原帖由月满拦江于2005-04-24, 14:23:04发表
三九这种策略回合制游戏,开发联网对战功能的话,完全可以借鉴英雄无敌3那样~~
如果能开发出来的话,相信会是另一个经典的传世之作~
三国九对战比起英雄无敌三还有个优势就是可以节省时间,策略面可以同时进行,先结束的一方等待一下后结束的一方,最好还能规定一下,每一旬的策略面的时间上限。策略面结束之后双方交换一下数据,然后同时开始进行面。不过这样的话,需要把三国九的随机算法改成英雄无敌那样的伪随机才行,也就是兵法的发动等随机问题完全取决于此前两人在策略面的行动。只要不改变策略面的行动,无论提档多少次或者换一台机器运行结果都一样,这样分别在两台机器上运行进行面就不会有问题了。