女仆,一个从有阶级分化的时代就出现的职业,但是随着生活型态的改变,人权的重视下,这种独特的文化却渐渐的消失。于是日本的女仆爱好者便想使女仆复兴,可是却吞下了败果。到了1990年代,他们认知到想再三次元的世界中复兴是不可能的,于是开始在2次元的世界中进行他们的复兴计画。但因穿着女仆服的姿态,与当时流行的‘恋人’与‘妹妹’的形象不符,再加上‘主人与女仆’的这种特殊性是除了女仆爱好者以外,并没有多少人予以关注。在1990年代的后半,开始出现了大量以女仆为题材的作品,使的女仆爱好者的人数明显的增加。在这时期中的作品中,‘MAID in HEAVEN’更是其中的创举,它打破了以前作品都发生在贵族的豪宅及西洋风等使真实感稀薄的问题,将故事从豪宅搬到了一般公寓,男主角也从有钱人变成了一般人,这种设定在真实世界的延长线上的故事,使得过去的不正常感消失,成功的开创出了新的局面。之后的作品中,纷纷出现了‘女仆+妹’或是‘女仆+青梅竹马’等既存人气属性的组合,开创出了新一代的女仆形象,形成了一股庞大的势力。在21世纪,因女仆咖啡厅再日本各地如雨后春笋般的出现,使得长久以来在3次元世界复兴女仆的梦想得以实现。
妹妹与青梅竹马这两个类型的脚色,在日本漫长的ACG历史中,是最常见最受欢迎也是最历久不衰的存在,在现在随便一款恋爱模拟游戏中,一定会有其中一种的存在。所以这两种属性的组合是很多爱好者所喜欢的,例如改变女仆型态的‘MAID in HEAVEN’中的女主角也是这种类型的,不过这种类的组合其实并不常见,大部分都是出现在男主角设定为女仆爱好者的时候,女主角为了抓住男主角的心,才会出现种的组合。