原帖:http://www.xycq.net/forum/thread-215919-1-1.html
原帖由 star175 于 2010-9-22 11:30 发表
E 剧本指令
  
  和装备相关的一些指令,常用的就是3E和48指令,要使物品正常显示,需要修改剧本编辑器的CaoCaoSceEditor.ini文件,调整下面4个数据
ItemWeaponID=0 ;道具-武器起始序号,取值范围 0~255
ItemDefenseID=57 ;道具-防具起始序号,取值范围 0~255
ItemAssistID=84 ;道具-辅助起始序号,取值范围 0~255
ItemOtherID=111 ;道具-消耗起始序号,取值范围 0~255
调整后剧本编辑器的下拉列表的武器和护具可以正常显示,但辅助只会三件物品和消耗品以及一些空白项目,其实这里从第一件消耗品开始对应新增的24物品,空白项目也同样有意义
如果自己调整了装备顺序,要重新设置这些数据,除了修正以上4项数据 还要修改exe
代码如下
00407E03  |.  83C1 00       ADD ECX,0                         ;  0 武器开始编号
00407E06  |.  EB 18         JMP SHORT Ekd5.00407E20
00407E08  |>  3C 01         CMP AL,1
00407E0A  |.  75 05         JNZ SHORT Ekd5.00407E11
00407E0C  |.  83C1 39       ADD ECX,39                        ;  57 护具开始编号
00407E0F  |.  EB 0F         JMP SHORT Ekd5.00407E20
00407E11  |>  3C 02         CMP AL,2
00407E13  |.  75 20         JNZ SHORT Ekd5.00407E35
00407E15  |.  83C1 54       ADD ECX,54                        ;  84 辅助开始编号
 
注意 3D得到物品和59战利品指令仍然是通过设置整形变量来得到新物品