标题: 新引挚给打到吐血了。。给人打到象狗那样入了胡同, 武校场之战。。。
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发表于 2011-11-29 21:28 资料 文集 短消息 只看该作者
新引挚给打到吐血了。。给人打到象狗那样入了胡同

我记得旧版我还可以打下来的,现在上边岳飞和牛高给全围 住,

一步也走不动,敌人不停的围 攻,又没法反击

一回合只能攻击和反击一个,打到明年也没完没了(估计作者忘了敌人会围攻,我方无法反击,明显少了反击输出这个)

下边那几个人给人象狗那样,给人追入胡同了。。。(法师也要拿来挡箭了,呀)

[ 本帖最后由 z19771975 于 2011-11-29 21:30 编辑 ]


图片附件: 未命名.JPG (2011-11-29 21:30, 170.46 K)



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发表于 2011-11-29 21:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
粉不稀饭围攻


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发表于 2011-11-29 21:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
看来我的判断没错,新引擎其实是难了
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发表于 2011-11-29 21:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
旧公式,A对B的暴击、双击率MS都在15%左右,加上反击被限制,就出现了1L的下场
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发表于 2011-11-29 21:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #4 x-dvd 的帖子

到底有木有,如果用d神的数据会变困蓝吗
考虑兵种+宝物。。
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发表于 2011-11-29 21:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 KYOKO 的帖子

很负责地告诉水王,本来俺就对围攻持观望态度,现在看到兰州的下场,俺更坚定了不引入围攻的观点。
成长档其实根本不是问题——准确地说,成长档是对我军有利的。
部分S战场的确需要调整。
但最大的问题在于围攻限制了反击输出。
PS:不要叫俺啥D神,俺小学文化,不会两位数以上加减法
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发表于 2011-11-29 23:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
偶是去用star大的形象修改器把围攻给改没了,十分不喜欢围攻
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发表于 2011-11-29 23:58 资料 文集 短消息 只看该作者
围攻其实说真的作用不好,最少少了个反击,无论练衣服或游戏,也明显效果不同了

除非作者是有考虑围攻之后的情况,要不尽量不要开围攻这个功能
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发表于 2011-11-30 00:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
而且围攻都是敌军用我军基本不用
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发表于 2011-11-30 10:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我也是把围攻去了,这个围攻真的有百害而无一利的,本来打人反击也是做为攻击手段的,但是围攻直接废了反击了
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发表于 2011-11-30 10:40 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
好吧,后面取消围攻。
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发表于 2011-11-30 11:48 资料 短消息 只看该作者
围攻就体现出先手的强大了。

其实在猫大早些发出的版本里,武器的数值还和老引擎一样,加血全部变为扣血,敌军小兵优先降你状态的情况下,打得我更痛苦,尤其到了敌军更新装备我军还没更新的时候,敌军的等级优势和装备优势完全盖过了我军的五围优势。

九宫山下路4个人SL了无数次才打过那3个老虎和熊。
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发表于 2011-11-30 13:18 资料 短消息 只看该作者
我脚得新引擎还可以,a可以提档到s,围攻适合练果,注意练果的话难度不比旧引擎高多少
取消围攻没必要。

lz发的这个图实际上是选位问题,用王贵和张显各自堵住一侧,基情和汤怀堵住下面六个山贼,让老牛、岳飞停留在文官可以加血的范围内,全灭也不是很难。
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发表于 2011-11-30 14:19 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 with 于 2011-11-30 10:40 发表
好吧,后面取消围攻。

其实围攻是有好处的,不用取消

只是设定上要考虑一下即可
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发表于 2011-11-30 14:25 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 oyxroo 于 2011-11-30 13:18 发表
我脚得新引擎还可以,a可以提档到s,围攻适合练果,注意练果的话难度不比旧引擎高多少
取消围攻没必要。

lz发的这个图实际上是选位问题,用王贵和张显各自堵住一侧,基情和汤怀堵住下面六个山贼,让老牛、岳 ...

你太看得起王贵了吧,他可以挡一边?一回合就马上挂了,二个骑兵一个弓兵打他,一下4X,一回合120多血,我方医生才补多少?4X

我觉得王贵就是装B的,连法师也不如。无论什么人砍他都3X 4X这样的,吓死人,这儿我们能顶的只有步兵和弓兵

但敌人在下边四个方向冲来,上边敌人会放弓箭和火,你站中间就是找死?

吉青和汤怀挡下边,炮车一下就给敌人打掉了。。。
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发表于 2011-11-30 22:29 资料 短消息 只看该作者
围攻本来就是用来加强电脑,恶心玩家的,玩家的出场人数从来就没有余力富余到去围攻
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发表于 2011-12-3 07:50 资料 短消息 只看该作者 QQ
偶很喜欢围攻啊 练衣服不错 不过偶的岳夫人 李琴 罗艳清3个角色是天生奋战攻击的 你懂的 我记得打完校场之战全军5级~~
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发表于 2011-12-3 12:28 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 子梦 于 2011-12-3 07:50 发表
偶很喜欢围攻啊 练衣服不错 不过偶的岳夫人 李琴 罗艳清3个角色是天生奋战攻击的 你懂的 我记得打完校场之战全军5级~~

什么三个,李琴就是岳夫人,罗艳清是谁哟?

练衣服是不错,但敌人围攻时,你不能反击

明显我方少了攻击输出,回合少的关卡,你会打到吐血
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发表于 2011-12-3 13:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
俺方素要靠人顶在前面反击输出增加dps的,这素俺方输出一个极重要的手段;而敌方,几乎完全靠主动攻击回合的输出增加dps,他们不可能有站桩式人物。。所以。。
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发表于 2011-12-3 17:27 资料 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 z19771975 于 2011-12-3 12:28 发表


什么三个,李琴就是岳夫人,罗艳清是谁哟?

练衣服是不错,但敌人围攻时,你不能反击

明显我方少了攻击输出,回合少的关卡,你会打到吐血

你没装新引擎战场形象指定器?
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