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兴唐传·瓦岗山异闻录
» 成也萧何败也萧何,长剧情真的有必要么?
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标题: 成也萧何败也萧何,长剧情真的有必要么?
coffex
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发配沧州
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在野武将
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204400
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2007-8-20
#1
发表于 2007-12-7 16:26
资料
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只看该作者
成也萧何败也萧何,长剧情真的有必要么?
这个游戏好的地方就不说了.说说不好的.
重点在于长剧情,我认为是个败笔,这是个战略游戏,不是RPG.过长的剧情只会减低耐玩性.特别是好几次想重新开始玩时,要拼命按鼠标过剧情很让我郁闷.再加上剧情中的单条失败会导致GAME OVER,更是要命.(单条无法存档)
剧情写得再好,也比上人家正规RPG游戏表述的深刻,过多的对话看一遍尚可,谁会每次都看呢?主要还是在战略上下功夫比较好.
其他的意见:有些头像非常好,例如程咬金,很可爱.有些则太离谱.刘宏基/柳周臣/太象人妖---尉迟恭也没感觉
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司马一神
◆
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安国将军
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187494
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2007-7-11
#2
发表于 2007-12-7 17:19
资料
个人空间
短消息
只看该作者
每个人的感觉和口味都是不一样的,一个游戏不可能十全十美.
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lincoln10
(月光疾风)
◆
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平南将军
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2007-2-4
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轩辕狼党
#3
发表于 2007-12-7 18:02
资料
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短消息
只看该作者
游戏剧本不同于小说,需要的是用简短的语句来描述剧情.从这点来讲,瓦岗里的有些R剧本似乎过长了.不过,毕竟作者也不是专业的游戏编剧啊.
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
yybb
(无所畏惧)
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羽林都尉
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2004-6-27
家族
轩辕学院
#4
发表于 2007-12-7 21:05
资料
文集
短消息
只看该作者
这个游戏吸引人的恰恰是令人回味的剧情,当然,也会有人不喜欢。但个人非常支持这种剧情,这才是游戏的精髓所在。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
ly87305489
(老雷)
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百姓
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奋威校尉
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2007-7-6
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轩辕学院
#5
发表于 2007-12-7 22:02
资料
短消息
只看该作者
不能全说这是战棋,S战场加R剧本单挑就已经算是RPG战棋的结合!
何况《隋唐演义》不同于三国,算是侠义小说,游戏中也这么表现难道不对吗?
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超级用户
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百姓
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在野武将
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2007-5-11
#6
发表于 2007-12-8 14:20
资料
短消息
只看该作者
李元霸的头像更牛叉...
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
ly87305489
(老雷)
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百姓
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奋威校尉
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185592
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2007-7-6
家族
轩辕学院
#7
发表于 2007-12-8 14:22
资料
短消息
只看该作者
LS:别乱翻DATE吗!游戏又没做完,不算数!
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
drizzt001
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百姓
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在野武将
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2005-7-24
#8
发表于 2007-12-8 14:28
资料
短消息
只看该作者
有人喜欢,有人不喜欢。
我是很喜欢的,不喜欢的用变速齿轮过就成了吧!
不过,单挑真是有难度。
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ly87305489
(老雷)
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百姓
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奋威校尉
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185592
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2007-7-6
家族
轩辕学院
#9
发表于 2007-12-8 14:42
资料
短消息
只看该作者
看了数字化瓦岗后,我能保证前十关单挑成7格血(除了成都,都不怕,成都也被我打得只剩两格,我还有四格,打赢他可以,但十回合我还不行,有不耐烦S/L)
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yuzuwu
(與樂拔苦)
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牙门将军
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2006-11-7
#10
发表于 2007-12-8 15:06
资料
短消息
只看该作者
個人也是喜歡,不想打不知所謂的戰役,無劇情的GAME打起來很空虛。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
002694
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破贼校尉
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2005-7-11
#11
发表于 2007-12-8 16:23
资料
短消息
只看该作者
我到觉得瓦岗成功之处就在于剧情,对乱世的残酷描绘的相当到位。唯有对绿林义气之说我不大苟同。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
ly87305489
(老雷)
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百姓
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奋威校尉
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185592
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2007-7-6
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轩辕学院
#12
发表于 2007-12-8 16:38
资料
短消息
只看该作者
LS不必这么认真,而且义气就是义气,加上绿林干嘛?
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双枪董平
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2007-5-21
来自
水泊梁山
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梁山泊
#13
发表于 2007-12-8 17:43
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
ly87305489
于 2007-12-8 14:22 发表
LS:别乱翻DATE吗!游戏又没做完,不算数!
是DATA吧
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
ly87305489
(老雷)
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185592
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2007-7-6
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轩辕学院
#14
发表于 2007-12-8 22:13
资料
短消息
只看该作者
LS:太感谢了,我都发错了N帖了…………
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炎帝瀑布碎
(月半月半)
余杭郡公
监管使
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2006-10-1
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轩辕学院
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肉肉门
#15
发表于 2007-12-9 11:57
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只看该作者
个人观点
R制作的精良在MOD是否优秀方面要比S更有说服力
但曹操传的游戏模式
注定了R只是配角,这个无法更改
努力改变这个现状也是大白的希望
所以大白也在往这方面努力
同时瓦岗的系统也是往这个方向改进的
相信当系统真正完善成熟的时候
R不会再是一个MOD的配角了
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
vansha
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百姓
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2006-2-17
#16
发表于 2007-12-9 12:20
资料
短消息
只看该作者
我也赞成楼上的说法!我现在是对瓦岗最感兴趣了,在所有的曹操传MOD中。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
yybb
(无所畏惧)
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羽林都尉
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2004-6-27
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轩辕学院
#17
发表于 2007-12-9 14:19
资料
文集
短消息
只看该作者
非常赞成某胖子的观点,瓦岗这个MOD从某种意义上来说,已经不再是单纯的曹操传mod了,是一种新的尝试和发展。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
coffex
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发配沧州
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2007-8-20
#18
发表于 2007-12-10 09:52
资料
短消息
只看该作者
首先声明,我的意思不是完全不要剧情,而是能不能缩短它,在战略方面多下功夫修改.例如同样是单挑,原来ccz也有,不过是放在战场上.英杰传还设定单挑能长一级,如果兴唐把独特的可控性单挑改在战场上进行,是不是比放在剧情里更有意义些呢?(如果是技术上不可能实现,算我没说,技术我是门外汉,对不起了)还有我始终认为过多的在战略游戏里引入RPG的元素,例如大段的对话,到处跑触发剧情,有奖问答等,很有成为四不象的危险.
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
ly87305489
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2007-7-6
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轩辕学院
#19
发表于 2007-12-10 21:25
资料
短消息
只看该作者
LZ,R剧本单挑与战场单挑不同,战场单挑全部固定,R单挑可以当成是游戏的一半,自己控制,输了退出游戏。另外,四不象?那又有什么关系,本身就是轻松游戏,何必较那么多真呢?
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2006-6-19
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聚贤山庄
#20
发表于 2007-12-13 21:40
资料
短消息
只看该作者
能不能在两场战斗之间的R剧情中给各可以存档的地方,这也实在太长了.....
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
ly87305489
(老雷)
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百姓
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奋威校尉
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185592
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2007-7-6
家族
轩辕学院
#21
发表于 2007-12-13 22:04
资料
短消息
只看该作者
LS,单挑有了经验后一般不会输,建议多看数字瓦岗,多理解
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cxm2000
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奋威校尉
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2006-3-23
#22
发表于 2008-2-22 08:35
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短消息
只看该作者
我 认为可以适当在剧情描述时可以减少文字的显示页面,也就是每页多几个字,不知道这样困难否?
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死亡金属
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18159
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2004-9-22
#23
发表于 2008-2-22 12:09
资料
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只看该作者
个人觉得,剧情恰好是这个作品的一大魅力,如果剧情缩水了的瓦岗绝对没有现在
那么好了。 如果楼主只是想单纯的感受战棋与难度的话个人建议可以玩 《说岳》困难难度,或另部《轩辕录》的MOD。
PS:貌似我曾经好像用过一个CTRL+鼠标键跳过剧情的功能。。。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
tskywalker
(tskywalker)
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2007-7-20
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湖北
#24
发表于 2008-2-22 12:52
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只看该作者
提个意见
剧情过完之后,下次过可以选择直接跳过。第一遍看剧情,后几遍单挑??
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
桓羽
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2008-2-17
#25
发表于 2008-2-22 12:58
资料
短消息
只看该作者
我倒是很喜欢R剧情,觉得瓦岗丰富的R剧情可以更好的刻画人物。但有一点,单挑的不存档这个设置不喜欢,毕竟单挑也是需要一定的人品,人品问题就必须通过S/L解决,特别是大量的过场剧情,使得每次S/L都比较冒火(别说用变速齿轮,那也是改游戏,和改存档、改DATA没什么区别)。不知制作组想没想过,那样只会让人失去耐性,我现在已经停了两天不玩,宇文成都好不容易打过了,伍天锡那里又卡住了。战平不难,打赢太靠人品了。
建议在挑厉害的人物之前允许存档~
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
lauki
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268609
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2008-2-22
#26
发表于 2008-2-22 15:48
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只看该作者
玩游戏玩剧情,SLG除了战略还能留住人的只有剧情了
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壹切随缘
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在野武将
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267086
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2008-2-11
#27
发表于 2008-2-22 19:10
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只看该作者
边玩游戏边看小说有什么不好的
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羽云
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268262
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2008-2-19
#28
发表于 2008-2-22 21:58
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只看该作者
还没玩过,准备学习。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
gundamfight
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破贼校尉
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11176
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2004-7-12
#29
发表于 2008-2-23 00:47
资料
短消息
只看该作者
个人意见还是偏向剧情饱满的WAGANG,还记得第1次打的时候 南阳那关的分支忘记留记录了,为了体验剧情,,重打。。。。呼哈哈哈。。。。
至于多次重打嘛。。。用用变速齿轮就行啦。。。R剧情当中的单挑其实也影响不僚什么速度。。。除了天赐、云召。。。其他都狠简单。。。包括成都。。。(成都那里是打平狠简单)
变速齿轮。。。重打必备。。。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
昇崎de太陽
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百姓
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破贼校尉
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86
编号
183056
注册
2007-6-30
#30
发表于 2008-2-24 04:21
资料
短消息
只看该作者
单条前能存档最好
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