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标题: 【活动】乌龙杯华山论剑---SAN11超级难度下的《勇将集结》, 成绩公布
feiyue1206
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2009-1-5
#1
发表于 2009-12-10 21:28
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【活动】乌龙杯华山论剑---SAN11超级难度下的《勇将集结》
【活动】乌龙杯华山论剑---SAN11超级难度下的《勇将集结》
SAN11的一个精彩之处就在于其单挑,相对于琐碎的战斗模式,相信各位都对单挑有着高涨的热情,制霸模式的《勇将集结》大家肯定都能顺利通过了。现在隆重推出《勇将集结》威力加强版---超级难度下的《勇将集结》!
经过测试发现,《勇将集结》,默认下的是初级难度,所以打起来还是比较轻松的,玩个三四次就能过了。但如果是超级难度下呢?各位能打多少?一个?两个?通关?
所以我们特意推出这次活动,您喜欢SAN11吗?您对自己的单挑技术自信吗?您想迎接挑战码?期待您的参加。
一、活动奖励与来源
1、通过在水区竞拍冠名权,受到多位会员的大力支持,最后花落会员
刘青
家,刘青热情赞助23456通宝,以及高层个人无偿赞助资金,top、李程公子、ssbye
三人各赞助5000通宝
,得以开展活动。
2、
活动奖项设置如下:(初定,稍后编辑修改)
一等奖
1
名,获得4
功绩4311
通宝;
[url=http://www.xycq.netv5hQ[1]e8x9N]www.xycq.netv5hQ
[1]
e8x9N[/url] L8D~1x
二等奖
2
名,获得3
功绩3311
通宝;
三等奖
3
名,获得2
功绩2311
通宝;
鼓励奖若干,获得1
功绩1311
通宝
;
!?#{$E _&Vj?
只要参与活动并被确认参赛有效,即可获得活动参与奖1311
通宝
。
二、活动内容
1、玩家玩修改后的超级难度下的《勇将集结》,把行动步骤发给裁判,即为参赛。裁判进行测试来评判参赛内容的真实性,决定奖励
2、评判标准:以打的关数、行动次数、剩余血量为评判标准,标准权重依次下降。
3、裁判:
feiyue1206
影子之伤
赵辉
4、活动时间:2009年12月11日---2009年12月25日
5、参赛形式:玩家将参赛内容统一用PM(论坛短消息)发送到
feiyue1206
。同时在本贴内发帖,以此确认参赛。
所发内容有两种形式,一种是写明的操作步骤(如附加图片,更好),另一种是录制的视频。无论是写步骤还是录制视频,都要求能看清楚玩家的每一个操作,才能进行判定。否则,参赛无效。由于录制视频,评判工作量增大,所以鼓励使用第一种方法,凡是使用第一种方法的,可在正常奖励外额外获得200通宝,如果附图,又可额外获得100通宝。请勿用游戏辅助工具,如修改器等。
游戏的需要文件,在2楼。
操作步骤的具体格式,在3楼。
视频工具,在4楼。
此次活动的所有规则的最终解释权归SAN11区版主所有。
[
本帖最后由 feiyue1206 于 2009-12-30 02:01 编辑
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feiyue1206
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2009-1-5
#2
发表于 2009-12-10 23:03
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如果SAN11游戏已经删除,请到置顶帖中下载。
http://www.xycq.net/forum/thread-165814-1-1.html
由于《勇将集结》默认的是初级难度,需要修改原文件(如需要请自行备份),san11安装目录\San11 Tc\Media\script\data 这个文件夹里的是训练关和制霸模式的档案,TS000065.s11就是勇将集结,下载下面的超级难度的勇将集结,用此文件覆盖原文件即可。
附件
: [超级难度勇将集结]
TS000065.rar
(2009-12-10 23:14, 41.56 K)
该附件被下载次数 202
如果新安装游戏,不能直接玩《勇将集结》,可以下载这个隐藏要素全开的文件,复制到 我的文档\Koei\San11 Tc\SaveData ,覆盖掉原来的文件即可。
附件
: [隐藏要素全开]
SysSavePK.rar
(2009-12-10 23:14, 156 bytes)
该附件被下载次数 201
[
本帖最后由 影子之伤 于 2009-12-10 23:54 编辑
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2009-1-5
#3
发表于 2009-12-10 23:04
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如所发竞赛内容为具体的操作步骤,需要明确表明如下信息,选择对手的次序,每一场单挑中自己所选的战斗方针,变换方针时的回合数,自己用必杀的名称和回合数,自己爆攻击、爆防守、爆斗志时的回合数,自己斗志正常加满一格的回合数,对方爆攻击、爆防守、爆斗志时的回合数,对方用必杀的回合数(必杀技、要害、无双等难以分辨,可统称,伪退、暗器需明确),胜败的回合数。
示例如下。
左边数字代表回合数,右边代表玩家和对手的相关动作
示例1
一 太史慈
1 重视攻击
5 太史慈暗器
7 张飞爆攻击,连击到11
13 太史慈爆斗志
14 张飞胜
二 关羽
1重视斗志
8关羽必杀,关羽胜
结束
--------------------------------------------------------
示例2
一 关羽
1 重视斗志
10 关羽爆斗志
11 张飞斗志满一次 +张飞 爆斗志
16 张斗志满一次
18 关羽胜
结束
[
本帖最后由 feiyue1206 于 2009-12-10 23:54 编辑
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feiyue1206
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2009-1-5
#4
发表于 2009-12-10 23:04
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以下教程系引用。
教程出处:
http://wow.17173.com/wowmv/jiaocheng.shtml
如果视频有任何问题,可以及时联系
feiyue1206
。
视频上传到网站,视频名称希望注意格式,统一成 “勇将集结超级难度——轩辕账号”。
比如本人如果用视频参赛,视频名称就是“勇将集结超级难度——feiyue1206”
-------------------------------------------------------------------------
视频制作教程
一、视频录制教程:
软件下载:
附件
: [fraps中文版]
fraps中文版.rar
(2009-12-11 00:17, 1.04 M)
该附件被下载次数 135
启动FRAPS后,如图设置:
图片附件
: [1]
1.JPG
(2009-12-11 00:15, 28.42 K)
最小化FRAPS后进游戏,在游戏中按F9开始录制,再按F9结束录制。 录好的视频存储在你指定的文件夹中。
二、压缩并上传视频:
如果你是XP的操作系统 在C槽内 会有一个Movie maker的影音作业软件
将档案缩小的步骤如下:
1.打开movie maker
图片附件
: [2]
2.JPG
(2009-12-11 00:15, 65.14 K)
2.左边会有一个工作窗口 由上而下分别是1-捕获视频 2.编辑电影 3.完成电影
请点选1-捕获视频里面的"导入视频"
3.点选"导入视频"后 会出现一个导入档案的窗口。
4.找到你要压缩的档案之后,按左键点选,再按"导入",档案便会自动汇入到作业软件中
或
将录制好的视频文件拖至图中位置
图片附件
: [3]
3.JPG
(2009-12-11 00:15, 67.61 K)
5.导入之后,在已点选好的档案上按住左键不放,直接将档案拖拉到底下的电影制作窗格
图片附件
: [4]
4.JPG
(2009-12-11 00:15, 86.94 K)
6. 点选"档案"里面的"储存电影档案"
movie maker会问你要将档案存到哪边去 选择其中一个之后 按下一步
movie maker会问你文件名称及要将档案贮存到哪边 选择你要的名称与地点之后 按下一步
movie maker会问你储存的容量要多少(便是可以在这边压缩档案) 选择中间的"最佳档案大小" 便可以任你设定档案的大小
7.最后 按"确定" 你的影片便开始压缩 等他全部跑完 你的影片就完成啰!!
8. 压缩完毕后,可上传到网上。在线视频存放地址很多,如
http://you.video.sina.com.cn/
http://up.media.17173.com/
[
本帖最后由 feiyue1206 于 2009-12-11 00:31 编辑
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#5
发表于 2009-12-11 23:57
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恩,先留个爪。。。
这段时间太紧张,等16号考完试好好的玩一玩
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#6
发表于 2009-12-12 09:17
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回复 #5 qwhw_zhou 的帖子
看看,玩玩
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#7
发表于 2009-12-12 13:24
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初步测试了一下
发现一个问题:比如第一场,对太史慈,重视攻击,中间稍微变化一下后,可能在12,13,14,15,16回合后灭掉太史慈
回合数不同,剩余的血量也不同
但是这样一来,下一场出来的5个人中,是不固定的;
而且,即便挑同样一个对手出战,这个对手也会因为张飞剩余血量的多少,而采取不同的方针:防御,攻击或者集气
由于这些偶然因素的存在,导致了单挑过程很难复制!
这样评委也就很难测试参赛选手所提供的每一个步骤是否可行了
这样,作为评委i来评判这些
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qwhw_zhou
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#8
发表于 2009-12-12 16:48
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
金猪盾盾
于 2009-12-12 13:24 发表
初步测试了一下
发现一个问题:比如第一场,对太史慈,重视攻击,中间稍微变化一下后,可能在12,13,14,15,16回合后灭掉太史慈
回合数不同,剩余的血量也不同
但是这样一来,下一场出来 ...
经过我一中午的测试。。。基本上是可以复制单挑过程的。。。。
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#9
发表于 2009-12-12 17:11
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回复 #8 qwhw_zhou 的帖子
难度很大
因为无法存盘,每次单条,评委只要稍微操作有些不同,导致剩余血量不同,
然后下个回合的对手不同,结果都不一样
本帖最近评分记录
feiyue1206
2009-12-30 18:02
+100
凑足200
feiyue1206
2009-12-30 18:01
+100
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feiyue1206
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#10
发表于 2009-12-12 17:19
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原帖由
金猪盾盾
于 2009-12-12 13:24 发表
初步测试了一下
发现一个问题:比如第一场,对太史慈,重视攻击,
中间稍微变化一下后
,可能在12,13,14,15,16回合后灭掉太史慈
回合数不同,剩余的血量也不同
但是这样一来,下一场出来 ...
关键就在于“中间稍微变化一下”,如果每次变化都相同,出现的结果是固定的几种。只要能够清楚的展示所采取的步骤,还是能够复制的。
当然,如果多次变化,几种*几种*几种。。。就复杂了,所以裁判的工作量很大。
作为一个裁判,个人希望玩家的操作尽量简单些,不要有可有可无的操作,
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#11
发表于 2009-12-12 17:19
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原帖由
金猪盾盾
于 2009-12-12 17:11 发表
难度很大
因为无法存盘,每次单条,评委只要稍微操作有些不同,导致剩余血量不同,
然后下个回合的对手不同,结果都不一样
...只要玩家把行动顺序 改变方针的回合 发给裁判 玩家的行动都能完全复制 我和feiyue兄测试过了...
我曾经在打太史的时候两三回合变一次方针 后面再去网吧里测试 结果一样
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#12
发表于 2009-12-12 17:25
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大家尽管加油打,把自己详细的操作步骤发上来即可,不必担心剩下的事情,交给我们好了。:victory
我要不是裁判,保证第一个参赛交卷
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金猪盾盾
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#13
发表于 2009-12-12 17:33
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上面各位说的是,只要操作顺序确定了,出场人员是一致的
不过,也许对裁判本身的难度并不大,对参赛选手的考验的确很大
我测试的时候玩了几次,也就玩了几个人就挂了
选手需要一一测试,然后找出最佳的顺序来,这个测试的过程太恐怖了
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#14
发表于 2009-12-12 17:36
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一 太史慈
1 重视攻击
5 太史慈暗器
7 张飞爆攻击,连击到11
13 太史慈爆斗志
14 张飞胜
——————————————————————
上面这个顺序大概是固定的
不过如果你在张飞爆攻击的时候,选择改为斗志,
那么太史慈在13回合时,就不会爆斗志了,
14回合张飞照样获胜
但是这样,下个回合出来的第5个人就不确定了
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feiyue1206
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#15
发表于 2009-12-12 17:39
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金猪盾盾
于 2009-12-12 17:33 发表
上面各位说的是,只要操作顺序确定了,出场人员是一致的
不过,也许对裁判本身的难度并不大,对参赛选手的考验的确很大
我测试的时候玩了几次,也就玩了几个人就挂了
选手需要一一测试,然后 ...
交出最好成绩即可,期待强人通关,当时能通关的肯定不多。。。
如果是发行动顺序,初次打的时候,可以只记下人物,和所选方针即可,具体的可以在之后重打慢慢补充,这样简单些,但是有时候某些意外的惊喜也许就不能复制了,还是记录详细的好。
如果是视频,就无所谓了,每次打都录视频就好了
突然发现,发行动顺序,额外奖励100太少了点,在加上点
[
本帖最后由 feiyue1206 于 2009-12-12 18:06 编辑
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#16
发表于 2009-12-12 17:39
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我在张飞胜太史慈后,都是在14回合获胜
只是中间张飞爆连击时,换成了重视斗志和一直重视攻击两种情况
结果在第二个回合选择对张辽,发现在这两种情形下,张辽的作战方针不同
张飞在选择重视防御的情形下,张辽对张飞的伤害大不相同
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#17
发表于 2009-12-12 17:40
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回复 #15 feiyue1206 的帖子
奖励倒无所谓,这个比赛本身,对于爱好者而言就是奖励了
挑战难度,可能是很多玩家的喜好
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玩家在测试时,第一场,因为只有5个人,所以可以一一测试一下,确定最佳的作战方针
目前看来,第一场的5个人当中,太史慈大概是难度最低的
只要一直重视攻击,就可以轻松在第一场获胜,而且留下的血量也相对多
问题就在于,第二场,第三场,
这个工作量很大,每次测试失败之后,因为无法存盘,导致每次测试,都要从头做起,
所需要花的时间太多
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发表于 2009-12-12 18:04
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原帖由
金猪盾盾
于 2009-12-12 17:44 发表
玩家在测试时,第一场,因为只有5个人,所以可以一一测试一下,确定最佳的作战方针
目前看来,第一场的5个人当中,太史慈大概是难度最低的
只要一直重视攻击,就可以轻松在第一场获胜,而且留下的 ...
我觉得金兄可能是陷入思维误区了吧。
个人感觉是,作为一个普通玩家,并不需要测试出最佳的方法,自己在有限次测试发现某种打法很不错,能够打很多关,就可以了。并不要求通关,要求人人通关也不现实。有时候不经意的测试也许能获得很好的成绩,那就是意外的惊喜了。
正如当时初级是如何过的呢?第一次肯定都是随意的,后面的根据一些经验调整些,能打出不错的成绩,再熟练些,也许就能通关。其实,我们并不知道最佳的是如何的。也许那种打法比我的打法好,剩的血量也多,用时也少,但是无所谓了。放到超级难度下,就是需要的重复的次数比初级的要多,还有就是个人的最好成绩也许没能通关,如此而已。
当然,如果金兄是执意测试出最佳的方法,并以此为乐,那以上所说就无所谓了,个人喜好问题
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发表于 2009-12-12 18:25
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回复 #12 赵辉 的帖子
你是裁判。
裁判也可以参赛吧,不过你一定要第一个交。
选择武将得分相同吗?
我连简单难度都打不过,就不掺和了。
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发表于 2009-12-12 18:27
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墨叶
于 2009-12-12 18:25 发表
你是裁判。
裁判也可以参赛吧,不过你一定要第一个交。
选择武将得分相同吗?
我连简单难度都打不过,就不掺和了。
评判标准:以打的关数、行动次数、剩余血量为评判标准,标准权重依次下降。
简单的过不去也无所谓啊,可以试着打下吗,重在掺和。。呵呵
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#22
发表于 2009-12-12 18:28
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不用打通 把自己打得最好的成绩贴出来既算参赛...
话说我目前最好成绩是过了三个...
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leizhen
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#23
发表于 2009-12-12 19:39
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我试了一下 竟然一次就打到吕布那里了
(超级难度的)
我再试试能不能更进一步
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#24
发表于 2009-12-12 19:45
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回复 #22 影子之伤 的帖子
目前,连克太史慈,张辽,庞德,文丑,黄忠,许诸
可惜我打的紧张,没有记录作战顺序
等下重打
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#25
发表于 2009-12-12 20:24
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先发一个战报:抛砖引玉
-------------------
feiyue1206编辑:由于涉及到活动奖励,不适合现在发出,请将战报PM在下...
[
本帖最后由 影子之伤 于 2009-12-12 20:31 编辑
]
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#26
发表于 2009-12-12 20:47
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回复 #25 金猪盾盾 的帖子
回feiyue兄:
其实我自己在测试时,发现复制有些步骤,比较困难
比如第二场对张辽时,第9回合张辽爆攻击,张飞选择重视防御
等第10回合时,要及时改到重视攻击,并且选择放暗器
但是由于时机选择不当,暗器有可能在第10回合,11回合,12回合才能放出
这样,尽管都可以保证必胜张辽,但是因为行动顺序不太一样,导致下一场同样是对颜良,都可能出现不同的结果
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#27
发表于 2009-12-12 22:15
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QUOTE:
原帖由
leizhen
于 2009-12-12 19:39 发表
我试了一下 竟然一次就打到吕布那里了
(超级难度的)
我再试试能不能更进一步
大家都别发自己的成绩啊,会打击到别人的。
无视你。
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Lincoln
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#28
发表于 2009-12-13 09:25
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以前用初级难度统一过一次,然后把决战称霸模式打通,之后再就没碰过此游戏。
现在回想起来,个人还是比较喜欢舌战,也就是论客集结~还记得决战称霸模式里的徐州之战相当难。
此活动又勾起了我的回忆,尝试着去再去玩一次勇者集结,算是对活动的支持~
本人知道论坛高人很多,所以我只能说重在参与了,能不能通掉,尽力而为吧。
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#29
发表于 2009-12-14 00:19
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OY~经过本人整整一天(12月13日)的努力,终于将超级难度下的勇将集结通关
操作步骤(txt)和截图也已全部做好,安心睡觉去咯~~
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影子之伤
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#30
发表于 2009-12-16 15:34
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嗯 打出了个不错的结果 不告诉你们
可惜俺是裁判 不能参赛
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