻炮队再两炮可以干掉敌人一支重步兵部队。其余轻步兵和大刀队尽可能前进靠近敌人中战车隐蔽(其中有两支顺便被加上助攻的轻步兵)。
第七回合轻炮队攻击两次敌人中战车(射程7的重步兵居然攻击不到,郁闷,只能攻击敌人重步兵了),然后轻步兵和大刀上去围殴这两支部队吸引反击,迫击炮和重步兵跟上去打最后一下,空余的行动力就攻击一下敌人骑兵,注意下方的轻步兵和大刀队在敌人指挥车轰炸范围内,尽量隐蔽和隐藏好,只有一支部队暴露的话敌人是不会轰炸的。上面下来帮忙的轻战车第六回合可以攻击一次敌人骑兵,第七回合开始指定攻击敌人工事,先打掉工事的话可以让后续部队攻击敌人缩在工事后面的重步兵时攻击效果更好。
第八回合助攻效果消失,不用再加助攻,部队全力消灭敌人骑兵、补给车和指挥车,并且注意不要暴露在敌人剩下的轻步兵射程内,并有意让一些轻步兵部队暴露在敌人重步兵可以压制的范围内,以便减少后面的反击可能。第九回合先把工事打掉,围殴掉敌人最后两支部队。
最后把上面的工事也打掉,顺利过关,获得干城在内的4枚勋章,名望2169(战前解散过4支预备队,积分已经涨到13万,真不知道怎么算的),升为副军长,可以带30支部队了。共计6支轻步兵和1支大刀队以及突击队被反击损失过兵力,不过一共才伤亡15人。补充物资1800,终于又拨发了30把冲锋枪和35门野战炮,突击队和轻炮队终于可以满员了。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-9-14 14:08 编辑 ]
作者: maqiu    时间: 2006-9-12 18:25

第三章综述:
有了助攻就是不一样,第三章没有任何难关,唯一需要当心的就是从第三章第四关开始敌人的部队也都是射程6的了,远程部队攻击的时候要当心敌人的反击,当然那如果能早点有多支7级以上的部队的话,就会更简单。
除了在第一章狂练大刀队为了获得助攻外,后面的战斗我都没有刻意去分配经验值,最后一击也都是随便的,因此到第三章结束我只有一支7级部队、4支6级部队(三支助攻队都不满员,共计207人,另外中战车也到了6级),另外还有5级部队2支(轻战车)、4级部队3支(轻战车/轻炮队/重步兵各一支),3级部队只有4支,还有2级和1级部队各6支。看来后面还是要多多锻炼啊。不过我可不准备向MF48学习,去砍友军涨自己经验。
部队总经验值低还有一个因素就是我的部队经常转职,每次转职都会损失5%经验值,虽然不多,特别是2级大刀转轻步兵的时候,只损失10多点,但次数多了也恐怖,而且高级别转职损失更大,比如6级大刀队转迫击炮后来到了7级又转重步兵,至少损失100多点经验值,要多打10多炮才能赚回来。不过我觉得转职还是值得的,毕竟合适的部队配置可以在战斗中减少伤亡,否则士兵伤亡再用新兵补充,如果补充10%新兵,就相当于经验值下降10%。所以还是要把转职进行到底,2级大刀转轻步兵和突击队(行动力刚好够2次攻击+隐蔽/隐藏),3级轻步兵转重步兵(射程达到6),4级重步兵转轻战车(攻击力提升,射程还是6,行动速度大大提高)和轻炮队(射程达到8),5级部队转为重战车和重炮队(到目前还没有过),6级部队转迫击炮或者自走炮(助攻,迫击炮射程6,自走炮射程8,机动力也大大提高),7级再转回重步兵和中战车(射程7)。
另外,打了三章了,对于各种策略做一下总结:
1、助攻(消耗行动力8,物资8):第一重要的策略,攻击几乎加倍,加快了灭敌速度,增加了缴获;
2、隐蔽/隐藏:轻步兵会隐蔽(消耗行动力7,物资3),游击队/大刀队/突击队会隐藏(消耗行动力9,物资5),这是对付敌人远程武器尽可能减少伤亡的不二法门,第一张第二关对付敌人城内的5个重步兵的时候效果最明显;
3、扫雷(消耗行动力5,物资2):必不可少,否则一颗地雷就是20多的兵力损耗,真想不通日本鬼子怎么也会埋地雷,抗战的时候只听说过游击队埋地雷搞地雷战,好像没听说过日本部队埋地雷的事情;
4、布雷:除了第一章第三关用过之外,后面就没有使用过,而且在第三关采用边打边退的战术也可以在12回合内完成战斗,损失也不会增加多少,因此基本没什么作用;不过在任何无法顺利过关的地方都可以想想是不是可以通过地雷战来进行,比如第二章第三关,如果那时候还没有助攻,可以考虑边往下方撤边埋雷,留下有限部队,其余部队就可以赶上下方的战斗,干城勋章也还是有指望的;不过地雷炸掉的一没经验二没功勋三没缴获,不到万不得已不值得使用;
4、补给(运输队进行的时候消耗行动6,物资4,自行补给的时候只消耗行动力):助攻队的物资普遍少,一次助攻后就不够下一次助攻了,每次助攻只能维持3个回合,因此运输队要时刻注意利用自身的行动力优势为助攻队加上物资,最好是靠近助攻队让他自己完成补给,还能省下4点物资,而且一次助攻+一次补给基本上消耗行动力比开一炮要少,正合适;
5、补充:从来不用,战场上损失本来就不多,在战间休息的时候补充就够了,而且到时候还可以选择是否用老兵来补充,不像战场上,总是从第一支部队开始的,从来都是新兵补充进来;
6、压制、协防:这两个是防御性策略,必须要和敌人硬拼的时候使用可以有效降低敌人攻击和增加自身防御,但是到目前为止还没有碰到过这种情况,况且压制范围太小,比射程还要近,一旦进行压制自己就暴露在敌人射程内,得不偿失;俗话说,最好的防守就是进攻,因此也不建议使用;
7、指挥、潜行:也从来不用,消耗行动力不说还消耗物资,没什么意义;
8、侦察:也从来不用,因为在战斗过程中,在视野以外如果有敌人,通过指定攻击的火力瞄准也能看见距离,更何况在L/S大法下,侦察真的是没有用武之地;
9、冲破:目前还没有遇到需要使用的情况,但想来应该还是有用的,在敌人布下障碍的狭窄地形,要所有部队都能够快速通过这是最好的办法。
作者: 明哥    时间: 2006-9-13 15:28

这是一部好游戏。
作者: maqiu    时间: 2006-9-14 14:06

第四章第一关:后退作战(总第14关)
战前用老兵将轻炮队和突击队补满兵力,不要让轻炮队的射程下降,另外用新兵补充7支轻步兵和大刀队损失的13名士兵,将一支3级轻步兵转重步兵,将2级补给车转轻步兵,将大刀队转补给车,参战总兵力为4战车(1中3轻)、17步兵(5重7轻1突击队4大刀队)、3助攻队(2迫击炮1自走炮)、2运输队,共计26支部队。另外用新拨来的士气为50的新兵组建两支大刀队,不用补充物资,带上战场站在最后休息,一关就可以补满士气(前面解散了20支预备队的时候把士气满的部队也解散了,现在双满的预备队已经不够后面用了,只有3支)。
战前留下物资600多,这是史无前例的第一次有这么多物资剩余啊。本来准备用双满预备队组建一支指挥车的,想想暂时没用就没组建,到现在为止还没想到指挥车能派什么用。
本关敌人不多,只有18支(上面步兵为主8支,下面战车4支加上指挥车等10支),而且是主动走过来的,战场上也没有地雷,摆开阵形伏击吧。
第二回合结束的时候全军摆开阵形,上面留一支迫击炮带着1支重步兵4支轻步兵3支大刀队摆成九宫形状(迫击炮居中准备助攻)。中间的部队位置要尽量能够攻击到两面的敌人,自走炮居中,轻炮队随后,前面三支战车(2轻1中)一字排开,另外一支轻战车和一支射程7的重步兵在自走炮两侧,后面有空位跟重步兵,准备下一回合给这8-9支部队助攻。下面路程较远,迫击炮带着余下的部队也准备在第三回合摆成九宫形状。
第三回合,敌人下面冲上来两支轻战车和一支骑兵,上面轻步兵上来了,消灭掉上面的轻步兵和三面三支敌人,注意部队不要往前(特别是下面布九宫格的部队不要突出),当心敌人6格火力的部队以及指挥车的轰炸。然后每回合将敌人进入射程的部队按照战车、重步兵、轻步兵的顺序一一消灭,注意对有机动力剩余能够反击的部队要尽量用射程外的部队远程攻击,不让敌人有反击的机会,这样可以减少自己的伤亡。最快在第五回合就能够全歼敌人过关,轻松之极。我在打的时候上面留了敌人一直运输队,下面留了敌人指挥车、运输队和最后一支骑兵,磨到敌人没有兵力补充的时候再全歼,即使这样也在8回合就过关了。
本关结束,获得干城在内的4枚勋章,名望2359,只损失了一名大刀队员,补充物资一下子增加2600,缴获轻战车超过100了,中战车缴获也达到92,又可以组新的坦克部队了。
本关又发现一个奇怪现象,就是名望和消灭敌人的数量似乎无关,因为我在第五回合消灭敌人和让敌人恢复在第八回合消灭敌人,获得的名望都是2359,但起码多消灭了敌人600人,而且缴获也没差多少(补给车、指挥车和马匹的缴获增加都是个位数内的),对这个游戏的算法真的越来越糊涂了。

[ 本帖最后由 maqiu 于 2006-9-14 14:11 编辑 ]
作者: mf48    时间: 2006-9-14 15:23



QUOTE:
原帖由 maqiu 于 2006-9-14 14:06 发表
第四章第一关:后退作战(总第14关)
……本关又发现一个奇怪现象,就是名望和消灭敌人的数量似乎无关,因为我在第五回合消灭敌人和让敌人恢复在第八回合消灭敌人,获得的名望都是2359,但起码多消灭了敌人600人,而且缴获也没差多少(补给车、指挥车和马匹的缴获增加都是个位数内的),对这个游戏的算法真的越来越糊涂了。

功勋和消灭的敌人有关:每灭一队敌人,功勋立刻加3,战后在按歼敌数核算,大致100人7点功勋。这个问题应该是的恢复的敌人不算造成的,很多游戏都是这么设置的。
作者: Geminizuo    时间: 2006-11-14 18:49

不伤一兵一卒?怎么可能啊?
敌人不会反击的吗?
作者: lyk0425    时间: 2006-11-17 14:37

伤亡没有是不可能的,敌人的反击是不固定的,就是只剩一个兵,也有可能反击掉你3个兵
作者: maqiu    时间: 2007-3-12 15:10

没有伤亡完全是可能的,前面打过的很多关都没有任何伤亡,主要诀窍如下:
1、在耗掉敌人部队的行动力之后再攻击敌人,就不会受到敌人反击,比如在敌人行军之后(针对敌人不断前进的关),或者吸引敌人重步兵等部队先进行压制而不是攻击(针对敌人站立不动进行防守的关)
2、在敌人射程外(最通常的做法,比如对于敌人轻步兵用我方能够更远攻击的重步兵或者战车部队进行攻击)或者射程内(比如敌人重步兵的射程是2,你可以靠近用大到或者轻步兵攻击)

[ 本帖最后由 maqiu 于 2007-3-12 15:13 编辑 ]
作者: eu2007    时间: 2007-9-20 21:45

完全同意楼上,正在尝试零伤亡战法。

另,怎么玩到一半不继续写了?
作者: flyraining    时间: 2008-1-24 14:58

y楼主继续呀
作者: eu2008    时间: 2008-2-4 19:32

本人尝试零伤亡战法已经推进至第34关,因此有理由相信,零伤亡是完全可以实现的。

可惜前一阵不慎误删了存档,但我会再重头玩起的。

这个游戏,需要很大的耐心啊。加油吧。
作者: maqiu    时间: 2009-7-21 13:30

又翻出自己的老贴来了,不好意思最终没完成当时的计划,主要是因为当时机器误格式化,连客户端带存档都被清空,联系当时给我客户端的朋友一直联系不上,就再没打过
直到前个月偶然又弄到了这个游戏的客户端,但已经没时间也没兴趣从头重新打一边,只能温习消遣一下了
作者: 风一般的男子    时间: 2009-10-6 20:55     标题: 回复 #31 lyk0425 的帖子

0伤亡是可能的除了那个老兄说的射程外的方法,还有就是打残敌人后用压制敌人省的兵不超过30人在压制的效果下反击和攻击你的部队都打不死你的人的




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0