三国志11武将全特技等级评定表
评分标准:
攻击性0~3分、防御性0~2分、辅助性0~2分、广泛适用性0~2分、主动性0~1分、利益必然性0~1分、复合性0~3分、施用受限制-1分,每1分得半颗星
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排名 |
特技 |
种类 |
评级 |
说 明 |
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1 |
神算 |
计略 |
★★★★★☆ |
对智力低于己队者,全部计略必成功,敌队全部计略必然看破 |
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2 |
飞将 |
行军 |
★★★★★☆ |
敌军陆上阻碍无视,对武力低于己者,发动全部战法成功时暴击 |
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3 |
覇王 |
攻击 |
★★★★★— |
发动全部战法成功时暴击 |
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4 |
神将 |
攻击 |
★★★★★— |
对武力低于己者,发动全部战法成功时暴击,普通攻击暴击 |
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5 |
闘神 |
攻击 |
★★★★☆— |
发动枪兵、戟兵战法成功时暴击 |
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6 |
勇将 |
攻击 |
★★★★☆— |
对武力低于己者,发动全部战法成功时暴击 |
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7 |
火神 |
计略 |
★★★★—— |
对智力低于己队者,火计必成功,威力加倍,火伤害全免 |
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8 |
枪神 |
攻击 |
★★★★—— |
发动枪兵战法成功时暴击 |
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9 |
虚实 |
计略 |
★★★★—— |
对智力低于己队者,全部计略必成功 |
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10 |
骑神 |
攻击 |
★★★☆—— |
发动骑兵战法成功时暴击 |
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11 |
戟神 |
攻击 |
★★★☆—— |
发动戟兵战法成功时暴击 |
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12 |
弓神 |
攻击 |
★★★☆—— |
发动弓兵战法成功时暴击 |
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13 |
工神 |
攻击 |
★★★☆—— |
发动兵器战法成功时暴击 |
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14 |
枪将 |
攻击 |
★★★☆—— |
对武力低于己队者,发动枪兵战法成功时暴击 |
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15 |
洞察 |
计略 |
★★★☆—— |
敌队全部计略必然看破 |
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16 |
百出 |
计略 |
★★★☆—— |
用计时只消耗气力一点 |
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17 |
疾走 |
攻击 |
★★★——— |
对武力低于己者,骑兵战法成功时敌必混乱 |
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18 |
骑将 |
攻击 |
★★★——— |
对武力低于己队者,发动骑兵战法成功时暴击 |
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19 |
戟将 |
攻击 |
★★★——— |
对武力低于己队者,发动戟兵战法成功时暴击 |
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20 |
弓将 |
攻击 |
★★★——— |
对武力低于己队者,发动弓兵战法成功时暴击 |
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21 |
水神 |
攻击 |
★★★——— |
发动水军战法成功时暴击 |
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22 |
看破 |
计略 |
★★★——— |
对智力低于己队者,其全部计略必然看破 |
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23 |
遁走 |
行军 |
★★★——— |
敌军陆上阻碍无视 |
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24 |
强行 |
行军 |
★★★——— |
除兵器、输送队外,陆上部队移动力增加 |
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25 |
鬼谋 |
计略 |
★★★——— |
己队计略施用范围扩大一格 |
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26 |
威风 |
攻击 |
★★★——— |
攻击敌队后,其气力减少20点 |
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27 |
言毒 |
计略 |
★★☆——— |
对智力低于己队者,「伪报」必成功 |
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28 |
机略 |
计略 |
★★☆——— |
对智力低于己队者,「搅乱」必成功 |
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29 |
诡计 |
计略 |
★★☆——— |
对智力低于己队者,「同讨」必成功 |
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30 |
火攻 |
计略 |
★★☆——— |
对智力低于己队者,「火计」必成功 |
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31 |
倾国 |
计略 |
★★☆——— |
对不含女性武将的敌队使用计略,成功率为2倍 |
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32 |
连环 |
计略 |
★★☆——— |
对敌队计略成功时,相临敌队波及 |
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33 |
反计 |
计略 |
★★☆——— |
看破计略时反作用于敌队 |
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34 |
深谋 |
计略 |
★★☆——— |
对敌队计略成功时暴击 |
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35 |
征税 |
收入 |
★★☆——— |
所属城市的金收入方式更改,为每旬增加原每月金收入的一半 |
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36 |
征收 |
收入 |
★★☆——— |
所属城市的兵粮收入方式更改,为每月增加原每季粮食收入的一半 |
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37 |
富豪 |
收入 |
★★☆——— |
所属城市的每月金收入变为原来的1.5倍 |
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38 |
米道 |
收入 |
★★☆——— |
所属城市的每季兵粮收入变为原来的1.5倍 |
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39 |
名声 |
内政 |
★★☆——— |
征兵时,征兵量增加 |
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40 |
能吏 |
内政 |
★★☆——— |
枪、戟、弩等兵器生产量增加 |
|
41 |
繁殖 |
内政 |
★★☆——— |
军马生产量增加 |
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42 |
明镜 |
补助 |
★★☆——— |
己队计略「伪报、搅乱」免受 |
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43 |
楽奏 |
补助 |
★★☆——— |
己队气力每回合回复5点 |
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44 |
水将 |
攻击 |
★★☆——— |
对武力低于己队者,发动水军战法成功时暴击 |
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45 |
白马 |
攻击 |
★★☆——— |
技巧「骑射」未研究时便可使用骑射,骑射攻击暴击 |
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46 |
连战 |
攻击 |
★★☆——— |
普通攻击时,50%概率连续攻击二次 |
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47 |
长驱 |
行军 |
★★☆——— |
骑兵部队移动力增加 |
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48 |
运搬 |
行军 |
★★☆——— |
输送部队移动力增加 |
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49 |
强运 |
防御 |
★★☆——— |
己队武将不会战死、负伤、被捕虏 |
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50 |
驱逐 |
攻击 |
★★☆——— |
对武力低于己者,普通攻击时暴击 |
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51 |
规律 |
补助 |
★★———— |
己队计略「伪报」免受 |
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52 |
沉着 |
补助 |
★★———— |
己队计略「搅乱」免受 |
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53 |
补佐 |
攻击 |
★★———— |
除厌恶之人外,战斗时会支援相邻部队攻击 |
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54 |
射程 |
攻击 |
★★———— |
井阑、投石车射程+1 |
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55 |
攻城 |
攻击 |
★★———— |
对城市、设施、建设物建筑伤害大 |
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56 |
扫讨 |
攻击 |
★★———— |
攻击敌队后,其气力减少5点 |
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57 |
昂扬 |
攻击 |
★★———— |
击破敌队,己队气力回复10点 |
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58 |
心攻 |
攻击 |
★★———— |
攻击时,吸收敌部队部分士兵 |
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59 |
掎角 |
攻击 |
★★———— |
一齐攻击时,50%概率使敌队混乱 |
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60 |
猛者 |
攻击 |
★★———— |
能推动敌队的战法成功后,50%概率使敌将负伤 |
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61 |
急袭 |
攻击 |
★★———— |
陆上攻击时,50%概率己队不受损 |
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62 |
乱战 |
攻击 |
★★———— |
在森林地形攻击力上升 |
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63 |
射手 |
攻击 |
★★———— |
在森林中可发动弓兵战法 |
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64 |
推进 |
行军 |
★★———— |
敌军水上阻碍无视 |
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65 |
发明 |
内政 |
★★———— |
兵器生产实行,生产周期减半 |
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66 |
造船 |
内政 |
★★———— |
舰船生产实行,生产周期减半 |
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67 |
指导 |
内政 |
★★———— |
技巧研究时,费用减半 |
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68 |
诗想 |
补助 |
★☆———— |
军乐台气力回复效果2倍 |
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69 |
不屈 |
防御 |
★☆———— |
己队士兵较少时,50%概率不受敌队攻击伤害 |
|
70 |
金刚 |
防御 |
★☆———— |
敌队攻击微弱时,50%概率不受敌队攻击伤害 |
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71 |
铁壁 |
防御 |
★☆———— |
己队周围的敌队一齐攻击无效,仅承受一次普通攻击 |
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72 |
强袭 |
攻击 |
★☆———— |
水上攻击时,50%概率己队不受损 |
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73 |
精妙 |
攻击 |
★☆———— |
击破敌队,获得双倍技巧值 |
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74 |
妙计 |
计略 |
★☆———— |
对智力低于己队者,计略成功时暴击 |
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75 |
秘计 |
计略 |
★☆———— |
对智力高于己队者,计略成功时暴击 |
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76 |
待伏 |
计略 |
★☆———— |
伏兵计略成功后暴击 |
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77 |
怒发 |
防御 |
★☆———— |
受到敌队战法攻击后、己队气力回复 |
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78 |
屯田 |
补助 |
★☆———— |
关所、港驻扎时,军粮消费减少 |
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79 |
操舵 |
行军 |
★☆———— |
水上移动力增加 |
|
80 |
踏破 |
行军 |
★☆———— |
栈道通行时被害减少,受落石攻击被害小 |
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81 |
威压 |
灾害 |
★☆———— |
所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 |
|
82 |
仁政 |
灾害 |
★————— |
所属城市武将忠诚度不会降低 |
|
83 |
内助 |
关系 |
★————— |
结婚后,夫妻双方所有能力+1 |
|
84 |
祈愿 |
灾害 |
★————— |
所属城市经常丰收 |
|
85 |
风水 |
灾害 |
★————— |
所属城市不受疫病 |
|
86 |
血路 |
防御 |
★————— |
己队被击破,武将不会被捕缚 |
|
87 |
护卫 |
防御 |
★————— |
己队武将不会战死、负伤 |
|
88 |
筑城 |
补助 |
★————— |
军事设施耐久上升量2倍 |
|
89 |
眼力 |
内政 |
★————— |
人材探索时100%发现城市在野人才 |
|
90 |
强夺 |
攻击 |
★————— |
击破敌队,敌将宝物夺取 |
|
91 |
解毒 |
行军 |
★————— |
毒泉伤害免疫 |
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92 |
藤甲 |
防御 |
★————— |
除火攻外、其它攻击损害减半,火计被害为2倍 |
|
93 |
亲乌 |
灾害 |
★————— |
所属城市领内「乌丸」根城不会出现 |
|
94 |
亲羌 |
灾害 |
★————— |
所属城市领内「羌」根城不会出现 |
|
95 |
亲越 |
灾害 |
★————— |
所属城市领内「山越」根城不会出现 |
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96 |
亲蛮 |
灾害 |
★————— |
所属城市领内「南蛮」根城不会出现 |
|
?? |
鬼门 |
计略 |
—————— |
可使用计略「妖术、落雷」 |
|
?? |
妖术 |
计略 |
—————— |
己队可使用计略「妖术」 |
|
?? |
论客 |
内政 |
—————— |
同盟、停战、俘虏交换时可发动舌战 |
|
?? |
捕缚 |
攻击 |
—————— |
击破敌队,敌将必被捕获 |
白晓生特技谱——by afl001 , 2006