标题: 兴唐传·瓦岗山异闻录已出现绝招详解
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发表于 2009-2-8 11:46 资料 短消息 只看该作者
兴唐传·瓦岗山异闻录已出现绝招详解

我方(绝招):
绝招的特点是需要耗费MP,全部由我军人员使用,必须在MP满格的情况下才能发动,并且一旦发动就将耗光全部MP。
苍龙过阵枪(管毅):
攻击范围:同兵种攻击范围。
效果:无反击攻击并爆击,命中率100%,己方攻击力上升,敌方攻击力下降。
评价:初期很实用的东西,对BOSS很有用,像第三关的石子天。但到了后期,有限的MP还不如加豪气,这个绝招就变得鸡肋了。不过听说还有更高级版本的苍龙过阵枪,但笔者现在还没碰到过。
杀手锏(秦琼):
攻击范围:没羽箭范围。
效果:无反击攻击并爆击,命中率100%,敌方攻击力下降,防御力下降。
评价:同苍龙过阵枪一样,这个绝招的特性也是降低敌方能力的,但由于攻击范围的增大,它的适用范围也很广,对大BOSS比如大兴破围战里的宇文成都。比较实用。
回马枪(罗成):
攻击范围:同游侠、骁骑等(周围四格)。
效果:己方后退一格,敌方前进一格,然后无反击攻击并爆击,必中率100%,敌方爆发力下降,士气下降。(当己方后退的格子已有军队占领,则直接攻击,没有降能力效果。)
评价:这个就属于战术性的绝招了,也有降能力的特性,可以把敌人从优势地形里吸引出来再一举歼灭,当然还能完成更复杂的任务。配合好走位,这个绝招还是相当实用的。
三板斧(程咬金):
攻击范围:同游侠、骁骑等(周围四格)。
效果:连续无反击攻击并暴击三次,命中率50%。
评价:超级无赖的招数,配合S/L使三着都命中,小兵立马就挂,BOSS至少损1/2血,拔钉子专用。在裴元庆加入以前,补气散全是他的了。
尽命三锤(裴元庆):
攻击范围:同校刀手(周围八格)。
效果:无视防御的无反击暴击,命中率100%。损伤为(50%*原攻击力*地形加成+47),不过由于是暴击,所以还要在刚才的基础上乘1.5。
评价:比三板斧更BT,无视防御啊,给小裴加攻击后甚至能秒杀BOSS……
威震八荒(雄阔海):
攻击范围:同兵种攻击范围。
效果:奋战攻击。
评价:力士的四格攻击限制了该绝招的作用,目前只有大兴破围战能用到,不过新春版里有个BUG,雄阔海用绝招不费MP……
踏破连营(伍云召):
攻击范围:同游侠、骁骑等(周围四格)。
效果:无反击攻击并爆击,命中率100%,并穿过敌方部队,己方移动力上升2,敌方移动力下降1。如果穿越后到达的位置已有部队,则不会穿越,也没有降或升移动效果
评价:同回马枪一样,也是战术性绝招,具体怎么用就看实际情况了。
横扫千军(伍天锡):
攻击范围:同游侠、骁骑等(周围四格)。
效果:命中率100%,有可能暴击或双击,己方攻击力上升。
评价:非常奇怪的效果,与名字不符,可能还没有完成吧。
敌方(特技):
特技的特点是在战场攻击时随机触发。具体来说,特技的发动是以士气比为概率的,即A方士气比B方高出越多,攻击B方时越有可能触发特技。特技的发动不须动用MP,使用者主要为敌军和友军。
龙吟(杨林):
效果:随机使敌人武器或装备减少一级。
评价:小乖,小乖~~
凤舞九天(宇文成都):
效果:穿透攻击(九宫)。
评价:只有一关出现,只要注意不把防御低的排在前面就可以了。
鬼门刀(魏文通):
效果:对方移动力下降1。
评价:1点移动其实没有多大实际意义……
横推八马倒(新文礼):
效果:骑马攻击
双雷引(定彦平):
效果:先手攻击

[ 本帖最后由 剑侠之心 于 2009-2-8 16:08 编辑 ]


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发表于 2009-2-8 11:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
对我们没有开始玩游戏,又有些好奇的人来说,真的很有用,我一直疑惑所谓的绝招到底是干什么的呢。


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发表于 2009-2-8 12:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
其实绝招不一定什么时候都管用,还是普攻和法术比较实用。(三板斧需要大量的时间和RP进行S/L,很麻烦,但是很好用哈)
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发表于 2009-2-8 12:10 资料 短消息 只看该作者 QQ
老程的三板我用了很多次,特好使。
罗成的回马我只在瓦岗保卫战·贰用过一次
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发表于 2009-2-8 12:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
双雷引,定彦平,反击时候用,貌似是反击双击?

横推八马倒,对骑兵伤害加成
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双雷引就是反击先手攻击
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发表于 2009-2-8 14:10 资料 短消息 只看该作者
苍龙过阵枪才最BT
如果升到5级
反霸气+霸气
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发表于 2009-2-8 14:31 资料 短消息 只看该作者
裴三的绝招竟如此强大?我还没用过...现在去试试
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发表于 2009-2-8 14:33 资料 短消息 只看该作者
谢5楼和6楼的指点
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发表于 2009-2-8 14:52 资料 短消息 只看该作者
话说回来。。
  管毅秦琼 会加血 有豪气运气。。一般不会空出整整一管MP去放一个绝招。。
     所以 裴元庆 和 程咬金的绝招因为他们的策略不常用 绝招显得用的很经常。。
        但是 问题也出现了。。这些人升升级。。MP总数也变多了。。
           一个补气散还不够。。行气膏又觉得浪费。。确实。。难了不少。。
               所以。。要么给MP成长卡死。。要么。 就让管毅他们的绝招别费一整条  用个35-40还算用的起。。
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发表于 2009-2-8 15:01 资料 短消息 只看该作者
你能升个30级吗?
一个补气散肯定够
秦琼用运气没用,一个激励就行了
他的降防很好用,破阵那关就靠他,给了他5个补气膏
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发表于 2009-2-8 15:21 资料 短消息 只看该作者
消耗太大,用的机会不大
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长平侯
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发表于 2009-2-8 16:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
呵呵,难得看到一个讨论绝招的帖子。

横扫千军,其实就是横扫攻击,会同时打中前方左,中,右三个人。实际效果感觉还不如宇文成都的武器。

所以,五天锡的绝招怎么加强仍然在考虑中。也可以改成打中身前横线5个格子,这样是稍微加强点,但是感觉有点夸张,一个短兵器怎么能起这么大效果

其实绝招的触发条件,是一个一直头疼的问题。
最重要的原因就是AI不会用,而我方可以用,这样是一个失衡的地方,所以才费尽心思让他难用起来。

最早的实际是一场只能发一次,后来是吃一个仙人果发一次,到现在的满MP可发。
满MP可发这背后当然隐藏了一个拖级练招的系统。里面的MP成长怎么算不透露,不过我们可以假想一个结果。当满70级满级的时候,MP值被练成只有2,3点,装备一个每回合恢复MP的道具。实际上就相当强大了。
而且设计中考虑的异术里,就有每回合恢复周围我方MP的技能。所以这样一配合,应该还是有效果的。


不过,我自己在最近的实战测试中发现,这样的系统,必须在游戏的后期才能见效,而且要求还很高,相信大部分玩家是无法达到满级的时候MP拖到2,3点的境界的。而前期,使用MP和使用绝招是一个明显的矛盾。

所以,我现在又设想了另外一种方案,绝招不费MP,绝招只有在MP为0 的时候才可以触发。 每次升级的时候,除了加MP最大值,也还会增加相应点数的MP值。这样一个好处就是在满级前,不会倒置一个人过分多次使用绝招,因为经验值涨了,级一升,MP就不为0了。另外一个好处就是可以设置到敌人AI也可以使用了。最后一点是他又不违反原来拖级练招系统的设置。只是更灵活了,目标不是简单的说把有绝招的人拖到满级的时候MP最小,而是拖一个值,是自身谋略值的倍数,这样前几个回合一用完,后面就可以无限绝招了。而且,从触发绝招易难程度看,把MP压小也是有利的。

这样一个问题,就是没有策略的人,就很麻烦了不过这样又可以促进另外一个功能,道具交给的使用,然后配合策略模仿道具。当然,如果这样修改的话,道具交给功能我就会把他改成是道具交换了。

最后,让大家讨论下吧,触发条件保留现在的费全MP好,还是改成不费MP,MP为0才可以触发好.
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发表于 2009-2-8 17:15 资料 短消息 只看该作者
比较同意保留现在的费全MP好
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发表于 2009-2-8 17:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #13 岱瀛 的帖子

我赞成不费MP,MP为0时使用。
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发表于 2009-2-8 17:21 资料 短消息 只看该作者
让程咬金MP到0不能吧 在怎么都会剩个几点 除非他的MP值是12的倍数
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发表于 2009-2-8 17:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 42860546 于 2009-2-8 17:21 发表
让程咬金MP到0不能吧 在怎么都会剩个几点 除非他的MP值是12的倍数

拖级练招背后有一个好处就是可以调节MP的成长,控制满级的时候MP是12的倍数就是一种方法。

至于未满级前,不已经说过了嘛,装备策略模仿的道具了。只是那样的话,策略模仿道具将异常抢手,得经常交换。
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发表于 2009-2-8 18:19 资料 短消息 只看该作者
回复 #17 岱瀛 的帖子

那这样战斗会变得很麻烦.要有一个当跑手(骑兵).还有策略模仿道具也要变多!总之真的很麻烦.坚持我原来的现在的费全MP好.
以上为个人观点!
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发表于 2009-2-8 18:33 资料 短消息 只看该作者
我觉得现在这样好
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发表于 2009-2-8 18:57 资料 短消息 只看该作者
原来的比较好吧

[ 本帖最后由 qw163 于 2009-2-8 18:58 编辑 ]
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发表于 2009-2-8 18:59 资料 短消息 只看该作者
在下觉得不如像新引擎一样设置SP,达到100可以放必杀,普通武将只是普通的暴击
拥有绝招的就放绝招,不知是不是可行(仅是个人观点)

另外话说可不可以在放绝招时改变ATK形象啊,呵呵,放完绝招再变回来
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性别:男-离线 剑侠之心
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发表于 2009-2-8 19:02 资料 短消息 只看该作者
拖级练招或许只有高级玩家才能做到吧
一般新手可能达不到这样的境界
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发表于 2009-2-8 19:21 资料 短消息 只看该作者
强烈建议谢映登加绝招——五鬼连珠箭
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发表于 2009-2-8 19:30 资料 短消息 只看该作者
我觉得如果行的话,可以设置成和梦幻西游里横扫千军一样的...每次发绝招损伤10%的HP..
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发表于 2009-2-8 19:40 资料 短消息 只看该作者
MP为0发动,,MP无法耗光就发动不了特技,而且对MP数的控制要求太高了,要计算好刚好耗光才发动,剩下1.2点就郁闷了.很显然,我想这种方法对于大多人来说不可行.
个人觉得将特技分离出来,用SP表示比较好,受到伤害或伤害别人,又或者每回合自动积蓄一些.......总之,有很多方法.
当然,技术上有困难,就耗全MP好了,比MP为0的方法好
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发表于 2009-2-8 20:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
有没有办法设成HP小于一家比例的情况下自动发绝招? 反击的情况下先手 这样也许可以提高难度
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发表于 2009-2-8 20:30 资料 短消息 只看该作者 QQ
   还是费MP的好!要是改成MP为0时才能放的话,估计罗成这辈子是放不成了,因为他根本没有策略攻击!就算装备个策略模仿的道具也要跟着有策略的人走!这样我军在前几个回合不就等于少一个攻击人员吗?



PS:不知道MP为零时是不是无限放,要是的话就爽了。
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发表于 2009-2-8 20:39 资料 短消息 只看该作者
MP满放
升级加相应MP
放完减80%(大于50%)的MP
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发表于 2009-2-10 15:20 资料 短消息 只看该作者
绝招感觉在hp比较少(30%)的情况下用吧,一般不到危险谁老是用绝招,那就不叫绝招了。还有一些战术绝招实在没多大用处吧,感觉绝招要么攻击超强,或者范围超大的才算绝招,毕竟用到个“绝”字
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发表于 2009-2-10 19:55 资料 短消息 只看该作者
绝招我看还是花费固定的MP值好,升一次级MP就不满了,给喂药才能发绝招。


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