标题: 【游戏策划】云南战国三百年策划
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发表于 2011-4-27 18:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
【游戏策划】云南战国三百年策划

云南贵州地区,在历史上是土司林立的割据状态,自1400-1700年的三百年之间,这里发生了无数场激烈的战事,上演了无数悲欢离合。遗憾的事,这一故事竟然没有被搬上游戏的舞台。
要知道,云南的面积足可相当于日本,日本战国的乡长县长大战一直被人津津乐道,什么越后之龙、甲斐之虎、东海道第一弓取等等。然而云南的土司,像思氏、刀氏等却无人问津。要知道很多人也完全可以被称为诸如“大理之猛龙”“腾冲之猛虎”“高黎贡山第一弓取”。而且与日本战国以内战为主不同。云南贵州土司的附近可是强敌林立,东北有强大的明朝,南有暹罗,东南有安南,西南有缅甸,西北有西藏。在这里,曾经数十万明军灭梁王,曾经明朝三征思任发,曾经明朝和缅甸争雄,曾经杨应龙力拒天兵,曾经吴三桂穷追永历帝。而且这里,甚至也出现过西洋人的身影。如果有谁能够收集云南各家土司的详细资料。那么完全可以仿照三国志和信长之野望或是全面战争的模式,制作一个以此为背景的游戏,保证也是让人热血澎湃。这里地形复杂,高山大川,密林深谷一应俱全。游戏里可以设立多个外部势力(明清,乌斯藏,西洋人等等)。剧本我也想好了。主要有以下几个:
1. 1380年:十万天兵下云南。强大的明朝已经崛起,大军即将平定云南,作为雄踞一方的土司,你是选择归附天朝,在本地土司中争夺魁首,还是要援助穷途末路的梁王,扶助大元。甚至要隔岸观火,乱中取利?
2. 1440年:思任发之野望:盛极一时的思任发,此时面临极大的挑战,强大的明朝远征军即将入境,背后缅甸虎视眈眈。。。。。
3. 1570年:战天兵缅甸称雄:缅甸与天朝争夺云南的战争一触即发。。。
4. 1660年:抗鞑虏边臣显忠:吴三桂降清,永历帝穷途末路,作为大明一直以来的忠义之臣,你是选择识时务者为俊杰,还是舍生取义,勇抗鞑虏?


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发表于 2011-4-29 09:18 资料 短消息 只看该作者
公元1300年前,大理国被元朝灭了(详见射雕英雄传),难道之前是大理国统一了云南各部?
这个创意不错,希望楼主早日服诸行动!
难点在于怎么巧妙地化中国地图为云南地图!


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发表于 2011-5-5 19:20 资料 短消息 只看该作者
这个想法真的很好,虽然不是很了解那段历史
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