标题: 中华三国志 2012-7-24 粮道系统做成可选, 粮道系统做成可选,改进打仗时杀敌兵力的显示,让战争更爽一点。
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发表于 2012-7-25 11:31 资料 短消息 只看该作者
中华三国志 2012-7-24 粮道系统做成可选

2012-7-24  粮道系统做成可选,改进打仗时杀敌兵力的显示,让战争更爽一点。
1.粮道系统做成可选。有些玩家觉得粮道系统比较繁琐,所以简化成了补给系统。部队的粮草由出发的城池供给,作战时如果城里粮草消耗完部队就会缺粮,需要从其他城池运来。除出发城池外,在其它己方建筑的视野范围内也会自动补充粮草。采用粮道系统还是补给系统可以在设置里选,默认采用补给系统。
2.改进打仗时杀敌兵力的显示,杀敌兵力多少用不同的颜色区分,并且杀敌越多字体越大,让战争更爽一点。
3.采用玩家的建议把自动存档改为每隔30分钟存档一次,希望大家都把自动存档选上。
4.战斗音乐分为进攻、防守、攻守兼备三种,进攻音乐采用原来战斗音乐,防守和攻守兼备音乐暂时采用q187118提供的battle和神话重现,希望大家寻找更合适的音乐。
5.游戏附上剧本,并修复剧本里第一天运行时间太长的BUG.
6.修复211年剧本里诸葛亮的智力是0的BUG。
7.修复人物列表中白色框有时会超出边缘影响拖动的BUG。
8.修正Influence骑兵与弩兵攻防科技参数错反的BUG。
9.菜单改成鼠标弹起时执行,避免不小心点到小地图跳转到其他地方。
10.改动CommonData,修复船在港口很容易被消灭的BUG.
11.改动CommonData,修复军队类型怕火的BUG。
12.修复存档时有可能跳出的BUG.
13.补充和训练速度默认改成2倍,加快游戏节奏。

2012-7-22  军队遇水后自动切换运兵船,方便隔河运兵
1.原来当隔着河运兵时,需要在港口通过运兵船运输,在河两岸之间的城池运输部队需要三段操作
很不方便,改为军队遇水后自动切换运兵船,两个建筑之间即使隔着河也可以直接调转部队。
  相应对CommonData.mdb做了改变:
(1)为了避免军队走直线把所有兵种改成不能通过湿地,从而从港口下水。
(2)为了让军队能上岸更改了运兵船的各地形适性。
2.在显示建筑菜单时也显示建筑情况表,方便操作。
3.改进设施空间的显示,可以看到正在建造的建筑,没有建的话显示剩余空间,方便操作。
4.修复内政已满读档后武将继续工作的BUG。
5.修正Influence骑兵与弩兵攻防科技参数错反的BUG。
6.修复训练时经验加太多的BUG。
7.发现存档时跳出和事件有关,暂时采取出错时跳过事件存储的办法。



游戏下载地址:
http://115.com/file/c2i27zt7#

补丁下载:解压覆盖上面的版本就行了
http://115.com/file/c2i3iyzu#


源代码下载:
http://115.com/file/dpa9vxbd#
yuandaima0722.zip


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发表于 2012-7-25 11:32 资料 短消息 只看该作者


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发表于 2012-8-7 14:04 资料 短消息 只看该作者
这个还是我来顶一下,一直都有关注的
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发表于 2013-5-10 22:16 资料 短消息 只看该作者
现在贴吧是大本营了吧 刚去看了一下 现在还在更新,已经到了v16版本了
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