原帖由 3_141592653589 于 2026-8-18 23:27 发表
啊,水王是玩CCZmod的啊,当年咋没印象了……看见你发帖,赶紧上来回一个。
借力烦人的地方就在这,比如你能打他100血,但实际上他只有50血了,于是你的输出是按50算的,然后再被转移走那个比例,于是就差一点才能打死。
借力因此特 ...
先跟水兄問個好。
水兄一發帖描述完,我也一直懷疑是這個算法,但我不精通CCZ MOD修改,所以沒敢回答。
這個算法令我想起以前有個MP甲(MP扣血)的算法也是這樣,穿上MP甲,再把自己通過中毒等方式掉到HP=1。
再把MP補上去,這樣每次挨打都只扣1MP。
CCZ的公式扣血永遠都是優先考慮武將的當前殘血作為上限的,這點挺不合理。憑甚麼你剩10滴血,那我打你的扣血條上限就非得是10?