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精忠报国岳飞传
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标题: 本版将于明日母亲节正式开始YFZ攻关大赛,各位玩家各就各位, 想拥有星章和“岳家军战神”封号吗?想进行YFZ的终极挑战吗?四万通宝在这等着你!不服——就单挑
BillChang
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幽神幻韵
#1
发表于 2008-5-5 10:23
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本版将于明日母亲节正式开始YFZ攻关大赛,各位玩家各就各位
在大家的支持下,经过几天的努力,我区已做好举办YFZ攻关大赛的准备,并将于明日母亲节正式宣布鸣锣开赛。请大家届时密切关注,大力支持并踊跃参加。所有参赛者都有TB奖励(前五名提交成绩的奖励加倍),成绩优异者更有功绩给予,而且更激动人心的是,还将有紫色星章和“岳家军战神”这样的封号授予冠军。——你还在等什么,还要一个人在那自娱自乐吗?快看过来吧,加入战团准备大展身手吧,胜利只属于你!
本帖旨在宣传和征求意见,非正式发布帖。大家都来发表一下自己对比赛的设想和建议吧,你们才是比赛真正的驾驭者。您都有哪些对于比赛的想法和意见?请大家积极发言。
[
本帖最后由 BillChang 于 2008-5-10 19:32 编辑
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司徒实业
#2
发表于 2008-5-5 10:33
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战棋无非考察布阵、战术和耐性
沥泉山之战变数过少,且出场强制配置,无法在第一时间布阵
此外考察的不仅仅是上述,还可以考察武器防具获取的经验值
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BillChang
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幽神幻韵
#3
发表于 2008-5-5 10:45
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回复 #2 司徒苍月 的帖子
恩,我是用沥泉山作为引子来征取大家意见,不是推选它,我怕我说了洛书一大家就没的说了,呵呵。至于考察的指标也只是列出常见易衡量的几项辅助审题而已,更多的意见还是靠大家的集体智慧来给出。
并且话题不必只限于这些,大家想到什么都可以说说。
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闻鸡起舞
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#4
发表于 2008-5-5 10:45
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最好是<牛头山之战>这是一个比较大的战役.宝物也比较多了,可以选择搭配.
如果要评判还真不好说,各有各的理由.看分数也好,看攻略也好,最好能附上打这一关的主导评论.
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肉肉门
#5
发表于 2008-5-5 10:54
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牛头山有四战,以第四战最为无聊
如果是考验玩家破阵思路,五方阵也不错
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幽神幻韵
#6
发表于 2008-5-5 10:58
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回复 #4 闻鸡起舞 的帖子
恩,牛头山系列的确是比较经典的关卡,不过个人感觉还是单个关卡便于比较成绩,呵呵。
至于宝物,大家不必局限于剧情考虑,如果真的举行比赛,完全可以官方统一发放某关存档并事先将存档改成全宝或者其它情况,人物数据等也是如此。如果要比赛都会是统一并且不完全拘泥于剧情的。
阁下提到的过关评论是个好意见,非常感谢!
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BillChang
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#7
发表于 2008-5-5 11:04
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回复 #5 水镜门生 的帖子
恩,五方阵是个错综复杂的好关,如果再人为添加宝物相信比赛价值不小。可就是有几个固定出场的垃圾人物比较讨厌。
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#8
发表于 2008-5-5 11:25
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比评分不好,熟悉的共线关卡被研究的差不多了,不太熟悉的分线变数有很大,很多剧情还不知道,无法准确考察真实实力;
比压级和压级练果也不好,光压级其实共线部分大多数关都有最低经验值,可能会有很多相同成绩,压级练果变数又大,sl不同结果会有差异;
比快速通关可以考虑,最好是全灭的没有伏兵的关卡,但说实话,岳飞传这种关不太多;
比升级应该也可以,和压级不同,升级基本上没有上限,而且大多数关卡都比较适合。
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#9
发表于 2008-5-5 12:00
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回复 #8 anitector 的帖子
棋王兄所言甚得我心,不过说实话你出来得有点早,我怕后面发言同学有压力。
To大家:大家接着畅所欲言啊,这里需要参与和聊天,不需要定论。
To战棋王:在系统分数和压级练果已经被研究得比较成熟的条件下,单纯这两项指标用来考察成绩的确不太妥当。相比之下,后两个因素更具优越性。不过我在想没有必要将它们单列开来,可以通过权重来综合考察战绩,甚至也不必只有这两项综合,还可以综合一些其它方便衡量又能说明问题的因素,比如说剧情、物品等。但这并不是说又回到了系统评分,因为单就升级这一点在后续关卡上就与系统评分区分开来了。而且我们还可以加上人工的战术评分等等因素,最后综合成一套比赛专用的评分系统。说起来有点多但感觉可操作性还是蛮强的,不知棋王兄以为如何?
至于比赛关卡我心中有几个备案,相比之下感觉洛书一是比较合适的,目前对它的研究相对其它关卡要初步一些,而且本关可供玩家发挥的自由度很大,还是很考验战棋水平的。不过话说回来我们也没必要非指定一关为比赛关,可以提供几个选择让玩家任意单选或多选。另两线我不太了解,但是即便单从神话线也还是可以选出三四个可以胜任的关卡的。
罗嗦了一堆,棋王兄补充。
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本帖最后由 BillChang 于 2008-5-5 12:44 编辑
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#10
发表于 2008-5-5 12:32
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我觉得应该能开一个新关卡。大家都没碰过的。就是像比赛拿分一样。最终的结果是上传自己的分数来评定的。
具体关卡怎么设计。。确实是个问题。吼吼~~!随便提提。。
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anitector
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#11
发表于 2008-5-5 12:33
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回复 #9 BillChang 的帖子
想法不错,但关键是每个指标的权重不太好定,需要详细考虑。
举三个成绩:
剧情物品全触发,平均7.00级,6回合零2个人
剧情物品全触发,平均6.90级,6回合零1个人
少拿一个物品,平均7.00级,6回合零1个人
这三个那个好一点,不同的权重可能会造成名次的不同。
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#12
发表于 2008-5-5 12:34
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回复 #12 懒猪D香烟 的帖子
呵呵,没错,这是最理想的构思,可是。。。。。。
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幽神幻韵
#13
发表于 2008-5-5 12:41
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回复 #13 anitector 的帖子
恩,是个有待琢磨的问题,有机会有请各位大大一起商讨才好得出结论,不只是这些包括整个比赛的运作都要靠前辈们来帮忙主持。不过如果我版正式计划办比赛的话,邀请你做技术顾问是必然的,到时像出具官方原始档等艰巨任务可能就要劳烦棋王了。
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#14
发表于 2008-5-5 12:54
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如果希望参与的人多一些的话,就应该在共线中选择.
最好不要开全宝,要开的话,建议级别定在80级以上.
个人感觉步步版的比赛设计的就不错,可以参考,但不要压级练果的(偶不喜欢....)
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幽神幻韵
#15
发表于 2008-5-5 13:00
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QUOTE:
原帖由
chengere
于 2008-5-5 12:54 发表
如果希望参与的人多一些的话,就应该在共线中选择.
最好不要开全宝,要开的话,建议级别定在80级以上.
个人感觉步步版的比赛设计的就不错,可以参考,但不要压级练果的(偶不喜欢....)
非常感谢,我这就去看看。
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chengere
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#16
发表于 2008-5-5 13:01
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只看该作者
可以考虑一些比较有特色的关,例如牛三(最快过关),神话线的临安之战(取消友军行动的方针)
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#17
发表于 2008-5-5 13:03
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设计新关卡太耗费心思了,而且应该在大家都对关卡熟悉的情况下比赛,这样公平一点
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#18
发表于 2008-5-5 13:46
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回复 #18 chengere 的帖子
刚看过步步为营区的相关帖了,参考价值很大。好的东西一定要借鉴,其中的精华部分我区完全可以直接拿过来用。不过个人感觉其规则过于严格,赛制过于细化,一定程度上影响了参赛人数,可以考虑改进。不管怎么说总是见识了教头的组织才干,佩服!同时,我也终于清楚战棋王源于何处了。
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#19
发表于 2008-5-5 13:47
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回复 #19 水镜门生 的帖子
恩,应该不会采用新关卡。
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#20
发表于 2008-5-5 15:52
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俺觉得比赛的话,标准不宜过多。可以考虑重新制作些关卡,剧情啥的不要
比如,可以设置敌军每隔几个回合出援军,五围可以bt,装备可以bt,最后就看谁坚持的回合数最多,或是规定回合数杀敌最多,同时撤退人数最少
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#21
发表于 2008-5-5 20:31
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回复 #22 stork 的帖子
为比赛量身打造新关卡是一个美好的设想,但个人感觉操作性较低。因为参赛者熟悉剧情可能需要一个过程,有些影响比赛效率;再者可能YFZ原有关卡更具吸引力。不知阁下以为如何?
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2007-12-24
#22
发表于 2008-5-5 22:31
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回复 #23 BillChang 的帖子
那也可以在原有关卡上修改。比如洛书,可以让镜像和天兵复活频率增大,甚至不是复活,而是以援军形式
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yaowei135
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慕容世家
#23
发表于 2008-5-5 22:35
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我觉得猪仙阵不错..
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#24
发表于 2008-5-6 01:46
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回复 #24 stork 的帖子
恩,谢谢兄台,等我们内部再讨论。
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幽神幻韵
#25
发表于 2008-5-6 01:47
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只看该作者
回复 #25 yaowei135 的帖子
感谢你的建议。
[
本帖最后由 BillChang 于 2008-5-6 05:56 编辑
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#26
发表于 2008-5-6 05:58
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大家也可以谈谈比赛时间限定之类的。
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raulseven
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#27
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水平比较低,能想到的也就快速通关和压级练果,由于楼主的高分贴和战棋王的裸打贴,快速通关和压级也没多少提升空间了,倒是练果的贴论坛相对少些,可以找前期的某个关卡来练果,最好是敌人相对较多可以考究布阵水平的,比如救吉青,抓董先等等
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幽神幻韵
#28
发表于 2008-5-6 17:48
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回复 #29 raulseven 的帖子
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2007-3-8
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发表于 2008-5-8 19:11
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幽神幻韵
#30
发表于 2008-5-8 19:13
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