标题: 国产战棋的里程碑:幻世录, 网吧战史三部曲
性别:男-离线 ethos1001

中大夫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 134
帖子 957
编号 52681
注册 2005-11-7
家族 慕容世家


发表于 2008-6-11 12:14 资料 文集 短消息 只看该作者
国产战棋的里程碑:幻世录

看到有帖子在讨论幻世录,想起了当年自己在网吧征战的日子。当时可算是战棋狂人,由于家里不具备条件,很多游戏都是在网吧里通关的。自己玩战棋游戏又喜欢长考和频繁的S&L,导致一个游戏玩通关动辄要几十个小时,如果再多几条路线多几个结局,基本上要消耗掉上百小时。记得当时上网大概2元一小时,为了省钱往往晚上去网吧包夜,前一天晚上10点钟去,第二天早上8点钟出来,沐浴着清晨的阳光吃碗热乎乎的豆腐脑是那时最幸福的事。

记得当时玩得最疯狂的就有奥汀的幻世录,下面从几个方面谈谈自己的看法。

印象:第一次看到的时候,绝对是惊艳,国产游戏居然可以做到这种程度,实在了不起!精美的人设,漂亮的画面,大魄力的攻击画面,炫目的高级魔法效果让人眼前一亮,自由加点系统和连杀系统也非常有新意,让人欲罢不能。

画面:在当时的国产游戏中绝对算的上华丽,整个战场非常干净,色彩鲜艳明亮,而且利用了3d画面2d成像的技术,让战场表现力更上一层楼。大魄力的攻击画面、炫目的高级魔法效果也很抢眼,达成连杀时的画面非常漂亮。就算现在来看这款游戏,画面表现力也不在一些3d战棋游戏之下。

音乐:当时玩的是硬盘版,根本就没有音乐,后来听说正版有cd音轨,愣是买了一张,这才得偿所愿。音乐感觉中规中矩,不像日式游戏那么有气势(曹操传的音乐实在是太经典了)。

剧情:从一个小国的灭亡,逐渐发展为全大陆的危机,正义的男主拯救了公主,开始复仇之旅,最后打倒魔王拯救世界,标准的日式rpg剧情。分支剧情不多,救咕噜是一个亮点,后来的咕噜与守护者合体、咕噜成为最终boss(之一)的设定非常赞。如果慢慢体会,游戏的剧情还是可圈可点的,主人公的成长、大陆战争的缘由等等,都能从人物的对话中反映出来。各个关卡(弃卒、决意、猛狞、寂寥、怒涛、异种、辉煌...)的名称绝对是点睛之笔,配合每关的剧情,有种古龙小说的风范,可以看出制作人的用心。

人设:据说幻世录在制作中期换了美工,所以人物在一转后的造型、攻击画面都换了风格,个人觉得奇丑无比,尤其是那个终焉剑使,活脱脱就是个盔甲男,完全没有了男主登场时的清秀和帅气。我玩最后一遍的时候,基本上主要人物都是初始职业所有能力加到红,迫不得已才转的职。

装备系统:每人最多装备八个道具,战场上捡到道具不能直接放进仓库(好像是这样)不太方便,临近人物可以交换道具,从而可以实现一件饰品多人使用。敌人会使用回复药也会掉落不错的装备(前提是敌人身上装备了相应回复药或装备),感觉是个很实用的设定。在游戏中还可以随机遇到神秘商人,会卖一些不错的装备,而且不能S&L,有时候买些垃圾、有时候会有惊喜。游戏中的两个终极道具(二次行动,移动后放魔法)都需要在后期的战场上拾取,当时为了这两个东东还专门重新打了一遍,入手后确实很过瘾。

战斗系统:游戏的连杀系统非常有新意,可以让角色快速升级,从而更加强调走位的重要性。人物升级后,属性点可以自由分配,非常灵活,人物的高级招式不依靠等级,需要相关能力值达到要求即可习得。当时没有攻略,点数自己乱加一气,结果中期根本学不到什么好招式,郁闷至极。在本作中,很多招式都可以攻击到复数敌人,使得物理攻击的作用大大增加,可惜这一设定在二代中取消了。相对的,魔法师的招式伤害非常可观,但是不能移动后释放魔法,变相限制了魔法的使用范围。

职业系统:力量型战士伤害输出非常可观,敏捷型战士躲避和反击概率有明显加成,魔法师威力强大但移动后不能释放魔法,飞行种族移动力超凡但非常脆弱....种种设定让各种职业之间相对比较平衡(弓箭手还是偏弱),也保持了游戏的一定乐趣。普通角色可以转一次职业,男主和女主都有二转职业,但需要拿到隐藏道具才可以达成,成功转职后相当于携带了上面说的终极道具;咕噜的转职更是恐怖,由一个人畜无害的小可爱变成了混世魔王,如果培养的太强连通关都有影响。

总结:幻世录直到现在还有人在为之痴迷,看看百度贴吧有多么热闹就知道了。虽然是国产游戏,但在很多地方的设计都可圈可点,从最初的1.0版直到最后的1.6版,奥汀也在不断修正着游戏中的问题,这种作法在今天的业界也已经不多见了。作为当年的战棋经典,幻世录在我的心中一直占据着不可动摇的地位。

在现在回首想来,当时的狂热很难再找到了,一方面是时间经不起挥霍,另一方面是当时的玩伴早已四散他乡。在那个疯狂的年代,对于缺少精神食粮的我们来说,游戏是上天赐予我们的宝贵礼物。当年华慢慢老去,当回忆流淌成河,当初的激情逐渐沉淀为难以磨灭的印记,将伴随我们一世一生。

本帖最近评分记录
土狼 2008-6-11 21:36 +100 好帖奖励


顶部
性别:女-离线 夜阑

南诏公主
谏议大夫
★★★★

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
护军 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 翰林学士
级别 骠骑将军
功绩 424
帖子 8173
编号 18557
注册 2004-9-27
家族 幽神幻韵


原来有一次觉得无聊,在缇娜逃难那关,守住中部那个狭窄路口,一下下的敲,升到40多级,具体记不清了,反正是不会升了


顶部
性别:男-离线 我要上网
(发配沧州)

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10
组别 校尉
级别 镇东将军
功绩 41
帖子 4057
编号 67041
注册 2006-4-25
来自 浙江宁波
家族 肉肉门


发表于 2008-6-11 21:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
楼主请编明是幻1啊,楼主说的都是幻1的事哦
顶部
性别:女-离线 朱红泪
(Celeste)

越国公主宁海军节度使
★★

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 佩剑郡主
级别 平东将军
好贴 1
功绩 949
帖子 2467
编号 65186
注册 2006-3-26
来自 平行世界
家族 轩辕少林寺


发表于 2008-6-11 23:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
同意LZ的观点,确实,个人觉得幻1的一大亮点就在于每关的名字,很有感觉...
顶部
性别:女-离线 夏侯敦的妹妹
(我也愛小五)

商国公主
谏议大夫

Rank: 16
护军
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 421
帖子 5072
编号 1987
注册 2004-10-29
来自 远在番邦
家族 司徒实业


幻一确实是不可多得的好游戏 ms是第一个敌人能升级的游戏 记得有一关被困在船上打章鱼 章鱼把船打坏了 还升了一级。。。。
顶部
性别:男-离线 ethos1001

中大夫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 134
帖子 957
编号 52681
注册 2005-11-7
家族 慕容世家


发表于 2008-6-12 09:21 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 夜阑 于 2008-6-11 18:21 发表
原来有一次觉得无聊,在缇娜逃难那关,守住中部那个狭窄路口,一下下的敲,升到40多级,具体记不清了,反正是不会升了

郡主好强大,记得那好像是第二关吧,怎么能升到40多,老实交待是不是用了修改器?
顶部
性别:男-离线 ethos1001

中大夫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 134
帖子 957
编号 52681
注册 2005-11-7
家族 慕容世家


发表于 2008-6-12 09:24 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2008-6-12 07:41 发表
幻一确实是不可多得的好游戏 ms是第一个敌人能升级的游戏 记得有一关被困在船上打章鱼 章鱼把船打坏了 还升了一级。。。。

这个确实很搞,本来计算得好好的,突然敌人砍你一刀以后升级了,弄得措手不及,在初期级别低的时候简直就是恶梦啊
顶部
性别:女-离线 夜阑

南诏公主
谏议大夫
★★★★

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
护军 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 翰林学士
级别 骠骑将军
功绩 424
帖子 8173
编号 18557
注册 2004-9-27
家族 幽神幻韵


只要有足够的耐心加点运气,小兵是一个个的出,等级又会随着升,还会给你送回复药

偶当时也是无聊,想试试能多少级,想想怪累人的,就再也没那样打过了,偶用过的也就是输如-pos,看隐藏宝物坐标,后面有宝箱补丁,连这个都省了

幻世录是个好游戏,就是速度慢,看己方、电脑行动,外加攻击画面,都想睡了,变速开到4倍才觉得正常
顶部
性别:未知-离线 wuyiaaa

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 89
编号 121635
注册 2007-3-15


发表于 2008-6-12 09:57 资料 短消息 只看该作者
幻世录久闻大名,但是一直没玩……看了楼主的帖突然很想找来玩玩~
顶部
性别:男-离线 ethos1001

中大夫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 134
帖子 957
编号 52681
注册 2005-11-7
家族 慕容世家


发表于 2008-6-12 12:44 资料 文集 短消息 只看该作者
置顶里有下载,不过基本上下不动,只能用ie,速度几十k,唉...
顶部
性别:男-离线 随性的野猫
(猫君)

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 46
编号 281896
注册 2008-6-12
来自 广西梧州


发表于 2008-6-12 13:45 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
小学时候的玩物,现在的版本都不带音乐了,很郁闷.....

跟楼主一样都很不满后面的人设....

最郁闷的是当时为了传说中的完美结局打了N次,3个结局都出现了,都......怎么就变了那么点东西而已啊,换汤不换药.....

咕噜竟然合体后就得在最后灭了它...作者心理太阴暗了吧......不满增加......

曾经为了玩出隐藏商人买到好东西读档读到吐......
顶部
性别:男-离线 ethos1001

中大夫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 134
帖子 957
编号 52681
注册 2005-11-7
家族 慕容世家


发表于 2008-6-12 14:23 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 随性的野猫 于 2008-6-12 13:45 发表
小学时候的玩物,现在的版本都不带音乐了,很郁闷.....

跟楼主一样都很不满后面的人设....

最郁闷的是当时为了传说中的完美结局打了N次,3个结局都出现了,都......怎么就变了那么点东西而已啊,换汤不换药 ...

现在有个办法,还没有测试过,不过理论上可行:

——————————————————————————————————————————————————————
如何让不会魔法的人升级学会魔法  
预先准备:
1
HSL.EXE〔文件大小为801792字节的1.06繁体更新版〕
2
UltraEdit

修改示范:UE编辑HSL.EXE,去到位置:376c8H,会见到如下一堆数据:
C4824300
  剑士
D17D4300
  剑豪
BA7D4300
  终焉剑使
C4824300
  弓箭手
C4824300
  神射手
B57E4300
  祭司
5D7E4300
  神官
1B7E4300
  公主
C4824300
  盗贼
C4824300
  暗杀者
6B804300
  魔法师
D67F4300
  精灵使
87814300
  翼战士
56814300
  天行者
C4824300
  斗士
C4824300
  狂战士
C4824300
  变种怪物
C4824300
  魔物
56824300
  魔剑士
D1814300
  魍魉剑士这是魔法函数的地址指针(索引),从上面数据中可看到战士类的职业都是相同的(C4824300现要做的是把它改为不是C4824300的数值,如我要让剑士学会公主的魔法,就把第1C4824300
改为1B7E4300就可以了,就是这么简单。
————————————————————————————————————————————————————————


如果把初始职业的代码改成进阶职业,可以让初始职业使用高级职业的魔法。同理,如果在特殊技的地址指针那里把初始职业的代码改成进阶职业,同样可以让初始职业使用高级职业的特殊技,这样就不用去转职了,级别最高61封顶,打起来也蛮有意思的,呵呵。

p.s 好像幻世录和曹操传一样,敌人等级是根据我方平均等级来确定的。
顶部
性别:未知-离线 海客

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 103
编号 18848
注册 2004-10-12


发表于 2008-6-12 19:14 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 随性的野猫 于 2008-6-12 13:45 发表
曾经为了玩出隐藏商人买到好东西读档读到吐......

说起隐藏商人,某曾经在古都玛哈亚镇连续进出然后连续碰上了十余次.

这情况玩HSL只有那么一回,然后再也没发生过了.请教各位达人,不知道这隐藏商人是否有点规律可循?
顶部
性别:男-离线 随性的野猫
(猫君)

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 46
编号 281896
注册 2008-6-12
来自 广西梧州


发表于 2008-6-12 19:23 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
隐藏商人我是有碰到两次啦,第一次是刚准备去龙之谷时,第二次具体忘了原因了....好像是带咕噜去转职神殿时的事了.....那时候已经把席哥哥打掉了,然后放了...

理论上的可行修改我倒想试试,只要不再对着那版让人无可奈何的糟糕贴图就好...谢谢ethos1001兄了~

想打听下1.6版有加入什么好东东没....比如说传说中的完美结局啦....为什么完美结局2有1没有啊....气......
顶部
性别:男-离线 ethos1001

中大夫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 134
帖子 957
编号 52681
注册 2005-11-7
家族 慕容世家


发表于 2008-6-13 00:41 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 随性的野猫 于 2008-6-12 19:23 发表
隐藏商人我是有碰到两次啦,第一次是刚准备去龙之谷时,第二次具体忘了原因了....好像是带咕噜去转职神殿时的事了.....那时候已经把席哥哥打掉了,然后放了...

理论上的可行修改我倒想试试,只要不再对着那版 ...

嗬嗬,已经证明,有更好的方法,上面的推断就不要管了:

直接用ue打开exe,找到代表特殊技的位置,可以修改特殊技是否需要转职,这样不转职就可以学到高级的特殊技了。配合上面说的修改魔法属性,同样可以实现不转职学的高级魔法。这样一来,少了转职的能力加成,但是等级到了就可以学高级法术和特殊技,总体来说难度没有什么变化,也算是种新玩法,我回头准备试试。

有余力的同学,也可以试试无修改不转职通关,这样更有挑战。其实,已经有玩家实现裸体通关了,我这些都不算什么的,自娱自乐而已。
顶部
性别:未知-离线 wxl1916

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 17
编号 176566
注册 2007-6-14


发表于 2008-6-15 12:20 资料 短消息 只看该作者
......这么经典 我还没玩过  马上补过来
顶部
性别:未知-离线 kxx2000kxx

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 2
编号 282471
注册 2008-6-16


发表于 2008-6-16 11:11 资料 短消息 只看该作者
同意LZ的观点,确实,个人觉得幻1是战棋游戏的一大亮点!!!
顶部
性别:男-离线 本初安在?
(反国米同盟盟主)

白衣伯爵中大夫

Rank: 12Rank: 12Rank: 12
组别 白衣卿相
级别 安南将军
好贴 3
功绩 215
帖子 2924
编号 6207
注册 2004-3-23
来自 自由职业者联盟
家族 轩辕狼党


最喜欢幻1的一点就是,在整个游戏里,没有人代表正义,每个人都代表着自己或者自己身后集团的利益。说难听点,这帮人还真没一个好鸟。这一点就比一般的“剑与魔法”系列的游戏高出了一个档次
顶部
性别:男-离线 ethos1001

中大夫

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 134
帖子 957
编号 52681
注册 2005-11-7
家族 慕容世家


发表于 2008-6-16 23:25 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 本初安在? 于 2008-6-16 13:04 发表
最喜欢幻1的一点就是,在整个游戏里,没有人代表正义,每个人都代表着自己或者自己身后集团的利益。说难听点,这帮人还真没一个好鸟。这一点就比一般的“剑与魔法”系列的游戏高出了一个档次

同意楼上观点,整体背景确实不错,有一定深度但还不够细腻,有些地方也难以自圆其说,不过总体来说已经很好了。转一帖过来:
雷:无序中立  
雷追求的只是有趣,是一个"把战争当游戏"并且"乐此不疲"的人。他的家乡是战乱着的,本人也是一名"自我中心的好战分子",因此身手"不像和平 时期的人"。雷对自己的实力有强的自信。在强行刺杀妖精王这件事上,雷完全清楚妖精王死后发生会发生战乱。以个人力量改变大陆的局势,这件非常有趣的事情 能够极大的满足雷的特殊的自我认同感。我认为这是雷行动的一个很重要原因。雷又是个对政治局势有一定了解的人。【其实8人组中,大部分人都是有背景的出 生。雷(军官),缇娜(公主),汉克斯(军官),琥(士兵),雪拉(公主),嚎(战士,很可能是军官),雷特(至少是士兵),克罗蒂(亲卫队军官)】沃斯 菲塔是一个由大独裁者统治的超级大国。这种统治下大陆上会是一种什么样的局势暂且不说,但是可以肯定一定有人赞同当时大陆上各国间的关系比较危险。也一定 有人认为打破这个状态会比较好。这也是雷的目的之一。  

缇娜:中立善良  
缇娜是一个情势所逼不得不虚伪的人。目的是利用雷富国没什么悬念。但是她的强责任感只限于拉尔斯,或者说,限于皇室。当然她也关心拉尔斯人民,不 过首先要保证的是拉尔斯王室的地位,使她能够"不会辜负[法兰克]的期望."因此只要拉尔斯不灭,缇娜就会认为任务完成了。缇娜没有妖精王的野心,并且她 完全没有侵略性,就算是在逃命中的自卫反击也让她感到愧疚,因为她"真的不想伤害"袭击她的沃斯菲塔兵。缇娜的本性是善良的,在拉尔斯不灭的情况下,交出 兵权使拉尔斯不继续死人,对缇娜来说应该是比较容易接受的方式。  

琥:绝对中立  
此角色没什么可分析的。对雷的人格的认同使他一直跟随雷。琥因为混血受到排挤,虽然大度也不可能完全不介意。兽人兵侮辱其为"杂种",雷帮琥回骂 时,琥很感激雷。这也是此二人友谊的一个表现。琥遇到雷前曾经"杀死无能的长官因此拯救整个部队",性格里也有反抗高级统治者的基因,因此他跟着雷毫不奇 怪。  

雪拉:无序善良  
此人从小在世外桃源长大,不通事务。但是她身为公主,妖精长老(一个很有智慧的人)对其的教育不可能不特殊。【雪拉一出生就被送到亚雷比斯比较奇 怪,因此我猜测她是私生女】因此雪拉身上虽然有其主要的天真部分,偶尔也流露出她坚强冷酷识得利害的一面。雪拉的目的非常单纯,想办法让妖精王变回"从前 的样子",如果失败就杀了他。她自己承认,到时"会动手的",因为"雪拉就是为此而来的"。雪拉初遇雷时在巴格拉姆【也许是剧情bug,想不通为什么她会 在那里】,当时,雪拉和沃斯菲塔军没仇,但是毅然倒向雷。这绝对不可能如她说的因为雷"长的比[沃斯菲塔兵]好看太多"的缘故。否则她大可以等雷把杂兵都 杀光了再一起走。为了一个帅哥杀人不可能是她的作风。她帮助雷是位了证明自己的实力。这点在那关结束时雷承认其"还蛮有一手"可以看出来。此时她虽然不知 道雷的目的,但是见识到了雷和缇娜的实力。怀有刺杀目的又和缇娜一样身为公主的雪拉,是否会产生和缇娜类似的念头呢?在废都,雪拉发现缇娜是拉尔斯公主时 确实惊讶,但是不像是普通人会达到的惊讶程度。她当时想的恐怕是,"怎么她也是公主",以及"以后的路好走多了"。在这个时候,雪拉无论如何都已知道雷的 目的了。她也是善良的,但是在杀妖精王这件事上,她有自己的坚持,这个状态下的雪拉不是个天真单纯的小姑娘。  

汉克斯:守序中立  
此人单纯的可以,是真的单纯,单纯到没话好说。刺客的忠诚就是他这样的吧。虽然对缇娜抱有"超越主从间的感情",但是由于天性"好像两个小孩子刚谈恋爱"。全力保护缇娜,保护拉尔斯王室。这差不多就是他的全部了。
嚎:中立善良  
胸怀广阔大智若愚。嚎是我方头号肉搏高手,实力是绝对的,在称号等级相同时远胜过雷欧纳德。【当然在剧情中,雷的能力应该是一如既往的都是绝对的 强,终极称号前他是四魔将级别的】无论在任何设定中,兽人都尊敬勇士,将帅也多是顶尖高手。因此嚎是高级军官的可能性很大。嚎是绝对正义的,并且有一定的 分析能力。初遇雷特时,雷建议逃走,是嚎挺身而出救下雷特。这除了他"正义感十足"外,可能隐约也察觉到雷的目的,知道雷特是有用的战力【游戏中如不转 职,雷特的使用价值仅次于缇娜,如果都进行一次转职,除了缇娜第一高手地位无法撼动外,雷特,雪拉,克罗蒂,嚎四人各有所长。雷特虽然略逊于克罗蒂和雪 拉,也相差不远。因此在剧情里,雷特也绝对不可能弱到哪里去】嚎追求的是"真相"和"有趣",因此跟随雷这个"有趣的人"。嚎的智能未必高到能预测揭开真 相后的局势,但是他是一个我前面是所说,认为独裁超级大国的存在不利的这人。嚎和雷的目的是相似的,区别在于嚎为人正义但理解力差一点。

雷特:无序善良  
雷特比较矛盾。厌世,自私,热情,浪漫。唐璜型的人物。所有人中,雷特对生命是最轻视的。他跟随雷是因为"反正也没有地方可去"。我认为雷特是一 个典型的存在主义式人物。法鲁西翁的生活对他来说是荒谬的。体现在雷特天性和个性之间的矛盾上。雷特的轻浮,浪漫,固然有以行动获得自我存在感的目的,但 是也反映了他诗人一样的天性。"真爱的圣天使"固然有一些夸张,确也反映了雷特的人格。雷特是最幼稚,最感情用事的。他不见得真的恨席德尔。因为后者毕竟 是他"唯一的亲人"。雷特杀席德尔,也是抱着他对生活的无所谓的态度干的,有一种姑且杀之的感觉,反正不杀也没什么可干的。这件事看出,雷特没有什么责任 感,更不会像其他角色一样有一个明确的目的。【因此我没有选择让雷特弑兄。】雷特最后也选择了"纯粹的反抗",反抗的对象是雷特认为为他带来矛盾的对象, 也就是席德尔和沃斯菲塔。如果那个世界也有存在主义学者的话,雷特的言行简直可以作为范例写进教科书  

克罗蒂:守序邪恶  
要先明确一下,邪恶与善良表现的是人的价值观,尤其是对待道德和利益的态度。正义阵营多为好人,但邪恶阵营的不一定是所谓的坏人。克罗蒂的本性不 偏向侵略也不偏向防御。她是一个直感强于分析能力的人物。因此她开始阶段的行为准则是比较单纯的。最初的克罗蒂与傲,凯文,梅尔没什么区别,相信妖精王能 够统一大陆。与凯文梅尔不同的是,克罗蒂有非常强的能力,因此她的手段比较极端,帮助妖精王不择手段铲除一切挡路石。克罗蒂第一次动摇是在绝望之谷和雷的 对话。此时她并没有体会到雷的真实目的。克罗蒂有好的直感,但是从逻辑上还无法把雷说的话融会贯通。因此她回去请教妖精王。这说明克 罗蒂有求真的本性。在直感的带领下初步有了一个观念时,克罗蒂并没有盲目行动,而是想抓住事情的本质。只有在直感和逻辑都是赞成票时她才会行动。应该说, 克罗蒂考虑问题是比较冷静的。正是这种求真的特点被雷利用。雷真正说动克罗蒂的话不是"武力是无法得到真正的和平",而是"法鲁西翁人民有权利知道真相 "。克罗蒂是妖精王的血滴子,明白妖精王的许多不为人知。再仔细思考后,尤其是请教过妖精王后,克罗蒂对当时大陆上的政治环境有了不满。克罗蒂对雷说,法 鲁西翁人民"需要这份和平,就算它是虚伪的"时,所想的其实已经不是和平的问题,而是当时各国间的局面变化后,人民是否有能力接受。雷很聪明的在回答完和 平问题后,坦言自己对人民的接受能力没有把握。这时候雷和克罗蒂已经是一条绳子上的了。克罗蒂重感情。对于妖精王个人,她一直是忠诚的。虽然是杀手,在下 令对沃斯菲塔军队灭口时还是有些犹豫。但是她把感情排在理想之后。雷的厉害之处在于,第一眼就看穿了克罗蒂的本质,知道她的人生观很可能与自己有重叠。四 魔将都懂得这些道理,但席德尔不能与谋,傲是个死脑筋,塔克斯没有反抗的勇气,只剩下克罗蒂一人能够拉拢。克罗蒂要的是真相。1984里温斯顿梦想让贫民 获得他本人那样的思想觉悟。克罗蒂的目的有些类似于这样但又不尽然。她的侵略性在这时完全觉醒了。克罗蒂直感占优,但是分析力并不算差。她需要全面战争使 得独裁超级大国无法存在。克罗蒂清楚集中的武力无法带来和平,但是平衡的武力能带来大陆局面上的总体和平。【有点1984"战争即和平"的意思。不过大洋 国的战争是对内的,这里的战争是真正的战争】最后在旅馆表明志向时的克罗蒂已经是个好战分子。面对傲,塔克斯和妖精王时,克罗蒂并不是劝他们回头(根本不 可能以政府行为宣告真相,克罗蒂要是不知道这点她就是弱智),是劝他们投降或者逃命。因为克罗蒂是个重感情的人,这三人和她私人关系都很好。对于席德尔, 她是厌恶的。所谓的道不同不相为谋。克罗蒂可能有自己的想法已经很久了,因此在问完问题后妖精王就知道此人必反。【妖精王也是厌世和自厌的,他的死有很大的自杀性质】雷一行人的力量可能也让克罗蒂有了大胆的想法。剧情中看,四魔将既然是妖精王亲卫队长,必定是大陆顶级高手。8人组中克罗蒂,雪拉,雷特,嚎 四人有魔将级别实力,雷和缇娜有妖精王级别实力。这样的阵容可能已经是集合了整个大陆上个人战斗力最强者的组合。能够得到如此强大的伙伴,这个阵容估计也 让克罗蒂动心了。这里只稍微分析了一下,这个角色有很多隐藏的东西可以挖掘和创造。
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-24 15:43
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.017905 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP