标题: 孔明传其他地方放到现在,也是优秀的游戏,就一点
性别:未知-离线 Shadowleech

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发表于 2009-10-7 10:03 资料 文集 短消息 只看该作者
孔明传其他地方放到现在,也是优秀的游戏,就一点

混乱时间太长了,被混乱不解这局基本就别想动了,而且会混乱的兵种居然有步兵、弓兵、老虎、军师这么多。


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发表于 2009-10-7 10:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
只凭感觉是不够滴(虽然我也感觉很难回复),如果能得到理论公式就好了。


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性别:未知-离线 Shadowleech

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发表于 2009-10-7 10:31 资料 文集 短消息 只看该作者
最近在玩,我觉得武术家和军师之外,还是老虎兵最强,攻击力高能穿人还能群体混乱
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发表于 2009-10-7 13:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
据说武术家的张嶷比赵云猛,是真的么?
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发表于 2009-10-7 14:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #4 Z_Artemis 的帖子

应该是真的,8过感觉过去相同攻击力下骑兵伤害比武术家大;但是武术家成长比骑兵快。
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性别:未知-离线 Shadowleech

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发表于 2009-10-8 03:10 资料 文集 短消息 只看该作者
武术家伤害和骑兵差不多,牛在能斜打,双击率高和房屋内外移动速度都快。
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发表于 2009-10-8 07:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
其实孔明传最郁闷的地方不在这,最郁闷的是——怎么整个游戏里面都没有简雍的影子???
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发表于 2009-10-9 21:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #7 阿尔法孝直 的帖子

data里有简雍,但是最终没有出现在游戏里,可能和剧情有关。
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发表于 2009-10-11 09:23 资料 短消息 只看该作者
关键是战斗中不能存档
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发表于 2009-10-11 11:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 幽魂2000 的帖子

孔明传需要战斗中存档吗? 难度已经够低了 再存档的话又进一步降低难度
孔明传郁闷的地方是在人物成长完全是随职业的 名将的意义只是一个心理安慰和剧情单挑较多
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性别:未知-离线 Shadowleech

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发表于 2009-10-11 11:51 资料 文集 短消息 只看该作者
名将的先天优势在同类型兵种已经不错了。倒不是这个问题,而是游戏把老虎兵、武术家这种偏门兵种做得太强,导致担任这些职业的二三线武将也成了主角。
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发表于 2009-10-11 11:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #10 猪投3 的帖子

越简单的游戏,如果为了练级,难度反而越大。
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发表于 2009-10-11 12:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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发表于 2009-10-11 13:03 资料 文集 短消息 只看该作者
看到了,不过我觉得曹操传的MOD用311的头像总觉得很别扭,风格差异很大。
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