标题: 由最新成果汇报所想到的......, 见到新的更新动态太激动了!
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发表于 2009-8-20 00:07 资料 短消息 只看该作者
由最新成果汇报所想到的......

看到新的更新动态过于激动,这两天一直脑子里徘徊的都是无双——在新的更新怎样去调整目前我的无双武将的配置和培养方向
虽然还没见到真正的更新,自己就在这里YY了 设想了几套方案,觉得会很有趣,等更新时试试
1、由指挥2(军师)想到
我军已有猪哥、法正两大军师,让他们同时出场(策略命中提升20%),然后给庞统装极.龙神麟(策略命中再加20%)。由于新版35SLG策略可以突破命中上限(龙神麟效果),这样的话小统统的眩晕就可以像灼热一样命中对手了,MP满强化后三国第一猛将就诞生了(困难以上限制存档也无所谓,命中率够高,多回归、多喝酒)
2、由指挥5(飞将)想到
吕布专用(全军地形适应性+10%),真极牛头(增加地形适应性,假设10%)给高顺(西凉骑拥有优秀的地形适应性),这样的话高顺在草原、山地、荒地、雪原均是140%,吕布传有水的地形应该很少,只要高顺不进树林,一个拥有攻防双S的兵种,140%的地形,对任何人来说都是‘噩梦,又一个吕布诞生了。
3、由指挥1、4(枭雄、统帅)想到
东吴出场一个枭雄、两个统帅或者两个枭雄、一个统帅(如果能做到的话),凌统装怒涛(50%攻击防御),那任何人对凌统的攻击命中不会超过20%,而且凌统S+敏,我相信多数人对凌统的命中率会是个位数乃至于0% 上帝出现了
4、星彩
装煌天(连击130%攻击力)+连协铠(主动双击)主动攻击230%的攻击力,因为女将有自动反击的特性所以再加上反击攻击力230%×70%(反击攻击力我不是很肯定是不是普通攻击的70%)=161%,如果装备玉玺后,最终攻击力就是(230%+230%×70%)×150%=586.5%!!!这个装备配置不难达成的,什么吕布、五虎全都给我边站着,星彩才是战神呀,简直太牛了!!!
连协铠给会自动反击的兵种就能达成每次4次攻击,太牛了!严重建议要限制!!破坏平衡呀
5、赵云(僵尸打法,这个打法大家应该都知道)
豪龙胆(逆境攻击)+吸气甲(MP替换HP)。首先设法将赵云HP降到1(主动挨揍+神珍中毒),补满MP。你就能得到一个接近两倍正常攻击力,并且物理攻击打不死的赵云了(无双的HP伤害计算时显示伤害值是可以大于实际所剩HP的,不知道传统的僵尸打法是否还能生效,没试过暂且继续YY),只要没有策士就无敌了。理论最高伤害HP1时双暴击200%×170%×150%=510%,如果再算上兵种相克510%×110%(克很多兵种)=561%,稍稍输给星彩
6、骑兵冲锋
关羽装备极神速符+强行,可以移动11格,攻击力155%。由于关羽有黄龙,再乘以150%暴击,随便就可以打出232.5%的攻击力。如果配合双击,也是不错的说。
以上纯属本人YY,算是在更新前的无责任大猜想,呵呵


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发表于 2009-8-20 08:25 资料 短消息 只看该作者
LZ太强悍了~!


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发表于 2009-8-20 08:47 资料 短消息 只看该作者
1

- -为什么不给黄钟爷爷配置个专属。。相当喜欢这老头
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(小烁烁、)

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发表于 2009-8-20 11:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不得不说、LZ真的想的不错、这样很多武将就无敌了啊
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发表于 2009-8-20 16:53 资料 短消息 只看该作者
如果是真的话 作者肯定会想办法限制的
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发表于 2009-8-20 17:10 资料 短消息 只看该作者
希望平衡性搞好一点,别到处都是牛人阿
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发表于 2009-8-21 11:50 资料 短消息 只看该作者
感觉如果是真的~的确稍微过了点......
不过相信双子大大会做调整~
强烈支持!
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性别:男-离线 tqing

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发表于 2009-8-24 15:59 资料 短消息 只看该作者
补充:3、凌统怒涛+两枭雄1统帅、两统帅1枭雄+586.3敏(361(练满)+90(极活丹)*1.3(加敏)),在这种情况下没有天雷石 打凌统直等于打铁……上帝·改出现了
4、星彩5.865*1.3(加攻)*541(361+170)(不知道煌天顶级攻击,姑且算170)=4124.85这不是核武器么,无坚不摧,只有凌统和幻术师敢碰她了……
5、赵云5.61*1.3*601(361+170+60极白虎)(不知道豪龙胆顶级攻击,姑且算170)=4383.09长坂看来挑不了十人了,都在单挑的之前的攻击被打死了……我的设计图啊
同LZ无责任YY中……

[ 本帖最后由 tqing 于 2009-8-24 16:01 编辑 ]
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发表于 2009-8-24 17:12 资料 短消息 只看该作者
yy无错 造反有理
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发表于 2009-8-27 23:38 资料 短消息 只看该作者
对自己的YY,进行修订。
赵云的僵尸打法我已经试了,目前可以用。用修改器给小赵穿上吸气甲,强行把HP降到1,敌军的物理攻击也都变成了1,不死了
但这只是理论,在实战中这个打法应该很难实现(无双战略版下我觉得很难),原因两点:
1、觉醒丹:如果通过挨打+中毒降低小赵HP到1,肯定会触发觉醒丹。觉醒后全能力上升,HP回复。不仅HP要重新扣减,而且觉醒后的赵云生存能力超强,再降到HP1不知要花多少回合,战略版每关才用多少回合,所以很难实现。
2、讨厌的友军:由于战略版很多关卡是集团作战,所以友军很多,尤其是基本上必定会配置友军医师。而这就使得HP1的小赵肯定会被输送,所以又无法达成。

另外,对豪龙胆的实用度表示疑虑。逆境攻击使得HP越低,攻击力越强,理论上HP1攻击力可以接近200%。公布之初觉得该武器确实很强,但是仔细想一想,要发挥该武器作用就要让小赵在损血甚至是深度损血状态下战斗。在这个状态下,如果是低难度(普通、困难),敌军太弱,小赵综合实力本来就很强,稍稍练练,不用豪龙胆凭借着高敏、高攻也很容易秒杀敌将;但如果是修罗难度,虽然大幅提升了我军秒杀敌军重点人物的能力,但是半血的小赵能活得过一个回合么?我觉得没什么希望。当然这不是说豪龙胆没有用,在修罗难度交战时我军被打到快喘气很正常,这是在我军回合小赵就可以秒人了,不过秒完了也一定给他补血,不然敌军回合就变他被秒了。希望豪龙胆的攻击加成能稍微再提高些,或者变为按照实际损血值来加成攻击力(这样的话拼命强化小赵HP,既保证了失血时的攻击力,也解决了生存问题)。
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发表于 2009-9-19 18:44 资料 短消息 只看该作者
曹丕 无奏 必杀即死 感觉这个有些变态……
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发表于 2009-9-20 01:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
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发表于 2009-9-25 22:02 资料 短消息 只看该作者
放心吧 引擎调整后 基本上必然要重打
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发表于 2009-9-29 09:58 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 杀意隆 于 2009-8-27 23:38 发表
对自己的YY,进行修订。
赵云的僵尸打法我已经试了,目前可以用。用修改器给小赵穿上吸气甲,强行把HP降到1,敌军的物理攻击也都变成了1,不死了
但这只是理论,在实战中这个打法应该很难实现( ...

我很赞同按照实际损血值来加强豪龙胆的攻击力。这样比较符合游戏的强化设定。不然强化赵云的防御和生命就变成了一种很鸡肋的设计了。游戏里两种增益互相冲突,且不是互斥状态,而是可以共存在一个人身上的话,那其实不是很好的设计思想。


PS:如楼主所说,将来,一个带着冥天照符的庞统是无所不能的……从这一点上说,猪哥真的很不突出,很不很不……

[ 本帖最后由 ChinaPR 于 2009-9-29 10:39 编辑 ]
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