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发表于 2006-2-6 22:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
论坛能否考虑增设1-2个版块涉及魔幻及战棋推演?

(一)经典魔幻类.以DND(龙与地下城)3.0版为主;以规则讲解\地图设定\跑团日记为主.
     也可考虑诸如塔罗牌/周易推算等.

(二)战棋推演类,可考虑命题战图作业,增设互动奖励(激活TB经济).

萏荛之见,敬请裁夺。


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发表于 2006-2-7 00:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由凯坦尼古斯基于2006-02-06, 22:25:58发表
论坛能否考虑增设1-2个版块涉及魔幻及战棋推演?

(二)战棋推演类,可考虑命题战图作业,增设互动奖励(激活TB经济).

萏荛之见,敬请裁夺。

这个应该是大区项目,开这个区就要另开一系列认证子区做保证(尤其是互动起来之后)轩辕现代军事方面的沉淀不够,估计顺利开展有些困难,但王佐之才却是个导演人才

不是俺打击楼主,估计这个建议通过的可能性为-100


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发表于 2006-2-7 00:47 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
第一个在時尚區經常有討論啊~~~~
第二個在世界風雲討論也不少~~~~
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第一个主要是缺乏了解此系统的人才。而跑团日记。。网游的么?
第二个除了缺乏人才,更缺乏一个平台,单纯依靠人力组织恐怕工作量大了点。
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发表于 2006-2-7 20:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由东方无翼于2006-02-07, 20:18:06发表
第一个主要是缺乏了解此系统的人才。而跑团日记。。网游的么?

要特別注意的是,AD&D角色扮演系統並不是專門為了電腦遊戲而設計出來的東西,它原本是一套T-RPG(Table Role-Playing Game)「紙上角色扮演遊戲」的進行規則。T-RPG顧名思義,就是一群人圍在一張桌子旁,利用紙、筆、骰子(還有最重要的想像力)等工具來進行的角色扮演遊戲。由其中一個人扮演「地下城主」(Dungeon Master,簡稱DM)的角色,負責冒險故事的情節設計,以及遊戲進行時的主持人。其他的參與者則分別扮演不同角色的冒險者(PS),對DM與同伴所提供的情境做出各種回應。

跑团日记则是PS的经历了.

不过仔细考虑,魔幻是与轩辕的核心文化概念有些不合.
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