投票标题: 对于YFZ比赛,你最希望以哪种指标来衡量成绩  多选 : 最多可选 10 项 [参与投票的会员]
升级
  13 (12.87%)
压级
  3 (2.97%)
练果
  5 (4.95%)
快速通关
  19 (18.81%)
剧情
  9 (8.91%)
物品据点
  8 (7.92%)
我军撤退
  11 (10.89%)
战术精彩度
  31 (30.69%)
系统评分
  2 (1.98%)
其它
  0 (0.00%)


标题: 对于YFZ比赛,你最希望以哪种指标来衡量成绩, 比赛方案已确定,感谢大家的投票
性别:男-离线 BillChang
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发表于 2008-5-7 01:52 资料 文集 短消息 只看该作者
对于YFZ比赛,你最希望以哪种指标来衡量成绩

这些可以衡量成绩的指标中,你最重视那项或者哪几项,请告诉我们,数目不限。也可将你自己特到的衡量办法回帖写出来。谢谢大家的关注和支持。

[ 本帖最后由 BillChang 于 2008-5-10 19:51 编辑 ]


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商国公主
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这些极限的大家都研究的很透了  但是唯一可以 活跃会员思维的 就是战术 一场精彩的战术可以从多方面体现 最大限度的展现了玩家在对游戏的实力 从而涌现出更多的思路 我觉得要比赛的话非此题目莫熟


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性别:男-离线 ~嵐楓~
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发表于 2008-5-7 02:11 资料 短消息 只看该作者
汗..選項還是太多(可選九個),樓主沒法改少一點嗎?
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性别:男-离线 BillChang
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发表于 2008-5-7 02:18 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 ~嵐楓~ 的帖子

可以改,但是没必要改的,又不是有多少你就非要选多少。
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发表于 2008-5-7 05:29 资料 文集 短消息 只看该作者
既然是“最”,建议改成单选吧,或者,至少每个投票者最多只能选三项。
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性别:男-离线 BillChang
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发表于 2008-5-7 05:49 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #5 遥寄海西头 的帖子

大家不用关心这些问题,把你们喜欢的选出来就行了,无论几个。
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性别:男-离线 闻鸡起舞

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发表于 2008-5-7 09:07 资料 短消息 只看该作者 QQ
我选这么三项:节省回合数\物品道具的使用\死亡人数的确定.
最后总结:采取什么样的战术(是稳步推进,还是拉长战线;是坚壁清野,还是硬杀硬砍),相当于写一个简要攻略.
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性别:男-离线 BillChang
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发表于 2008-5-7 09:09 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #7 闻鸡起舞 的帖子

非常感谢你的热情支持!你的投票和意见都会纳入我们考虑中。
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性别:男-离线 潇湘暮客
(肖像)

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偶选了战术的精彩及剧情
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发表于 2008-5-7 09:18 资料 文集 短消息 只看该作者
多谢贤兄支持!
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性别:男-离线 drof00007111
(公羊无双)

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发表于 2008-5-7 10:08 资料 短消息 只看该作者
一个好的游戏 当然应该在触发剧情的情况下多多拿宝 在此条件下再布置战术
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性别:男-离线 水镜门生
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许国公
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发表于 2008-5-7 10:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
还是战术重要些哦
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性别:未知-离线 心有所思

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发表于 2008-5-7 14:14 资料 短消息 只看该作者
提个想法

我个人水平不高,就只问问打法了,比如说最后选了洛书一,是不是要规定大家都没吃果子都是99级所有宝物都有,所有能活下来的人都在(如汤怀、罗延庆等)自己随便组合然后去打,还是可以让大家全部都不许穿装备比赛高手就该好找出来了,对吗?
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性别:男-离线 马儿快快跑

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发表于 2008-5-7 16:41 资料 短消息 只看该作者
战术、战斗速度、人员撤退状况以及评分,个人认为战术思想的体现、对战棋的熟练程度以及引导走位这三者较为重要,故选了这四项。
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性别:男-离线 BillChang
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发表于 2008-5-7 18:09 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #11 drof00007111 的帖子

感谢提议。
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性别:男-离线 BillChang
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发表于 2008-5-7 18:10 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #12 水镜门生 的帖子

呵呵,大家都钟情于此项,我也最希望能实现用它衡量比赛,不过貌似很难量化。
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性别:男-离线 BillChang
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中大夫

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发表于 2008-5-7 18:12 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #13 心有所思 的帖子

朋友太聪明啦,大赞一个,基本上是符合我们思路的。
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性别:男-离线 BillChang
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中大夫

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发表于 2008-5-7 18:13 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #14 马儿快快跑 的帖子

感谢兄弟一直支持岳飞区,以后也要一如既往啊。
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发表于 2008-5-7 18:45 资料 短消息 只看该作者
个人认为 还是采用快速通关模式衡量为好

[ 本帖最后由 楓红一刀 于 2008-5-7 18:48 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 18:46 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #19 楓红一刀 的帖子

恩,这是我们的主流想法之一。
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性别:男-离线 楓红一刀

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发表于 2008-5-7 18:50 资料 短消息 只看该作者
要是能采取  快速通关 系统评分 我军撤退  剧情 物品据点  5加模式  来衡量就更好了
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性别:男-离线 nesta13119

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发表于 2008-5-7 18:58 资料 短消息 只看该作者 QQ
战术很重要

有了战术就有了一切
不知道制作组怎么觉得

有了战术上述要求都可以复合
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性别:男-离线 BillChang
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发表于 2008-5-7 18:58 资料 文集 短消息 只看该作者
恩,系统评分其实跟其它四个有重复。
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性别:男-离线 jinwandalaohu

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发表于 2008-5-8 12:19 资料 短消息 只看该作者
其实我认为战术和升级比较好.

想当年周大曹操传颠峰升级......
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性别:男-离线 河内司马


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发表于 2008-5-8 13:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我觉得战棋的精髓是站位,所以采用纯物理攻击过关最好.
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发表于 2008-5-8 17:08 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 nesta13119 于 2008-5-7 18:58 发表
战术很重要

有了战术就有了一切
不知道制作组怎么觉得

有了战术上述要求都可以复合

正在考虑战术评定量化中。

QUOTE:
原帖由 jinwandalaohu 于 2008-5-8 12:19 发表
其实我认为战术和升级比较好.

想当年周大曹操传颠峰升级......

非常感谢。

QUOTE:
原帖由 河内司马 于 2008-5-8 13:46 发表
我觉得战棋的精髓是站位,所以采用纯物理攻击过关最好.

这个。。。呵呵,那策士不是都没用了。

[ 本帖最后由 BillChang 于 2008-5-8 21:06 编辑 ]
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性别:男-离线 河内司马


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发表于 2008-5-8 21:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 BillChang 于 2008-5-8 17:08 发表
[qu

正在考虑战术评定量化中。




非常感谢。




这个。。。呵呵,那策士不是都没用了。

策士补血和打策士
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发表于 2008-5-8 21:07 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #27 河内司马 的帖子

我倒,兄弟语出惊人。
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性别:男-离线 河内司马


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发表于 2008-5-8 21:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 BillChang 于 2008-5-8 21:07 发表
我倒,兄弟语出惊人。

纯物理攻击对战位要求高,像ccz策士可以不用补血,不过yfz后期变态的关还是要用的
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性别:男-离线 BillChang
(浑金璞玉)

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发表于 2008-5-8 22:30 资料 文集 短消息 只看该作者
恩,了解。只是很多玩家不会愿意放弃策士们的策略来进行物理攻击,毕竟这是游戏中精彩的一部分啊。


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