标题: 一种新的关卡模式——抢旗
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发表于 2009-6-9 22:28 资料 短消息 只看该作者 QQ
一种新的关卡模式——抢旗

用于某些山头的争夺战

我军与敌军各站一侧向山顶冲,中途敌军会有阻截,而我军战前也可以选几个人迂回到对面阻截敌军,占领山头鹿寨就胜利了


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发表于 2009-6-9 22:48 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
..............还不如中间来几个中立的守护兵护旗
看哪边先攻破
两边抢方可互相骚扰


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发表于 2009-6-9 22:50 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
忽然发现抢旗模式下麻痹和混乱至上了
一队道士放麻痹
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发表于 2009-6-9 23:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
难度设置很成问题的,电脑AI有限。

我方障碍太强又变成s/l游戏
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发表于 2009-6-10 08:18 资料 短消息 只看该作者
那我肯定会让中途拦截的人 掉头去抢旗
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(月晓)

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电脑的AI设定确实是一个问题,你想要让电脑在固定向某一位置前进时还要有效的躲避敌人的拦截,这个很难实现。
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我军实际控制角色要少,守方多由NPC担当,这样会比较公平
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发表于 2009-6-10 15:16 资料 短消息 只看该作者 QQ
剧本指令,我方拦截人物出现时,敌军攻击最强的几个目标改为我方人员,其余人物不变
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发表于 2009-6-10 15:20 资料 短消息 只看该作者 QQ
拦截人物掉头抢旗好解决,只有敌方先头部队越过我方埋伏圈时我方才出现
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