标题: 道具效果描述和宝物效果描述冲突,怎么修改呢??
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发表于 2009-5-16 14:18 资料 短消息 只看该作者
道具效果描述和宝物效果描述冲突,怎么修改呢??

感谢 godtype的悉心指导
我用他制作的旧版EKD5做了下自己的EKD5和data
基本如意了
但出现了如下问题
就是我修改ekd中的宝物效果(8A9C0位置)的文字描述时
没有按宝物原有效果的位置对齐
也就是说
我本来设计是精神防御的功能,显示时是武力上升(武勇果的效果)
于是我把物理上升换成了 精神防御
结果武勇果的现实就变成精神防御了
这个怎么改呢??

[ 本帖最后由 213aaa 于 2009-5-16 14:20 编辑 ]


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发表于 2009-5-16 15:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
因为我的旧引擎没有扩展特效号,你用的是40后的特效号,当然会与消耗品重叠了。建议你将40后的特效号改回到前面的,将一些前面的特效号中不用的特效取消掉。


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发表于 2009-5-16 16:07 资料 短消息 只看该作者
好象看不懂,有学问
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发表于 2009-5-16 18:34 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2009-5-16 15:29 发表
因为我的旧引擎没有扩展特效号,你用的是40后的特效号,当然会与消耗品重叠了。建议你将40后的特效号改回到前面的,将一些前面的特效号中不用的特效取消掉。

嗯,明白了
我再重新做一遍
做这个很快乐...
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